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HOUNDS(ハウンズ)

HOUNDS(ハウンズ) ハード:PC
ジャンル:RPS(TPS+RPG)
課金方法:基本無料(アイテム課金)
接続方式:常時オンライン

HOUNDS(ハウンズ)レビュー
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HOUNDS(ハウンズ)公式サイト

投稿されたHOUNDS(ハウンズ)のゲームレビュー

投稿者名:Jegerはチート  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2015/2/16
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    5
  • 難易度
    2

良い所

PVP PVEが、時間を掛けずに、すぐに選べる

悪い所

兎に角、チートが多い
チートからの攻撃の見分け方は、
まず1撃、撃たれただけで、即死(防具を相当強化してる場合でも即死
打たれたら、すぐに部屋を出て「修理をする」と、ありえない金額が掛かる
(普通は、1戦で、400Gとかなのに、チート使用者にやられた場合、4000G以上掛かる場合が多い

チートしないと勝てないレベルの人間が、チートして勝って
俺つえぇ!してる、底辺のゲームユーザーが多数
クラン単位でやってる場合も多い
BANされても、チート使用なので、レベルなんか関係ない
Jeger テストA その他、多数、チート使用者 


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:古参()  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2015/2/13
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    0
  • 音楽
    1
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    5
  • 自由度
    5
  • 難易度
    5

良い所

無課金じゃゲームにならない
大人のゲームさすがR18と言ったところか
ゲーム自体は楽しい!が、DMMだったため完全にGAME OVER
言ったことを実行できなかったためPを首になった奴もいるほどのゲーム
PvPの難易度は超難しい  なぜならいくらPSがあろうが超えられない壁(装備)
そのため、COOPモードだけをおすすめする
トライアル時点では最高のゲームだったはずが正式後に出落ちしたオワコン

悪い所

?運営


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:糞芸爪欄  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/12/28
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

ストーリーモードにあたるCoopは素材としては良かった

悪い所

対人のバランスが極端。基本的にスキルゲーですが、ショットガンにバランスが偏っており
スキル収縮弾を使えば狙撃銃並の距離から一撃死
スキル火炎弾を使えば遮蔽物があろうと一撃死(運営は仕様として押し切ってます)
ちなみに未課金の武器では同じことをしても耐えきられます
他FPSは未課金でもプレイヤースキルで巻き返すことはできますが、このゲームに関しては武器の強弱(=課金)がほぼ全てです

「新ジャンルRPS」とは名ばかりで、実際は普通のTPSにMMORPG特有の課金システムを混ぜるための方便と考えたほうがいいです


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぶんぶーん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/12/16
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    4

良い所

グールと銃器なのでその手のジャンルが好きな人には食いつきやすい。
無課金でも通用する武器が揃っているので遊べる。
BGMが良く、緊迫感を出せている。

悪い所

ゲームバランスがとにかく悪いの一言。

【PvP編】
撃ち合いこそそうでもないが、常にラグが存在する為に対人における近接戦闘は酷いの一言(敵がワープしてきたり、腕が伸びてきたり先に手を出したのに後出しに余裕で負け、掴みよりリーチの長いナイフが負ける等)
現状、ショットガンのスキルが強すぎて全くバランスが取れていない(ショットガンのスキルだけ障害物を貫通するので隠れていても殺される)
必要経験値に対して、取得経験値が余りにも低い為に階級を上げるのが苦痛苦行の一言(必要経験値が19万だとした場合、勝利しても150あればいい方。負けた場合は80ぐらいしか貰えない)
それに加え階級を上げるメリットが全くない。

【PvE編】
チャレンジモードになると難易度が跳ね上がりすぎてバランス皆無。
安置と呼ばれる場所を使わないとクリア不可能なMAPが存在するにも関わらず、しかも運営はそれを解っている上で使えなくしてくる。

【ゲーム編】
戦闘等で得られるゲーム内マネーが少なすぎるにも関わらず作成や強化等で要求してくる金額がありえない程高い。
課金でしか得られない最高等級の武器にも関わらず、下位等級に攻撃力が負けている武器が存在する。
装備品は別だが、消費アイテムがアカウント帰属アイテムが多すぎるせいでユーザー同士でのアイテムの流通が少ない。

【その他】
運営のやる気の無さが酷い。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:a  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/12/13
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    1
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    0
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    5

良い所

新しいストーリー、進撃戦、新しい武器、

悪い所

ショットガンのスナイパーが強すぎる、もしも相手全員が同じなら卑怯勝ちになる
画面が変なのが見える、じゃまになる、見えないような見えるような、これがいつまでたっても直らない
壁が貫通する、ストーリーでハードの敵が強すぎる、昔レベルを上げても能力が上がらない意味ない、対応が遅すぎる、しても何がしたいんだ?、クエストが同じのが毎回出る、坂、救助、梯子でスペースキーを押したのにならない、遅い
なんで批判や色々なってるのに無かったことにするんだろう?関係ない、必要ない、しなくてもいいじゃ済まされないからね、評価がさっきよりも下がってるけど本当に大丈夫なのか?
そもそも何でこんなチートや難しいのを作ったのか意味がわからない


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ana  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/12/3
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    0
  • 難易度
    4

良い所

数少ないCOOPTPS

悪い所

敵の攻撃が壁を貫通する。
敵の攻撃が必中。
なんのまえぶれもなく掴み攻撃される&その最中も攻撃を食らう。
ダウン攻撃多すぎてイライラ。
敵が大量に沸きすぎてタコ殴り。

グラフィックで見えているものと実際の判定が違うみたいです。
色々修正したりしているみたいですが、ゲーム自体作り直さないといけないレベル。

ちなみにPVPはもっとひどいのでレビューする価値もないですね。

頭がどうかしていない限りこのゲームに課金する人やずっとやっている人はさすがにいないと思います。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:めんま  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/10/28
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

グラフィックきれい
ゾンビいっきに狩るの楽しい
なかなか熱中できる(最初だけ)
スキンとか委託ショップで買えるのは嬉しい

悪い所

まず不具合が多いですね
安置ポジの修正とかより利用している方々にとって困ってるバグを対応してほしいです。
はっきり言ってしまうと課金ゲーなので、PVP(対人戦)では無課金者にとってかなり限界があります。
無課金は無課金で逆にやりがいはあるけど、やはり課金武器には敵いません(笑)技術うんぬんではなく武器も防具も強さの差が違いますもん。殺されるたび凄い理不尽に感じます(笑)


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:龍生  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/9/25
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
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    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    0
  • 難易度
    5

良い所

個人的にCOOPが好きなので友達と協力しながら楽しめる
プレイヤースキルが無くても武器スキルや兵科スキルで、ある程度、個人差を埋められる
グラフィックが綺麗
ストーリー自体は良いのだけどパクリと思えちゃうのでちょっと評価し難い、でも普通に見たら良い方

悪い所

【オリジナリティー】ヘリがロケットで落とされるとか、敵に「タイラント」という名前のクリーチャー?がいたり、某カプコンのゲームのパクリ感が半端ない
【熱中度】最初は盛り上がるけど、始まったばかりなのもあるのだろうけど同じクエストを何回もやることになるのでだるくなる
【満足感】…
【ゲームバランス】スナイパーよりもショットガンのほうが正確に大ダメージを与えられるスキルがあったり、即死率も高く、ガトリングがサブマシンガンより弱かったりバランスを考えてそうで裏目に出てる、どうしてこの状態でオープンサービスに踏み切ったのか…テストプレイしたの?
【操作性】「ダウンした味方の救助」、「回避行動(前転、後転など)」、「はしごを登ったり塀を乗り越えたりといった各種アクション」などの操作を、どうして全てスペースキーにぶち込んだのか謎。味方を救助しようとして前転してしまい、敵の群れに突っ込んでしまうなどのご操作が多発する。他にも何かと融通の効かないことは多々ある
【サポート】問題を指摘しても定型文が返ってくるだけ、面倒くさいと言ってくれたほうがいっそ清々しい。友人と複数の問題点について指摘するサポートメールを送ってもふたりとも同じ答えが返ってくるほど
【自由度】基本的にCOOPをするPVPをするの二択なので自由度とは縁遠い。まあこの辺も後々に期待しないと現段階ではなんとも言えない。もっとも改善の余地はあるのだが、改善の姿勢は見られないので私は辞めました。「多分変われないなこのゲームは…」って思ったので
【難易度】言わずもがな。操作性悪いのも相まって普通の人はクリアできないクエスト多数
【最後に】なんといってもこのゲーム、ひたすらにラグい…検証したところ、自分が見ている視点が人によって違っていたのには驚愕した。どうりで当たり判定が無茶苦茶なわけだと。過去にラグがひどくてやめたWarRockというゲームがあるがあれをはるかに上回る。ラグに寛容でない人は絶対に無理だと思う
そしてプレイヤースキルが無くてもスキルで埋まるといったが、当然他ゲームで日の目を見れなかったゲーム音痴の方々でもある程度埋まるため、これまで味わってきた苦渋を取り戻すかのようにプレイスタイルが醜悪な人が多すぎる。負ければ負け惜しみの文句、勝ったら罵りの文句。低能なプレイヤーの吹き溜まりである。悪いことは言わん、別のゲームにしておきなさい


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:さすらいスライム  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/9/9
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
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    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    4

良い所

メイン武器の組み合わせが自由な為、いろいろな組み合わせで遊べる
COOPの協力プレイは面白い。わらわらと出てくる敵をなぎ払うのは爽快感がある
無課金で手をつけられるので、仲間内でやる分には十分楽しい

悪い所

COOPの難易度が二つしかなく、差が酷い。ノーマルで倒していた時の倍以上の弾数が必要になる上、敵の一撃の攻撃力が高く、ほんの僅かな時間で即死することもしばしば
その為正攻法でクリアできるステージがほぼ無く、バグや安置を利用してそれを知っている者を理解者と呼んでいる状態
チームで連携して、スキルを上手く使ってクリアできなくも無い、というステージが幾つかあるが、普通にやっていたらクリアできないステージの方が多い

PVPでの武器バランスが微妙。
遠距離からスナイパーでヘッドショットしているにも関わらずに死なない癖に、中距離からショットガンで一撃。恐らく課金武器だとは思うが、通常のFPSやTPSをやっていると違和感を覚えるレベルで武器の差を感じる
ラグの所為か、一撃必殺の掴み攻撃が何故か三キャラくらい離れていても掴まれるなども(私のプレイヤースキルが低いのかも知れませんが)
後は盾付きの銃が相手にしていてひたすらだるい
展開するとほぼ全身カバーして通常の弾が殆ど効かず、爆発物か掴みを狙うことになる
その上盾は突進からの掴みなどコンボがあるため、相手にすると本当にだるい
後何気に前に立たれると盾の幅がある分、他の武器より射線潰します(味方の)

普通に銃撃戦を楽しみたいのなら、他のゲームを大人しくやっていた方がいい


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:最終どのゲームも課金  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/9/9
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    0
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    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

全体的に始めはいいかんじにみられた。

悪い所

昨日もフレとデスマッチやっていたが、もう盾、GL、SGになんとかして勝とうとしたが手榴弾とナイフさえあればあとはどうでもいいゲームだなと思った 笑

しょうみ攻撃回避してナイフ戦にもちこむ→八つ裂き→以上おわりw


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:りんつ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/9/3
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

coop:難易度ノーマルとチャレンジの2つ。
 チャレンジがかなり難しく、敵全体的に火力が恐ろしく高く、油断すると課金勢だろうが数秒で葬られる。正々堂々真正面から当たると玉砕するステージも多く、こそこそと移動することもあり。武器や防具<PSかなー。ゾンビ相手に無双できるゲームではないです。
pvp:他のFPSとは違い、やるときは一撃やられる時も一撃という良くも悪くもそーいう感じ。

悪い所

coop:チャレンジだと自由な行動ができず、この地点にいないと敵に押し負けるとか、この方法で行かないと敵に囲まれて全滅するなどのステージがわんさかあること。雑魚でさえ掴まれたら終わり、一撃でもくらって転倒したら終わりなど即死コンボをもつ敵のラッシュも結構あり、かなり難しすぎるという人もいます。でも慣れればクリアできます、要は適切な防具とPSです。簡単にクリアできないことを負担に感じる人は向いてないかな。
pvp:普通とは違う理不尽なことに寛容でない人は無理だと思います。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:名有り  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/8/20
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    5

良い所

無課金でもそこそこ楽しめる
約一ヶ月に一回新マップ、新ステージが来る
アプデごとにゲームがマシになっていくのが実感できる
武器のバランスは取れてる方
ストーリーは楽しい
RPG要素の皆無(9月のアプデで追加されるらしい)

