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幻想神域

幻想神域 ハード:PC
ジャンル:MMORPG
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン

幻想神域レビュー
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幻想神域公式サイト

投稿された幻想神域のゲームレビュー

投稿者名:よっしー  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2015/9/23
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

画像はとても綺麗で音楽もいいです。お陰でやる気になれます。

悪い所

何かあんま敵強くないし、このゲーム何かに似ている様な…


7 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:株価も下落  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/9/1
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    0

良い所

3点評価は【良い所】と【悪い所】両方の観点から

・プレイ時間(1000時間以上)
サービス開始から2年近く遊べた

・グラフィックス(4点)
キャラはアニメ風で、可愛いは正義な人には◎

・音楽(4点)
初めて聴いた時はいいと思った

・ゲームバランス(3点)
現状のレベルキャップ90の人と遊べるレベル75までクエストだけで追いつける
ダンジョンに難しい連携がなく、自分のせいでパーティーが壊滅する等の責任は皆無
装備さえ整えれば何も問題ないため課金すればワープレベルで追いつける
着せ替え用アバターがクエストで入手できる
時間さえかければ無課金でもゲーム内で課金品をゲットすることは可能

・熱中度(3点)
作業好きな方は山ほどすることがあるからハマると?

・満足感(3点)
熱中してた時は特に大きな不満はなし

・操作性(3点)
オートラン機能でNPCやマップを覚える必要なく、クエストもNPCまで自動で走る
戦闘はクリックorキーボードでスキルを出す慣れ次第
現状はチュートリアルも充実してる

・サポート(4点)
運営はユーザーの声を聴く姿勢はある
サービス開始から考えるとユーザーの意見を元に改善した評価できる点も多い

・ストーリー(3点)
世界観はいいと思うがストーリーは普通

・自由度(3点)
やることは山ほどある、なにで遊ぶかも自由だが深いコンテンツはない

・キャラクター
♀キャラがとにかく多い

悪い所


・ゲームバランス(3点)
遊べるレベルになったところで無課金だとステータスの格差に愕然とする

追い付くために必要な金策は無課金だと非常に時間がかかる
一攫千金のダンジョンのために必要な装備を整えるマネーがかかる
無課金は時間を使いコツコツと小銭をためる精神がいる

全てのダンジョンに入れるようになった辺りでクエも途絶え、経験値の上がりも急に悪くなる
それ以降は延々と経験値の不味いダンジョンを繰り返してレベルをあげる作業化
カンストしてもキャップ開放が来たら延々と微々たる経験値求めてハムハム生活の繰り返し

課金をすればステは追いつける、突破が容易になり作業化したハムハム生活の開始

ダンジョンは火力職ゴリ押し、PTでの役割分担は皆無
弱過ぎたらワンパン即死・仕上がってれば支援いらず
そのためタンク職やヒーラー職は居なくていい存在で寄生扱い

強者に混ざるとついていくだけ、弱者が多いとクリアできない、無理ゲーかヌルゲー二択
役割なしのゴリ押しなため達成感を求めるギリギリの攻防で楽しむのは困難

ダンジョン以外にかなりの作業コンテンツがあるが
時間の王者ニート勢でもコンプ困難なボリューム、金はあっても時間のない社会人には苦しい

同じ課金アバターを着てる人も多くワンピ型なので組み合わせで個性が出しづらい

・熱中度(3点)
することは山ほどあるが、慣れたら楽しいとはいえない
ひたすら達成感のために繰り返すのみの単調な作業化
運営が延命ですることを増やすイタチごっこ、コンプが先か飽きるのが先か

・満足感(3点)
飽きるのが先だった

・操作性(3点)
慣れてしまえば難しいことはない、あなた上手って言われたい人は期待するな
基準は上手というより強い火力が出せるかどうか、TLに固執する火力厨多め

ストーリー(3点)
可もなく不可もなくだがどうでもいい内容

・難易度(0点)
難易度はみんなと同じ装備を揃えれるかどうか
オリジナルは許さない時間さえかければ無課金でも可能
変なの装備してると匿名好きな監視員がその辺歩いてる

・キャラクター
♀キャラを使ってるアニメ好きな男がとにかく多い
アニメが好きな人は話が合うかも


・総評

新規も結構居ると思うが、即やめるのもかなり多い
サービス開始から居るユーザーも今では一部だと思われる
中央都市がチャンネル共通で人は多いように見えるが過疎化は進行中

レベリングもサブコンテンツも課金者よりも無課金ニートの方が早い
サブコンテンツ制覇にはとにかく膨大な時間がかかる

仕事から帰宅後にニートの自慢話は苦痛
周り気にせず自分のペースで遊べるなら問題なし

課金者に対しての恩恵が少ないから課金者離れも進んでると思う
ガチャはシビアだから意地になってクレカ乱用注意

今後は出会い系要素も濃くなって迷走してる感もある
トラブル多発な予感もありあり

ゲームに深みはないけど一度試しに遊ぶのもありかも
1年も遊べればこのレビューの深みが増すはずだ





13 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:     総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/8/25
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

・アニメチックが売りであるために、絵が可愛い

・無課金でもそれなりにやっていける

悪い所

・黄昏の密林が実装以降、ダンジョン、フィールド共に重くなり
攻撃できないパターンが多くなりがち
に対して運営側は「わからない」「調査してみます」だけ

・盾、琴職の意味がなくなりつつある。
攻撃力、移動速度、防御力が高ければ、どこでもいける=斧、聖剣などで十分

・やることが短調的になってきており、飽きやすくなりやすい


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぬるぬる  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2015/8/11
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
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    0
  • 自由度
    0
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    0

良い所

グラフィックはきれいだと思います
音楽もなかなかいいと思います。
操作性も簡単でいいと思います。

悪い所

何しても 2ch(某巨大掲示板)にさらされる。
例:募集多いだけでも 書かれる等 @3募集 か @4募集でも 書かれます^^
過疎が進んでる原因= 2ch常駐晒し民によるもの 
野良募集が減ってます。 原因は 2ch常駐晒し民の影響です^^


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:はむはむ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/7/15
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

他のレビューの繰り返しになりますが、グラフィック。
この頭身でこのデザイン、この品質の MMO は本作のみ。
太ももテカテカとか、ちんちくりんとか、そういうのとは違います。

ヌルゲー。
移動超ヌルい。某砂漠みたいな移動オンラインとは全然違います。
レベリングも戦闘もヌルいです。強化も、装備破壊がないという意味ではヌルいです。

金策、マゾいのはまぁ事実ですが、事実を誇張して書くのはフェアじゃないでしょう。

ほぼ無強化の鎌 Lv62(バットなし、POT なし、ヴィヴィ Lv61)で各1時間。
エディブラ奇跡、13G。Lv60 異界、18G(オポポ 3G 込み)。

斧 Lv71(Lv60/65装備+10)で30分。Lv70 異界、17G(オポポ 5G 込み)。
斧は強職ですけど、キャラ自体は弱いです。

上記はすべて1人用 ID の話で、武器/防具箱を開封しての NPC 売りを含みます。
それと、さすがにプレイ時間中ずっとハムハムとかしませんし、金策はこれだけじゃないですし。

他に、あまり指摘されませんが、nPro や XIGNCODE 等のゲームガードを含まないのも良い所です。
不正には弱くなりますが、そういうのはサーバー側で対処すべき。

悪い所

悪い所は、これも繰り返しになりますが……。

テンプレ強要ゲー。
ボスダメ、攻撃と HP ステータス、バット装備が強過ぎる。

作業ゲー。
トレインした敵を廃火力で溶かす日常。移動速度を上げまくるのが鉄板です。

格差ゲー。
底辺と廃人の強さが違い過ぎる。レベルで開放される上位 ID が廃専用、弱い人は足手まとい。

リアルギャンブルの課金箱。
箱を買ってはいけません。ただ運営様も商売なので、拡張リュックとかは買ってあげましょう。

ヌルゲーの弊害など。
簡単過ぎて飽きるとか、簡単だから上限まで強化するのが当然とか、そういうことです。

過疎ゲー。
まだ過疎ではないです。過疎進行中です。
原因について、評者としては、最近のキャップ開放に始まる一連の流れが大きいと考えています。

新規さんはいます。キャンペーンのおかげか、FNO/GF 難民かは分かりません。
BOT は激減したようです。過疎の結果だと思います。

やらかす運営。
運営様は頑張っています。ですが、最近の過疎で焦っているのか、新作の準備で忙しいのか、やらかすことが多くなりました。

運営様へ。
バグとか凡ミスとか勘弁してください。ちゃんとテストしてください。
手作業の定型業務は、Excel でもテキストでもいいので、手順書なりチェックリストなり作ってください。
あと本国のバグをこっちに持ってこないでください。
マゾ過ぎる課金とか、実装する前に落ち着いて考えてください。豚さんたちが悲しんでいます。


8 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぼっち専門家  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2015/7/6
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    5
  • サポート
    5
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    5
  • 難易度
    5

良い所

皆が書いてあるとおり。
特筆して追記することはない。

悪い所

このゲームは通貨が全てと言っても過言ではないほどだが、それらを稼ぐことが容易ではない。
武器防具のレシピからはじめとする製造にかかる費用は莫大なのに対し、資金稼ぎが容易ではなく目標金額に対するプレイ時間はおおよそ1時間に10金稼げればいいほう。
高レベレシピは1枚だけでも180金ほどかかり、またそれらの材料や製造費用もかさんでいくため、必ずしも1回の製造で良品が出来るとは限らない。
つまり、数十回の生産にかかる費用と、それに見合う対価はヌルヌルとゲームしているプレイヤーにおいては悪劣極まりない無バランスさを有する。
また神域Pのみで購入出来るレシピもそうだが、どれほど入れ込まなくてはそれらを購入出来るのか。
塔と呼ばれる1日1回の限定IDのようなものもあるが、これで20%アイテムを利用しても1万強ほどしかポイントが稼げない。
つまりは、このゲームに入れ込む度合いは廃人でないとしないほうがいいと断言出来る。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:中村  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2015/7/4
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    5

良い所

グラフィックや、セカンドウェポンの選択による自由なスキル選び

悪い所

プレイヤーがやばい。
生きている次元が違いすぎる。
月数万円課金当たり前で、野良にもそういうものを求めてくるので、無課金者は自然に淘汰されていく。
そして敵の強さも重課金者の強さを基準にしているので、無課金者ではとてもやっていられない。
無課金でそれなりの装備を揃えるとなると、とてつもない時間を無駄にする。
ガチャはハズレ品も当たり確率も最悪で、お金の無駄。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ソーダ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2015/6/27
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

アニメ絵
操作が簡単
俺TUEEEE

悪い所

まずバッド武器(攻撃でHP回復)の存在のせいで、琴(ヒーラー)が全く息をしていません。また、盾も空気であり、完全に火力ゴリ押しオンラインと化しています。バッドを今更廃止しても火力から批判がくるだけなので末期かと・・・純粋なMMOを期待しないでください。パーティープレイはボス直が主体で作業ゲーになります。せめて、職業の意味を大切にして欲しかった作品です。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:YK  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/6/14
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    5
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    0
  • 難易度
    4

良い所

グラフィックがかわいらしい
サブコンテンツが多い

悪い所

自由度とゲームバランスが最悪
一定の職で決められた装備意外は論外というテンプレ強要型のゲーム
もっと中間コミュニティが遊びやすい設計だと良かった
現状は職固定廃課金廃人以外お断りのクソゲーである
固定職でテンプレ装備作って満足してやめるのがゲームだと思えるならあり
バランス・自由度はそのテンプレを外れるとIDで邪魔者扱いされるので皆無といって良い

始めて最初の解らないうちはいいがその点に気づくと一気に熱が冷めるので熱中度は低いとさせていただいた


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:Lっぽいの  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/6/11
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    5
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    1

良い所

・アニメ調のグラフィクスで、体は肌の色、性別以外は全キャラ同一。
顔と頭パーツは数を絞ることで、昨今のオンゲーにありがちなキャラメイクの
微調整を必要とせずに良質なキャラクターを作成できる。

・アニメ調のため、リアル志向の3Dゲームでは浮くような派手なアバター(衣装)、乗り物が良く似合う。
放映アニメの衣装との相性もとても良い。コラボ企画も執り行われている。


・全体の難易度は低く、初心者に徹底的に配慮した操作性が◎。
序盤から中盤のレベルアップも早く、オンラインゲーム初心者が飛び込むには最適のゲーム。
クエストも目標がいる場所へのオート移動まで用意されており、途中で詰まったり迷子になることは極めて稀。

・メインストーリーは王道をまっすぐ進む冒険譚。奇をてらった展開はないが安心して楽しめる。

・武器は致し方ないが、剣士は鎧と兜、魔法使いは服やローブというような防具の制限はなく。
防具はLv制限以外は一切の制約なく自由に装備できる。
防具の見た目はキャラクターに反映されず、見た目は服飾品のみで決定される。
ローブを纏った見た目の全身鎧装備、全身鎧の見た目でローブ装備といった芸当も可能。

・旅の相棒、幻神もあらゆるユーザーの要望に応えられる数とバリエーションが揃っている。
職との相性はあるが、それもゲームの進行には大きく影響せず、好きな幻神を連れて歩ける。

・課金すれば豊富な資金を元手にキャラクターを強化できるのは当然だけど、課金アイテムの
殆どをゲーム内で他ユーザーと取引できたり、課金金額の代用となるチケットを使って、
無理に課金せずともゲーム内マネーで購入することができる。

また、課金しなくても資金を稼ぐ方法、課金要素と同等の品を入手する方法は確立されているので
ユーザーの工夫と費やす時間によって課金、無課金の差はいくらでもカバーできる。

・採取、採掘、釣り、カードゲーム、考古学、料理と生産活動は種類が多く、
やればやっただけキャラクターが強化される。が、強化される数字は微々たるものなので
興味を持ったどれかに打ち込んでもいいし、しなくても大勢に影響はしない。

・フレンドリストの他、触れたくない相手を登録するブロックリストがあり、無用のトラブルを
回避するのに一役買っている。

・公式もユーザーが有利になるような不具合修正、アップデート、システム追加が行われ、
よほどゲームバランスを崩している場合を除いて、何らかの要素を弱体化することは行わない。

悪い所

・操作性の良さが災いしてBOTプログラムが横行している。
運営もキャラ削除、アカウント停止に動いてはいるがまだまだ沈静化する気配はない。
但しLv65以降のフィールドに姿を見せることも無い。

・評価が分かれるところだがギルド色が強い。
何らかのギルドに所属する、しないで得られる恩恵が違う。

・結局のところユーザーの工夫と努力次第だが、職バランスが悪い。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:わんこいん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/5/5
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

