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自由にカスタム!ハチャメチャロボットアクション

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車を育てる!
今大人気のRPG+レースゲーム
コルムオンライン
ハード:PC
ジャンル:ロールプレイング
課金方法:基本無料・アバター制
接続方式:常時オンライン
キャラメイク:カスタマイズ
成長:レベル制







掲載内容が間違っていましたら、
お手数ですがこちらからご連絡下さい

☆コルムオンライン☆





☆コルムオンライン☆



▼ゲームを始める▼
 

Sin   投稿時間:2008/7/13   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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・1〜20レベルはデスペナがない
・100レベルまではすぐあがる
・BDや栄光の戦場といった対人要素がある
・GMと気軽に会話が出来る
・イベントが斬新


・課金と無課金の差が酷い
・課金者の違反を運営は見てみぬ振り
・廃人が多くて普通の人はBDや栄光の戦場では役立たず
・チャットがさびしい
・アップデートは主に廃人向けのもの
カゴメ   投稿時間:2008/2/29   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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●結構前のゲームですが絵柄が良いさじ加減で
老若男女問わず入り込みやすいと思います。
(洋ゲーみたいに泥臭過ぎる訳でもなく、かと言ってオタク受けを狙いまくり
…と言う感じでもないのでその点は好感が持てます)
●見た目に拘る装備品も豊富で、比較的入手も容易。
●序盤のクエストのシナリオその物は結構良いと思います。
お使いクエストである点は他MMOと大差ないのですが、
そこにきちんとストーリーが絡んでいて尚かつ結構面白いです。
また、クエストだけをどんどん進行させても最初は
結構レベルが上がる点も良いです。


■他の方も書かれてますが、数多く存在するアバター制MMOの中で
屈指の現金回収率を誇るゲームです。射幸感を煽るイベントも多く
結果的に現金をつぎ込まないと純粋には楽しみきれないゲームです。
”比較的”廃プレイをされてない方でも10万円20万円…と使っているのが
現実なので、そこを踏まえた上で遊ぶかどうかは判断して下さい。
■バグが多く、運営のサポートも正直厳しいです。
お金を出して購入したゲーム内アイテムが鯖落ちで失効することも
決して少なくなく、国センに相談したこともあります。
■運営がお金を儲けるために、過ぎたばらまきをして新規会員を募集する
イベントを頻繁にやっています。イベント自体も誰が見ても
問題が多く(一目見ただけでイベント報酬目当ての不正利用者が続出するんじゃ?
と懸念される。)、結果的に不正なプレイをわざわざ誘発しかねない物が多いです。
健全なプレイヤーとしては、そもそもそう言う不正者を前提として
出さない、出しにくいキャンペーンを打ち出して欲しいのですが…。

こうした点はβサービス時もそれから4年以上経った
今現在でもなんら変わりません。現金を多少使い込んだところで
精々5万円もつぎ込めばかなり楽しめるゲームは他に沢山あると
思うので、是非一度冷静な視点で見てみることをお勧めします。
白チャ推進委員会   投稿時間:2008/2/20   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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最近は運営もゲームの中にいてGMと会話が楽しめる
課金者にはかなわないが慣れればある程度の金をとれるようになった
イベントが多い
露天などで自分にあった武器をみつけられる
他のゲームに比べて軽い
RMをいれなくてもクエストなどで差をうめられる
プレイ目標が見つけやすい
BDやGDのスキルは個性が出やすくオリジナリティーがあって良い
初心者歓迎のイベントなどをやっているので上級者、初心者がいておもしろい


初心者には慣れるまでがお金の運用などがつらい
イベントなどでマナーを守れていない人がおおい
BD、栄光の戦場などが異常に重い
狩場の確保が難しい
自分で試行錯誤しない人がおおく初心者からの質問がおおい
マナーを守れてない人がおおい(逆ギレ、吸わせて君など)
ギルドに入らないと会話が無い
あ   投稿時間:2008/1/6   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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操作が簡単。
ギルドにはいればより楽しい。
パーティーをくんで狩りができ、経験地も均等にわけることができるので楽しい。