悪い所

対応がおそい
COOPの難易度が高い、
特定の武器がないとクリアできないステージがある
初心者は最初ぼこられまくる(階級制限つけた初心者部屋建てるか、耐えてゲーム内通貨で強い装備を買えば対処はできる}
PVPがほぼSP、SGゲー(九月の武器平均化で直る見込み有り)
バグが多い
誤BANが多い?(そうゆう話は結構あるけど、周りの人からの食らった報告がないから実際実感無い}

PS 操作性0とレビューしてるの在るけど、他のTPS(FPSじゃないよ)とどう操作がちがうのか教えてもらいたいもんです






3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:さっか  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/8/7
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    0
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    3
  • 難易度
    5

良い所

ゲーム自体の素材
BGM

悪い所

なにがクソって運営のやる気のなさ
COOPの無理ゲー具合と成長要素は武器の修理費
大型アップデートはマップ2つww
RPG要素は完全に皆無
課金して誤BANされるユーザーも数知れず
詐欺に近いというか詐欺ですwww
RPSとかのたうち回って進路は完全にFPS
楽しくなってきた言ってるやつらは回し者かガチ初見
もうユーザーのほとんどは離れてますよw
修正するのはCOOP唯一の攻略手段「安置」
難易度に関しては一切修正しないで
もはやかなりのマップがクリア不可
過去にも先にもこんなクソ運営は見たことないですwwww
素材は本当にいいんだけど、運営がカスすぎるので
何年か待って運営変わればユーザーは増えますよw
PVPとかは確かに武器強化とかすればそこそこ楽しめますが

少なくとも広告にあるようなRPSは完全に詐欺です

これだけは間違いないです。
規約に書くこと書いて詐欺にならないよう誤魔化してるだけで
実際相当数法的に訴えてもいいレベルの行為をしています。
何か文句を言えばBANされるというまさに外道
課金をするなら、お金を捨てるどころか何もしない運Aを
肥え太らせるために使う思いで使ってください。
確実に損をすることだけは保証できます。

最低最悪のクソゲー


8 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:rarara  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/8/1
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

無料でプレイができる
無課金でもそこそこ楽しめる

悪い所

coopは非課金でも十分楽しめると思います。
pvpに関しては完全に課金ゲーで、1マガジン分弾を叩き込んでも死なない人がいる。
特にゲームバランスが悪く、盾、GL、SGゲー過ぎて撃ち合えず即死させられる
fpsと呼ぶにはちょっと無理がある・・・


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:クソゲーだった  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/7/26
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    4

良い所

・無課金でもソコソコ楽しめる
・対人だけではなく、普通のクエストもある
・対人もソコソコ

悪い所

・不具合を文句言いながら利用する低Lvユーザーが多い
・ゲームに不具合が多すぎる(安全位置や異次元といわれる移動方法)
・それを放置する運営
・暗黙のルール?が存在するらしいが、暗黙のルール内容を聞いても教えないユーザーが多々なので
どうしようもない。(間抜けだろ?でも事実だよ?)
・階級の意味はあるけどLvの意味がまったく感じられない(デイリークエストを30からだからそのためだけ?)
対人をやるにはいいけど、不正行為(チートによる鍵付き部屋への侵入や武器の不正強化)が嫌な人には楽しめない。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:てんてこ  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/7/24
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

一応プレイだけなら無料だし、グラフィックも綺麗だし
試しに遊んでみようって始めたけど結構楽しんでます
他の人も言ってるけど、特にCOOPがおすすめ
声優さんたちの演出でストーリーも楽しみやすくなってるし、初心者の自分でも楽しめた
キャラクターが成長するっていう要素も良いと思う

悪い所

一度クリアするとやっぱり飽きはくる
難易度は人によってはやり応えのあるものだろうけど、難しいところは難しい


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:鮫肌BOY  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/7/23
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

短期間 短時間 無課金 3原則です これさえ守れば やりたいようにやれるとおもいます。

悪い所

プレイヤーの質がゾンビです 鮫肌BOYは最低ですw 課金してもBANされるので 無意味ですwステアドで楽しむ程度○ 運営はすべての面において 過去最悪の対応です


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ソフィーサラ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/7/20
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

・ジャンルやゲームシステムが斬新。
・COOPモードが他のプレイヤーと協力してステージクリアを目指すため、おもしろい。
・RPG要素が強くステージクリア後のアイテム報酬やアイテムの売買/取引といった機能がよい。

悪い所

運営企業が詐欺企業(ブラック企業)なのでご注意。
<具体例>
◆すぐアカBAN(永久)したがる。
BANした詳細理由を運営側はあかさない(回答)しない。ユーザ側としてはいきなり
意味不明なBANを受けた状態。
ペナルティー処置はポイント加算法によっておこなわれる。
例えば、プレイや放置=ペナルティーポイント2ポイントなど
合計5ポイント以上で永久BAN対象となるが、ポイント制を設けているわりには、
どういった加算法で対象キャラがペナルティー対象となったかといった詳細は一切公表しない。

<例えば>
xx年xx月xx日 xx時xx分頃にxxルームで
放置している事を確認した為、ペナルティーポイント2加算。

xx年xx月xx日 xx時xx分頃にxxルームで
途中退出行為を確認した為、ペナルティーポイント3加算。

合計ペナルティーポイントが5ポイントに達した為、あなたのアカウントを
永久BANとします。

ペナルティーを受けた際に上記のような説明は一切ない為、
結局はポイント等関係なく運営側の気分次第でペナルティー対象や制裁内容を決めているっぽい。
※悪い事をしていないアカウントも平気でBANしてきます。
 課金プレイヤーが特に多め?w
(課金プレイヤーは注意、課金アイテム類は一切かえってこない、新アカを作成しても課金アイテム移行の処置は不可)

実体験ww 金だけとられてアカウントすべて没収。
マジでハウンズ(DMM)には注意した方がいい。課金はしてはいけない。
やるなら絶対無課金の方が良いです。

◆ゲームバランスがおかしすぎる。
まともにやったら絶対クリア不可だろうといったステージを実装してくる。
その都度、そういった難易度高杉(てか絶対無理)といったステージを攻略すべく
安置場所(完全に安置ではない)などを探し、ステージをクリアしていくも、
数日後のアップデートには安置場所がなくなっているなど。。。。
そういった処置をとるのは正しい事(バグ?FIX)だが、その際にゲームバランスの見直しもするべき。
 


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:Redbull  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/7/16
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
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    0

良い所

RPSという新しいジャンルを打ち出したこと
素材自体はものすごくいい
磨けば光るはず

悪い所

良い所をすべて駄目にした運営・開発
広告に誇大な表現が多数目立つ
RPSとは名ばかりで正式サービス後もレベルに一切意味は無い
β時に「現在無意味なレベルに意味を持たせ、レベルアップ時の恩恵を受け取れるようにレベル等は正式開始時にリセットします」
→実際は10lv上がるごとに課金で購入できるBOXをひとつもらえるだけ


【ゲームバランス】
韓国から輸入した際に難易度を5つから2つに減らすという謎の改悪
ノーマルでは初期武器でも余裕でクリアでき、緊張感のかけらも無い
一報チャレンジでは課金でしか手に入らない武器をPT全員が使用しても”正攻法”ではクリアできないステージが存在する
クリアには完全作業ゲー化するバグを利用しなければならないが、それがこのゲームでは当たり前で爽快感のかけらも無い
よって難易度も最悪といえる

【サポート】
サポートはマイナス点をつけたいほど最悪
問い合わせにはテンプレ回答しか行わない
1ヶ月に1マップしか追加しないアップデート頻度
大々的に大型アップデート実施!と宣伝しておきながら蓋を開けてみればステージが2つ追加されただけ
いつまでもバグを修正しないでこまめにする事といえば安置潰しのみ
ステージクリア報酬情報に誤りが一切でないようになっていた。
その報酬を得るために課金アイテムをたくさん使用した方も多数
嘘の情報で射幸心を煽り課金させるのは景品表示法違反では?
RMT業者、チート使用者は放置するにもかかわらず誤BANが非常に多い
筆者も誤BANをくらい、問い合わせると「現在調査中」
その後1ヶ月以上音沙汰が無く問い合わせても「調査中」
しびれを切らし消費者センター経由で問い合わせた翌日に
「不正行為の疑いが強いためにアカウントを永久停止しました」
もちろん規約には疑いや調査のためにアカウントを停止するとは全く記載されていない


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:とー  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/7/13
  • オリジナリティ
    3
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  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    0

良い所

初心者でもやりやすい
FPSど素人の自分はそう感じました

悪い所

対人戦だと初心者は使えないなど言われてけられます
バグがありすぎます
ほかの方も言うように安全地帯に行かないと死にます一部クエスト
安全地帯を知ってないと助けに来てもくれません
安全地帯はバグなのでバグを使ってまでクリアしようとする方が大勢います
結構排他的です


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:swipse  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/6/10
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    2
  • 音楽
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    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

・COOPの難易度はガチ勢にはうれしいやりがいのあるレベルだと思います。

悪い所

・COOPメインのゲームなのにプレイヤーのレベルが低すぎる
・みんなPvPをやりに来ている(別ゲーのPvPで勝てないから逃げてきた感じ
・PvPに関しては課金ゲー
・COOPに関しては、課金しなくても平気
・運営がCOOPでなくPvPを押してるように感じる


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:感染者  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/6/9
  • オリジナリティ
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    3
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    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    5

良い所

・無課金でも全然遊べます
・COOPがそこそこ楽しめる
・今の段階だと課金しても無課金と大差がないので新規は始めやすい

悪い所

・運営
・ワイプは仕方ないけど先行登録キャンペーンのアイテム配布を削除で再配布なし
・武器書き換えバグ
・チート、放置の人を野放し
・一部のステージは安置がないとクリア不可(チャレンジモード)
・防具はOPしか効果があまりない
・課金ガチャの当選確率の記載がない
・デイリークエのリセマラしてた人をマナー追加と同時に垢停止(事前告知なし)
・プレイヤーの暴言が結構目立つらしい
・部屋名初期でパスなしで部屋から追放が目立つ
・アピューズ祭り
・理解者部屋ばかり(理解の範囲は不明)少しでもミスをすると晒される
・武器の階級制限やLV制限でパスありにしても嘘ついてまでも部屋に入ってくる人もいる
・部屋に入っても階級は表示されるがLVは表示されないのと武器の階級判断ができない
・COOPですら放置が現れる
・進行不可バグが多い
・ノーマルとチャレンジの間の難易度がない
・安置削除のために謎のオブジェクト出現するが変なものが多いのでステージに違和感が出る
・COOPでクリア報酬が獲得できない場合が稀にある
・レジェンドは課金限定 ※グレネードはなぜかユニークの方が強い
・イベントがほとんどない


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:レビュ〜  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/6/6
  • オリジナリティ
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  • グラフィック
    4
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    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    1
  • 難易度
    1

良い所

良いところ
・無料でプレイできる
・TPSなのでFPSで3D酔いする方にもおすすめできる
・PvPだけではなくCOOPというプレイモードもあるので対人が苦手な人にもおすすめできる
・COOPモードのストーリーがよく映画を見てる感覚でプレイできる

悪い所

悪いところ
・運営
身に覚えのない行為でBANされる。メールで問い合わせを行うとテンプレートで永久利用停止と書かれたメールを返してくる。電話をしてもDMMと運営が違うので分からないと言われる。問い合わせても無駄。
チートユーザーをBANしない。このことについて問い合わせても上記と同じでテンプレートで返答してくるだけ。
・難易度
普通にプレイしてクリアが不可能な難易度のCOOPが多い。重課金者がフルで装備を固めてもクリア不可能な難易度な設定でまずまともにクリアできない。
安全地帯があり、そこを知らないと地雷扱いになり晒される。クリアはできるがPSをほとんど必要としないので、プレイしていて張り合いがない。
・PvP
スナイパー、グレネードランチャー、ショットガンのどれかをキャンセル撃ちするだけで勝てる。特にグレネードランチャーとショットガンが凶悪で壁を貫通する攻撃ができる。隠れることが無意味になる。スナイパーは強化すれば敵を一撃で倒すことができ、敵陣のリスポーン地点からでも狙撃できるため、終わるまで殺され続けることになる。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:surgeon  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/6/2
  • オリジナリティ
    3
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    3
  • 音楽
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  • サポート
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  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    5