スピード感があり
グラフィックは好みのもよるけどいいほう。

悪い所

職やIDなどのバランスがうまく取れないとか
プレイヤーの満足するコンテンツが作れないとか
課金してくれるプレイヤーを増やせないとか

全部、作り手側の問題なのに、製作・運営がやるのは
こっそり、知らん振り修正
コンテンツの半義務化
新規のレベルUP緩和で課金エリアへGO!
おきまりのガチャで数万単位の課金を促す(上限開放しましたねぇ)

そんな展開がもう1年以上続いてるので、引退者も多く、新規がきてもこれじゃ増えないでしょ、きっと。実際キャップ開放でもフレの7割は戻ってきてません。
このゲームでここの運営等にふれましたが、もとからそういうところみたいで
新作も焼きまわしだし、ネタもないようなのでもう辞めようと思います。
行政さんがきちんと運営・商法とかのガイドラインとかつくってくれないかなー。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:プレイ暦1年  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/3/27
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    0
  • 難易度
    1

良い所

1.操作が簡単
2.アニメ絵
3.やった分だけ強くなる(ただし無課金の場合)

悪い所

1.戦闘
パラメータの種類が少なくて、どの職をやってもスキルぶっぱで火力で敵をなぎ倒すだけの戦闘になる。
職間の不公平は少ないが、それはどの職をやってもインフレ火力ですることが同じなだけ。
職間の相性とか、普通のRPGにある戦略性が皆無。
敵の弱点を突くとか、タイミングを合わせるなどの操作性も皆無。
とにかく敵の攻撃を真っ向から受けて耐えて、敵のHPを火力で削るだけのクリックゲー。
倒せないなら装備を揃えてレベルを上げろってだけの攻略。
スキルも最初からレベルカンストまでずっと同じものを使い続けるので、本当にずっと変わり映えがしない。

2.生産系作業
生産コンテンツもやりこむとキャラクターの戦闘パラメータに繋がる為、結局義務化。
その生産行為が、ただ色を当てるだけだったり、NPCから高額なキーアイテムを購入するだけだったり、魚をクリックするだけだったりと、どれ一つとっても面白みが全くない作業になっている。
どうせプレイを強制するコンテンツならそれが面白いと思われるものにすべきだったと思う。あるいは、これを面白いと感じて用意したというなら製作陣のセンスが悪すぎると思う。

3.オリジナリティー
このゲームのエンジンは他のゲームにも使用されており、ほとんど同じゲームが存在する。

4.ゲームバランス
前述の通り職ごとの個性が死滅しているので、職間バランスというものが存在しない。
難度は育てれば全ての敵をソロ撃破可能で物足りないが、職ごとの連携などの戦略性・操作性が皆無のゲームデザインの為、仮に強敵を用意するとどうあがいても倒せなくなってしまう。

5.課金
手っ取り早く強くなるには課金が必須だが、課金してしまうとゲーム内ですることがなくなってしまうジレンマ。
基本的に自キャラの育成が全コンテンツの目的なのだが、課金はその達成を一瞬で完了してしまう。育成しおわったキャラクターで何をするのかというコンテンツがない。
IDをソロで踏破したところで、敵よりパラメータが強いのだから出来て当たり前で面白みがない。
あらゆるコンテンツで得られる報酬が基本的に「無課金なら嬉しい」ものばかりであり、課金してしまっていると「コンテンツを消化する意味がない」状態。
課金が万能すぎて課金者が楽しめないという不思議な状態である。

6.プレイヤーの民度
晒しが半端じゃないので野良とかほとんど参加できない。
直結がひどく、スカイプなどのVC強制の風潮も手伝って、女だと隠すのが大変。
反対にチャットだと挨拶もろくに返せないコミュ障ばかりでコミュニケーションが取れない。


8 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:作業ゲー  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2015/3/18
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    1
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    4
  • 難易度
    0

良い所

・グラフィックが綺麗
・職が豊富
・キャラとアバターが可愛い&かっこいい
・難易度が60lvまでは低い
・レベルも60lvまでサクサク上がる
・ソロでも行ける所までは行ける

悪い所

・やりこむには課金必須
・作業ゲー。新しい街へ行っても、同じ事を繰り返すだけの薄いストーリー
・ダンジョンも酷く、ゴリ押しでしか進めないことも
・飽きやすい人は30lv位ですぐ飽きる。
・民度が低い。特に晒しスレ

作業ゲーが好きな方や課金勢の人は楽しめるとは思いますが、それ以外の人はすぐに飽きます。
私も飽きてしまい、引退するか悩んでいます


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:まったり  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2015/3/15
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・ゲーミング PC じゃなくても遊べる程度の重さ
・日本人受けするキャラグラ、明るい雰囲気のフィールド、世界観に合った音楽
・自動移動やワープの便利さ
・戦闘に多少のアクション要素があること
・2年目のゲームだけど人が多いこと、新規さんも時々見かけること
・おぱんつ

悪い所

・BOT の多さ(=憶測ですが、RMT 利用者の取り締まりのヌルさ)
・火力ゴリ押しになりがちなレベルデザイン
・Lv60 以降、装備を調えないと敵の強さに対応できないこと
・民度があまり高くないと感じられること

運営さんは頑張っているようですが、低レベルの狩り場は BOT が多数です。それでも最近のキャンペーンの影響か、肉入りも少しは増えました。

以前は Lv55 でメインクエ完了、それ以降は金策をして装備を調えつつレベル上げをする設計だったのですが、必要経験値が緩和され、Lv61 まで一気に上がるようになりました。
結果として、装備が調う前にレベルだけ上がり、適正っぽいコンテンツに参加→即死祭り→引退 or 廃課金のコンボが発生しうる状況となっています。

民度ですが、身内を作ってまったりするなら関係ないです。ガンガン野良行くぜー、な場合は、すみません、分かりません……。2ch の晒しスレは、一部の常識が通じない人たちの情報戦の場と化していますので、あまり参考になりません。

これから始められる方には、次の3点をお勧めします。
・公式掲示板や Wiki 等で、ダメージ増加(通称ボスダメ)について調べること
・同じく、バット武器について調べること
・決して焦らず、マイペースでプレイすること


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:エリートはむすたー  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/1/7
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

1 強化によって装備が消失する事が無いので他ゲーに比べればそれは良心的
2 アバター、グラフィックはそこそこ綺麗で可愛いとは思う
3 女の子多いです。いやマジで

悪い所

1 武器防具の強化は+20必須、そしてさらには移動速度は200以上必須までとまで言われる始末
2 1の強化に満たない者が野良を立ち上げたり、参加すると2chの幻想神域晒しスレにて「地雷」として晒される
3 延命処置にしか見えないひたすら時間を浪費するだけのサブコンテンツの多さ
4 パワーインフレが著しく、それに見合った難易度のインスタントダンジョンが存在しない
5 4によって新規と古参の格差が酷く、全く知識の無い新規さんは2のような被害にあう
6 ドレス、鎧などのアバターの入手が基本課金、しかも確率は平均して250円×100箱で出るかどうか
7 対人コンテンツはオワコン。ゲーム内通貨と時間を持て余した廃人と対人勢の縄張りで新規が参加すると「雑魚のせいで負けたわ」と陰口言われます。場合によっては2のような被害にあう
8 一部のキチガイプレイヤーがふんぞり返ってるせいで目をつけられると2のような被害にあう
9 メインストーリーも薄っぺらく在り来たりでオリジナリティはゼロ。NPCただの飾り、エピソードは極一部のみでこれもまた薄い内容、入り込める要素無し。
10 職による固定観念が根強い。このメイン職のサブ武器はこれじゃないと地雷扱い、とまで言われる始末。似たり寄ったりで全く面白く無い強い奴の真似するだけのテンプレゲー
11 直結目的、不倫目的、LINE、Skypeを教えろなどとリアルの干渉が非常に多い

総合してソシャゲと変わらない課金ゲーで尚且つ出会い系に類似したクソゲー


24 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:カルマ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/12/28
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    4
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

グラフィックがとにかくきれい
スキルも見た目が派手なのが多くサブスキルとの合体技はとても格好いい

悪い所

運営の対応が遅い 
パスワードやIDが違うと言われた後で変更してもらったパス打ちこんでも入れないことがしばしば。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:幻想神域  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/12/24
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

グラフックやアバター、音楽などはいいと思います

悪い所

職バランスがめちゃくちゃで、IDすら作業ゲームなので、アバター等に飽きると
すべてが嫌になるくらい作業ゲームです。
最近の急激な過疎や物価の変動がきっと物語っています。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:現役さん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/11/11
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

1)グラフィックは背景、キャラクターともにアニメ調でかわいい感じ。
2)操作性は思ってたより簡単だったうえに、面倒なお使いクエは自動走行もある程度可能で良い。
3)困りごとの際、サポートにメールを送ったところ、10分ほどで対応してくれたのはビックリ。
※個人への対応は早いのかもしれないけど、BOT放置しすぎ。
4)システムを理解していけば意外とライトユーザー向け。

悪い所

1)ゲームバランスは、ゲームが面白く無くなるほどではないがお世辞にも良いとは言えない。特に職。
頑張り次第ではどの職でも強くはなれるので根気と理解力は必要。
2)課金に関しては本当に酷い。装備の強化、課金アバター装備の確立が酷すぎる。
3)民度は低い。酷評に力が入っている人を見るとよく伝わる。
そういう人程、引退も早いので今は目に付くほどではない。
某掲示板に関しては、私怨がほとんどで民度の低い人達の集いの場。正直アテにはならない。

幻想神域に限らずオンラインゲームをプレイする方々は、やりこんでるプレイヤーと自分を比較するのではなく、色んな意味での自分の中のベストを見つけて遊ぶ心のゆとりを持つことが大切。


19 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:angelica  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/10/28
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
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    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

・キャラクターが可愛い&綺麗。
・製造。採集、料理、釣り等やりこみ要素が多い。
・アップデートが頻繁にありこれからも追加要素が増える予定。
・SAOに影響を受けているのかそれっぽい。
・お使いクエストや単調なクエストを愛す人におすすめ。
・ソロでもある程度までは頑張れる。PTしなければしないでOKゲーム。

・廃課金すればサイツヨになれる!(破産覚悟)

悪い所

・BOTがとにかく多い。一匹みたら十匹いると思え!というほどゴキブリのように多い。クエスト進行中の狩場など大量発生していて気分が害され興ざめする。通報しても次から次へと沸くため運営の対処も難しいと思われる。

・課金要素が酷い。レベル65以上では強化値+20が常識の世界だが、+10からは有料の強化書アイテムでしか上げられない。ゲーム内通過でも購入可能だがボッタクリ価格。
無課金者には辛い現状。

・レベル?そんなの飾りですよ、課金したものがサイツヨの装備集めゲー。

・広告も誇大広告、共に冒険する幻神も無課金でもらえるものは見た目も悪いものが多く可愛い又は性能の良いものは確率の低い有料ガチャを回して下さい仕様。
空中飛行などのスキルはあるが、オブジェクトの当たり判定がおかしいため見えない壁にぶつかったり、逆に突き抜けたり爽快感皆無。

・インスタントダンジョン等は数が少なく使いまわしが目立ちすぐ飽きる。

・イベントが起こるごとに画面が暗転し長いNPCの寸劇を見せられる。スキップが出来ない為、とても時間が長く感じる。デイリークエスト等でも長い寸劇が用意されており忍耐力が試される。


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:おわこん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/10/23
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
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    3
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    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所


キャラデザインが可愛い。かなりアニメチックだが風景もそこそこよい。
ちゃんと装備をつめば狩は充実する。はまりこめば楽しいと思う。
まだまだ十分とはいえないが、迷惑行為や違反行為などの運営営の通常プレイヤーへの取り締まりは頑張

悪い所


・運営の通常プレイヤーへの取り締まりは頑張っているのに、業者のBOTの取り締まりは何故かまったくできてない。業者と運営がつるんでるんじゃない?っていう位のレベル。
・民度が他のオンゲと比較にならないほど低い。頭の沸点が低いのか、些細なことでも2chに晒される。
しかし、しっかり課金する人と中途半端に課金する人の能力差は大きく、課金する額も云万円という次元なので、仕方ない現状でもある。幻想とは程遠い修羅の世界である。無課金の人なんて番外編です。
・ガチャ形式の課金アイテムの当たる確率がとてつもなく低い。諭吉3~4人犠牲にしても当たらない人なんて稀ではない。
・やることが多すぎの上、新システムの実装スピードも尋常でないほど速いため、社会人がニートや1日中引きこもっている人に追いつけるわけが無い。もちろん、古参と初心者との差なんて半永久的に埋まらない。
なので、一度でも休止すると、もはや浦島太郎状態。復帰できる人はかなり稀。長期旅行などで1〜2週間休んだだけでもかなり危ういところ。
一時期、改善の兆しは見えたのですけど、やはりニートゲーに戻り、最近はかなりニートゲーが加速しています。
・私は社会人で今も現役でプレイしていますし、課金もかなりしています。
しかし、他の人がコメントしているように良い点より悪い点のほうが多く、悪い点に関してはすべて賛同できてしまいます。
楽しさはありますが、とにかく悪い点が目立ちすぎているので、他ゲーのフレにはもちろん、ここを見てくれている人達にも自信持って薦めることができません。その人のことを思ってこそですから・・・。
現役の我々としては、何も知らずに始めてみました、という人を待つしかありませんね。


12 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:rei  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/10/15
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
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    3
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    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

・萌豚には重課金すればいいゲーム
・やりこみはあると思う(ニートにお勧め)

悪い所

・ガチャが酷い確率、もちろんストッパーもない
・民度低い
・運営が対応が悪い
・業者のボット大量
・重課金してても一回離れるともう戻れないくらいに装備事情が変わる
・力押しでしかダンジョン攻略できなかったりする場所もある
・日々ユーザーが離れて戻らない(一度離れるとついていけなくなる)


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:変わってない  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/10/6
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
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    1
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    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

職が多い
キャラが可愛い
アバが多い
乗り物も多い

悪い所

復帰してみて様子見でやってみたが野良に関しては休止前と全く変わってなく相変わらず力押しでIDを
を攻略する強化をしてないとすぐに南無する。

野良のPTLはあたり、ハズレがあるハズレの場合はPTLの編成は基本力押しが特に多い回復は自分で何とかしろて考え丸出し当然壁職など居ない。とゆうかPTの基本を知らないユーザーが多すぎる

しかもボス直が多いのでその手前で南無した場合はID入口まで戻るを選ぶか蘇生アイテムを使うかしかない、ボスとの戦闘が始まるとその最中で南無したキャラはそのボスが南無するまで他のユーザーからの蘇生されることはほぼ無い、ボス中でもよく蘇生してくれるよて場合は(野良)相当いい野良です