自分的には対応の遅さとか重いとかこんなものだろうと思うのでなし
何これ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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○BDは結構面白い。
○GDはいいかも・・・
それ以外ない


○バグだらけ
○GD維持にお金がかかりすぎ
○露店などの商品が高すぎる・・・超インフレ化(新規で始めたならこれで萎えてしまうと思います。数億なんて当たり前ですよ)
○ボスが異様に強くなった為いい物をドロップするボスはソロでは無理なのでRM入れない限りお金貯まりません。
○製造、強化に関してはお金が無い限りやめた方がいいです(1つにつき数億かかるの普通なんで)
○課金者、無課金者の差が激しい(物が高いのでRM入れて稼がないと装備揃わない)
○現在、基本無料の課金者&廃人オンラインです

悪い所多くて書ききれない・・・

以上の理由からRM入れないと続かないしオススメできません。

カムラン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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クエストシステムが良くなかなか人もいて(親切)いいゲームだとおもった。
なれてくればグレードアップシステムでさらなる飛躍に挑戦できたりしておもしろい(失敗するとお金がなくなるが・・・)


運営の対応がわるい。
運営がよくみする
鯖おちなどなど
あんあんあん   投稿時間:2006/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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クエストなどがあるからRM投入しなくてもなんとか遊べる。
レベル制限のBDなど、レベルが低くても攻城戦がなんとなく楽しめる。
ギルドなどに入ってしまえば知り合いも出来て楽しい。
個人的には狩りよりもPvPやギルドバトルが好きです。




RMを投入しなくてもそこそこレベルは上がるが、最近限界を感じ始めている;;

無料ではじめられるので、小学生や中学生も結構多く、マナーの悪い子供が多い。←夏休みなどの長期休暇中はやる気がしない。

バグ、鯖落ちはほぼ諦めてます;;重くて動けないJ村には月に1〜2回しか足を運びません。サマナが多いGBなんかしたらまったく動けないまま終わってしまう…;;なんとかなりませんかね
魔軍団   投稿時間:2006/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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RMを定期的につかえる人がすればそれなりに面白い
レベルが低くてもアイテム次第でつよくなれる
お金が余ってる暇な大人がやるにはちょうどいい


露天がうざい
RMを使ってる人と使ってない人の差がでかい
↑の差を埋めるにはかなりの時間がかかります
LV72   投稿時間:2006/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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・ガーディアンがありどんなLVでも持てる
・装備は基本的にlv制限なし
・攻城戦で勝ち取った城を運営できる
・初心クエでだいたいの装備やお金が得られる
・SKがいろいろありじぶんだけの個性をもったキャラがつくれるそれにSKが丁度ぐらいの量で上げ方も初心者でもわかる
・ワールドマップで楽々移動
・装備がキレイです



・攻城戦がかなり単純でただいつものダンジョンのなかを進むだけ→そうなるとただのショボイPK合戦になっちゃう!→なのでゲーマーのみのたたかい
・マイレージ(リアルマネー)を利用してお金をつくらなければGDやこのゲームで通用するほどの武器はかえない!100%とはかぎりませんがかなり運のあるかたじゃないと飽きちゃう
・なので結局「お金〜〜」ってなっちゃい→マイレ使う→続ける→ゲーマー
                  ↓   ↓
                 使わない→飽きる(終)
k   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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服やアイテムの種類が豊富
各職のスキルも魅力的
クエストが導入されてからは、初心者でもある程度までは、Lvを上げやすくなった
ワールドマップが見やすく、すぐ町に帰れるアイテムも安く売っているので
迷子になりやすい人やカメラの位置がころころかわって3D酔いする人にはカメラの位置も変わらないのでおすすめ もちろん操作でカメラの位置は動かせますが勝手に動かないから酔いにくいほう。