良い所

本来ならCOOPは楽しい。
ゲームの素材は悪くない、運営や調整次第では神ゲーになる素質はある。

悪い所

運営は語る価値もない。
要望や不具合報告はする意味がない。
トライアルから報告されている進行不可能になる不具合はずっと放置されている。
課金アイテムの価格と確率が非常に悪く値段に見合う物は得られない。
サーバーや回線かプログラムのどちらかもしくは両方が非常悪く一瞬のミスで全滅する難易度にも関わらずほとんどの人がラグを引き起こす特定の場所がある。
バランス調整が今度もされる事は期待できず、難易度が運営チームすらクリアできていないレベルの為新規プレイヤーが何も知らずに高難易度ミッションにひょこひょこ入っていくと容赦なく無言でキックされる。
前述の難易度のせいでバグを利用してでなければクリアできないミッションが多数あるが、バグ安置を潰す運営と新しいバグ安置を探してクリアするプレイヤーとの勝負が現在のメインコンテンツ。
運営がダメすぎてゲーム内でもプレイヤー同士が結構ギスギスしている。
新規プレイヤーは課金して装備を強くしても攻略法が解っていないとゲームにならずPTが全滅する可能性が非常に高いのでなかなか受け入れてはもらえない。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ヒャッハー  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/6/1
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
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  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    5

良い所

・COOP(ストーリーモード)で敵を倒しステージを進んでいくのがおもしろい
・SEのリアリティは中々

ゾンビを撃つのが好きな人はハマります。

悪い所

・正攻法では明らかにクリアできない難易度が多数存在。バグを利用してのクリアが常識と化している
・敵の攻撃判定が理不尽
・RPG要素いっさい無し
・たまに運営の誤BANがある模様

全身を課金装備フル強化でガチガチに固めた廃人が総がかりでもクリアできないステージがあり、常識を疑います。RPG要素を強く推して宣伝しており、キャラは経験値によってレベルアップしますが、驚いたことに”それだけ”です。パラメータは上がりません。メリットが1つもありません。むしろレベルが上がると弾薬補給時の値段が上がる仕様なのでレベルアップがデメリット以外の何ものでもない。驚きです。


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投稿者名:あらさた  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/5/29
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
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    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    5

良い所

COOPは難易度がノーマルの場合、爽快感を感じられます。

悪い所

運営
この一言に尽きます。

COOPの難易度はノーマル・チャレンジの二種類あり、チャレンジの場合、半数以上のマップは安置が無いとクリア不可能な程敵が強く、運営はまったくテストプレイをしていない事がわかります。
多数のユーザーが運営に対して難易度調整を要望していますが、一切調整はされていません。
また、進行不可となる致命的なバグも多数確認されていますが、一切修正されていません。

他にも、マクロ、チート、アビューズ、違反プレイヤーに対してもノータッチで、真面目なプレイヤーほど損をしているのが現状です。

その様なゲームの状態にも関わらず、異常な程の高威力な武器をどんどん課金ガチャで販売していくので、ゲームバランスは崩壊しています。

高課金+マクロ、もしくはチートを使用するプレイヤーだけが旨みを得る事が出来るゲームです。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:赤丸  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/5/29
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    4
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    1
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    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

オリジナリティーが5なのはバグが多すぎなのと、バグを利用しないとクリア不可能な難易度なので新ステージが出るたびにバグを探し、運営に修正をされるたびにバグを探すというゲームを今までやったことが無かったから。

悪い所

チーター、マクロ、バグ利用者しかいないゲーム。やるだけ時間の無駄。

今のところ出ている全ステージクリアしたが、PvEのメンバーに初心者が一人でもいたらクリアできないステージばかりなので、基本的に初心者は部屋にはいっても蹴られる。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:tin  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/5/25
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
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    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    4

良い所

coopなど新しいスタイルが楽しい
協力して進めていけるので初心者も安心
敵のエイリアンが様々いる

悪い所

運営の仕事が遅い チートが当たり前のようにいる。
coopの難易度が難しすぎる 武器の弱体化はするのに敵は強くなる一方バグ利用でしかクリアできないステージもある。この理由からほぼ作業ゲーになる。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:MICHAEL1  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/5/17
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    4
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    3
  • バランス
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  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

・初心者でも楽しい!

・COOPが楽しい!

・コンテンツは少ないと感じるが中毒性がある

・基本プレイが無料!

・グラフィックの割には軽いと感じた!

途中で落ちるやラグいと言ってる人は、低スペックだと思います。




悪い所

・レビューをみて思ったが、バグや不正行為に対する運営の対応が
乏しいと感じた。もう少し対応していればワイプしなくてもすんだ
のかもしれない。

・近接F最強!w←そんなことはありません、対策はあります。調べましょう。
・盾強すぎw←ガトリングの爆発弾や、出血弾など対策があります。
・偵察つかえな。←たしかにおすすめはできない。しかし、使い方次第だと思います。

壁セントリーは確かに運営さんに早急な対策をしてもらいたい。

自分は最近始めたのでトライアル中のことは分かりませんが、運営さんの対応が遅れた
結果、ワイプしたことによってユーザーからの信頼はだいぶ減ったと思います。
(頑張って普通にプレーしてるユーザーにとっては無意味です。)
これから運営さんの対応によってこのゲームの正式サービスがどこまで続くかどうかが決まると思います。

・課金のしにくさ
一度ワイプしたことによって、課金がしにくくなったと思われます。それと、その値段にも一因があると思われます。どんなに課金したってワイプされちゃあたまったもんじゃありません。溝に金を捨てるのと同じですね。

・バグ放置
たくさんのユーザーからバグ報告があったにも関わらず、直したのはcoopなどでの安置場所を無くすなどのまるで話を聞いていない対応。これは、運営さんへのかなりの信用が減ります。


まぁ、数時間しかやってないですが、ソロでやるのはおすすめはしません。
課金もおサイフとしっかり相談を。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:まあ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/5/12
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

仲間と協力してミッションをクリアする
coopは無課金でも楽しめそう

自分的には神げー

悪い所

課金武器、防具が高い 
性能がいい武器、防具が出にくい
オンラインゲームなのでやはり非マナーの方がいらっしゃる、早期にブロックして関わらないように


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ああああ  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/5/11
  • オリジナリティ
    3
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    3
  • 音楽
    1
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    1
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    1
  • バランス
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  • 操作性
    1
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    0
  • 難易度
    5

良い所

coopが楽しい

悪い所

pvpがバランス崩壊のクソゲー
coopも特に注意書きがないのに、部屋入ったらいきなり蹴る地雷野郎が多い
正式サービス始まったばかりなのに人が他と比べて少ない
運営が無能


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:終焉をむかえたゲーム  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/5/9
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
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    0
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    5

良い所

・coopで協力して難易度の高いステージを挑める。
 ステージを理解してくると楽しさが増していく。
・pvpでも遊べるとこ。

悪い所

・βテスト中一部の違反者の行動により、正式開始時ワイプされたゲーム。真面目にやってた人達はただ被害受けただけ。
・テスト期間中からあるバグ、不具合はそのまま正式でもあり、対応が遅い。
・coopはステージによって安置場所(敵が目の前に来ても襲ってこない)があり、それを使わないとクリアできないほど難しいが、その安置場所を無くす対応は早いが、バグ、不具合、違反者への対応は遅いというか対応できない?
・攻撃力の高い武器を使うには、pvpで階級をあげる必要があるので、強制です。むしろ難易度の高いcoopでは階級が低いと部屋主から強制退出されます。
・pvpは正式になって完全課金ゲー、PSは相手に弾当てれればいいくらいです。おススメ課金武器はグレネード、ショットガン。武器にスキルがあるのですが、使って撃てば即死です。お手軽無双できます。
・すぐに終わりが来そうな速さで過疎化が始まってますw。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ジオン兵B  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/5/7
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
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    0
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  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

COOPモードでフレとまったり楽しめる♪

悪い所

運営が長期間運営する兆しがまったくない。
短期間で金銭を回収して早期サービス撤退がひしひしと伝わってくる。
バグが多いが修正をしない。
PvPをプレイヤーに強制するシステム。
課金万歳ゲーw

最後に 正式サービス1週間でゴールデンウィーク中なのに過疎ってるとこw
完璧にオワコン(苦笑)



2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:普通のおじさん  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/4/29
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    1
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  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

数少ないTPSでアニメ調ではないシューティング。
coopできる。というかメイン。
剣や魔法ではなく銃が主体のゲーム。
アクション部分がそこそこ爽快。

悪い所

βテストから正式に移行したが、
バグがそのまま残されており、対人戦などで悪用する者が大勢居る。
通常時でもスキル発動ミス・位置ズレ・ラグ・地形貫通等々・・・
かなり問題あるバグが健在である。
また、すでに大量のRMT業者が居座っておりまともなプレーヤーが遊べない状況。

運営側も収集がつかないと判断したようで
高額課金ガチャを実装。景品が対人戦で無双できる程の強武器・防具。
もはや短期決戦で売り逃げを実行しているようです。
正式開始日、一瞬大盛況だったのですが、
数時間後にはすでに過疎が始まりました。
馬鹿げた課金額と修正されていない内容に、みんな見放したようです。
自分も切り捨てました。確実にオススメしません。
それでもやりたいと言う方は、自身の貯金と相談してやってください。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:トキオ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/4/29
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    1
  • 熱中度
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  • 操作性
    0
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

最初だけはよかった

悪い所

もう課金でバランスが大崩壊するのが分かっているので、これはお勧めできない
やろうと思った人はすぐにやめるんだ


オリジナリティー
どこかで見たことあるゲーム
バイオチック

グラフィック
見辛い、暗い。

音楽
効果音の数が極端に少ない
ARはARの音、ガトはガトの音と言った感じ

熱中度
COOPだけならある程度評価できるが
システムがPvPを強制する
このPvPのバランスが崩れているので、ここで急速冷却

ゲームバランス
酷い。
運営もよくわかってないため、ちょこちょこ余計な調整をする
基本的に弱体化の嵐
結果、COOPでのバランス総崩れ
また、COOPで安全地帯を使わなければクリアできないのに、その安全地帯を真っ先に潰す
他にやることがあるだろう

操作性
最悪の一言
ラグとかではなく、普通にスキルが発動しない
走りながら一部のスキルを使用する→モーション途中で足を止める→スキルは発動しない+クールタイムが必要
バカか!
格闘が出なくなることも多発
この操作性がイライラする

サポート
論外中の論外 素人かよ!
バグは放置する、不正も放置する
だが、プレイヤー全体に有利になるもので簡単に対処できるものは真っ先に潰す
不正を放置しすぎて対処不能になったため、ワイプを決行した
最初から不正とバグを対処しておけばこんなことにはなっていない

ストーリー
あったのか? そんなもの?
だれでも先が読める展開のあれか?

自由度
無い。
量産型の宝庫
使える装備が極端に少ない
結果、みんなそっくりになりがち

難易度
ノーマルは作業
しかし、チャレンジになると単純に敵が強すぎる
そして、作業的に動くことになる

そこに戦術はない。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:黒犬  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/4/26
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    0
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

ゲーム自体は面白い。
交流板もいろいろな変j…個性的な人がいて楽しめる

ステージ自体はそんなに代わり映えしないが、なぜかはまる中毒性がある。
特にただしこしこと周回するだけの筈なのに時間を競ったり敵を釣って自爆したりと遊び方は大量にある

悪い所

総評:反応弾級地雷。回避奨励
運営という名の素人集団。この一言に尽きる。
バグを放置した結果それによって増殖したり作られたアイテムが蔓延。
結果全ワイプ。
しかもバグ発覚時に大半の人が長期メンテで取り除いてくれという要望を蹴り飛ばしての行動なので古参は全員げきおこ。
しかも説明要求に対してテンプレしか返さない裏でのうのうと大会運営をしてサクラを雇うといった腐りっぷり。
この運営だと正式で何かあればまた即時全ワイプをやらかすだろうと想像でき、課金どころかプレイすら忌避したくなった。

ステージの進行不可能バグとかそういったものは多々あれどそんなものは工夫で何とかなってしまうのであえて悪い点としてはあげない。

以下は低得点を付けた理由を書いていく。

オリジナリティー:できの悪いバイオ。ただ、熱中度は同等
音楽:必要性を感じない。無音でやるほうがよっぽど楽しかった
満足感:全体的な満足で言えば0点。ゲームのみを見るなら5点。運営の対応で-5点
バランス:T2武器製造武器と上位武器がなければ論外というバランス。防具はOPの為だけ。裸でも変わらない
操作性:マウス操作を限定した為に武器の切り替えなどが非常に面倒になってる。マウスはトラックボール系だと相性いいかも
サポート:テンプレな上にバグ利用やチーターすら放置して、今回のワイプではアビュ・業者・チーターを擁護するような得点配布表を作成。まさにゴミサポート
ストーリー:進む前に終わってしまった。ストーリーがないから0点
自由度:T2・製造が常識と硬直してる
難易度:つべなどで同が見て学習したら後は作業