課金はしない方がいいです。ギルドもマナー重視ていいつつギルドによってマナーの基準がまるで違うしどこからどこまでがマナーなのかまるで分らない&ギルメンでID行くのもレベルが近くないと基本難しい時間にもよるがギルドに入ってもただギル茶が増えただけで基本ソロか野良でPTになる事が多くなる



2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:そんなもの  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/9/30
  • オリジナリティ
    3
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    3
  • 音楽
    3
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    3
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    3
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    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・女キャラ可愛い、男キャラもかっこいい
・無料アバでも可愛い
・マップが綺麗
・自動移動が楽
・自由に飛べるので移動が早い
・ダンジョン前ワープが一覧から出来て便利
・課金物が安い
・Lv50まではすぐ上がる

悪い所

・マナーが悪い
・女が多くて苦手(張り合いが面倒なので)
・課金ガチャは確立が酷い


綺麗で可愛くてそこそこ楽しめた。
非課金でもそこそこ楽しめると思う。
でも、やっぱり人が問題かな。FNOもマナー悪い人多くて辞めたんだけど、
精神的に幼い人が多くて、ゲームやってるのに疲れた。
ネトゲなんだから変な人はどこにでもいるもんだけど・・それにしても多い。


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:AAA  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/8/26
  • オリジナリティ
    2
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    4
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    4
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    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

デートアライブに惹かれてやった。課金しない人との差が結構大きい。大体前の人たちと同じ。
・アニメ調画像がいい
・BGMもいい
・レベル的には五十くらいまではいける。
・操作が簡単で、動きやすい。

悪い所

・課金しないと五十以降はマゾあるいはニート御用達。
・PSが役にたたない。後半は死にゲーと化す。60超えてやるなら全攻撃をかわすかとかしかない。
・接近職が屑になる。モンハンとかやってる自分としてはかなり不満。
・運営が仕事していない。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:はむはむはむ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/8/14
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
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    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    2
  • サポート
    1
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    1

良い所

既出の通り55まではクエ進めるだけで上がります。
キャラが男女ともまぁまぁなレベル

悪い所

1 職のバランスとか酷い
2 PSじゃなく職や装備、そして何より課金強化ゲーム
3 時間稼ぎのUPやコンテンツが多い

IDなどで一定値以上のHPや防御がないと絶対死にます=課金強化が必要
よけるとか、うまくやるとか関係ありません。条件ゲームです。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぷりんこ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/8/7
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
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    3
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    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

操作簡単、無課金でさくさく
低スペでも何とかプレイできる

悪い所

雑音バグ、公式で修正しましたとか嘘を公表直す気が無い
アカウントハック放置
課金課金の残念運営
ユーザーの質も下から数えたほうが早いみたいに最低なユーザーだらけ
公式掲示板が荒れてるみたいにゲーム内も同じみたいな
評価がいいのは他に新作MMOが無いだけで、どうしてもプレイしたい人以外はしないほうがいい。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:もっさり  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/8/4
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    2
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    2
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    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

キャラが可愛い。男も素直なイケメン作れるのがいい。
インスタントPTが簡単に作れ、現場までのワープつきというゆとり仕様は珍しかった気がする。

悪い所

この開発はプレイヤーをハムスターかパブロフの犬だと思っているのだろうか。
レベル50頃までほぼすべて焼き直しのクエストを延々と繰り返させられ
ようやく抜けたと思ったら、戦略性の欠片もないIDをグルグル周回して稼げよコラ!ですか
GF、FNOと過去にやっていたので飽きてしまっているというのもあるかもしれませんが、
それらと比べてもお粗末という感想。焼き増ししているうちに劣化した感が凄い。
大体職フリーゲーのFNOより職の存在感が薄い。強いか弱いかくらいしか差ないじゃん。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:カイン  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/7/31
  • オリジナリティ
    4
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    4
  • 音楽
    3
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    4
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    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    4

良い所

・他のゲームなら課金が必要な所も課金なしでいけるところ(ステータスリセットなど)
・IDによってはちょっとした避けゲーになっていて楽しい、但し操作が苦手な方は向かないかも
・IDへの直接ワープやオートラン機能での乗り物自動乗り降りなど、快適にゲームが進められる
・レベル60あたりまではサクサクレベルアップでき、クエストも豊富

悪い所

・レベル60以降のID難易度の急激な上昇
これが多くのプレイヤーの壁になると思います。装備を強化してないと雑魚につつかれただけで死にます。ボスや雑魚モンスターの耐久力も上がっており、適正の装備をきちんと揃えて強化してないと、死んでばかりでPTに全く貢献できません。
課金はプレイ時間短めの社会人の方などはほぼ必須。
強い人がいるPTに入って少しずつ揃えるのもアリですが、甘えてばかりだと寄生などと言われて某掲示板で晒される可能性があります。

・プレイヤーのマナー
まだ新しいゲームなのに初心者や装備が整っていない人に対する扱いや、職差別がひどい。
野良募集では装備の強化が足りてない人、操作に慣れていない人に暴言吐いたり、PT追い出されたりします。自分も参加してたPTで他のメンバーさんが暴言吐かれて追放される場面に遭遇したことがあります。

募集文では誰でもOKみたいになってるのに特定の職以外の人、レベルが低い人はPT断られたりしますし。高難度のIDでは特にその傾向が強いです。
「雑魚はPTにくるな」みたいな風潮が感じられて新規プレイヤーが馴染みにくいと思う。
ぐだらずに攻略することは大切だけど、余りにも効率を求めるプレイヤーが多すぎる。
キャラの見た目は可愛くてライトなイメージだけど、実際は廃人以外お断りなゲーム。
自分も最初は色々嫌な思いをしましたが、一緒に遊べるフレができてからは楽しめています。
今から始める方はまず、ギルドに入るなどして気楽に遊べる仲間を探しましょう。
ソロプレイや野良PTのみのプレイはお勧めできません。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ひよこ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/7/28
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
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    4
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    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    4
  • 難易度
    4

良い所

・コスチュームが比較的簡単に手に入る。
 課金しなくても色んな服を楽しめます。
 ただし、♀の場合は課金の方が良い服が多いです。♂は無課金アバの方がかっこよかったりしま  す。
・移動が楽
 案内してくれるので迷いません。
 金策をすれば騎乗ペットもかっこいいものがあったりします。
・幻神という一緒に戦ってくれるペットが可愛い・かっこいい。

悪い所

・レベル50〜きつくなります。
 ダンジョンもかなーりきつく、ここでつまずく人が多いと思います。
 やることがなくなってきます。

・課金ペットも無課金ペットと性能があまり変わらない。
 見た目だけで、大金を注ぎ込む価値がありません。なのに数万使わないと手に入らない。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:nonoo  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/7/17
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
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    2
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    2
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    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

こちらラテール、メイプルなど2Dを主に5年以上プレイしてた者の感想です。

・自動的にNPCの所へ運んでくれるのが楽
・キャラクターが可愛い
・スキルなどの振り直し(私がしていたオンラインゲームはほとんど課金しないといけなかったので)
・最初はクエストをしていればレベルが勝手にあがるので楽
・武器修理など面倒なことがない

悪い所

・自動操作は良いと思いますが途中飽き飽きしてくる。
・ガチャの確率
・PT組みにくい

ソロ好きな自分にとってはこのゲームは良かったかも・・?
2Dの操作に慣れてしまった自分には合わなかったのでやめました。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:テラン  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/7/12
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

・Lvが非常に上がりやすいので、時間のない人や初心者でもやりやすいです。
・装備をそろえるだけなら、5万円ほど課金すればOK
・無課金でもある程度時間をかければ、最終強化までもっていけます。
・装備強化度を引き継げるので、1度強化してしまえばほとんどお金はかかりません。
・サブクエストまでやりこもうと思えば、かなり長時間プレイできると思います。

悪い所

・他の方も書いていますが、装備を強化していると、後半のIDはゴリ押し作業気味になってしまいます。
・マナーやモラルの悪い人が多いですかね、特に露店なんかはかなりの高確率で詐欺露店だらけです。
・詐欺行為やノーマナー行為に対して運営は何もしません自衛するしかないです。
・不具合を告知せずにこっそり直して知らんぷり、直してないのに修正しました、なんてことは普通。
・職によってはPTに入りづらいことも、一部の強職が強すぎて他の職がかすみ気味。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:まあなんだろ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/6/29
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

初心者が取っ付きやすいとこ
ここまでやるというくらいわかりやすく作ってますw
他のオンラインRPGやったことある人にはうざいくらいです。
レベル55までは比較的簡単かつすぐ到達する。
やろうと思えば無課金でもある程度は出来るとこ。
ギルドみたいなものに入れば良い人は多い。
野良PTはお察しw

悪い所

戦闘が糞つまらん。はっきり言ってテクニックは入りません。装備が全てです。
近接の不遇がすごすぎw楯すらいらんw
レベル55〜60までがあまりにも行くところが無い上に、結構マゾいので戦闘のつまらなさと合わせて挫折する人が多数。私も挫折w
あと課金BOXがやばい。
最低でも5000円くらいで欲しいものが手に入るのならやる気になるが、鍵ひとつで4・5万とか平気で行く。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ゆううさ  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/6/16
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

キャラが可愛い
アニメチックだが景色はそこそこよい
lv55くらいまではクエゲーなので簡単にレベルがあがる

悪い所

lv55以降は同じダンジョンの周回だけとなり、作業ゲーとなる。
lv60からのダンジョンから急激的に強くなり、課金とPTが必須になる。
課金しなくてもPTで強い人につれてってもらえばよいが、大半の確率で2chに晒される。
職バランスが最悪。いらない職と需要のある職がしっかり決まっている。接近職はまずいらない。
強くしようとすると、1キャラ5万〜10万かかるのは当たり前。対人までしようとすると、さらに別途5万〜10万かかる。
対人は装備、レベル、職で決まる。PSなんてものはない。
クラスチェンジがないので、新キャラ作らないと職は一生変えられない。
やることが多くてよいが、その分1キャラに重みが出るため、返ってアダとなっている。
以上が原因となり、PT内でひとりでも弱い(課金してない)人がいると、効率もおちるので、ギルド内外でも効率の良し悪しで揉める事が多い。
人間関係がよく悪化する。

一度キャラデリすれば、本当にどうでもよくなるレベル。
このゲームは、お金を云十万円かけられる廃課金者、時間のあるニートの溜り場と思ってください。
一般人は他のゲームをしたほうが気持ちも落ち着くと思います。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ざんねん  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/6/5
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

・キャラがかわいい・かっこいい(ただしアニメ的な意味で)
・ゲーム内世界は明るめで、BGMもいいと思う。
・キャラがよく動きスキルも派手なわりにサクサク(それほど高スペックでなくても設定次第で)
・レベル50ぐらいまではサクサク上がる
・ID、生産、ペット(幻神)、PVPアリーナなど最近のMMOによくあるシステムは一通り揃ってる(ただし生産品のトレードはできない。またいずれも底は浅い)
・廃人指向・効率厨でなければ無課金・微課金でも結構いける。
・比較的平和。最高レベルID以外はライトゲーム化が進み、あまりギスギスしていない。(時々変な人はいるけど)

悪い所

・レベル55あたりからソロはきつい(マゾ効率に耐性のある人なら大丈夫かも?)
・その頃からID6種類くらいを延々と巡回するだけの内容になる。攻略内容も単調であるためこの頃から飽きてやめていく人が多いと思う。装備も、最低限必要とされる装備(生産装備、「レジェンド」装備、+9強化)はわりとすぐに揃ってしまい、その次の段階の装備は廃人仕様で遠大な道のりであるため、モチベーションの維持が難しい。
・近接職お断り。「高難度ID」になると近接職はあまり貢献できないどころかPT壊滅の引き金にすらなりうる。多くのボスはターゲットを追い回している間スキルを使わないので、遠距離職がタゲをとって逃げ回りながら攻撃する「逃げ撃ち(引き撃ち)」が主流。うっかり近接職がタゲをとってしまうとボスが凶悪なスキルを連発してグダグダになる。その他のボスに対しては「火力ゴリ押しで出来る限り早く倒す」のが攻略()方針となるが、ボスは近接範囲攻撃が豊富なので近接職は頻繁に退避しなければならず、戦闘時間を長引かせてPT壊滅の可能性を上げてしまう。
・一方低難度IDではライトゲーム化が進み、一本道マップをボスまで直行してただ火力ブッパしていればいいだけの脳死ゲー。
・以上2点から盾職は完全に不要になり(PT募集の多くが「火力募集」)、近接職も肩身がせまくなったので(「遠距離火力募集」が増加)、近接プレイヤーの多くが去っていった。遠距離職も攻略内容が単調なため飽きていき、月を追うごとにどんどん人が減っている。(先日はついにログイン強化キャンペーンが行われた)
・PvPは職と装備がすべて。装備を揃えるには数万円(5万円前後?)の課金もしくはニート級のプレイ時間が必要。一般プレイヤーは廃人のポイント稼ぎの餌になるだけ。かけた時間と金が同格なら職で決まる。職も同格なら回線速度で決まる。それらも同格なら運で決まる。PS要素皆無。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:もょもと  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/5/31
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

グラフィックや音楽がとてもいい。

悪い所

冤罪BANが多い為、安心してプレーできない。
課金は絶対にしない方がいいです。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:いく  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/5/30
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

LV59まで楽しめる
メインクエストしてればlv55まで上がる

悪い所

プレイしようと思う人、1回公式覗いてみて暴言や人を貶す奴ばかり
ゲーム内でも同じこと
lv60↑のダンジョンでは無課金では攻略不可能というか、蹴られたり2チャンに書き込まれたりする
ニートもしくは廃課金必要になってくる
ありふれたMMOなので飽きが早い
pt仕様が可笑しいのでフレやクエスト手伝いできないのでずーとソロになりかねない
全体的にみて、課金者、ニートはプレイしてもOKそれ以外無課金でのプレイはしないほうがいい。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:きのこに  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/5/26
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

・無課金でも余裕でプレイできてレアアイテム売ればお金たまるし強くなれます。
・課金者にとってBOX以外はは安心して課金できるしゲーム内の安定収入にもできます。
・操作もソロ難易度IDも簡単で誰でもできて人口も多めで女性や子供も多いです。
・幻想チケットで課金アイテムの一部をゲーム内でGETできる。
・強化の転移ができる。+20のいらない武器を壊して新しい武器を+15〜+20にできる。
・取引所が盛んでお金さえあればアイテムに困らない。
・アイテムドロップの救済処置神域ポイントで好きなアイテムと交換できる。
・キャラもモンスターも幻神もかわいいしカッコいい。
・ミニゲームなども良くできていて楽しめる。
・他プレイヤーを隠す機能やエフェクト切り替えでイベントモンスターでも簡単にたたける。
・回復ヘイトなどもあり回復職でもアイテム貰える(最低ヘイト量超えれば誰でもアイテムGET)
・空を制限無く飛べる(実は上り坂以外は乗り物より飛んだほうが速い)