昔の町の音楽のほうがリラックスできてよかった
経験地の入り方が変わったせいで、Lvの高い人とLvの低い人が一緒に狩りにいくと経験地がまずーいから、上級者が初心者を育てる傾向が減った。
上級者が増えて、初心者が今はほとんどいない。新規ユーザーがこなくなった。
イベントがすべてといっていいくらいRMがらみ。お金がない人がはじめるにはキツいゲーム。オープンチャットが嫌われる。バグが多かったのと、Lvの高いユーザーが増えたために、ある町が、ゴーストタウン化している。フレンドが作りづらい。ギルドに入らなかったら、会話する機会がない。雰囲気が悪くなった。RMでのアイテムが世界観を崩壊させた。相場がインフレ。ものによっては一年前の10倍になっている。初心者にはとても買えない。メンテがあってもバグが直らない。(直せないのかもしれない)強くなるための、スキルの振り方にほとんど選択の余地なし。
ゲイビアル   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・余ったアイテムを他プレイヤーに露店で売るのが楽しい。
・ステータスポイントやスキルポイントの割り振りでキャラクターに個性を出せる。
・装備アイテムを強化でき、それらを揃えて装備すると劇的に強くなれるエンチャントシステムが楽しい。
・パーティープレイが楽しい。
・ギルドに入ると、チャットや攻城戦などの楽しみの幅が広がる。
・操作が簡単で、クリックとショートカットだけで遊べる。


・一部のモンスターのグラフィックがバグっていたり、露店が開けなかったりと、数え切れないほどのバグがある。
・ほとんどのバグが直らないまま放置されている。
・運営の対応がとても遅い。
・リアルマネーを使わずに満足いく強さを手に入れるのは絶望的。
・ソーサレスがスキルなどを使うと固まるなど、重くてまともにプレイできない。
・ゲーム内容の割に、必要最低スペックが高い。
・退会しようにも、退会ページが開けない(2006年3月8日現在)。

☆上に書いた良い所をまともに味わえないぐらいバグが多いので、プレイしていてストレスが溜まります。突然サーバーとの接続が切れたりとか、画面が動かなくなっていつのまにかプレイヤーキャラクターが死んでいるなんていうのは当たり前です。それらが平気な人にはオススメです。
Raza   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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システムが非常にわかりやすく、
これからオンラインゲームを始めようという人にはもってこいのタイトル。
ダンジョンの仕組みは単調だが、
入り組んでいたりやたら複雑ではなくとても慣れやすい。
他の人とパーティーを組みダンジョンに乗り込んでいったり
ギルドで城を攻め落とし、自分たちの城にしてしまうなど、
MMOならではの醍醐味もきちんと取り入れている。
アイテムを現金で買うマイレージシステムがあるが、
この仕様にありがちな、金を払えば強くなれる、金がある者だけが強くなってしまう
ということも決してなく、ゲームバランスも非常に大切にしている。
誰にでもとっつきやすいタイトル。


決して汚くはないが、荒削りなグラフィック。
コミュニティ性も低く、他人との交流を促してくれる気の利いたシステムも無い。
所々にRPGに大切な世界観を崩すアイテム、または背景がある。
元々は韓国の漫画をゲーム化したものだが、この世界観も完全に無視している。
攻城戦も他のタイトルに比べ単純そのもの。オリジナリティーも感じられない。
最初はとても楽しめるがLv20を境目に、
このままLvを上げ続けていいことはあるのか?とふと思ってしまう。
システムは非常に初心者に優しい仕様なのだが、
単なるクリックゲームで終わってしまいそう
xアキ☆ロボットx   投稿時間:2006/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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@BDや攻城戦があり,飽きない!
Aギルドチャットはにぎやか(人が多い)!
Bフリーマッケットなどがたくさんある!
Cスキルが数多くあり,自分特有のキャラクターが育成できる!
Dアイテムが多彩でアイテムグラフティックが良い!
Eボスがいる!
Fガーディアンを持つことができ,スキルも覚えさせることができる!


