ダンジョンヒーローニュース:ダンジョンヒーロー、オープンβトライアル開始!伝説等級のネックレスが貰えるGMクエスト開催!

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ダンジョンヒーロー 新米冒険者となり数々の謎に挑戦する、爽快バトルが楽しめるオンラインゲームです

ハード:PC
ジャンル:RPG
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン
ダンジョンヒーロー

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ダンジョンヒーロー、オープンβトライアル開始!伝説等級のネックレスが貰えるGMクエスト開催!

英雄を夢見るみんなの物語、伝説の武器にまつわる謎を解き明かすオンラインRPG「ダンジョンヒーロー」が、1月17日17時よりオープンβトライアルを開始しました。オープンβトライアルでは、新コンテンツ「戦場」や「攻城戦」などが実装され、課金サービスが開始されました。
ダンジョンヒーロー_オープンβトライアル開始!


■オープンβトライアル開始!

ダンジョンヒーロー_オープンβトライアル開始!新コンテンツ実装!課金サービスがスタート!


不具合0宣言!可愛い系無双モンスターハンティングオンラインRPG「ダンジョンヒーロー」が、
2013年1月17日17時よりオープンβトライアルを開始しました。

オープンβトライアルでは、新コンテンツ「戦場」や「攻城戦」、
「パーティーマッチング」が実装され、課金サービスがスタートしました。

また課金サービス開始に伴い、お得な「WebMoneyチャージキャンペーン」が実施されています。
更に、1月25日・1月31日には、伝説等級のネックレスが手に入るGMクエストが開催されます!

各種不具合の修正や調整が行われ更に遊びやすく・楽しくなった「ダンジョンヒーロー」の
オープンβトライアルにどうぞ奮ってご参加ください!!


【実施及び実装内容】
●[実施]特性ポイントのリセット
●[実施]ダンジョンランキングのリセット
●[実装]戦場  
●[実装]攻城戦(毎週土曜開催 20:00〜20:30)
●[実装]パーティーマッチングシステム



■伝説等級のアイテムが手に入るGMクエスト開催!

ダンジョンヒーロー_伝説等級のアイテムが手に入るGMクエスト開催!


1月25日、1月31日の20:00〜21:00の期間中、指定されたアイテムを集め「マナ収集家」にプレゼントすると
レベル20の伝説等級ネックレス「燃える決意」と交換してもらえる
GMクエスト「マナ収集家にプレゼントしよう♪」が開催されます。

【クエスト詳細】
『イベントルール』
・指定されたアイテムを集めプレゼントアイテムとの交換となります。
・3種類のうち、どれでも1種類を99個集めて下さい。
・「燃える決意」はお一人様一回の交換となります。

『集めるアイテム』
・枯渇したマナストーンの結晶 ×99
・不安定なマナストーンの破片 ×99
・汚染されたマナストーンのかけら×99
※上記3種類のいずれか1種類

『アイテムトレード場所』
・2チャンネルのトリンゼル・メイヤー町管理人
 付近GM『マナ収集家』がトレードしてくれます。


【クエスト開催日】
2013年1月25日(金) 20:00〜 21:00頃まで
2013年1月31日(木) 20:00〜 21:00頃まで
※トレード人数により時間は変動します。



■お得な特典いっぱい!WebMoneyチャージキャンペーン第1弾開始!

ダンジョンヒーロー_お得な特典いっぱい!WebMoneyチャージキャンペーン第1弾開始!


課金サービス開始を記念した「WebMoneyチャージキャンペーン第1弾」が開始されています。
キャンペーン期間中は、GHポイントをチャージした金額に応じた特典アイテムがプレゼントされます!
更に!ダブルチャンスとして、期間中に10000GHポイント以上をチャージされた方の中から抽選で
20名様に「限定ダンジョンヒーローデザインウェブマネーカード(500円分)」がプレゼントされます!

GHポイントを購入するなら今が絶対お得!この機会をお見逃しなく!!


【特典アイテム】
ダンジョンヒーロー_GHポイントチャージでプレゼントされる特典アイテム



【ダブルチャンスプレゼント】
ダンジョンヒーロー_ダブルチャンスプレゼント「限定ダンジョンヒーローデザインウェブマネーカード(500円分)」


※ダブルチャンスの当選者発表は2013年2月7日定期メンテナンス後となります。
※特典アイテム配布日は2月14日定期メンテナンス後となります。


【キャンペーン開催期間】
2013年1月17日(水) 17:00〜2013年2月14日(木)24:00



■新コンテンツ実装!

オープンβトライアルにて実装された新コンテンツをご紹介!

【戦場】
新コンテンツ「戦場」は、プレイヤー同士で戦い占領ポイントを奪い合うPvPコンテンツです。
「戦場」はソロでもパーティーでもどちらでも参加可能です。


「戦場」では、マップ内の復活ポイントを巡って戦い、制限時間内に目標点数を獲得するとゲーム終了となります。
復活ポイントを占領すると、ポイントを守っていたモンスターが味方となり近寄る敵プレイヤーを攻撃します。
復活ポイントは取られても、奪い返すことが可能です。

復活ポイントは一定ダメージを与えてオブジェクトを破壊することで占領できます。
占領している復活ポイント1つにつき、一定量の点数を獲得する事ができます。

復活ポイントが相手チームに奪われてしまうと、占領したチームに獲得した点数が移ります。

戦場内の重要ポイントを守っているボスを倒すと点数を稼ぐことができます。
ボスはとても強力ですが、討伐に成功すると高ポイントを獲得する事ができます。

制限時間内に、どちらかのチームが目標点数に到達すると勝敗が決定されます。
時間切れでの終了となった場合は、終了時の点数で順位が確定されます。
戦場終了後には、結果順位によって戦場報酬アイテムが郵便にて送付されます。


ダンジョンヒーロー_新コンテンツ「戦場」



【攻城戦】
「攻城戦」は、ギルド単位で戦闘を行う大規模コミュニティPvPコンテンツです。
各村にいる[戦闘指揮官]NPCから[攻城戦申請]を選択すると戦場に対する情報が確認できます。

攻城戦は、「サーベント」という城の中のオブジェクトをめぐって戦闘を行い、
防御側はサーベントを守り、攻撃側はサーベントを奪う形式で戦闘に挑みます。

「サーベント」は、城内の防御側の陣営で生成され、決まった時間の間、
攻撃側がサーベントを取得できないように守備する必要があります。

攻撃側はサーベントを所有した状態を60秒間維持するとサーベントの獲得に成功します。

ダンジョンヒーロー_新コンテンツ「攻城戦」防御側 ダンジョンヒーロー_新コンテンツ「攻城戦」攻撃側



【パーティーマッチングシステム】
オープンβトライアルより新システム「パーティーマッチング」が実装されました!
「パーティーマッチングシステム」は、システムに登録しておく事により、
自動的にシステム側でユーザー同士のパーティー結成の手助けを行うシステムです。

このシステムを使用すると、挑戦するダンジョンやパーティー人数などを指定すると条件に合った
パーティーが自動作成され手軽にパーティーを組むことが可能です。

ダンジョンヒーロー_新システム「パーティーマッチング」






ニュース登録日:2013-01-18
発表日:2013-01-17
情報更新日:2013-01-19

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