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編隊少女-フォーメーションガールズ

編隊少女-フォーメーションガールズ ハード:PC
ジャンル:育成シュミレーション
課金方法:基本無料(アイテム課金)
接続方式:常時オンライン





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編隊少女-フォーメーションガールズ公式サイト

投稿された編隊少女-フォーメーションガールズのゲームレビュー

投稿者名:カツオ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2016/10/30
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

女の子の絵は数点だが稀に可愛いのがある
音楽は総じて普通
戦闘のグラフィックが3Dで比較的凝っている
声優は非常に豪華で音声も豊富

悪い所

艦これの二番煎じです。
女の子の絵は大部分が標準以下で、デッサンが狂っているものも多い。
戦闘がモッサリと動きテンポも悪い。一応、調整はできるが、動きが荒くなりバグる。
とにかく不具合があちこちにあり改善が見られない。(誤字脱字・グラが入れ替わる・フリーズ)
とにかく、しょっちゅうフリーズするので、ストレスが溜まります。
ストーリーは断続的に戦闘が入るのでちょっと追うのが難しいです。(行動力の回復に時間がかかる)
ゲームバランスは強キャラの交友機を使えば非常に簡単ですが、自機だけだとイベントを楽しむことも不可能です。
自由度はガチャ運次第ですが、非常に乱数が偏っているため、同じものばかりでます。ビビります。
基本的に単純作業ゲーです。何も考えずクリックしていればどうにかなります。しかし、キャラクターを成長させるのに必要なドロップアイテムが全く落ちません。これも乱数の偏り?です。サービス初期にはボロボロ落ちたようで、持っている人といない人で難易度に劇的な差があるようです。

最後に、最も重要な点が運営の対応。独善的で、一部の取り巻き?のために運営をしている状況。ドロップ率をイベントの途中で突然変更するなど、真面目にプレイしている人を馬鹿にする修正がある。攻略サイトや2ちゃんねるに社員らしきプレイヤーも来ている模様。とにかく不公平で馬鹿馬鹿しくなります。全体の総意のようなものがあって、異を唱えると全力で排除にかかって来ますw


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:通信遮断とにかく過ぎ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2016/7/30
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    3
  • バランス
    4
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

キャラが多い。(キャラ)設定も細かくある程度は評価はできる。
報酬などでゴールドを貰えるので無課金でもそこそこ遊べる。
絵柄はまずまず良い。
音楽は普通。
音声・グラフィックスは使いまわしが多いが大目にみて普通。

悪い所

とにかく通信遮断(落ち)が多すぎて非常にイライラする。
INできない時間帯が度々あってやる気を無くす。
「艦これ」の後釜狙いみたいな感じだけど、通信遮断バグが多すぎる。
夏休み前に何とか形だけでも間に合わしたいとの焦りが非常によくわかるし、それが現段階で最悪の事態になっている。無理せずバグ補正し通信網をもっとしっかりして秋くらいでもよかったのでは。
ゲームバランスなど設定内容はそれほど悪くないので、これからどのように修正改善されていくのかしばらく見守りたい。
また戦闘機が墜落されても消えないし修理など一切ない。キャラも生存率100%(シビア)さが全く無いから、ハラハラドキドキ感が全く感じない。
プレイヤー同志とのやり取りが全くなく、ただ1人で孤独に黙々とするだけの処理ゲーになっている。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
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オリジナリティー 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感 全体的な満足度。
ゲームバランス アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間 一日のプレイ時間をプレイ期間で掛けて大体の時間を計算して下さい
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