悪い所

・課金ガチャは確率が変動する
実は課金アイテム自体に制限数みたいなのがあってBOX実装直後は5%〜10%くらいで出るが、アイテムが増えるにつれてどんどん確率が減っていく傾向にある。総ログイン数(ゲーム内プレイヤー数)でも変動する。つまり、本気でBOXアイテム狙うならメンテ直後の人が増え始める時間。そのために仕事休んでるやつもいた(笑)。後からBOX開ける人は高額課金覚悟で。
・アイテムドロップの時間
アイテムによって特定の時間があるみたいでサーバーごとにその数や確率も決まっている。データ取ると結構ハッキリ出てきます。つまりレアが出ない人はいくら狩ってもでない。特に強くなるために必要なアイテムほど出にくいため高額で買うに買えないし何ヶ月も同じID(インスタントダンジョン)を回るはめになる。このゲーム自体がモンスター出現時間など時間で縛られている部分多いのでそれがヒント。
・PVPのバランス調整
最近のオンラインゲームではPVPはPVEとは別扱いになる事が多くてレベル差があっても多少は対抗手段があったりしますがこのゲームにはそういったものが無くレベル10違えば勝つ事はほぼ不可能です。特に相手が廃強化してる場合は一度も撃破できずにやられ続けます。MAX強化必須で腕とかスキルとかは二の次です。
・低レベルと高レベルの設定の違い
オンラインゲームは作業が基本になりますが作業の頻度が高レベルになるにつれて恐ろしい事になってきます。中盤までの簡単さに騙された!と思う人も多いでしょう。
製造にしても60以上になったとたんに高額になり製造費用が跳ね上がります。無理に良いものを作ろうとすると簡単に破産します(お金に余裕できるまでは妥協しよう)。
レジェンド武器も55まではすごく簡単に手に入りますが60以上になるとドロップ率が極端に低くなり金銭的にも入手が難しくなります。
IDの難易度も恐ろしく上昇してきます。中盤までの楽しさは無くなりPT内や職批判などで揉め事が絶えずギクシャクしてきます。PT向け最高難易度IDでは全員が廃強化していても失敗する可能性が徐々にでてきます。そのためPT募集が高レベルになるにつれ減ってきます。難易度によってギルドか固定PTが定着してきます。(とあるアプデで、知らない人とワイワイ楽しめた幻想神域時代は終わりました)。
廃強化していないプレイヤーは高額アイテムをドロップする事が難しくなります。低難易度でも同じアイテムがドロップしますが出現率が低くなります。半月〜3ヶ月毎日ID回ってもゴミしか出ないなんて当たり前です。(出ない時は神域ポイントで必要なアイテムと交換しましょう)。
無課金者の約半数が60〜65くらいでゲーム性の変化に戸惑いこのゲームを辞めていきます。常時課金してる人なら問題なくゲームを進める事ができます。


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投稿者名:名無し猫  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/5/24
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    1
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    4

良い所

○序盤、中盤はヌルゲー(無課金でも易しいバランス、製造装備さえ揃えられれば中盤も戦える)
○キャラメイクは身長など細かい部分はいじれないものの♀キャラは超可愛く、♂キャラは超イケメンになる
○空を飛べる(滑空になってしまいますが、高いところから飛ぶと早くて便利です)
○無課金でも誰でも騎乗動物をタダで獲得できる(移動速度はさすがに課金動物より低いけど)
○課金アバターなどはゲーム内マネーで取引されているので無課金でも揃えられる可能性がある(ただし詳しいことは悪い所に書きます)
○序盤はやはりクエストゲーになってしまうが、自動移動機能でサクサク進む、そしてレベルがすごい勢いで上がっていくのでネトゲ初心者でも割りと分かりやすいはず
○まさかのゲーム内マネーでステータスとアビリティの振り直しが出来る(だいたいのネトゲがここのリセットは課金アイテムでお金を搾取するのに、珍しいゲームだと思いました)
○スキル発動にMPとかのリスクがいらない、つまり魔法使い系だとクールタイム管理を頑張れば無限にメテオ(大魔法)を連発できて気持ちがいい(一部のPT範囲スキルは発動するのにアイテムがいります)

悪い所

○キャラメイクは美男美女しか作れないので、渋い感じのおじ様キャラや化け物顔は作れない
○他のレビューでもあるが課金BOX(ガチャ系)からは本当に洒落にならないくらい出ない(幻神の鍵が出るまでに7万円分回したりアバター欲しいために10万円分まわした人もたくさんいます、5000円程度じゃゴミしか出ないことがほとんどです)
○良い所で課金アバターはゲーム内マネーでも買えると書きましたがまず普通の無課金の方は諦めましょう、課金アイテムの安いものは買えるかも知れませんが、課金アバターは可愛い、かっこいいものばかりで(無課金アバはあまり可愛くない)一番安いものを買おうとしてもまずライト層の無課金では無理です。
それこそプレイ時間一日中で飽きずにやっている廃人みたいな無課金は買えるチャンスがありますが。
○運営がバカな廃人共の声をまともに聞いたせいで、中盤からのダンジョン、コンテンツが無課金ではほぼ無理になった。(全身廃強化必須、1箇所強化にリアルマネー1万円必要)
○対人勢が荒らしみたいな行為をやっていてマナーが悪い
○とりあえず終盤のまともなコンテンツをやろうとしたら課金必須です。
無課金が少しでも声を大きくすると課金者にボコボコにされます。
「課金しないやつはとっととやめろバーカwwww」みたいなノリです。

ライト層、無課金の方はやめておいたほうがいい。


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投稿者名:S/S  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/4/28
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

全体的に女性でも受け入れやすい可愛らしい雰囲気。
キャラメインキングも悪くない
操作性が便利で自動移動などもあるのでクエストも困りません。
レベル上げも比較的しやすい。
一緒に戦闘してくれる幻想(ペット)が可愛い

オンラインゲームはあまりしたことない人に優しいので、逆にいうとやりこみたい廃人さんはぬるいと感じてしまうのかも。

悪い所

可愛いアバター類やペットはすべてランダムBOXのいわゆるガチャ系
しかも当然当たりづらい。例えば5千円使ったら必ず当たる・・といった救済措置てきなものもありません。
一応ゲーム内で入手できるアバタもありますがデザインはそれなり。
又、ペットの入手もなかなかドロップしない鍵を集めるのが大変




1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:gg  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/4/28
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

キャラが可愛いです
基本クエストを受けてこなしてればレベルも上がるので初心者にはやりやすいかも
無課金でも普通に遊ぶことができます

悪い所

ガチャがとにかく当りません。
露店でゲーム内通貨で買えなくもないですが、数が出回ってないのでとにかく高額(コスチューム等2000〜3000G単位)で普通に遊んでるプレイヤーにはまず手が出せません


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:クソ運営  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/4/27
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    0

良い所

キャラの自由度は低いがイケメン、かわいいキャラが作りやすい
アバターが凝ってたり染色システムの自由度は高い
Lvが上がりやすい

悪い所

冤罪BANされたので問い合わせても無視されて問い合わせた新しいアカウントをBANしてくるような聞く耳を持たないクソ運営。
ガチャは搾取がひどすぎて一部のユーザーしかやってない。
ガチャのハズレも捨てるようなゴミばかり。
ショートカットのマスの数がどう考えても足りない。
クエストをやらないと次のMAPに行けないのでサブキャラを作る度にやる羽目に。
最初は目新しかったクエも何度もやるうちにうんざりしてきます。
アップデートの前後で物価の変動が激しくなるような仕様変更を平気でやってくる。
(例)ゲーム内相場で課金額1500円のアイテムが翌日200円の価値になる等


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:不思議  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/4/20
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    3
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

・グラフィックが優しい感じ
・NPCを動かすクエストがある。ちょっと新鮮
・空を飛べる。操作性はよくないけど

悪い所

何故出てないのか不思議でたまらない点です。

・「LV5越えのキャラクターの名前」はデリートしても3ヶ月使えない

・メイン武器(職業)が「新武器が実装されても」変更できない。
 つまり、新職業が実装されても既存キャラクターでは転職できず、
 そのキャラクターを消すか、一から作る必要があります。
 
 愛着のあるキャラクターを使っていて、
 その名前を使いたい場合も3ヶ月待たなければなりません。
 
 実装の度にキャラクター枠を増やしてその場を凌いでいる運営ですが、
 細かいところの配慮が出来ないので地味にストレスが溜まります。
 ゲーム内容以前に、愛着を持ちやすい人にはオススメできません。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:もうやんね  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/4/11
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    3
  • 操作性
    0
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

初見ソロでも4日でLV50になる
クリゲがすきなら楽しめるかもしれない
レベル毎にスキルCT短縮できる
空を飛べる

悪い所

幻想神域、一言で言うとペット(幻神)を課金して集めるただのガチャ
狩りやその他は課金ガチャの外れアイテムと同程度の薄っぺらさ
今まであったその他のクリゲと一緒でTAB(ターゲット)とスキルのつなぎがおかしい
攻撃しても当たり判定すら出ないバグが2分に1回以上かならず起こる(本+ヴィヴィ)など
操作性、移動速度が非常にもっさりしててストレス
課金前提のカバンと倉庫の狭さがありえない
「幻神」がメインのゲームなのに課金だから別のゲームで可愛いまたは強いペットを手に入れたほうが無難
コスチューム自体に能力が付いてて使いにくい
コスチュームカードやら幻神の鍵やらシステムが非常にややこしい
その他何でも帰属されてて業者対策が酷すぎて楽しめない
クエのためにレベリングとかもう少し調整しないと続けられない
アクション系やった事ある人には向かないゲームでした


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:とおりすがり  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/3/27
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    4
  • 操作性
    5
  • サポート
    5
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・風景やキャラなどがとてもきれいです
 THEファンタジー!!といったかんじでとても素敵な世界です
・俗にいうMPといった概念がないのでスキル打ち放題です(リキャストタイムはあります)
・武器修理・強化に失敗しても武器はなくなりません
・職業が「武器」という制度なのですが二つまで選べるので面白いです
・「幻神」というパートナーみたいな存在が一緒に戦ってくれたりするので心強いです
 またこれを集めるのも面白いです
・運営さんの対処がわりと早いほうだと思います
・まだ正式に始まって半年も経ってないので物足りない箇所もありますが
 アップデートなど多数行われてるので、今後に期待のゲームだと思います

悪い所

・設定をMAXにするととても綺麗なのですが物凄く重いです
 一番低い状態でやってましたがそれでも重い時は重いです
 (これは私のPCの問題かもしれません)
・キャラクリエイトがあんまり豊富じゃありません
 体格、身長など変えられないのでそれがちょっと残念です
 どうやってもイケメンや美人などにしかなりませんw
・ある程度まではストーリーがあるのですが、これ自体おつかいゲームです
 それが終わっても今度はやることに限りがあるので(デイリークエストやID周り…)
 飽きる人は飽きると思います

・これは悪い点というよりこれから始める方に
 とても景色などがきれいでスキルなども格好よかったりするのですが…それ故とても重いです
 IDは特に重いので(場所によっては重すぎて行きたくなくなる場所もあります)
 そこで戦闘をしようもんならPCさんが悲鳴をあげます
 ソロならまだよくても、PTでいくとなるとほかの方に迷惑をかけることもあると思います
 なので、低スペックの方は本当にやめたほうがいいです
 きっとストレスたまりますw


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:某MOのハズレID  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/3/19
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

よくあるMMOですが完成度は高いです
キャラが可愛らしいです
初心者にもおすすめです
遊びやすい仕様です
人口もそれなりにあります
ゲーム序盤〜中盤は無料で出来るメリットが最大限に生きます
浅く広いコンテンツなので手軽に色々とプレイ時間の無い人でもその日やる事を選べます
グラフィックが優しいです、敵キャラも見てて癒される場合もあり
PCスペックがさほど必要ありません

以下無料コンテンツの内容です
一定枠まで拡張が可能のインベントリ
ステとアビリティ振り直し
幻神と呼ばれるいわゆるペットの入手とチョ○ボに似た乗り物の入手
ゲーム内で集められる幻想チケットを使用したモールでの買い物
キャラクターが5枠(倉庫キャラ代わりにもなります)

あとはレベリングが楽です
自動移動のお使いクエストは楽です(単調だけど初心者にはいいかと)
装備強化失敗や戦闘不能に痛いペナルティがありません
クエストやダンジョン攻略がソロでも行き詰ることの無いゲームバランスです
一見、棒立ちクリックゲーに見えて結構アクションが多彩です
ギルドが多いのでどれに入ろうか迷いますが自分でも作れます
レアや無料アバターはドロップで狙う方法の他に
神域ポイントや釣りを利用した確実な獲得方法があります
紳士も喜ぶ?パ○ツの種類がNPCも含め多いです(笑)

悪い所

ゲーム中盤〜後半、終盤にかけてはストーリーをクリアしてハイおしまい
という方ならそこまででよいのですが
ネトゲ廃人気質を少しでもあると、やはりというか、
そこからとことんやり込んで続けていく内にどうしても
色々欲しくなってついついのめりこんでしまう場合、以下の点でマイナス面が出ます
どこの基本無料のゲームならよくある事ですけども・・

以下マイナス面を感じるコンテンツの内容です
週一ペースで更新される課金用BOXガチャの確率が酷いです
BOXガチャのその確率は基本的にリアルお金持ち向きです
一定以上の装備強化にのめりこむと重課金となります
装備品+9まではゲーム内強化書でいけますが
+10〜+20を目指すと課金用強化書が必要になってきます
長期間プレイになると当然所持品が増えてくると思うので
課金用カバンも必要になってきます
どれもゲーム内で他ユーザーさんからゲーム内通貨で買えますが
自腹を切ると結構な多額になります

あとはトレードチャットが盛んな代わりにPT募集が非常に少ないです
アップデートは本国(台湾)が先行してるので日本版は遅いです
たまに変な不具合が出ます。プレイには支障ないですが
自分でなんとかする手間が増えます
(例:BGMのミュートが勝手に外れるので手動で直す等)
PvPコンテンツもありますが廃人層向けかもしれません、初心者お断りな雰囲気あり
紳士が萎える?パ○ツの作りが粗いものが若干あります・・


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:神龍タコ美  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/3/19
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

.無課金でも多分余裕、操作も簡単でとっつきやすい。課金だとなお余裕
 難しいゲームが好きなら飽きるかもしれませんが、女性でもとっつきやすい仕様はいいと思う
.散歩にもうってつけなほのぼの系
.プナシー、ラパンなど可愛いモンスター?が多い、倒すのにためらうレベル
.誤字とか多いのでウケる、ちょっとした粗さが面白ポイント
.釣り面白い
.素材等が相当出ない反面、作って装備できると喜びはひとしお
.5人PTや5人地獄のIDでも強くなって慣れると1人でごり押しできるようになってくるので程よい
.低スペックPCを見た感じでは聖都ナディアの人の多いとこでは相当重いです、が、他プレイヤーを隠す機能があります
.空を飛んで移動、速いし最高。これがなかったらここまではまれなかったかも
.プナシー馬車、笑える

悪い所

.一番の不満はBOXガチャの確率の低さです。
お金払ってるのに買わせないつもりなの?というレベル。
ハイラBOXでも4万円やってかけら10個集めてようやくのレベルなので大当たりが出る確率は1%以下かもしれません。
.課金BOXに平行して必要な奥義、レシピ、レジェンド素材はそうとう出にくいです。
選ばれなかったIDだと色々でませんw泣きをみますが、装備等にこだわらなくてもいい方なら問題ないでしょう
.モンスターコロシアムが駄目コンテンツ
.アリーナの力量配分が変、レベル50〜70まで混在する中で50で参加すると平均20回死ねますwレベル10ごとに分ける必要があるのでは??
.レベル60からの製造から異様に高い
ID回れば十分お金は貯まりますが急ぐ方には不満要素
.マントコスチュームなのにマントがない、羽ばかりw(いずれ実装?)
 