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:うまいひじき  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/4/24
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    5
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    5
  • 難易度
    4

良い所

みんなでわいわい楽しく出来る
爽快感もある

悪い所

援護や突撃が神ゲー
マップが少ない
正式に始まるって言うからなにもかも最初はさすがにない 頑張って今まで育ててきたのが何意味もない


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:メーメー  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/4/23
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
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    3
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    1
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    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    4

良い所

・coopモードが思いの他面白かった。見方と協力する面白さがあった。
・ゲーム動作は比較的軽い。ただしラグはどうしても発生する模様。
・基本プレイ無料

悪い所

・ゲームバランスが悪い。極端な難易度調整あり。武器バランスも悪く、強武器〜使うことすら 困難で相当な練習となれが必要な武器が存在する。
・チート、バグ利用者が多い。委託ショップにもバグアイテムが並ぶ始末。
・運営の管理能力が低い。チートやバグ利用者への対処が遅い。
 蔓延してしまったバグ装備のために4/22にワイプ(初期化)を発表。
 実際消えるのはレベル・階級・所持品(武器防具消耗品からテスター参加者への配布アイテム 含む)所持金と発表された。
 もはやテストプレイに参加してきたユーザーをバカにしているレベル。
 積み重ねてきたデイリーのログイン報酬からイベント参加報酬まですべてが削除される。
 (DMMガンとメイド服のみ再配布)
 この発表に対しユーザー側は掲示板へ批判及び引退宣言など数多くの書き込を行った。

 一度ワイプされたネットゲームを今後信頼するかどうかは遊ぶ人次第です。
 データがいつ消えてもいいような遊び方をするのが無難だと思います。
 


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:革命的運営方法  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/4/23
  • オリジナリティ
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    4
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    4
  • 自由度
    1
  • 難易度
    4

良い所

Coopモード
仲間と侵略者を退治する、王道的な協力プレイが楽しい。
某狩ゲーのような皆で一つの目的を達成する事に楽しさをもてる人は最高だと思う。

Pvpモード
Coopの仕様そのまま対人戦になるので、戦略はMAPでパターン化されやすいが
HPの自動回復や各職スキルなどで ある程度延命チャンスがある為、即死の場面が割と少なく
他FPS/TPSなどより初心者でも適度に楽しめた。

悪い所

悪い所は 運営 コレに尽きる。
バグ・不具合・違反者・業者(最近は多少対応が進んでいる)への対応が驚くほど出来ない。
クラ型オンゲの運営が初な事を差し引いても、酷すぎると言える対応能力不足。
恐らく相当数の通報・報告があったにも関わらず、まったく対応できず
見当違いなイベントやキャンペーンばかりを行い続けた。
結果、不対応に味をしめた不正者によって、不具合利用で製作された強装備や主要アイテムの多量流通・RMT業者の大量流入・チート・マクロ・アビューズ行為・不正に獲得した通貨での市場操作などが
取り返しの着かない程に蔓延・横行してしまった。
そして遂に手の打ちようが無くなった運営は 4/22、3ヶ月弱行ったトライアルテストの
全ユーザーに対し、それまでまったく匂わせていなかった
レベル(Coopモードで上昇)・階級(PvPモードで上昇)・全所持金・全所持品(最レアドロ品含む)など全てをワイプすると発表。これに対し不満を唱えるユーザー達により、公式サイト掲示板に700件を超える記事が乱立するという テスト期間中、もっとも盛り上がったイベントになった。
更にテスター御礼として用意された内容が、ワイプを受ける予定であるレベル・階級の高さよって
アイテムを配るシステムであった為、アビューズ・チート・マクロ使用者、所謂不正してた者達が
勝ちを収める内容であった為、さらにユーザー達の怒りを買う結果となり
クラ型オンゲビギナーでありながら、一気に大手ダメ運営と肩をならべる事となった。


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:オマーン  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/4/23
  • オリジナリティ
    4
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    3
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    3
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    0
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    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

・アクションが面白く、ゲームコンセプトは良い
・音楽が盛り上げてくれる
・要求PCスペックは高くない

悪い所

・エリアが少なくやることも少ないため飽きる
・PVPのバランスが悪い、強いスキルが決まっているため、ほとんどの人が同じスキルをぶっ放すだけ
・バグやチート、悪質な業者が多い
・はじまったばかりなのに運営にやる気が無い
・すでに過疎が進行している


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ET  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/4/20
  • オリジナリティ
    5
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    4
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    3
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    4

良い所

COOPモード(ストーリー)とPVPモードの2種類があり難しいもの好きな人にぴったり
腕がよくなっていくとクリアにつながるPS重視のバランス(一部不可能)
味方との連携をうまくやる事により、より一層気持ちよく戦える
COOPモードに関しては今のところハマる以外に言葉がない

悪い所

PVPのバランスが悪く多数の銃器があるにかかわらず性能の差がありすぎて
SMGとショットガンが無双しまくりでかなり白ける(この2種類のスキルが強すぎ)
兵士の職種も4つ選べるがPVP特化型の職種に出会うとCOOPモードよりの職種じゃ
たちうちできず、やられまくる
PVP部屋のプレイヤーの質が糞すぎ 無言か煽り文句を言うやつしかいない
バグの修正が遅くて簡単に即死攻撃が撃てるためPVPは即死合戦の白ける場が多い
そのうえ強い武器を装備するためにはPVPプレイを強要されるので
PVPが好きじゃない人でも無理やりやることになる(やらないと武器が弱くて戦えない)


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:面白いがテンポが悪い  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/4/13
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    3
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    2
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    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

・COOPによる協力プレイが熱い
・沢山の敵を倒して行く爽快感
・COOPチャレンジモードの難易度が高め(人によっては悪い点になるかも)
・武器のカテゴリーそれぞれに簡単なスキルがありソレを取捨選択できる
・BGMがボチボチ

悪い所

・レベルを上げても意味が無い(装備の修理費が高くなるデメリットだけはある)
・COOPチャレンジモードは 援護兵以外が生き残っても弾切れ必至でクリアできない
・PVPバランスが悪い
・運営という意味でのテンポが悪い(テスト期間中なので仕方ないかもだけど)
・チャットフィルターの方向性が斜め上
・プレイヤーの人としての質が悪い 


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:グだっちゃん  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/4/12
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    3
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    3
  • 難易度
    4

良い所

まずはCOOPでの戦いが楽しいです! 
初心者の方にはノーマル、ある程度の力を持った方にはチャレンジがあります。
このチャレンジがいい感じに強く協力しながら行かないとチームごと全滅します。
また、武器も豊富で好みにあった武器も使えます。(COOPの場合)

出てくる敵の種類が違うところもあって、チームプレイの見せ所です。

また設定でPCへの負荷を少し減らせたりそういうところもこだわっててうれしい
クランでのCOOPもいい感じです。

まてよ・・・ つまりはチームプレイのバイオハザード?

難しくてやりがいがあるのがいい!って感じです。

悪い所

ただ、エイリアンと戦うため強い武器が必要になるそのために人類で殺し合い・・・
近距離武器のスキルが以上に強く、嫌になる・・・
ナイフが強すぎる・・・つかんで刺して→即死・・・おかしくね?
つかまれて刺される直前に味方が殺してくれても即死
オートスナイパーの強さ・・・
シールドピストルのつよさ・・・
そして理不尽なセントリーガン

階級を上げなきゃ強い武器が使えず、その結果COOPを楽しめない

チャットのモザイクが変なとこでかかる
例)帰れずに死んだわ・・・わりぃ
   ↓
  帰・・にしんだわ・・・わりぃ
なので・・・・・・めんどくさい!

とにかくPvPが腐ってます 初心者は助けに専念したほうがいいかと・・・


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:カリスマ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/4/2
  • オリジナリティ
    5
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    3
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    3
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    3
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    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    4

良い所

ストーリーは結構面白く、無料の為時間つぶしにはちょうどいい。
テスト中だけど武器種類が豊富。

悪い所

COOPのノーマルは大丈夫だけど、チャレンジモードの敵の強さは問題外。
ストーリーが少ない。(テスト中の為、仕方がないとは思うけど)
安置の場所があっても、メンテで消されてしまう。
レベルが上がっても体力・防御力等は上がらない為存在価値なし。
PVPは強武器を持っている人が圧倒的に有利の為、初心者には絶対おすすめできない。
又、PVPはバグ技を使う人が多い。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:おーちゃん  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/3/25
  • オリジナリティ
    4
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    3
  • サポート
    4
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

・COOPモードは楽しめると思う
・低スペックのパソコンでも楽しめる(要設定変更)
・女性兵士が、元気あっていい感じ
・サポートは割とよくできていて、報告した分の不具合がいつの間にか治っていたりする

悪い所

・COOPモードが、PvPプレイヤーのアイテム収集用ゲームモードになってしまっている
・モンスターを倒して遊びたいのに、人間同士の殺し合いを強制される(武器を装備するためには階級を上げなければならず、階級を上げるためにはPvPで人間同士殺しあわなければいけない)
・レベル100(熟練プレイヤー)でも、階級が低いと強制退場させられてしまう民度の低さ
・掲示板を読むと分かるけど、稚拙な人が多い。トライアルテストの意味が解っていない人も多い。
・アジア人の民族性に合わせたのか、クラン推しの運営姿勢

ゾンビ倒して遊びたいのに、クエストと景品目的のPvPな人が勝手に好き勝手やってしまうので、部屋を作る気になれない。COOPとPvPを完全に分けてほしかった。というか、PvPいらない


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:暇人さん  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/3/22
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
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    1
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    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

グラフィックが個人的にはいい、テスト中にしては中々いい出来。
coopで仲間と敵を倒すのが楽しい。チャレンジモードでcoop挑めばかなり楽しめる。装備集めもなかなかイイ
以上

悪い所

RPG要素皆無。もうこれただのTPS。LVがあるが上げても意味ナシ。(まぁテスト中ということもあるのだろう)しかもストーリーがありがち。よくあるゾンビゲーみたいな感じ(L○D、バイオハザ○ド)

それに広告などではpveを全面的に紹介しているがpveステージたったの6つ。す く な い。(まぁテスト中というこry)pveを押すならもうちょっとステージ増やしてもらいたい。

それに比べてpvpステージは pveステージよりステージ数が多い のである。もうこれ運営はpvp押しでいくのかpve押しで行くのかわからない。なにしたいのかが わ か ら な い。

coopでは隊員などのボイスがあるがこれがヒドイ。やられる!というボイスがあるがこれが やらるる!に聞こえたりするぐらいヒドイ。あとチャレンジモードに挑めば確かに普段より緊張した戦闘ができる、だがただ単にボスクラスの敵が 硬い もうこれただの作業。仲間が死んでしまい味方が3人くらいになるとボスを銃で撃つ作業が始まります。

pvpでは銃<素手。銃で敵狙う余裕あるなら近づいて近接したほうがいい。pvpは 盾をもって近接で殺ればいい みたいなどこかのクソゲーみたいな事になっている。(ちなみに盾というのはシールドピストルという武器)しかもpvpをやらないと階級(lvと同じようなもの)が上がらず強い武器が手に入らない。強い武器を装備したかったらこの苦行をやるしかないという仕様である。そしてこの苦行をやりたくない人は即アビューズ。ぶっちゃけ仕方ないと思う。運営も特に何も言ってこないあたり黙認状態。(まぁテスト中ry)ぶっちゃけpvpやりたい!って人は他のゲームしたほうがいい。

運営の方も中々ヒドイところがある。メンテナンス時間11:00〜18:00→17:55分に延長報告→22:00終了
                    これ。

メンテ延長するのはいい。だが予定5分前に延長報告入れるのはどうなんですか?と。
もうちょっと早く報告してほしかった。そしてもうちょっと頑張ってメンテナンス時間も短くするよう努力してほしかった。

そしてまさかの チート使用者 がいるという事実。pvpで敵として出会ったが最後。壁抜き射撃で一方的に蹂躙されます。(´・ω・)モウヤダ
そして何故かチート使用者はBANされない。(まぁテスry)




最後に・・・

結構ボロクソ書いた気がするが、事実なのだから仕方ない。まぁテスト中にしては頑張ってるかな?って言う感じ。もうちょっと全体的にpvp&pveバランスを見直したら化ける。あとステージ追加。
正式始まってからどのようなHoundsになっていくかは楽しみでもある。
バランス改善されTPS+RPG=RPSになるのか、はたまた今以上にバランスが悪くなりただのKSG(クソゲー)になるかは運営にかかっているといっても過言ではない。


8 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:Orthos  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/3/19
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    2
  • サポート
    1
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

多少の時間つぶしにはなる
無料でプレイが出来る
アップデートでいくらか改善される見込みがある
グラがしょぼいので低スペでも遊べる

悪い所

【オリジナリティ】
はっきり言ってこのゲームにオリジナリティなんてものはありません。
どこかで見たシステム、どこかで見たストーリー、特に個性のないキャラクター
バイオハザード ボーダーランズ キリングフロア L4D
他にも色々やってきたけど、どこをとっても何かのゲームの劣化コピーでしかない
公式の売り文句である
「新ジャンル!オンラインRPS!これまでにない新しいゲームスタイルが誕生!」
嘘 大げさ 紛らわしい この内の嘘と大げさ2つに該当しているのでJARO報告したい気持ちでいっぱいです
この一文さえなければ1点をつけることはありませんでした
ところでRPG要素ってどこにあるの?もしかしてあのクエストと言うのも憚られるような単なるお使いのことですかね?