@運営の対応がすごく遅い!
Aバグがとにかく多い!
Bアイテム消失が多く復旧申請してももどってこないことがある!
Cバグが直らない!
D課金があると無料の意味がない!
Eリアルマネー使うとすぐに金がもうけられるため,
リアルマネーを使わない人にとっては少し厳しくなる!
F週1回でもほとんどバグが直らないのに定期メンテが2周間に1回になった!
ねころん   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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序盤レベル上がるの早いのでかなり面白い。
キャラごとに格差あったけど結構マシになったかな。


たくさんあります。
・運営のサポートが非常に悪い
・金儲け主義
・鯖落ちの嵐
・ギルメン以外でのチャットは皆無
・PTで狩りしてるときもチャットはしません
・普通にプレイしてると金がぜんぜんたまらない
・リアルマネー投与しないと全く強くはなれない
・いいアイテムのドロップ率が相当低すぎる
・使用するスキルが限られていく
・レベル50後半からレベル上がるのに相当時間がかかる
某ギルド団長   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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人がそれなりに多く、転売だけでも儲ける事ができる。


すべての長所を打ち消してあまりあるほどのサポートの悪さ
一部の例をあげると

@メールでの回答が的を得ていない(質問と違う回答が戻ってくる)
A対応はかなりおざなり(対応が遅い)
Bサポートに自信をもっていない。

→以上の理由からかなりお勧めできません。


WYDU   投稿時間:2006/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
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自由がよい それに 狩場が多い なりより 最初はレベルのあがりがやばいほど速い


このゲームはバグオンラインです。 運営の対応遅すぎです・・・
 うまい狩場ではよく フリーズします・・・
ソサなどの職業はレベル高くなると歯がたたない・・・
 など 職業で ほとんど 強さが決まってしまう・・・
オレンジマシン   投稿時間:2005/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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キャラクターがアニメ過ぎず、リアル過ぎず、ちょうど良い感じ。
スキル振りやステータス振りで、個性的なキャラがつくりやすい。


・攻城戦があるがLvが高くないと楽しめない。
・リアルマネーを投入しないと強い武器が作れない。
・金がたまりにくい。
・上級者しか楽しめないと思う。
・運営者が一週間に一回ちゃんとメンテナンスをするが、ほとんど直らない。バグが1 つ減れば1つ増えるという感じ。
・湧きがかなりいいが、狩場が少なすぎて混み、狩ができない時がかなりある。
・PCや回線によるが、多数の人は、重い、固まる、ラグい と言う。
アルスラン   投稿時間:2005/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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・攻城戦がありLvが高くなっても飽きない。
・装備が変わるたびに装備のグラフィックも変わる。
・装備がかなりかっこいい。
・序盤から強い武器などが手に入る。
・レアアイテムが多数存在し、それもまた楽しみ。
・金を集めるのが簡単。
・初心者、中級者、上級者、など区別がちゃんとされている。
・スキルに無駄がない。
・自分で武器の改造ができる。
・課金が安い。
・イベントがかなり多い。
・運営者が一週間に一回ちゃんとメンテナンスをして不都合をきちんと直してくれる。
・最下階にボスがいる。
・湧きがかなりいい。
・フィールドマップでの移動なので目的地につくまでの時間が早い。


・少し重い。
・横殴りがある。(MMORPGの運命だけど・・・。)
・操作が少し難しい。
でん   投稿時間:2005/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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自分に合ったセット装備などの組み合わせや、スキルの組み合わせで自分だけのキャラを作ることができます。
また、クエストなどでのアイテム取得など、初心者にはストーリー的には進めやすい感じがします。


初心者にはムズかしい機能や操作があります。
またゲーム中に起こるバグなどが少しあります。
Lvがあがりにくく、諦めてしまう人もいると思いますが、それも良い所でしょうか。
みゃんた   投稿時間:2005/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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ファンタジーを感じさせる作品。スキルを好きなようにUPでき、自分の好きなキャラを作成できます。パーティも組めて楽しいです。


会話がしづらく、戦闘中はあまり話せません。
ゲーム中の絵とサイトにある絵が違います。ゲーム内はいかついです。
好きな人もいると思いますが、いわゆる洋ゲー風です。
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
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