![]() | ||||||||||||||||
| ||||||||||||||||
| コルムオンラインのストーリー はるか遠い昔、エプノントリアの世界は、何の存在もない混沌そのものであった。 あるとき、「混沌」という流れの中に、秩序を持つ唯一な存在である「光」が生まれた。 「光」は、周囲に満ち満ちていた「混沌」からエネルギーを吸収することで、ますます美しく輝いた。光が明るく燃えれば燃えるほど、光の周囲にあった影の部分はますます暗くなった。 秩序の光が眩いばかりの輝きを一点に放ちながら、「創造」の力を宿したとき、果てしなく重く暗い奈落の淵に落ちていったどす黒い影の部分は、「暗黒」の影となり破壊の力へと変わった… |
![]() | |||||||||||||||
![]() |
コルムオンラインの5つの大陸 エプノントリアの5つの大陸はこの大陸のもとになった神の特性を一部受け継いでいる。 そのためか、彼らは互いの存在を最初に認知した時から戦争を繰り返し、それはまるで神の代理戦争のようだった。 モルロンとロベンティアは、しばしばコルム大陸を侵略することでコルム大陸の歴史に関わり、よく名が知られているのに対し、エヴィアとダステードはあまり知られていない。 ただ両者は「純粋な善と悪の本性を持っており、この世界の存亡をかけ対立している」と推測されていただけだった。 | |||||||||||||||
| 重さシステム すべてのアイテムは固有の重さを持っています。 所持アイテムの重量によって、キャラクターの状態が変わります。 キャラクターが最初の時点で持つことができる総重量は 1000前後キャラクターは全体重量の79%以内までは何のペナルティーもなく持つことが可能です。 総重量はキャラクターのレベルと STRによって変化します。 重量が限度を超えた場合、超過重量のペナルティーと飽和重量のペナルティーという二段階にわたったペナルティーが適用されるので、この時にはキャラクターの重量を減らさなければなりません。 |
![]() | |||||||||||||||
| コルムオンラインに必要な動作環境 |
||||||||||||||||