【グラフィックス】
最近ではめったに見ないレベルの低グラフィックスです
AVA?とかSAやらCSみたいな昔からある無料ゲームからまるで進化していません
無料だからグラがしょぼいのは仕方ない、というのは今となっては古い考えです
今じゃ無料でも恐ろしくグラフィックのきれいなオンラインゲームはいくつもあります
キャラクターのモーションもぎこちなく、滑稽です
グラが必ずしもゲーム本来の面白さに直結するとは限りませんが
汚いよりはきれいな方が良くないですか?このゲームは 汚いです

それから武器、装備ののグラが全く洗練されていなくてダサいし
製作陣の勘違いのためか、一般的な兵器のイメージからもかけ離れている
アサルトライフルより長くてでかいSMGとかね

【音楽】
音楽は安っぽいロックと変な太鼓の音がするな程度の印象しかないです

【熱中度】
coopを全面に押し出しているのにco-opをプレイするにはかなりの制限があるので
チケット不足で進行を阻まれ、仕方なく特に制限の無い対人戦をするのだが、ゲームバランスが完全に崩壊しているのでプレイしていても不毛な気分になるだけ
co-opの方はそれなりに遊べるだけに余計ストレスが貯まる

【満足感】
このゲームの何に満足したらいいのか分からない
ひどいグラ ひどいゲームバランス ひどいボイスアクター 皆無に等しいRPG要素
放置されるバグ(運営側に直接不利益のあるバグはマッハで対応される)

【ゲームバランス】
崩壊しているの一言に尽きる
まず対人戦ではナイフが最強なのである
スナイパーライフルは頭に数発打ち込んでも死なない上にまっすぐ飛ばないしADS状態ではアホみたいにブレるのでとても人を倒すのに適してるとは思えない
というか人間が宇宙人だかゾンビだか知らないが奴らより硬いってのはどうなのか

それからこのゲームが三人称視点であることを全く活かしていない
TPSはただ操作キャラが見えてアクションがカッコイイことが利点だとでも思っているのだろうか?
視点の左右スイッチすら無いのには心底失望させられた

前述にもある通りCo-opを推しているのにCo-opを自由に出来ないソーシャルゲームのようなシステムはどうにかならないのか、おそらく今後チケットを有料で売り出すつもりなのだろうが
そうなればもう完全にソシャゲだ、一定時間おきに配られるチケットを待ち、待ちたくなければ課金するのだ
一定時間おきに回復するスタミナを待ち、待ちたくなければ魔法右を買うのだ
完全にパスドラである。

【操作性】
初心者でも簡単に動かせるでしょうが、同ジャンルのゲームに比べると非常にAIMレスポンスが悪く マウス感度をあげてもなお遅い 低DPIのマウスでは相当なストレスを強いられるのではなかろうか
連射系武器は基本的にたとえ初弾であろうと狙った場所のどまんなかに弾が飛ぶことがない
まるで線香花火だ
武器の性能もあるのかもしれないが、序盤の武器では工夫のしようもないので適当に狙って連射するしか無いで深みも何もない

【サポート】
前述にあるとおりなので割愛

【ストーリー】
薄い安いパクリ 三拍子揃っている
ど素人ボイスアクターのお寒い三文芝居がストーリーを更に台無しにする

およそ新作のゲームとは思えないクオリティの低さ
今からやる価値がよくわからないゲームだった


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:クレピトゥス  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/3/19
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    4

良い所

・FPSやTPSの経験者ならすぐに慣れることのできる操作性
 加えてスキルによってある程度の個性を出すことができる
・COOPモードのストーリーもゾンビゲーとしては無難な線
・BGM(特にマイルーム)が好み
・どんなに強い相手でも体術(近接必殺技)を当てれば一撃キル(ボス除く)
 ただし銃で撃たれ続けていると使えない、スタミナ消費が大きくあまり連発できない、
 体術中はスキだらけなどの弱点もきちんとある

悪い所

・COOPモードがチケット制
 元々疲労度性であったものを日本独自仕様に変更したと聞いているが、
 β開始当初は1日3枚しか手に入らないにもかかわらず、チャレンジ(ハードモード)では
 5枚もチケットを消費するということで苦情の嵐であった。
 現在では1時間ログインを続けるごとに3枚手に入るようになったものの、
 やはり消費量に比べれば少ないと言えるのではないだろうか。
・スキル性能の調整の難しさ
 3/18に行われたスキルの性能調整によって、今まで強力とされてきた猛毒弾や爆発弾の
 性能が低下。これによりPvPはまた雰囲気をガラリと一新することとなったのだが、
 問題はスキルの性能がCOOPとPvPで同じものであり、ただでさえ難易度の高いチャレンジが
 まさに難攻不落といった状態になってしまった。1つのゲームでCOOPもPvPも楽しもうと
 することの難しさがまさにここに表れているといえよう
 (PvPのあるMMOでは古くから当然の問題とされてきていたのだが…)
・PvPの問題
 初心者から上級者まですべてが同じ部屋なので、初心者が上手いプレイヤーにボコボコに
 されている光景をたびたび見かける。場数を踏めばある程度戦えるようにはなるとは
 思うが、そこまで萎えずに続けてくれるかどうか…

『RPS』などと堂々と謳っているがぶっちゃけ対人モードもあるL4Dなんちゃらである。
決してつまらなくはないのだが、まだβということもあって調整不足な面が目立つ。
今回のメンテナンスがどのような影響をもたらすのか。今後の成長に期待したい。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:毒だけは絶対に許さな  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/3/18
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

PVPについてですが、掴まれてナイフで一撃で殺される、ナイフゲーなどと言われがちですが

一撃で倒すための掴み技は、ダメージを食らっていると発動できません、
さらに掴んでいる途中は無敵ではないので普通に撃たれて死にます
他のFPSでは近接は一撃で死ぬのに隙が少ない、

それに比べてこのゲームは隙は大きい、ダメージを食らうと発動すらできない、無敵時間もない
よほど安全な場所や味方のバックアップのある場所でなければ使う価値がないほどです、つかみ判定はなぜか異常に距離が長いですが銃のが長いのでどうとでも対処できます

爆裂弾を撃つガトリングがゲームバランスを崩している!という声も聞きますが、
ガトリング自体が隙が大きく使うリスクがほかの武器より大きいです、

ガトリングに持ち変えるとまず、ダッシュができなくなります、故にスライディングも使えなくなり、足が遅くなり、回避行動はローリングのみ、ローリングはなかなかスタミナを消費するため連続するのはいざという時のスタミナを残せないので危険です

そしてなによりも撃ち始めたら完全に足が止まると言っていいほど移動速度が落ちます、
さらに爆裂弾というだけあって爆発音がすごく、誰かが使えば必ず分かるほど、
自分で使うとうるさく足音が聞こえなくなるので後ろからの襲撃などに大変気づきにくいなど、

正面から突っ込まない限りあれに負けるなどありえません
しかもスキルのクールタイムも長いため、なかなか使いどころを悩まされます。
さらにスキルがないと普通に向かい合っての撃ち合いでアサルトライフルなどに撃ち負けるほど集弾率が悪いので本当に使う場所が限られてきます。

そこらへんで強すぎ強すぎと嘆いているのは対戦ゲーム初心者か、プレイ時間が浅い人です

敵を味方を戦況をしっかり観察し、今の自分の技量、武器、弾数、使えるスキルで、今一番やらなくてはならない事、やってはいけないこと、出来る事、それを実行するための戦術を即座に考え、敵の裏をかき戦況を有利に進める。そのために味方を見捨てなければならない時もあるし、見捨ててはならない時もある、
とても奥が深いゲームだと思います

悪い所

掴みの判定が本当に長い、理不尽

スキル猛毒が、狂っている

クールタイムが短く、どの武器でも発動できる、毒弾は重複する
持続ダメージが大きいので少しでも喰らえば隠れても大体死ぬ、
ガトリングのように足が遅くなるなどデメリットがゼロ
打ち合いで負けるなどありえない、ガトリング爆裂弾と正面から撃ち合っても勝てるほど悪くても相討ち

武器がどれだけ弱くても毒ダメージでどんどんキルが取れる
さらに盾と組み合わさると鉢合わせ、向かい合ったり裏を取られれば必ず蒸発


現状これさえなんとかなれば比較的バランスのとれたいいゲームと言える

盾は怯み中も盾判定があって掴み技も弾く、手榴弾も防ぐ、対物狙撃銃でも当然防ぐ、などなどなかなか理不尽だと思う点が多々あるが、ゲームバランスを崩すほどではないと思われる、もう少しデメリット増やしてもいい気がするが


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:めっちゃ面白い!  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/3/18
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    5
  • バランス
    3
  • 操作性
    5
  • サポート
    5
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

【騙されるな】まず、アンチどもに!アンチどもに!


※まだテスト期間中だぞ?分かってるよね?

※低評価のやつは「バグが〜」「ゲームバランスが〜」とか言ってるけど。(今日のメンテでゲームバランスの調整が入る。)

それ仕方ないでしょ?それを正式サービスに向けて修正する期間なんだからさ!

運営の対応が遅いって言ってる方いるけどさ、自分は普通に早い方だと思うよ!

※初日にルーム作成の件で苦情殺到したでしょ?運営は次の日には対応したよね?

一部のLVの人がルームを作成出来なかった件は少し遅かったとは言え緊急メンテをしなくても通常メンテの直近だったからってのもあるよ。


すみません長くなりました。ここから良い所を。

まずcoopモードとPvPモードがあります。

coopモードは簡単に言うとダンジョンと思ってください。

仲間と協力してクリアを目指すモードです。

※これは各職のスキル(突撃、援護、特殊、偵察)をうまく使っていく事で攻略しやすくなります。)

※具体的に援護兵で言うと敵のタゲを取り攻撃してくれる固定銃座を出したり、敵の移動速度を遅くさせる事や味方に弾薬を補給したり味方の負傷を直すスキルなどなど。

これはMMOならではの楽しみ方ですよね!

難易度もノーマルとチャレンジモードがあります。

※チャレンジモードは本当に難しくやりがいがあります。
※難しいと言っても絶妙な加減で、難しいんだけど何周かするうちに段々と慣れクリア出来るようになります!
だからバカ難しいわけでは無いです!(たぶんここを批判してる人は始めたてで装備もろくに揃えて無いのに行ったんでしょうね)

※そして、強い装備や武器は製造書をゲットしてからそれぞれに必要な素材を集めて製作します。


coop=製造書
PvP=素材


※ここで「素材が欲しいけどPvPは苦手!」って方いると思うんですが、安心して下さい。

※coopで出る製造書は高値で売れます!なので売ったお金で素材を買う事が出来ます!


PvPはデスマッチ、爆破、占領などのオーソドックスなものがあります。

ここでも各職のスキルが活躍します。

皆さんが言われてる突撃と援護だけが特に優れているかと言われればそうでは無いと思います。

基本的に各武器にはどの職も使えるスキルがあります、どの武器も使えます。

ただ皆さんが批判している、突撃兵の猛毒弾スキル。

これは正直強すぎると思う!だから是非修正して欲しい。

※でも皆から嫌われるスキル二強の、突撃兵の猛毒弾とガトリングの爆発弾なんですが
爆発弾はどの職の方でも使えますから!

良い点は以上!長文失礼。



悪い所

RPG要素がまだ実装されてない!