総合的にはかなり面白いです


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投稿者名:アメリカ  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/3/14
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

簡単で敵キャラとかもかわいい
さわやか
操作もしやすい

悪い所

キャラがかわいい小学生みたいなのではずかしくなってくる
気持ち悪い人が多い
中学生向けって感じでマジメにやろうと思わなくなった。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:でぶ  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/3/6
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    1
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

何もかもがイージー
グラフィックが可愛い
そこそこ面白い
最近始まった割にコンテンツがそこそこ揃っている
人が無駄に多い

悪い所

何もかもがイージーすぎて飽きる
新鮮味を味わったら作業ゲーが始まる
何もかもがイージー故に作業ゲーがかなり酷
運営のサポートが杜撰
単調なゲーム性で他プレイヤーと差をつけるのが難しい
差をつけようとすると数十万以上の金が必要
BOT天国
不正ツールだらけ
某ネトゲによく似た量産ゲー


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:うんしょ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/2/25
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    0
  • 難易度
    3

良い所

1、今時のCPU使ってるPCならグラボ必要ない、オンボでぬるぬる
2、簡単だからさくさくlv上がるが、lv50付近からID周り等するのだが・・・
3、MPの理念がないのでスキルをどんどん使用できる

悪い所

1.ライト向き・・MMO初心者向きで簡単すぎて慣れてる人は飽きてくる
2,良くも悪くも量産ゲーム近距離不優遇、遠距離優遇 遠距離ゲー
3.ユーザーの質が悪い(気持ち悪い奴多すぎ)、ギルド色々あるがギルドが上手く機能してないギルド多くて、ソロギルドが一番いい所
4、ニコ生配信や他の放送配信してるギルドは大体地雷ギルド
5、最後に無料ゲームだからユーザーの質は最低(中には良い人居る)


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:精神が壊れる  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/2/17
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

人が多い
ギルドがありすぎて、どれにするか迷う

ある程度の強化は無課金でも可能

武器強化はその気になれば誰でも最高ランク+20まで行くの大変よい

レベルが高ければ無課金でも課金物のアバを購入できるチャンスあり

IDで美味しいアイテムがドロ出来れば高額で売れるので無課金でもゲームマネーを稼げるのでよい

レベル50くらいまでは楽々とあがる(人によるが)

メイン武器&サブ武器二種類の武器を持てるしかも組み合わせは自由なので本人の好きなようにできるの
もまたいい

悪い所

私が感じたダメなところは・・・

ユーザーの質の悪さです・・・

人が多いのでありえる話ですが野良PTに大変温度差がある。

もちろん良い野良もあります。が地雷PT(具体例回復職なしでレベル50↑のID攻略とかするよ&壁が壁の仕事をしないのもある)&募集内容と全く違う進行をするPT

ID参加募集かけて3箇所行くはずが1箇所になるとか・・PTLが逃走しかも壁で(あれは本当に大迷惑行為)
レベル50になってもまともに人選を選ぶ事ができないPTLや選ぶのがめんどくさいとゆう理由のみで
誰でもおkにして地雷を作るPTLなどな居ます。

野良PTで精神的に幼児並の人が居ます・・・

運営やゲームに関しては今のところは問題はほぼないむしろ野良PTが1番の問題かもしれない・・・



1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:グリン  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/2/6
  • オリジナリティ
    1
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    2
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    3
  • 操作性
    2
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

低スペPCでもグラフッィック設定最低ならヌルヌル(ビジネス用i5オンボノートでも支障が無い)
レベルが上がり易い
自動移動があるのであまり迷うことがない
無課金でもそこそこ楽しめる

悪い所

Lv50位まではお遣いゲーです
課金BOXの外れアイテムがゴミ(当たりも中々出ません)
トレード不可アイテムが多い
お遣い作業ゲーが嫌いな人は無理


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:アグホタ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/1/29
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
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    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    5

良い所

1/29現在
・昨日のメンテでラピス全種NPC販売が開始されラピス集めの狩場独占が無くなった
・ただのクリックーゲーかと思ったら赤床を避けたりスキルの硬直キャンセルなどのプレイヤースキルが必要でちょっとしたアクションゲー気分が楽しめる
・3Dゲームの中ではスキルが派手で見ていて楽しい。さらにMPが無いのでクールタイムのみの使い放題
・幻神という相方がたくさんおり、それぞれスキルや性格に個性があるのでソロでも楽しい
・強化した武器防具の強化値を違う装備に転移することができる(簡単に手に入る)

悪い所

・曜日毎に出現するダンジョンやイベントがあるため、デイリークエストを含めると毎日3時間は必要。それの繰り返し
・強化マックスにするための強化書が課金(+1〜+10ザコドロップ、+10〜+20課金アイテム)武器強化書は1枚100円で50枚使用しても+15にならないことも多々
・昨日のメンテで地獄ダンジョンの大幅強化により全身+20の適正防具でも簡単に死ねるようになった。課金してまで最大まで強化するのは最強を目指すためであるのに、課金して+20にするのが当たり前の強さになり運営の浅はかなバランス調整に絶望した。運営はテストプレイをしているのか疑問である
・冬休み期間はものすごく暇だったのに、冬休み期間が終わってから一気に大型アップデートが連続してきて今までの暇が嘘のようになったが、運営の経営戦略の無さが伺われる
・全員が言っているがBOXというガチャアイテムは最悪。回復アイテムが出ると泣ける。1万以上使わないと出ないと思った方が良い
・狩場を使用していると横槍が頻繁に発生する。狩場のマナーを守る人が少ない。さらに近接だと敵に近づいている間に遠距離にほいほい敵を倒される。しかも近接火力より遠距離火力の方が火力が高い職が多い


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投稿者名:ルフィ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/1/28
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
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    4
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    5
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    5
  • 操作性
    5
  • サポート
    5
  • ストーリー
    5
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

年明けの大型アップデートで人口上昇中。
そして明日にはもう新キャラクター職業が
実装されるアップデートにより人口が更に増加すると予測。

なによりこのゲームはセンスが良いです!
アバターもアニメキャラのようなデザインで
グラも馴染み安く、低スペックPCでもヌルヌル動きます。
武器や防具、ラピスに幻神なども奥が深く
製造、生産、PVPもかなり楽しめます。
大人気アニメ、SAOをモデルとした100層まである塔や
ログホライズンのように多彩な職業、ギルド交流的なシステムなど
アニメ好きな人にも嬉しいですね(^ ^)
私は幻想神域が大好きです(笑)
何より1度やってみるべし!!

悪い所

オープンBの頃からプレイしてきましたが、やはりサービスしたては
どこのゲームもそうですが、コンテツ不足、運営の対応不足など
気になる点はありましたが、今は逆に1日にやることが多すぎる!
と感じられるほどにコンテツは充実したうえ
運営のマクロ、BOT、RMTなどの対応も迅速で素晴らしく
この点に関しては、かなり安心できます。

1つだけ悪いところをあげるならば
課金アイテムのBOXのハズレがゴミということや
橙アバターが出る確立の低さでしょうか
まぁそれも2月以降のアップデートにより橙アバターが
生産できるというシステムも組み込まれていくことも明らかになっているので
結果、悪いところがないですww


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:AspiriN  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/1/20
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
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    5
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    5
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

天空の塔も実装され、コンテツも充実してきて
、とても楽しいです。
批判や低評価の方は、おそらくプレイ期間が短いのか、先入観だけで評価を行っている方が殆どでしょう。
私は、幻想神域を推します。
今後の更なるアップデートにも期待を込めて、1度プレイしてみるべきです。

悪い所

少しずつ改善されています。
今のところ見当たりません。
現在、運営のマクロ、BOT取り締まり規制がきびしくなったので
マクロなどを一度も見かけなくなりました。これはいい評価ですね(^_^)


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ふにっと  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/1/17
  • オリジナリティ
    2
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    3
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    1
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    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

無化金でプレイできる
低スペPCでぬるぬる
LVが上がりやすい
ソロでも問題なし(ソロギルドを作ろう)

悪い所

50LVくらいまでさくさく上がる、その後デイリークエスト(毎日受けれるクエスト)消化になり
作業ゲーム
キャラクターに個性で無い(キャラクターメイキング)がほぼ固定
武器が色々あるけど結局目指す場所は同じで面白く無い、防具も武器もほぼ同じ
ガチャ(くじ)当たりがかなり低く5〜6万課金必要
少しプレイする分はいいかもでも、一言やめとけw
クライアントダウンロードするゲームなんて緒戦時代遅れと思いましょう。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ゆぅう  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/1/14
  • オリジナリティ
    1
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    4
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  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

キャラの見た目がGOOD
ステータス、スキルのリセットがゲーム内通過でできる
公式RMTが有り課金品をゲーム内で売れる
メイン武器以外にLevel40でサブ武器(メインとは別)を選べる
初心者には優しいゲーム難易度
無課金者でも、ゲーム内通貨がある程度は集められる
レベル補正があり格下ダンジョンでは装備よりもLevelが高い方がいいことが多い
Level48まではストーリークエストしとけば勝手に上がる(一日であげようと思えば48まで上げれるけどほとんどが廃人用かな?)

悪い所

他の方が言ってるようにガチャが出が低い割に外れの価値が10分の1も無いに等しい
ダンジョンと呼ばれるところが2時間(3時間)毎に1回復してダンジョンの難易度次第では1〜3までしかストックできない(ダンジョン潜入に1消費)
一部スキルがPTないで一番高い人しかスキルがが使えない(低レベルの人ではスキル更新ができない)
オリジナリティーは開発が同じようなものを作っていつので見た目が同じ(くらい)
職業ごとにあるPTバフにアイテムが必要で初期せは高い値段設定
良い所で挙げてるゲーム難易度は逆に言えばヌルゲー
ダメージ、お金の価値がインフレぎみ
コンテンツ実装(ダンジョン)とゲーム内キャラがのLevelに差があり常に格下狩りが起きやすい
職業毎のスキルが少ないメイン武器は30で全て覚えれる反面そのあとはずっと同じスキルしか使わないから単調
※一番ダメなのはトレード不可アイテムが多いこと


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:名無し  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/12/28
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
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    5
  • 満足感
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  • バランス
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  • 操作性
    5
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    5
  • 難易度
    3

良い所

○無課金でも強くなる アイテム欄拡張を配る運営の優しさ 
○金策がIDいくだけって楽なので金が簡単にたまって楽しい
○53レベあたりからはIDとデイリークエストの作業ゲーと思いがちですが、仲間とプレイするとかなり楽しいです 友達さえ作れれば問題ない
○レベルが上がりやすい 飽きがこない
○1日2時間すればレベルはどんどんあがってく
○操作が簡単 ダンジョンも新ダンジョンがわりと強くて緊張感もでてきた
○MPがない為爽快感がある
○装備揃えるとこが多く.無課金でも満足な装備になるまで時間がかかり 飽きない
○対人での職業バランスが一応なんとかできてる
○年齢層が高くてガキが少ない為 いい人が多く 野良ダンジョンもとても回りやすい
○課金アバターがBOXであたりにくいとか文句言ってる人は多いけど欲しいアバターを買えばいいだけ。
博打しなければ問題ない アバターかうだけのお金はダンジョンいってれば貯まる。
○現在回復職はいまいちだけど これからのダンジョン実装によってそれも変わっていくそのうち
回復職必須のダンジョンもでるはず
○台湾では新武器がまた追加され いいペースででている 

悪い所

○本に救いの手を。
○課金BOXのハズレがゴミすぎる 回さなければokになってしまう
○てか悪いとこが特にない 簡単だけどバカにはむいてない
○友達できないとつらい コミュ障ネクラには向いてない
○クエストのシナリオがつまんない クエストスキップする人が多1日でメインクエ終わらせる人もいる


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:面白い  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/12/27
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
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    4
  • 操作性
    5
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    1

良い所

最近始めました。
評判が微妙だったので心配してたけど、思ったより楽しい

(良い点)
クエストが超親切 敵の場所がわからなくても自動で連れてってくれます。

敵がほどよい強さ もうだめだ勝てないってレベルじゃなくすこし工夫をするだけで勝てるほど敵が弱いです

空が少しの間飛べる
結構これが楽しい 移動も楽

倉庫拡張アイテムがクエストでもらえる これは個人的な感想だけど倉庫拡張がもらえる前提で最初は少なくしてあると思う

システムが凄いしっかりしていて ボタン一つでほかのプレイヤを表示しないようにできたり
ギルドメンバやフレンドがINしたら表示が出てわかりやすい

ステ−タス振りが 一応個性が出ていると思う
これに振ってないと攻略不可能というのはない

PVPアリ−ナがある

悪い所

作業的  おつかいクエスト主体なので少し飽きてくる
敵が弱いため緊張感がなくやはり飽きてくる・・・
不正対策プログラムが約1時間おきに出てきてそれのパスワ−ドを認証させるのがめんどくさい
PTで経験値が自分の攻撃が一度でも当たった敵の分しかもらえない
ダンジョン攻略の報酬 宝箱も 自分の攻撃が当たってなければもらえない

現状は楽しいがやっていくうちに少し飽きが出るゲ−ムだと思います
息抜き程度には十分楽しめる



2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ジル  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/12/25
  • オリジナリティ
    1
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    4
  • 音楽
    2
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    3
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    3
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    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

@レベルがあがり易く、フィールドに出現するモンスターに
 強いものもいないため、進行は非常に楽。
 画面右下のアイコンをクリックすることで、所持アイテムや、装備などの
 各インベントリを開けるため、ショートカットキーを覚えていない序盤でも操作に困らない。

A装備のトレードに制限があり
 自分で使用する装備は素材を集めて自分で作ることが求められる。
 そのため既製品を購入して全身装備を整えられるようなことがなく
 やりこんだほど強くなれるシステムになっている。(面倒とも捉えられるかも)

悪い所

@他のプレイヤーと交流するきっかけが少ない。
 フィールドでの狩りによる獲得経験値が少ないため
 PTプレイは作業と化したダンジョン周回などの限られた機会になっている。

Aキャラクタ装備のバリエーションが少ない、且つ高価。
 衣服はクエスト報酬で獲得できる(3種類から選択で1種類×7回?)
 課金BOXからは帽子やマントなど、各部位の装飾品が手に入るが
 出現確率は低く、数万円投資してやっと手に入るか といったところ。
 箱から出現するハズレアイテムには殆ど価値がなく
 引くまで購入しないと無駄金になってしまう。
 (使った金額に応じて、ゲーム内アイテムと交換できるコインが一応もらえる)

 バリエーションの乏しさは、サービス開始から間もないこともあって
 やむをえないとしても、定額で購入できる衣装等も用意すべき。

Bムービー中のセリフが中国語
 台湾で開発されたゲームとは存じていましたが
 せめて吹き替えてほしかった。
 字幕はあるので意味はわかるのですが、私は興ざめしてしまいました。


とはいえ、始まったばかりのゲームなので
今後の展望に期待しつつまだプレイし続けようと思っています。
 


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:もぐそん  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2013/12/25
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    1

良い所

 ・流れが簡単で馴染みやすい。
 ・メインキャラクターのギャラデザがいい。
 ・意外と武器種が豊富。
 ・MPの機能がないのでスキルを思い切り使える。

悪い所

 ・しっかりとした基本の動き方を教えるチュートリアルの場がない
  (戦い方、武器装着等のみである)
 ・BGMが無音であったり、曲のループがかなり雑。
 ・作業ゲー。
 ・初期の武器すら売れない(トレードできない)、トレード不可のものが多すぎる。
 ・ほぼソロプレイ。
 ・NPCのグラが使いまわしすぎる。


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投稿者名:まーくん  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/12/22
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
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    2
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    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    1

良い所

○無課金でも支障なくプレイできます。
○戦闘はとても簡単です。タゲを指定してスキルボタンを押していくだけでOK。
○ギルドの成長システムは、ランクが上がった時に盛り上がります。
○ギルドが多数存在し、加入も気軽にできる。
○露店を出すことができ、首都には一面フリマの様な光景が!!
○お供に「幻神」を呼び出すことができ、共に戦ってくれる。

悪い所

●良い所の裏返しになりますが、戦闘が単調になりがち。(私はこれで引退を決意)
●タゲ指定の戦闘が苦にならなければ大丈夫。
●NPCが同じようなキャラばかり出てくる。
●全体にクエが少なく、反復が多くなる。

※ まだオープンしてすぐですし、カンストするのは難しくないと思います。
  手軽で派手な戦闘が好み、ギルドチャットが好きという方には良いかと思います。
  逆に、モンハンの様な戦闘の操作性・緊張感を求める方には、物足りないかと思います。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:タオル  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/12/18
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
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    3
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    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

●アニメチックなグラフィック。
●メインクエストを追っていれば49レベルまでは滞り無く上がる。
●3Dゲームにしては移動を補助する自動移動や無料のワープ機能が充実。
●育成だけならどの職業(武器)を選んでも敵が弱いため途中で詰むことはない。デスペナも全くない。逆に言えば緊張感がない。
●無課金でも特に不自由なく楽しめる(対人除けば)。コンプガチャ系が多い上、はずれ(ほぼ無価値アイテム)率も高いため、課金はあまりおすすめできない。

悪い所

●運営
 重大な問題が起きてもほとんど無視され、まともに対応してくれない。
 不正ツール使用者を何度通報しても対応してくれない。平然とアリーナに来ていたのを見たときはさすがにひいた。量産されているボットとはイタチゴッコ状態。
 GMイベントなどはほとんどない。

●課金
 ガチャ。非常に当たりづらいため、下手すると何万つぎ込んでも目当てのものが出ない。「勝つまでやる」タイプの人は多分それで大損する。はずれアイテムがほぼ無価値。

●プレイ
 アリーナは通称クソゲー。メインクエスト終了後はインスタントダンジョンをまわすだけ。アップデートは定期的にきているが結局マンネリ化状態。
 職差があまりでていない。装備次第でかたい火力職、火力のある盾職なども作れてしまう。それ故インスタントダンジョンも火力のみの構成でも十分まわれてしまう。武器にHP吸収機能をつければ回復(職)も不要。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:はい  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/12/16
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    1
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

プレイし始めて2日間の感想(MMO歴10年)
【良い・気に入った点】
・操作が簡単
・さくさく進む
・システムがFF14と一部似てる
 ※FF14をやったことある人ならば戦闘はすぐ馴染める
・エフェクトがわかりやすい

【意外だった点】
・MPシステムがない

悪い所

【他のMMOとくらべて悪かった点】
・マンネリ化
・成長が早過ぎる
・BGMがあってないようなもの
・効果音に迫力がない
・エフェクトが表示されすぎてPT戦闘で見えづらい

【特に悪かった点】
・プレイヤー民度が低い
 ※迷惑行為を平気で行う・運営から停止されてもわざわざ作りなおして復帰する等
  低年齢層プレイヤーが多い。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:うるまん  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/12/4
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
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    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

良い所・・・・簡単それだけだ
他は最悪

悪い所

1、課金の品がくじ おまけにゴミばっかり出る
2、キャラの個性 スキル&装備に自由度無くて同じようになる
3.ユーザーが最悪って言うか ガキばかり(おじさん、おばさん)多いが質が最悪
4、クエストするだけでlv上がるのはいいけど、クエストが無くなると同じ事の繰り返しでlv上げないと駄目になって 作業っていうか飽きてくる1〜50lvまで2・3時間のプレイで3・5日あればなれる
5、IDのドロップやフィールドドロップが取引不可多い為 金策がしにくく 課金が早くなってしまう

5、


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投稿者名:shormms  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2013/12/4
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    2
  • 操作性
    5
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    4
  • 難易度
    1

良い所

出会い系MMOとして最高ですね。
戦闘は放置してても勝てる具合に簡単であり、オートラン・会話スキップなどが搭載されているのでクエをしながら会話できちゃいます。開発した台湾では、一般層をオンラインゲームに取り込むことに成功していて、あちらではリアルの性別通りのキャラクターを作成するそうです。基本的に誰かと話しながらやるやや作業的なMMOとしてみて構わないと思います。

悪い所

何をやってを自動でやってくれるし、何をしても簡単です。ゲーム性の無さは僕みたいなぼっち君にはとても辛いです。それと日本では男性でも女性キャラクターを作る方が非常に多いため出会い系ゲームとして成立するかどうか疑問ですね。
でも、会話するのが好きで1日中話していたい方、女性になりきってチヤホヤされたい方はぜひ幻想神域をお勧めします!


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:まり  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2013/12/4
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

MMORPGやってた人ならすぐなじめるゲーム性 グラも女子受けするようなかわいいグラが多い
アバターも 無料でいろいろ揃えられる
今現在無課金ですが 無課金でも十分遊べると思います
クエストクリアすると ゲーム内通貨「シルバー」獲得
999枚?たまると 1ゴールドになるっぽいので ゴールド使ってオークションなど利用できる
幻想チケットためて 幻想モールも利用できる!

悪い所

ダンジョン等5人用・ 3人用など縛りが多い これ そろわないといけない?のが残念すぎる
秘密チャット ギルドチャットなどあるが 個別チャット窓がないため 特定の人物と会話するとき 秘密を飛ばす羽目になる
チャットログ固定できないから ちょっと目を離すと会話が流れてしまいついていけないこともしばしば

戦闘 何してるのかわからない! 
ガチャは一度も利用したことがないですが 10種類あるうちの1つがもらえる感じみたいなので はずれが多そう。。

アバターしかでないガチャがあればいいのにー!と思います!




1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:もも  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/12/3
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

社会人でも空いた時間に1日1〜2時間やってればレベルも上がるし、
装備もアイテムもそこそこ整えれるので、ストレスにならない。
操作性もグラフィックも悪くないです。

ほとんど「普通」の評価をしましたが、
どハマりするわけでもなく、何となく続けれるのは、
手軽に遊べれるからだと思います。
あまり熱中しすぎると、ある日突然「何をやってるんだろう・・・」みたいな
状況に陥り、一気に冷めてしまうのでw
リアルの時間を阻害しない程度に遊べるものが一番いいところだと感じてます。

自分は課金しましたが(といっても小額)、
課金しないと絶対強くなれない!という雰囲気じゃなく
ちょっとやってればお金も貯まって課金物も売り出されてるものを買えるので
そういう面でもいいかもしれません。

すぐやめるだろうと思ってましたが、結局Oβからずっとやっております

悪い所

特にこれってのは思いつきません。

アイテムがトレード不可のものが多いところなどでしょうか。
どのゲームでもイラっとする部分はあるので
このゲームが特出してダメとは思った点がないという感じです。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:レイヴン  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/11/30
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

☆とっつきやすい。オートランからはじまり、画面にかじりつく必要なく片手でよそみしながらできる。
☆テンポがよく、戦闘が楽しい。
☆マップの広さがちょうどよく、移動にかんしても不便がまったくない。
☆人が多い。
☆基本的には丁寧に作られており、初心者に優しい。
☆とにかくレベルは上がりやすい。
☆キャラのステ振りや職業の取り方などで個性が若干出せる。

悪い所

☆はじまったばかりということもあり、やりこめるコンテンツに乏しい。当然といえば当然なのだが、
ゲーム自体は簡単かつ、ソロでもとてつもなくレベルアップが楽なので、消化が早い。
☆アバターに幅がない。かわいい系かっこいい系のみ。これも始まったばかりであるためしょうがない?

総評
とにかくこれからのアップデートの速度と質にすべてがかかっているんではないか?といったゲーム。
いちはやく追加すべきは高難易度のダンジョンや、マップである。
開発には早いテンポでのボリュームアップをはかってもらいたいです。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:いいんじゃないかな  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/11/29
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

無課金で楽しめる。
むしろ課金したら残念間が強いといわれるぶん無課金でやれるまで遊べる。
オークションがオークション式じゃないし出品に高い手数料とるので価格が露店よりかなり安めになり無課金者でも安心して買い物ができる。

ソロ推奨ってか堀とかクエがドロ品をトレードできない関係ソロになる。
IDいってもあいさつだけでダンジョンの無言進行で乙で終わるのでソロにはプラスw
何が何でも無課金+ソロで楽しむゲームですw

悪い所

PTでの協力性がない=できない


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぞま本  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/11/27
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    1

良い所

●アニメ長の絵を3Dに起こした可愛い系のキャラデザインなので見た目は馴染みやすいかと思います。

●ソロでも簡単にLv50まで上げられるため(一部パーティ向けのクエスト有り)小学生から社会人まで片手間にゲームしてもレベル上げには苦労しない。ダンジョンやフィールドでの長時間の経験値稼ぎを必要とせず、一日一時間程度のデイリークエストだけでも十分な経験値が稼げます。

●高速の移動手段(乗り物や長距離ジャンプ)もあるので他のMMORPGみたいな広大なフィールドでのろのろとした移動によるストレスは感じません。フィールドの広さはこの機動性を考えれば広すぎず、狭すぎず適切と言えるバランスが取れている。

●UIが無駄に猥雑ではなくシンプルな構成なので、初心者でも見やすく理解しやすい。

悪い所

●このゲームに限らず、独自性やアイデア自体はある程度出尽くしている感があるので、側だけ新調して中身は他のゲームの焼き増しと言われても仕方ない出来。

●グラフィックその物は既存の非リアル系3Dゲームとしては及第点を与えられるものの、ライティング、グロー、スキルエフェクトがオブジェクトに与える効果が強く、またエフェクト表示が曖昧なのでパーティでの戦闘が始まると敵も仲間もスキルエフェクトに埋もれて何やってるのか判らなくなる。

●スキル取得に選択の自由が無いために職業のプレイスタイルに違いが見られず、また弱職強職が存在するのでアバター以外での個性が無く、またβが終わったばかりなのでアバターも少ない。

●このゲームにはセカンドウェポンという概念が存在するが、元々職が少ない上に特定の武器の組み合わせによる奥義が普通のスキルを連発するほうがダメージが高かったり、クールタイムが非常に長いという点もあって、奥義を武器選択の考慮から除外して回復系の武器を持つという人が目立つ。結果セカンドウェポンによって没個性が加速している悪影響のほうが強いと思われる。

●幻神というオプションはソロでは序盤は補助火力として役に立つのだがインスタンスダンジョン(五人制)にあっては逆に邪魔な存在とも言えるようになる。パーティの攻撃補助スキルを使ったりするので良い面もあるのだが、5人のプレイヤーに5体の幻神、そしてmobが殺到することを考えればある程度の想像がつくだろう。
 前述にもあるがこのゲームはスキルエフェクトが強く、しかし表示は曖昧、これに加えて敵ターゲットの選択を示す表示は小さく混戦になるとまず見えない。一応ターゲットの体力表示も出るのだが瞬間的に画面を見て判断するには弱い。3Dのクリックゲーでこれは厳しいものがあるのだが、致命的なことに幻神もクリックできてしまう。
 キーボード側で敵ターゲットの切り替えはできるのだが、単体ボス戦ならともかくダンジョン内での数の多いザコ戦ではキーボードによるタゲ切り替えはどこに飛んでいくか判らない、飛んだ先がどこなのか判り辛いのが現状。
 操作性についてはキーボードの初期設定がかなり酷いので自分なりにカスタマイズする必要があるのだが、正直なところテンキーの設定できないのは痛い。
 移動とカメラワークはマウスだけでも可能だが、判り辛い進入不可エリアや突進系のスキルで壁に埋まりクリックでは抜けられなずにキーボードでの移動が要求されたり、段差を上るに当たってはジャンプする必要があるのだが、マウスの自動移動では段差の無い経路を回りこんでしか移動できない。また3D特有のカメラがキャラとの間にオブジェクトが入り見えなくなることが多々あるのでクリックする地点が見辛くキーボード操作がやはり必要となる。