COOPはまだステージが6個しかないのでさすがに飽きる。

突撃兵の猛毒弾が強すぎる。

まだLVが上がっても特になにかある訳ではない。

それくらいです。 

※少しプレイしただけで判断してるような方のレビューは参考にしないで下さい。

以上、長文失礼。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:やめときましょう  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/3/12
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

現状はまだOβです。
無料でできますし、今後のバランス崩壊を助長する課金要素、
対人戦の性能差を拡大させる上位性能品が限られているため、まだ“かろうじて”遊べます。

悪い所

coopはお粗末なL4Dといったところでしょうか。
RPG+シューターという売り文句ですが、
要するにランク制にステータスに対してなんの影響力もないレベルという要素があるだけです。
warframe等と比較すると見るところがありません。

また、艦これ(これも運営はDMMです)とはことなり、
開発が海外であるため、様々な不具合に対して後手に回っている印象が強いです。
(対応が遅れがち)
また強ユーザーも後手に回る対応につけいり、
その都度行える限りの不正行為ぎりぎりを常用。
いわば「ハックしたもん勝ち」という
この手のゲームで非常にありがちで、プレイ感を大きく損なわせるものが蔓延しています。

また本国ではそうしたハックを前提としたバランスを組んでいたのか、
それらに修正が行われたことで、
今度は他の特定職種が以上に強いという新たなバランス崩壊も招いています。

おそらく本質的な改善は見込めないでしょう。
steam等に接続できる本物の18歳以上は触るべきではありません。
もっと良いゲームがあります。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:通りすがり  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/3/10
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

・coopが面白い
・操作性がオーソドックスなのでFPSさわったことあれば難なく操作可
・武器ごとに覚えられる固有スキルがあり、組み合わせられる

スキルや装備に付随する補正値でプレイヤーの差別化をより強く出していける未来があるといいな

悪い所

・ゲームシナリオ数が少ない、そして覚えゲー
・サブクエストはあるが数が少ないうえ難易度が高く、野良ではクリアが難しい
・PVPをやらなければ階級が上がらず強い武器が装備できない
・PVPは近接攻撃メインで銃は牽制程度
・coopのチケット性がつらい

coopがすぐ終わるので、PVPが充実しているかと思えばそうでもないので非常に飽きが速い
銃メインのタイトルだと思ったが打ち合いで倒されることはほぼなく
爆弾か、近接攻撃か、一部敵の集団に突っ込み範囲攻撃ブッパというものがほとんど
個人的にPVPよりもPVEを楽しみたかったので非常に残念だった


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:まっちゃん  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/3/6
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    5
  • 自由度
    4
  • 難易度
    4

良い所

グラフィックが綺麗です。
ストーリーが面白く、ハマる人はハマります。
PvPは、色々な種類の戦い方があるので、飽きない。

悪い所

近接食らうとほぼ一撃死。
coopは、いちいちチケット消費しないとできない。
今は、coopも、PvPも、どちらもマップ少ない。(2014/3/6時点)
インストール時間が長い。
階級とLevelがあるのでややこしい
バイ!ハザードみたい。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:イチカ  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/3/5
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    4

良い所

良いプレイヤーとPTを組めるか(良いプレイヤーのいる部屋に入れるか)どうかが全てを左右するので運ゲーとしか言いようがない。しかし良い部屋に入れれば固定チャット(音声あり)で指示を飛ばし合ったりしっかりとマップ、敵の沸き方を知っている人がいたりして任務の成功率、勝率が上がります。
お金を貯めて強い武器を手に入れればそれなりに戦えるようにもなり楽しめるようになりますが、ある程度キャラを育てるまでは根気が必要ですね。

悪い所

上記の通りメンバーに恵まれないととにかく戦術もクソもなく、特に高難易度の任務は敵の数も強さも半端ではないのであっという間に囲まれて全員死ぬか、隠れているスナイパーだけが残って詰みます。運営は本当にクリアできると思って設定しているとは思えない。敵の攻撃一発で体力の大半を持って行かれるなんてバランスがおかしすぎます。装備を整えればなんとかなると思いきや防御力は大して上がらないし、武器の強さもほとんど変わらない。
また高ステータスの武器は値が張り、初心者は地道にお金を貯めるしかないわけですが解放されているCoop部屋に入っても初心者だとわかると追放されたり、じゃあPvPをやってみようと参加しても強武器に一発KO、戦い方もわからないまま負けることになります。
サービス解放されたばかりで人が溢れている割には初心者にはやさしくないゲームです。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:hope  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/3/2
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
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    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

操作は簡単で初心者の人でも楽しめる。
グラフィックもなかなかいいと思う。
他はあまりない。

悪い所

特にゲームバランスが悪い。
PVPではいろんなレベル帯が混ざっているため、高レベルの人はHPが多いのか防御力が高いのかは
よくわからないが、マシンガン等で打ち合ってもまず勝てない。
そこでSRを用いて何発も当てても倒せない。SRの存在価値が低い。
瀕死状態で味方に助けてもらえることもほぼない

それに近接が強すぎる。至近距離で鉢合わせ、こちらが銃で連射をしても相手の近接攻撃で
1発KO。近接を仕掛ければ勝ち。

あとRPGの要素はあまり感じられない。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:nizigen  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/3/2
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    0
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

ない、強いて言うなら操作は割りと分かりやすい

悪い所

印象はl4d○とギアー○を合わせたような感じ。
先ずcoopについてだが協力する必要がほとんどない、というより協力× 数の暴力○ といったような出来である。
敵が強いわけでもなく、ただノロノロ現れるだけなので緊張感の欠片も無い、あ、なんか来た、全員掃射、これで終わる。
協力するところといえばダウンした味方を助けたりサポートキャラが罠とか張ったりboss戦の時くらいですかね、一応ゾンビにも種類だけは多いが近づいて爆発や重装備、飛び掛ってくる奴などどこかで見たモノばかりでオリジナルティはない、またこれらも綿密に設計してゲームを面白くするエッセンスになっている訳でもなく適当に製作した印象でcoopらしさを強調するには薄すぎるものである。
対戦はやたらと体力があるのでこちらもまた緊張感が無い上に中々死なない為だれる、マップも狭いため同じようなところで同じような戦闘しかしないのですぐ飽きる。
音楽はやたらとメタルで安っぽい、グラフィックもしょぼい(無料だからここは仕方ない)

二番煎じ?いや三番煎じかっ!というような出来です、こんなゲームやるくらいなら素直に買った方がいいと思いますよ、真面目に。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:サモ  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/2/28
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

COOPモードが楽しいがチケット制。一回に1〜5枚チケットを消費する。
しかし一時間に3枚しか配布されない。

悪い所

COOPモードが多少楽しいだけにチケット制で非常にイライラします。
イライラさせておいてチケットを有料化金させるという汚い方式です。
こういうあからさまな方式を取られると死んでも課金してやらないでおこうという気持ちになります。
しかしチケットが毎日何枚配布とかではなくログインしてないともらえないので色々最低な感じですね。
COOPがチケット制じゃなければ続ける人多いと思うけど、多分こんな汚いシステムじゃ離れる人多いだろうね。

COOPモードが上記の理由で非常にストレスが貯まりまくる出来なので、
PVPしか実質遊べません。
しかしPVPは武器バランスが大崩壊しています。
それと銃自体がBB弾が出てるんじゃないかと思うくらい銃を当てまくっても敵が死にません。
どれくらいかというとヘッドショットでも数十発当てないと敵は死んでくれません。
だけど敵に近づいてFキーを押すと、捕まえてナイフ突き刺して一撃で倒せます。
銃は多少食らっても死なないので突撃して捕まえてナイフ刺し。
後手榴弾も結構倒せます。手榴弾投げて、接近して捕まえてナイフ。こんなゲーム。
これTPSじゃなかったっけ?格闘ゲーです。

後、RPG要素って何処にあるんですか?


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ナイフ強すぎワロタ  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/2/27
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    3
  • 満足感
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    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    1

良い所

操作がやりやすく動きやすい
スキルがあるのがいい
COOPのノーマルは初心者の方にとってもいいレベル
チャレンジはとても、やりがいがある
音楽が個人的に好き

悪い所

PVP
・銃より肉弾戦SGの長所(威力)接近戦の意味がない
・ナイフの方がKとれる、銃のみで戦ったところ8K17Dナイフのみで戦ったところ14K4Dと武器の必要性が感じられなかった
・SRは胸に4発〜5発と非常に弱い
・敵がサイボーグすぎてHSが一発で入らない
COOP
・何もない場所に引っかかり動けないことがある
・部屋を立てる場合に参加券が必要
・SRの威力が少なすぎる(SGも)


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:(`・ω・)ゝ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/2/26
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    0

良い所

coopはそれなりに楽しめる。

悪い所

レベルが上がったからといって何かあるわけでもなく、RPGの要素がわからない。
PvPは爆発ガトリングとナイフキルの嵐で、弾幕張る芋ゲー。対して単発スナは謎の手振れ仕様であったり、ヘッドショットで確殺出来なかったりと完全に空気。ナイフキルの方が殺せます。
全体的に浅く、武器やスキルなどのバランスは最低。coopは楽しめたがL4Dなどと比べるとやはり落ちる。大型の修正でも入らないとまずもう一度やろうとは思わない。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:(´・ω・`)  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/2/24
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

時間で体力は回復できるので難易度は低めかと。
基本正面からの撃ち合いになるので、AIM力はそんなにいらない。
操作性も快適なので初心者に易しいと思います。

悪い所

PVPは実際にやってみればわかるかと思いますが、
ガトリング乱射とシールドピストルで近接仕掛けてくる人がほとんどです。
ヘッドショットしても確殺できない。
それ以前に攻撃力が低いので基本正面から撃ち合うだけ。
砂が完全に空気。
TPS特有の角待ちも非常に多いので、イライラする人が多いかも。
もう近接だけでいいんじゃ(ry
深夜帯はクイック参加するとほとんどの確率で近接部屋に入るという時点で察っせる。
TPS+RPGでRPSなどと謳っていますが、RPG特有の他人との交流の機会はほぼありません。(一般チャットで話してる人をほとんど見ない)
他にもバグやらシステムやらのツッコミどころが満載です。
正直ゲームバランスは全く期待できません。
すぐに過疎りそうなゲームですので、やってみたい方は人がいる今のうちにどうぞ。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:腹黒くろすけ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/2/24
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    0
  • バランス
    4
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

Coopに関してはノーマルはテンポ良くサクサク進め、チャレンジは敵が強くやり応えがある。

悪い所

バグが多い。
参加券交換可能に出来たり、白武器に素材装備のオプションをコピー出来たりする。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:えぇー!!  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/2/24
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

結構簡単で初心者でも最初は楽しめる
Coopだと爽快感がある

悪い所

Coopがなぜかチケット制
敵が壁をすり抜けてきたりする
入ったら出れないところがある
PVPの銃がガトリング以外弱すぎる
ガトリング以外で使えるとしたらシールドピストルくらい
そして近接攻撃が強すぎる

シューティングゲームではなくアクションゲームと改名した方がいいのでは


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:牛丼  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/2/22
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    4
  • バランス
    1
  • 操作性
    2
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

まずオリジナリティーについて・・・RPG+TPS。これがいいと思いました。初心者やTPS苦手な人も気楽にできると思います。マビノギ英雄伝にTPSが付いた感じまえマビノギやってたのでけっこう面白かったです。
グラフィックも今の時代はこれぐらいが普通かもしれませんがDDMさん初?にしてはきれいだと思います。また、L4D2から来たのですが、L4D2のように協力しなければ勝てないところもいいと思います。
ストーリーはまあまあできてるかなーと思いました。
なので満足は4点ぐらいですね。

悪い所

まずひとつゲームバランスがひどい、、、完全にガトリングやFキーナイフが完全にゲームバランスを崩していると思います・・・そして特にPVPなどだとスナイパーライフルが完全に空気になっています。
頭一撃じゃないとかね?あと普通であれば一マガジンあればSMGでも倒せるところを倒せないところ。
また参加券システム。これのせいでソロプレイができません。身内でやろうとしてもそのうちチケットが足りなくなり、結局野良になってしまいます。
ここから先はまだオープンβなのであまり言えませんが、キャラの選択肢が全体的に少ない気がします。
あと操作変更ができないのも痛いですね・・・
総合的な評価を言うと、、、少し急ぎすぎた気がします。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:Quote  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/2/21
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

今のところPVPでもCOOPでもそこそこの部屋数で、マナーが悪い人も見かけてません。いいところは他の方のを参考にしてください

悪い所

武器のバランスがねぇ、、HPが多いせいでしょうがスナイパーでHSしても一撃じゃしにませんね。威力150前後殺傷力200弱のSRで胸だと4発くらい当てないと死にませんね。

あとLMGかな?着火能力持ちの武器があるけどデスマッチ行くとほぼあれが無双状態。俺が思う順に武器の強弱を表したら
LMG>近接(掴み)>盾+HG>AR>SR>SMG>SG
て感じかなぁ。近接はFで掴めば基本倒せるのでSGが要らない子になっていますね。LMGの着火のせいで盾で防いでも燃えるから意味ないっていう、しかも倒れた時に味方に助けてもらえることもあるけど燃えるとその間すらほぼないという