●音楽に関しては悪いとは言わないが、どこかで聞いたことあるよなといった物。ただフィールドや街でBGMが終了した後、リピートされずそのまま無音のことがある。この辺りは早々に修正されるだろうが。

●世界観はファンタジー系では有触れた物。ストーリーの内容もネトゲじゃこうなるよなと言った薄さは仕方ないところがある。ただし、ストーリーを進める上でプレイヤー視点の一人称では無く、所々に第三者視点で割り込まれるとこに気持ち悪さがある。ストーリー制作において素人がやらかす代表的な失敗例(個性と呼べる物では決して無い)を見せ付けられる。

●典型的なお使いゲーム、クエストと呼べる難易度は存在せず、クエスト内容の表示されてるウィンドウのチェックボックスをクリックしてるだけで自動移動し、採取、討伐、会話でほぼ終わる。
 パーティを組んでフィールドで狩りをすることも無く、5回ほとパーティを組んでインスタンスダンジョンをクリアするのみ。
 メインクエストを進めるために装備を強化したりmobを倒して製造素材を集めたり〜ということも無いまま現開発段階の最後のメインクエストまで終了する。
 ストーリーもじっくり読むほどの意味があるものでは無いのでスキップして読み飛ばし、チェックボックスをクリックするか一人用ダンジョンをサクっとクリアして経験値と報酬を貰うことの繰り返し。
 このお使いやっていれば1日2日でLv50になってしまう簡単さ。そしてLv50からのコンテンツが碌に無い終息感。

●強制的なダラダラとした会話イベント(スキップ不可)に時間を取られなければまだいいのだが、デイリー(掲示板)クエストは毎日同じ物ばかりなのに進行の遅い会話イベントが度々ありストレスを感じる。

●倉庫、アイテムボックスが狭い。それでいて同一アイテムの所持上限が厳しい。ポーションなどは1枠で100個持てるがドロップアイテムの1枠の所持上限が10個だったりするのでアイテムボックスがすぐ埋まる。インスタンスダンジョンではドロップが装備品か製造素材ばかりなので溜め込むことができずアイテムボックスがすぐ埋まる。

●アイテムの種類自体は豊富で武器、防具、製造素材のほかに武器防具の製造レシピ/ラピス/カード/カードレシビ/カード用素材/アバター/レア素材と専用レシピを使った複合武器と本当に細かなアイテムが大変豊富、且つトレード不可の物が多いのでこのゲームで最も頭を悩ますことになるのがこれらの処分方法だと思われます。

●能力値を一定時間上昇させる料理というものがあるが、フィールド上での採取アイテムを組み合わせて作るのでは無く(一部例外あり)基本的には店で売られている料理と採取アイテムを組み合わせて効果を高めた料理を作るという形になっている。だが、最も意味が分からないのは料理と採取したアイテムとを合成するのに、更に販売価格と同じ料金が発生する点にある。
 ただでさえNPC販売の料理は価格が高く、それでいてゲーム内ではドロップアイテムを売ったところで二束三文であるため価格に見合わない上昇値の料理合成はかなり寒い。

※評価としてはゲームとしては簡単すぎてすぐに飽きる。
 プレイスタイルによる個性は無く、MMOならではゲームプレイヤーとしての出会いの切欠も無く、MOの「よろ/おつ」で終了するインスタントなパーティが基本になる。プレイヤー自体も積極的な交流を求める人が少ないので煩わしい人間関係を好まない人には良いだろう。
 ギルドという存在はあるにはあるのだが2時間に1回/3時間に1回しか入れないインスタンスダンジョン、ソロのデイリークエが日々の日課になるのでギルドメンバーで長時間行動を共にすることはまず無い。
 例によって日本独自のアップデート(課金ガチャ)ばかりなのでゲーム本体の進展がある前にやること無くなったプレイヤーが離れる可能性が危惧される。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:タコ焼き  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2013/11/26
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

●キャラメイクの種類は決して多いとは言い難いが、ある程度好みのキャラクターが作成できる
(身長や体格といった概念はない)
●キャラクターや風景が細かく、グラフィックが綺麗。
(低スペックPCや回線が細い場合は戦闘中などは画質を落とす必要があるが。。)
●適正レベルであれば基本的に敵がそれほど強くないので、初心者のソロプレイでもサクサク進められる。
●武器を二種類装備出来るため、組み合わせを誤らなければどんな職種でも楽しめる
●洋服アバターが、シナリオを進める途中で結構な数を無料でもらえる。
●アイテム倉庫が少ないが、シナリオを進めるうちに徐々に拡張されていく。
(拡張アイテムを無料で貰える)
●戦闘時に、個々のモンスターに対して一つでも行動を起こしていれば経験値やアイテムの分配が行われるシステム。
(味方を回復することも分配の対象に含まれる模様。。)

悪い所

●ストーリーはまぁ普通なのだが、文章構成がおかしい・・・変。独特。個性的。。
(使用キャラの心の描写が、何故か他人目線。・・・君は××することにした。みたいな。。)
●課金アイテムが高すぎる。
(ポーション数個が数百円もする。ガチャ方式のアイテムのハズレ率が高く、かつほとんど価値がない)
●モンスターの種別個体数が多くても10体程度しか配置されないため、争奪戦になりやすく、
マナーの悪いプレイヤーを産み出しやすいシステムになっている。
●インスタントダンジョンでは、
難易度が低い故にパーティーメンバーを無視して単独でボスまで突き進む
(置いていかれたレベルの低いプレイヤーが敵の集団に囲まれる)
レベルの低いプレイヤーにも気を使わず、一人で敵を殲滅して歩く、等。。
身勝手なプレイヤーが多くなりがち。
(ギルドメンバーなど、顔の知れている人達と行くのが吉。)
●ボット(自動操作)対策が異常レベル。文字認証のタイミングが悪く、回数も異常。
(プレイ中の敵を「倒した後」ではなく、「攻撃を当てた直後」
…戦闘の真っ最中に時間制限付きの認証が中央に出て視界を一部塞がれる。)
⇒キャラ変更を行った後やマップを切り替えた後に、敵を1体攻撃だけで出現
⇒同じ敵ばかり倒していると出現 (シナリオで必要な討伐も含む←ここが鬱陶しい)
⇒レアアイテムを入手するために敵を倒していると必ず出現。。等、日常茶飯事。。
●露天エリアが狭く人も多いため、煩雑すぎて品定めに適さない。
(商品検索機能が無い)
○露天出店中は身動きが一切できず、なにもする事がない。
(立つことも出来ないので、ただひたすら通行人を下から眺めるしかないww)
●オークションシステムがオークションではない。
(商品検索機能があって露天より便利だが、手数料が高い)
(露天が一箇所に集約されているのと同じで、競売…入札システムではない。)
↑露天と違って24時間の期間があるが、出品金額=落札金額であり、
買い手が見つかれば価格が上昇する事なく落札されてしまう。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ポテトサラダ  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2013/11/16
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    2
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

・グラフィックは綺麗
・BGMは特に不快に感じることもなくプレイできた
・キャラと幻神がかわいい
・課金アイテムをゲーム内マネーで買える

悪い所

・とにかく熱中できない
・強さは職と装備で決まる
・IDのクールタイムが長い
・スキルタブや画面設定など、プレイすればわかる細かい使用が残念

コロシアムやアリーナなど実装されたが、内容も全く楽しめるものではなかった。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:iszn  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/11/14
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    1
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

1. キャラクターのグラフィックが可愛い。
2. 他のゲームで言われるMPやSPなどが無く、クールタイム等によって技の強弱を調整している。
3. MMOビギナーにはとてもやりやすい。簡単な操作。
4. メイン武器とサブ武器を選べ、魔法剣士や聖騎士のようなことも可能。
5. オートラン機能でクエストがすいすい。
6. ジャンプしながら魔法を打てるので、敵の攻撃をある程度よけられる。
7. UIやチャットタブを細かく調整できる。

悪い所

1. キャラクターメイキングのバリエーションがやや不足。

2. 職業のバランスが悪い。いわゆる外れ職がある。職業の個性が出ない。

3. ステータスポイントの振り分けによる特化がイマイチ。
  極振りするものを変えてみても、あまり変化を感じられない。

4. 公式の告知やコンテンツの説明が足りない。
  ゲーム内だけで済ませようとして、公式HPに情報をだしていない。

5. 盾・壁職が攻撃を持ちこたえ火力が抑えるということができない。
  ヘイト値が一定でリセットされ、ランダムターゲットになり、防御に乏しい火力が一撃で死亡することがある。

6. スキルスロットの場所によって移動しながら攻撃するということができない。

7. プレイヤーマナーの欠如とそれを対策しない運営・開発
  アイテムを採取し調理するというクエストがあり、他プレイヤーに調理の最中持ち逃げされる。
  意図せず他プレイヤーのアイテムをとってしまう。
  横殴りでも経験値やクエスト進行には影響がないと公式からの告知がなく、ユーザー同士で揉めることがある。
  飛びつきスキルによって意図しない横殴りが発生する。

8. クエストで多額のゲーム内資金がいるものがある。クリアしても大して経験値もらえない。

9. いわゆる箱課金ゲーム
  サポートキャラクターを手に入れられるアイテムがでる箱が期間限定で発売され、期間が終了。
  その後継続販売として同じような箱を発売。しかし、中身が前回と異なる点を説明していない。
  箱単価に見合わない外れアイテムが多い。

10. マンネリ化
  コンテンツが単純。毎日クエストやIDも簡単。飽きやすい。



ライトユーザー向け。ヘビーユーザーには物足りない部分やゲームシステムが肌に合わない。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:いにっこ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/11/13
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    2
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

簡単
MMO初心者なら1・2ヶ月くらい楽しめるんじゃない?

悪い所

簡単すぎてやる事が無くなる
キャラに個性が出ない
クエストするだけでlv50↑に行くので、低レベルのIDの意味が無い
ダンジョンドロップが取引不可なので、装備作るのも時間かかる おまけに1日で行ける回数制限されており lv上がってくると 掲示板クエ IDでの素材集め(3回)それで終わってしまう
他にやる事も無い 
したがってダンジョンドロップで金策も難しい
スキルもキャラ個性も出ない 同じようになる

うーん・・・他ゲーがいいんじゃない?と思う


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:garonn  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/11/11
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
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    0
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    0
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    0
  • 操作性
    0
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    5
  • 難易度
    0

良い所

ソロでも楽しくゲームができるぐらい

悪い所

最近に思ったことは、どのオンラインゲームもコラボ課金が多いのが分かったこと。
いい加減にそゆうの飽きてくるんだけどね。どうせサービス終了になったら。
お金使った分がパーだし、引き継がれないから意味ないのであまり課金しないほうがいい。
運営関係が雑になってるとゆうか同じことありすぎて。詰まんなくなっている。

もっとオリジナルなゲームを作ってくれ!

コラボ課金とか飽きるぞ!


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:れん  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/11/6
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    2
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

・グラフェック・音楽・操作性など、ゲームとしての評価は高い。
・そこまで難しくなく、ソロでも楽しくゲームができる。

悪い所

・ユーザーの質が悪い。ここにつきます。
自己中心的な人や、人を人と扱わない人など、とにかく人の質が悪いです。
長年ネットだけで生きてきた人の末路なのでしょう。
人との関わりを楽しむ方には、このゲームをお勧めできません。
私はゲームを楽しむ派ですが、そういう方が周りにいると思うと、気持ち悪くてプレイができなくなりました。


9 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:さっぽろ  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2013/11/5
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    5
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    1

良い所

2時間のみプレイ

・操作が簡単であるため初心者でも気軽に参加できる
MMOではよくMAP移動の際に迷うことがあるが、このゲームでは右に表示されているクエストをクリックするだけで目的地まで自動的に移動してくれるので、わざわざ会話を読む必要もないし、ボタンを連打しているだけでいい。
そして戦闘は敵キャラクターをクリックして、気が向いたときにスキルボタンを押せば狩れるという単純なもの。すぐに操作に慣れることができるだろう。

悪い所

・便利すぎるがゆえにすることがない
上記の通りあらゆる不便を取り除いたのがこのゲーム。戦闘・移動中の操作はほぼ不要でソロプレイではすぐに限界に達してしまうだろう。恐らく、操作していない間にチャットで気を紛らわしてくれる友人が必須である。ゲームというよりは、アメーバピグのような出会いの場やコミュニケーションツールの延長として考えた方がいいかもしれない。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:パーンダー  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/11/4
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

・グラフィックが可愛い

・操作が簡単
クエ対象へのオートランがあり、迷うことはほぼない

悪い所

・やることが単調
クエを消化して、ID行くだけ。
簡単すぎるために、ゲーム性が失われている

・インベントリ/倉庫が狭すぎる
ここのゲームの特徴であるが、初期インベントリが狭すぎる。
クエストアイテムも通常アイテムと同じ場所に入り圧迫する。
ドロップアイテムも種類が多いため、すぐにあふれることになり、ストレス。

・幻神取得が・・
ギルドLv4になると、ギルドタウンに幻神が定刻湧きするが、平日の昼間から〜とかで社会人にとっては厳しい。
確実に鍵が取得できるわけでもなく、欠片が手に入れば運が良いというレベル。

・結局はただのガチャゲー?
正式でのアプデがガチャのみということで、非常に萎えた。

50までやってみて思ったのは、【典型的なX-Legendゲーム】。
特に真新しいこともなく、片手間の暇つぶし以上にはならない。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:普通だな  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2013/11/3
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

休日なんで予定空けて プレイした観想
良い所 ひとつしか思い浮かばない
簡単wそれだけ

悪い所

クエストもそのまま和訳してるような感じで、クエストによっては はぁ?ってなる
キャラメイクも個性出ない
ゲームインストールする場合にベーシックに切り返したり面倒である(運営に問い合わせても
返事こない)
比較的簡単で良い所なんだろうけど、飽きてくる 
現状 壁職必要なDやボスが居ない (遠距離ゲー)
ユーザーの質が悪い さすが無料と言ったところかw
数ヶ月なら楽しめるんじゃない?