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投稿者名:てっぽう  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/2/20
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    2
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

COOPモードというモンスターを倒すモードが楽しい
移動や動作がスピィディーでストレスを感じない
狙い撃ちが苦手な人でも戦える

PvP接近では遠距離でも装備の強さより、スキルを上手に使わないとパンパン撃ってるだけでは敵を倒せない。(スキルが非常に強力)
逆に言えば色々なタイプのスキルを駆使する事で最弱武器でも最強装備を楽勝で殺せる。
パッシブとアクティブの組み合わせで打ち合い特化や接近戦特化にできるので個性がでていい。
最強武器の爆破ガトリングは誰でも装備できて、一方的な戦況も一気に逆転へと持っていけるので極端な苛め試合になりにくい。

熱中度5点の理由は、そこまで厚みのあるゲームじゃないがお手軽にできて変な中毒性がある楽しさや爽快感を感じたから。ダークソウル以来。

悪い所

職の中で偵察の専用スキルだけが空気過ぎる。もう少し強化してあげて。
RPGを織り交ぜているのにコンテンツが少なく、最強武器は店売りなのはなんとも。。
バグが多い。テスト中だから仕方ないか。
色々な説明が適当すぎる。
コミュニティの機会が少なすぎる。自分でクランを立ち上げて仲間を集めたが、自ら動いても仲間を集めにくい環境。





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投稿者名:tm515  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/2/20
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    1
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    0
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    0
  • 難易度
    5

良い所

オリジナリティはある、特にCOOPやRPGにFPSをつなげたところは面白い

悪い所

Fゲー
FPSとは程遠い
ヘッドショットの意味がない
COOPがチケット制
課金する気にはサラサラなれないゲーム
息抜きでCOOPだけするには良い


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投稿者名:さけぴ  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/2/19
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・L4Dに近いcoop型FPS
・多数のゾンビを倒す爽快感
・それぞれ特徴のある職業4種

悪い所

L4Dのようなものを期待してプレイし始めたのですが、肝心のcoopはチケット制で連続プレイできずイライラしました。
かといってチケットのいらない対戦の方に行くと高レベルの人に一方的にぼこられるだけ。
武器防具の差でしょうか、後だしで負けるわ隠れても吹っ飛ばされるわ。
初心者に出来るのは近寄って即死の体術をぶっぱするくらいです。
ロールプレイングというくらいなのでcoopメインだと思ったら肩すかしでした、改善を期待します。


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投稿者名:犬畜生達の戯れ  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/2/19
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

COOPがあるので一人でも気楽にやれるのはいい。ノーマルなら一人でも割りと楽に進められるし、ダメージを受けても全快まではいかないが自動回復するので難易度は割りと低め。
PVPはまだトライアルなのかMAPが少ないのが気になるが今後増えるなら楽しめる内容かと。

悪い所

・COOP
部屋を作成する際の参加券の必要性に疑問あり。参加券を取得するには1日1回のログインボーナスかゲーム中の接続タイムボーナス(リアル1時間毎)で取得するしか今のところ無いという点。
・PVP
何回かやって思ったのは
「銃いらなくね?」
でした。
普通のFPSないしTPSでは大体1マガジン分当てればたいてい倒せるが、このゲームでは武器にランク別にダメージが設定されてるうえに防具にも防御値なんてものがあるから相手の防御値が高いと相手が後出しでもほぼ負けるという。
後、倒しても何故かダウン状態で終わるという謎のシステム。COOPならまだしもPVPにいる機能なのか?と。
ヘッドショットアイコンが出るのでヘッドショットができたというのはわかるけど、ヘッドショットを2〜3発当てても生きてるって…。ヘルメットとかも装備してないのに。
デスマッチよりも近接戦の方が多いゲームってどうなんだろうと思ってしまった。
・体術、ナイフ
正直これがゲームバランスを崩してると思う。
まず、範囲が異様に広い。普通この手のは大体キャラの振った腕が当る範囲だが、このゲームではキャラ約1体分より若干広い範囲でもヒットが確定するという謎。

総評としては

よくこれでリリースしようと思ったな


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投稿者名:L4D最高だった  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/2/19
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

ありそうでなかったMOコープTPS
L4Dの協力プレイ
MMOばりの装備収集、強化要素(言い過ぎか)
おまけで敷居の低いPVP

悪い所

とにかく浅い。浅すぎる。
良い所で述べた点が全て上澄みをすくったのみで全く練られてない。
プレイしてたったの数時間でボイチャ無しでもクリアでき、
L4Dのような本当に協力しないとどうにもならない!
と言う緊迫感はが全くなし。個人で逃げたり倒したりするだけ。
バランスの悪さを敵の数と弾の数で押し切ろうとする典型的なB級ゲー。

アイテムも色々出る割に強化等の必須アイテムが出にくく、
しかも種類が多く使えないアイテムがすぐに倉庫を圧迫する。

弾も補給スキルがあるしポイントで沸くし何も考える必要が無い。
これなら最初から無限でいいのでは?レベル

ダウンからの復活時、無敵時間でも無いと状況によって一歩も動けずまたダウン。
ダウンからの死亡が非常に早いので敵を掃討してる暇が無いこと多し。
無敵にしろダウン時のHP増やすにしろバランス調整必須。

L4Dの凄さを再認識する結果になりました。
どちらかと言うと比べるならばKillingFloorかと思います。
出来栄えでは完全にKillingFloorだけど、MO的な要素がある分知り合い同士でわいわいやったり、クランで遊ぶのは面白い。

まだまだβらしいので、今後のバランス調整で化ける可能性はあると思います。
DMMには頑張って欲しい。


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投稿者名:あさひ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/2/18
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    1
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    4

良い所

オープンβなので、まだアレコレ言えない気もするが
おそらく変わらないであろう仕様から評価する。
オリジナリティ1点:TPSならよくある。が、それだけ汎用性もありこちらも安心。良い意味の1点
グラフィックス3点:画面が暗いところも多いので何とも言えないが美しくはない。
音楽3点:すみません。ほとんど聞いてません。
熱中度4点:PVEなら面白い。PVPは・・・どうかな。下に記す・・・
ゲームバランス2点:サポートは必須。そう言う意味ではサポートに回る意味も深くゲームとしても深みを感じるが、逆に野良の爆破をやると、そのサポートタイプの味方がどれだけ気が利くかでかなり変わる。
操作性1点:キー設定が変えられないのは辛い。改善されるかな?
サポート0点:実装最初の土日をちゃっかり休んじゃってる?対応がされなかったけども。それに気がついた点などを報告されてこそのβと思うが、報告した先のページに”ありがとう”のひと言もコメントがない。これはゲーム云々よりDMMに問題。…DMM!
ストーリー4点:まだ最初の方なので何とも言えませんが、これから面白くなりそうなので期待を込めた点数
自由度2点:見た角度。自由度は高いのかもしれないが、いかんせん武器の強化に必要なアイテムがなかなか出ない。運の要素も入るなら自由度は高いとはっきり言えないのかも?
難易度4点:難しい。ほかの方はノーマルを初心者でもやれ、チャレンジが程よい強さと書いていらっしゃるが、わたしにはチャレンジ無理です。というか、まだ初期段階で極端に強い味方がいないってのが大きな原因でしょうけども、それでもチャレンジはぼこられる。これを現段階で程よいというのなら、仲間にもそうとう恵まれているのでは?
プレイ時間はおそらく20時間ほど。まだしばらくはできそうです。

悪い所

良い点にすべてまとめました。


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投稿者名:!Σ( ̄□ ̄;)  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/2/17
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    5

良い所

新しいタイプでかなりいいと思う。
coopでの連携がなければ行けないので攻略が楽しい。
Fが強い

悪い所

とにかくFゲー上手い人は実力だが、大抵Fで向かってくる。
Coopのノーマルはともかくチャレンジになると鬼畜なレベル
チャプター1の偵察とか最後只の逃げゲーとかす。
バグが多すぎる。

野良だと俺TUEEEEEEしたいのかは知らないがガトリングガンが最強で使ってる時点で
勝てる


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投稿者名:lol  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/2/17
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

・敵がゾンビやエイリアンなので倒したときの爽快感が高め
・種類が少ないTPS系、無料Co-opゲー
・初心者でも簡単にクリアできるノーマルと適度な難しさのチャレンジと2つの難易度がある

・ドロップ装備はそろえるのが簡単
・WarframeやL4Dと違い言語の違いを気にしなくてOK(DMM鯖は日本ユーザ向け)
精密な操作が要らない

悪い所

・RPG要素が邪魔(レベル上げて無双できるわけでもなく時間稼ぎ用のシステム 強さは装備しだい)
・言語や世界観の好みを気にしなければ他ゲーのほうが完成度が高い(今後のアップでよくなるか?)
・バグ復帰ボタンは作成されたが治っているわけではないメンテ
・対人即死技がある(f格闘)
・作成武器は知らないが現状T1ドロップより店武器のほうが強い
・PvEがチケット制で回数制限が有る(大分時間ボーナスで出すようになった?)
・T2装備のために対人戦を強要される(武器装備レベルとキャラレベルが別のため)
・スナイパーが息してない(連射できず一撃必殺でもないのでCo-opでは空気どころが邪魔)


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投稿者名:なまくら  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/2/17
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    1
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

今までになかった感じのシステム
L4Dみたいで爽快

悪い所

チケットが無くてはCOOPモードが出来ない。
β版からのクオリティそのまんまのクソ韓国製。
PVPのバランスの悪さ。
掴み攻撃がダイソンばりの吸引力。
はっきり言って蘇生システムはCOOPモードだけでいい。
BFのエイムの練習にと思ってやってみたら、エイムが必要ないただのMMOだった。
こんなクソゲーに金はかけられない。
これやるんだったらL4Dかdead islandやる方がまし。


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投稿者名:華ペン  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/2/16
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
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    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

・初心者でも掴み一発で上級者を食える
・L4Dちっくでバイオハザードチックなゲームを多人数で出来る
・DMMなので登録も簡単。プレイもすぐできる。
・PVPマッチングはすぐつながる

悪い所

・PVEのマッチングが鍵部屋ばっかり。鍵なしの部屋など見たことがない。あるいは初心者は蹴られる。
・COOPモードが単調。これは単純なのにクエストで何週も・・・(まず部屋がなく、ハイエナ待ちばかり)
・キャラクターはどこかで見たことある感じ(ミラなんちゃらビッチとか・・・)更に韓国製ゲームらしく、男性キャラは何人でもみんな韓国人とのハーフっぽい顔つき。
・つかみナイフの描写が生々しくてキモい。人間相手にやるには残酷性が高い。


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投稿者名:クソ  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/2/16
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
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  • 操作性
    2
  • サポート
    1
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

六人パーティーでゾンビを狩るモードがある。
L4D好きなら好きになれるよ。

良いところはこれだけ。マジで。

悪い所

・プレイチケットのせいで売りのゾンビを狩るモードは死んでる。
一日三枚配られて1時間に一枚支給されるよ。身内集めればやれるけど、いちいち部屋立て直すのだるい面倒。プレイチケットは日本独自の仕様だよよかったね。ゲームさせなきゃ儲かるんじゃね? HAHAHAバカじゃねぇの。クソ運営乙。

・PvP? 接近してEで切りつけてFでぶん投げれば勝てるよ。Fの投げは最強だよ。銃で撃つよりも強いしザンギエフ並の吸引力だからどんなアホでも掴めるよ。仲間が掴まれたら死ぬのまってそいつを投げ倒せばいいよ。次に投げられるのは君だ。ワザマエマジ半端ねぇわ。

・銃? 違う違うエアガン。マジでクソ弱い。
レベルを上げれば強い銃が買えるよ。最初の内は高レベルの相手に強力な銃で蹂躙されるぜ。撃ち合い? 無理無理。豆鉄砲で戦車に向かっていくもんだよ。アイエー。

・壁抜きタレットマジチート。これはプレイチケットの次にどうにかしろ。怖そうにも壁に判定もってかれるわで散々だ。その上壊そうとしてもタレットの攻撃力で撃ち合いしてるとこっちが先に瀕死になる。文明の利器最強だわ。

・バグが酷い。PvP終わって街に戻ったら画面が妙な事になってる事が多々ある上に、空に向かって歩いて行ける謎のバグがある。再起しないと治らない。面倒くさい。

・操作性か……。どこにでもあるFPSって感かな。
スライドダッシュとかいろいろあるのになんで匍匐がねぇんだよ。

・倒れた仲間を助ける事が出来るけど、銃ぷっぱなして倒したと思ったらひょっこり起き上がられるとスナイパー使ってる身としては萎える。あと初期の狙撃銃弱すぎ。
レベルの高い狙撃銃に撃たれると気持ち1〜2秒くらい動けなくなる。その間に蹂躙される。無理ゲー。
あとスコープ覗いたときの手ぶれ仕様がヤバイ。ぐらぐら動きすぎて気持ち悪い。正直あそこまで動かれるとエイムどころの話じゃなくなってくる。

・盾マジ強い。構えて撃って、接近してきたらナイフで切りつけて投げりゃかてる。あとは後続の仲間がやってくれる。ちなみにこのゲーム、集団で動かないと即死する。

・とりあえず強い武器持って建物に芋って蹂躙して相手のスポーン地点まで攻め込むゲーム。どっちのチームが建物を陣取って、壁抜きタレットやらヒールタワー置いて籠もれるかが勝負だよ。エイムとかそんなの関係ない。強い武器をもって突撃しながら投げてりゃ勝てる。
芋砂もたくさんいる。うざい。PvPは無法地帯のゲームバランス崩壊状態。こんなんやるならスペシャルフォースとかバトルフィールドやったほうが面白い。
ゾンビ狩りたいならL4Dやれ。
ギアーズ要素も少し入ってる。

結論
運営がクソ。
バグ放置&プレイチケット&高レベル無双でお話にならない。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:新兵  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/2/16
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
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    1
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    2
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    3
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  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

・現状達成できてはいないが、TPS+RPGというシステム。
・coopのバランス調整のおかげでソロでノーマルなら程よい感じ、集団チャレンジなら
 わりとハードで楽しめる
・男性キャラと女性キャラが選べる(FPSで女性キャラは課金が多いイメージ
・対戦にて、良くも悪くも弱者救済システムのような感じの武器やスキルなどがある。
・いわゆるSRゲーでは無い。(ただし、芋SRより回避の難しい即死技あり)
・装備アイテムなどは惜しまずに放出している印象

悪い所

・二大要素の一つであるRPGが現状回数制限状態。

・運営の対応がユーザーの要望とは常にずれている。
 大分声が大きくなっているバグ利用などを修正もせず禁止ともせず、
 そのくせチケット増殖などは一瞬で修正する(そのアプデでバグが増えるという謎

・良いところにて書いたが、誰が使っても簡単に敵を倒せる武器、スキルが存在する。
 これがある為、PSの無い方でも一方的にやられない反面、前線に出る必要がなく、システム と相まって切り込みをする方が大分少ない印象。その結果、自陣の要塞化や前の押し付け合い など単調なハメと芋ばかりでユーザー自身の成長が無く、援護も期待出来ない状態。援護より もKILL、敵の射線上でもポイント欲しさに蘇生、KILL欲しさに突っ込み味方の退路を塞ぐよう なユーザーが目立つ。システム的に無双出来るゲームでは無いので、階級分けやKD分けのよう なシステムを作らないと上手いユーザーなどは離れて行ってしまうと思う。

・修正を怠っているバグがゲーム上致命的で、いわゆるチートのように一方的に攻撃を加えられ るものや、身をさらさずにターレットを設置出来たりなど。そしてそれを利用する民度の低い
 ユーザーも目立つ。

・Fキー格闘が強すぎて、ほとんどのユーザが格闘狙いで戦う為、戦闘が単調に。特に前線を上 げずに通り道で待つ格闘狙いはTPSというシステムと相性抜群でほぼ回避不可能。
 またいわゆる爆ガトという「超」高火力な武器の優遇が凄まじく、正面から応戦は不可能な  ど、対戦が冷めるような要素が多い。

・その他、各それぞれユーザー環境由来のバグなどもいれるとオープンするべきでは無かったと 個人的には思うレベル。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:わしちゃん  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/2/15
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
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    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    0
  • 難易度
    3

良い所

今まで見たことないジャンル。そこそこきれいなグラフィック。
仲間と協力して戦う連帯感。ゾンビ好きな方にはおすすめ。

悪い所

ストーリー進める部屋立てるのに1日三枚しかもらえない参加権が必要。
これからは改善するって書いてあったけど、参加権がある限り人は集まらないと思う。
参加で課金させるなら武器とかで課金させたほうがいいと思う。
さらにナイフの強さ。1撃は許容範囲だが使うのが簡単すぎる。
銃だけでも応戦できるがみんな凸して面白くない。
もっと簡単に死ぬようになればいいんじゃないかな?


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:シャドウ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/2/15
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
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    3
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    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

ナイフ最強という方が多いようですが、これに関してはサブマシンガンスキルで炎上効果があるスキルを習得してそれを撃ち続けてダウンしてから武器切り替えで2つ目の武器で頭部を狙い続けて連射すれば大抵対応可能です。複数で来た場合は回避行為で可能な限り避けてカウンターする他対処は無いですが自分の兵種と相談で色々対処法を考えればまだ改善できるのではないでしょうか。            世界観・ストーリーは良い感じです。武器もゲームプレイ中に切り替え可能で片方を撃ち尽くしてももう片方の武器で対応可能な仕様は面白いし、他のFPSではあまり聞かないスタミナの要素も面白く感じました。

悪い所

[ゲーム自体に関して]
反面悪いところは管理者側の対応の遅さ、バグとか不備の多いゲームって所です。
それと、基本料無料と言っている割にはメインであるCOOPをプレイするにはチケットが無いとプレイできないって所に疑問に思ったのとある種の広告詐欺では無いのだろうかと思いました。
せめて、メインストーリーを進めるためのキークエストをクリアした人がルーム作成出来て他のプレイヤーが参加できるといった方式でも良かったのではないかなって思います。

[シールドピストルのシールドについて]
また、私自身シールドピストルを使用しているからこそ実感しているのですがシールドが硬すぎます。
他所のゲームの話を出すのはあれですがシールドにも一定の耐久値を持たせて0になったら死亡するまでそのゲーム中は使用不可にするなど改善すべきだと思います。

[ナイフに関して]
正直、一撃必殺要素は有ってよいと思います。
しかし、それは上位スキルとか課金スキルで初期で持っていいものだとは思えません。
例えば課金スキル[居合い切り]とか、鈍器で一撃必殺の殴打とか。

[SRについて]
私は他のFPSだと狙撃専門でやっているのですが此処のSRは酷いですね。
照準のブレとかは他のゲームに比べリアルなので実際に自分が狙撃銃を構えているような感覚になれるので好きなのですが・・・非常に残念です。
理由は他の方々述べているように止めを刺さないと本当の意味で倒したことにならないって部分です。
胴体(心臓があるであろう位置以外)や肢体に当たったのなら死なない可能性があるのは理解出来ますが
頭部に当ててもまだ生きている時は驚愕しました。
せめて、頭部命中の場合は即死判定にしても良いのではないかとは思います。

[とどめなどに関して]
個人的には銃撃戦で負傷した味方を救護出来るって仕様は他にも無い仕様なので面白みが有ります。
それに救助されたり救助することで仲間との連帯感を感じることが出来ます。
ただ、SRで述べた時同様に頭部への命中判定(所謂、HS判定)でダウンする場合は即死判定でも文句は無いですし納得では有ります。


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投稿者名:ハス  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/2/14
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
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  • バランス
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  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    0
  • 難易度
    2

良い所

斬新なジャンル。RTSというのは中々無い。

悪い所

ストーリーモード(RPG要素)があるがその部屋を建てるのに参加券というアイテムが必要。
1.そのせいで誰も部屋を建てないで部屋が立つのを待つ(乞食プレイ)。
2.そして部屋に人が殺到して友人が入れなくなるのを警戒して皆鍵をかける。
以後1・2の無限ループでどんどん過疎が進行している。今アクティブに動いているのなんて300人くらいだろうか。コンテンツもすでに底が見えていてやることないし飽きた人が抜けていってまた過疎に。

さらに強い武器があって、それを装備するのに階級を上げることが必要というのは納得だけど、この階級はPvPでしか上がらない。そしてこのPvPこそがとんでもなくつまらない。
Fキー攻撃で相手をつかんで即死攻撃できるんだけどその掴み範囲がおかしいです。半キャラほどずれててもなぜか引き寄せられる(まじ意味分からない)。
さらに突撃兵という兵科は盾を装備して突撃→Fという鬼畜な戦法取れる上に、F攻撃無効なんていうアホみたいなスキルを備えているという理不尽。
なによりこういったゲームでは重要な位置を占めるSRだけど、ココでは産廃。
敵を撃って倒したとしても、本当の意味で倒すには、敵に近づいて止めを刺すしかない。SRの存在意義である長距離からの高威力攻撃というコンセプトが本当に意味の無いものになる。
これらの理由からプレイしている人たちから散々柔道ゲーと揶揄されている(まだ始まって1週間もたっていないのに)。

そしてこれが一番致命的だが、レベル上げても「全く」意味が無い。RPGってなに?

以上から強くなりたいと思っても、その先に待ち受けているのはRPG要素なんてほとんど無いPvPに申し訳程度のAIモードがくっついているだけ。
そしてそのメインコンテンツ(笑)であるPvPがプレイするのも苦痛と言えるほどに詰まらない。
やっても全く楽しくないどころかやり終わった後の空虚な気持ちは最悪。
今はトライアル(OBT)と言っているが、正式サービス開始時にはプレイ人口1000人行けば上出来というレベルの過疎コンテンツになるのは間違いない。


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投稿者名:ボーイフレンド(仮)  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/2/14
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    0
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    1

良い所

高い武器を買えば撃ち合いには勝てるという腕に自信のないやつにも勝機が見える。女性キャラが使用できる。

悪い所

FPS経験者にとっては物足りない操作性。動きの遅さ、銃とナイフ、格闘などのダメージゲームバランスの悪さ。COOPのゾンビは動きが単調過ぎるしわかりやすいシナリオ展開。ゲーム自体の容量がデカ過ぎる。マップが狭い。謎仕様のマイルーム。ゲーム中の自分のキルデスがわからなかった。


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投稿者名:蒼き閃光  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/2/13
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

身内でやる分には盛り上がって楽しい
PVPではナイフが強いと言う人が多いですが立ち回り次第で銃でも十分に戦えます
PVEはなかなか手応えのある難易度でやりごたえがあります
今後に期待したいゲームですね

悪い所

野良でやる人には少々つまらないゲームだと思います
シールドが硬すぎるのでもう少しシールドに制限をかけたほうがいい
チケットの枚数に限りがあるので部屋が少ないです
チケットは次でアプデで1時間に1回(枚数は不明)貰えるようなのでそれ次第です
個人的にクロスヘアは統一して欲しいです


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:EXILE,TSUN  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/2/12
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

RTPっていう新システムは悪くないです。
DMMってのがもったいない。
まだnexonさんのほうがよかったくらいです。
始まる前”まで”のわくわく感はとてもよかったですが・・・

悪い所

まずDMMランチャーを何度もインストールさせようとして中々はじめさせてくれません。
しかも、STARTおしてもHOUNDS本体のランチャーは起動しないし、サポートに連絡しようとしても電話対応せずメールのみとほんとに対応する気がなさそう。。。。。
しかもゲームをするのにチケットが必要で使用するのが1セッション1枚か5枚必要なのに1日にもらえるのはたった3枚・・・
はじまって24時間足らずもうセッションが鍵付きの物が4つ程しかなく過疎ってます。
フリーのワールドには部屋に参加できずすでに放置してる人がほとんど。
万が一参加できてもいきなりレベルが低いとホストに除外されてしまいますし、セッション開始できてもつよい人がバンバン進んじゃうのでやることがありません。
自分も始まって3時間でやることがなくなりアンインストールしました。
正直やめたほうがいいです。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:改善点どころでは  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/2/12
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

RPGとFPSとの融合とのことでしたが期待ほどではありませんでした。
よい所はその場で武器チェンジが出来ることくらいです。
強化やスキルがありますが・・・・・。
グラフィックは中ぐらいです。

悪い所

武器バランス:ナイフ最強。文字通りナイフが最強であり、PVPではいくら当てても死なないほど銃が弱いSRですら何発も必要なのにナイフは一撃で倒せます。撃ち合うより突撃→ナイフ→スキルで回復。
レベルと階級がありますが、階級はPVPのみ経験値が入る仕様。
PVEをメインと歌い文句をしておきながら、PVPをこなさないと上位武器の使用制限に引っ掛かる謎仕様。
レティクルもあってないような開き具合でAIM力は必要なくそこら辺で撃つような感じ。


5 人がこのレビューを[Good!]しています  


オンラインゲーム チビクエスト

オンラインゲーム チビクエスト3