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:卍阿武隈卍  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2013/10/27
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    1
  • サポート
    4
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

・グラフィックが綺麗。
・キャラがかわいい。
・あまり難易度が高くない。
・フィールドがかなりひろい。
・フィールドBOSSが結構POPする。
・モンスターからドロップしたものが直接、自分のアイテム欄に入る。

悪い所

・操作が面倒。(ドラゴンネストみたくなったらもっと面白くなる)
・アイテム欄狭い。
・飛行スキル使いづらい。
・操作がワンパターンになってくる。
・身長を決められない。(ロリを作れない)
↑これら修正されたらドラゴンネストより面白くなると思う。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:幻神  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/10/25
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    3
  • 操作性
    2
  • サポート
    4
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    0
  • 難易度
    1

良い所

・キャラクターがアニメ調で全体的にかわいく作られている
・クエスト自動移動・クリックゲーなので移動から戦闘まで非常に簡単
・難しくステータスを考える必要性がほとんど無い(あまり差が感じられないマイルド調整
・アビリティがゲーム内通貨でリセット可能
・現状オープンβなのでエンドコンテンツにわずかな期待が持てる

ライトユーザー向けにはすべてが親切設計で良いと思う

悪い所

・ゲーム内ストーリーのフォントが残念すぎて世界観が台無しになっている気がする

・キャラクターのカスタマイズが非常に乏しい(ハンコ押したみたいにみんな同じに見えてしまう)
 身長等の体型もいじれない

・良い点でもあるがほぼ全てが自動であるがためにゲーム性が単調すぎる
 現状IDとサブクエストを回収する事が目的となるが、めんどうな以外は何も楽しくない

・多人数ダンジョンでは派手なエフェクトが邪魔をして何をしているかわからない
 真面目に見えなくなる。IDがつまらない原因となっている

・キャラのパラメーター振りが単純化されすぎて個性が非常に出しにくい
 武器強化も簡単な上、装備の種類が少ないためどうしようもない

・職にいたっても見た目とエフェクト以外はほとんど個性が無い
 どれでもそこそこ戦えるという意味ではいいのかもしれないが

・レベリングが早いため最終的にはID周回だけになる。IDの制限が長くやる事がなくなる
 課金で解消できるようになるでしょう

・中途半端なアバターが動けるだけのソーシャルゲームと言えばわかりやすい
 絵柄がまだ少ないためソーシャルの方がましな気がしないでもない

・個性を出すには課金以外の方法が無いと思われる
 熱中するようなものが不足している感。少しやってすぐ飽きてしまうのではないでしょうか?


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:げんそーしんいき  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/10/24
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    3
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    2

良い所

・テ○ルズシリーズのようなかっこかわいいキャラを作れる
・クエストは右に出てるクエ表示をクリックで簡単に移動できる
・序盤に乗り物を手に入れられるので移動が簡単

悪い所

・見た目のパーツがあまり多くないのであまり個性はだせない
・ゲームパッドに対応していない
・ストーリーがつまらないうえに翻訳が変
・クリゲーなので飽きる

FNOとかミルキーラッシュ(旧晴空物語)やって面白いと思った方なら楽しめると思う。
上の2作品にも言われてたことだけど見た目はいいのにいろいろ足りない。そんなゲーム


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:先行テストでのレビュ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/10/24
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

@グラフィックは綺麗ではないがキャラが可愛い

A序盤は難易度が物凄く低い

Bタイトル(称号のようなもの)集めが1つのコレクター要素になっている

Cお使いゲーだけど一応ひたすら狩りするだけでもそこそこレベリングが可能(40以下)

Dクエストのところどころでイベントのような物が混じっており、ストーリー性もある。

E装備強化に失敗という概念がない。

Fマップはそこそこの広さ。ワープが無料。

G自動移動も完備していて(場所によってひっかかるが)乗り物にも自動で搭乗する。

HIDが2種ある。1日1回3人以上必須のボス戦のIDと普通のダンジョンタイプのID。
(ダンジョンタイプのほうは2時間で1回入ることができる 最大3回分ストックされる)

I一般的にフィールドの敵は全部弱い。IDは先行テストの時点では後半鬼畜。

Jモンスターをタゲってる時に出るメニューの剣アイコンで使用スキル、宝箱アイコンで
ドロップアイテムを見ることができる。

Kこのゲーム最大のポイント。MP(SP)という概念がない。いわゆるスキル撃ち放題!
(パッシブ攻撃いらない)

LIDのPT検索が非常に便利。更にPTリーダーならワープを使用して全員がID前に飛べる。

Mレコード(タイトル)等がアカウント共通。1キャラ目でかなりやり込んでればサブ育成が楽になるかも!?

悪い所

@開発がFNOのところと同じ。(運営は別)

Aそれもあり説明不足なシステムが多数ある。

Bよくある量産型クリックゲーそのもの。

Cキャラは可愛くても細かい設定を出来ない。身長同じとか、イカツイおっさん作れないとか。

D良い所のDで書いた部分が鬱陶しいと感じる人も多いかもしれない。
ムービーにしてくれればいいのに手抜きのためか通常画面でイベントが始まる。
しかも操作出来ない場合に操作してしまうと「現在全ての操作はブロックされています」
みたいなメッセージが大量に流れる。ある意味トラウマ。

E幻神(ペットのようなもの)との会話及びリンク(向こうからアイテムもらう)が
非常に面倒。

F幻神の進化をしても見た目が変わらない(強さは変わる)

GFNOでもあったけど首都(聖都)が全チャンネル統合のようで、出入りするだけで
色々と設定が初期化される部分がある。
(幻神が1匹目に固定で戻ったり、ターゲットメニュー位置の初期化、ギルドチャット等)
(ギルドチャットが周囲チャットに戻るがPTチャットは戻らない)

Hサブ武器の外見を楽しむことが出来ない。
サブ武器(Lv40+クエスト)を装備してもサブ武器のスキルを使用できるようになったり
アビリティにある超必殺みたいな技を取得可能になるだけで
基本的に武器出し状態ではメイン武器。サブ武器のスキル使用時のみサブ武器を見れる。
良い所のKでもあるとおり、スキル連打が基本なのでサブ武器を見ることは殆どない。
ただしサブ武器のメリットは非常にあるのでお間違いなく。

I一部IDのボス(ホタルの亀)がかなり鬼畜コンボを使ってくる。
プレイヤー(ダブルガン)のスキルにある設置タイプのスキルを
かなり広い射程で大量設置してくる。(プレイヤーの場合は足元に1つしか設置できない)
手動回避ゲーなのに足場全てが罠になり詰むこともある。

J手動回避ゲー=敵の範囲攻撃の予定ポイントが赤く表示されるので発動前に移動する。
というのはいいが、単体攻撃等も馬鹿にならないので手動回避だけで済まない。
しかしどの防御ステータス(HP、防御、回避)を取っていても結局IDのボスの攻撃は
2〜3発でこちらを死に導いてくれる。

K一応武器種(職業)の違いはあるが、実際どの武器でも一定の火力やら耐久力やらはある
ので大きな差は感じない。(というかフィールドの敵なぞしゅんころ)
ただ、タンカーは他ゲーでもあるように回復かなり消費するのでキツイ。
(ヒーラーやらタンカーがいなくても大体成り立つ)

L製造がLv40から。地味にマゾい。ちゃんとツルハシ持って採掘してればそうでもない。
ただし非常にお金がかかる。

M良い所のLにあるPT検索機能にあるワープシステムが精度が悪い。
PTリーダーだけができるのだけど、基本的にワープボタンを押すと他のメンバーに
認証ボタンが出るのだが、この時移動すらしていてはいけない。
移動中でも失敗する。
更にこれはPT検索の一覧から消えると使えなくなるので固定PT
(PTはログアウトしても持続するタイプ)を組んでる場合は使えない。
一応誰か1人離脱してPT検索に出るようにすればまた使えるようです。
ここら辺が改善されればかなり快適。

Nそもそもの操作性がイマイチ。悪いとは言わないけど。
通常移動はWASDタイプ。十字キーでも移動可能。設定をいじれば左右キーでカメラも移動可能。
マウスでの方向転換の感度はあまりよくない。IDとか上下左右の起伏が激しいマップでは
十字キーでの移動のほうがスムーズになったりする。




【最後に】
悪い所に色々書いてますが、個人的にはこのゲームスゴい好きです。
痒いところに手が届いてない感じなので、そこさえ改善してもらえれば
素晴らしいクリックゲーになると思ってます。
クリックゲーがお嫌いな方には向きませんが。
良い所に書きましたが、他ゲームでいうMP(SP)という概念がないので
基本的にスキルだけで戦闘ができます。それが爽快と感じてかなり楽しいです。

今日の午後からOβのようですが、アイテムの所持量に不安が残ります。
先行テスト時はリュック(5枠)を購入できたのですが。
一応幻想チケットでリュックを買えればいいんですけど高そう・・・。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:motoro  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2013/10/23
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    1

良い所

・グラフィックが綺麗
・キャラクターのデザインバランスが良く、アバターの種類・質も豊富かつ良い物が多い
・ステータス・特性が自由に振り分け/設定できる
・短時間だが空を飛べて移動がすごく快適で爽快(高低差を使うとかなり長い間飛べる)
・はじめから騎乗ペットに乗れる
・クエストウィンドウのナビがかなり親切かつオートランがかなり優秀
・スキルのクールタイムのバランスがよい
・適度な敵のリスポーン間隔
・精錬失敗しても武器破損がない

飛翔システムですが、ほとんどの街が街と街の外がシームレスであり、堺にある山等にも登れ、その上から飛翔することもできます。そのため、飛翔スキルの使い方次第でかなり気持ちよくクエストのお遣いをこなせるでしょう

悪い所

・クエストを行うとレベル上げがかなり早い
・かなりのお遣いクエスト主体なバランス
・リスポーン間隔は非常に良いが、湧き場所が固定
・自キャラの外観はアバターのみしか反映されない
・チャットシステムが少々見難く使いにくい
・徒歩移動はそれなりにもったりしているので戦闘に刺激はない
・アイテムインベントリーが結構狭い

[その他]
かなり優しい初心者〜中級者向けな内容に感じました。エンドコンテンツの味付け次第ではすぐにレベルカンストで飽きられてしまう可能性が否定出来ないです。
MMORPGというが実際はソロお遣いクエスト+時々MOダンジョンなバランスです。クエスト内容と経験値バランスを考えるとオープンフィールドをパーティーで狩りすることは稀であると思います。MMOを謳うのであればもう少しフィールド狩りのウェイトを上げても良い気はします。
しかし、自由度と戦闘・討伐のバランスに始まる全体的な味付けは非常に良い仕上がりです。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ツインソードという職  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/10/23
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    2
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

・ステータスを自由に割り振れる(アビリティも含めてそこそこ自由度があるかも)
・街などにいる主要ではないNPCが勝手に動いている為、生活観を感じられる。少し斬新かも
・上記に加え、中には勝手に喋っているNPCもいて面白い
・空を飛んで移動出来る
・自動移動がかなり優秀。障害物をサクサク避けてくれる
・グラフィックがいい。敵もけっこう可愛い
・幻神というペットとの連携技がかっこいい
・クエストでNPCを操作する事があるが、内容が少し風変わりなのも良かった
・ステータスやアビリティなどゲーム内通貨でリセットできる
・武具強化に失敗しても武具が無くならない上、その内成功するようになっている
・全体的にぬるいというより優しい難易度ですが、サバイバルモードという高難易度もある

悪い所

・「武器=職業」みたいなもので、通常扱える武器種類も一つだけ
・アバターは装備と別みたいな事を言っているにも関わらず、何らかの効果がついている
・せっかくジャンプや飛行があるのに、操作性はあまり良くない(FNOみたいな感じ)
・一部メインクエストにPT必須なものがある(PT推奨はいいけど必須なのはちょっと・・・
・お使いクエストの弊害としてストーリーに疎くなる
・敵のクリック範囲が狭い
・装備の効果が大きすぎてステータス未振りでも十分戦える
・IEでしか起動できないのは少し不便

キャラメイクの幅が狭いとか、ボイスがあれば尚良かったなどもありますが・・・
まだ始まったばかりなのでこれからが楽しみです。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ポンッ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/10/23
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

・キャラ、アバターが可愛い
・飛翔システムの使い勝手の良さ
・操作が簡単で途中までLVがサクサクあがる
・ドロップが各プレイヤー毎
・職の強弱の差が少なくバランスが良い。
・幻神が強い
・本国の運営がやたら頑張ってる

悪い所

・戦闘は全体的にぬるい
・サブ職により、メイン職の特徴や役割を無視できる。
・オークションや製作が少し不便
・IDでは飛翔が使えない
・自キャラのパンツが見づらい

【その他】
幻神といったペットのようなオトモを除けば従来のMMOと同じ感じ。
FNOや晴空、タルタロス等が続いた人にとってはとてもオススメできるゲーム
Blade&SoulやTERAのような刺激を求める人は少々物足りないかもしれません
近年のオンラインゲームはキャップ上限にすぐ達しますがこのゲームはその心配はないです・・・


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:Pochi  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2013/10/22
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    4
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

2時間弱しか遊んでないが、ざっと

・画面は綺麗
・低スペPCでも設定で画質落とせばそこそこ動く
・LvUPでステ振り出来る。
・オートラン、オートポーション
戦闘中自動でポーション使ってくれる(要設定)

悪い所

ノンタゲかと思ってやってみたらクリックゲー。
したがってターゲットはTab押すか、右クリックしないといけない。

やってみた感じとしては・・・ドラネスをクリックゲーにした感じだろうか。
これがもしノンタゲでゲームパッド使えたらドラネスをも越えられるのではないか

少々残念ではある。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:幻想ちゃん  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/10/22
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

・アニメ風と言うだけあり、自キャラ含めNPCやモンスターが可愛い。
・初期(Lv1)から空を飛ぶスキルが仕様可能で、今までにない移動の早さがある。
・空を飛ぶスキルのほかに乗り物も初期に入手可能。
・MP自体が存在しないので、好きなだけスキルを打てる。何もせず棒立ちしている時がない。
・メインクエストのみクエスト対象NPCへの自動移動があり、迷うことはない。
(サブクエストは自分でNPCを探さないといけないので、ある程度バランスが取れている)
・PTの募集と参加が1つの画面で自由に行えるのでソロでも困らない。
・低スペックでもある程度快適な動作が可能。
・X-LEGEND(幻想の開発)が作るゲームはある程度の固定客がつくので過疎は心配ないかも。
・狩りでBOT対策の為の画像認証があるので少なくとも一般ユーザーはマクロができないと思う。
・アビリティ(スキルのような物)やステータスがゲーム内の通貨でリセット可能。
・ID(ダンジョン)はソロ用とPT用に分かれている。PT用に関しては難易度が複数ある。
・UIのサイズは全体的な変更が可能。最初は初心者の為に大きめに設定されている。

最近運営を開始するネトゲはクソゲーが多いが、幻想は楽しく遊べる良ゲーだと思った。
上にも書いたがMPが存在しない為、戦闘はクリゲーの中だと爽快感がありトップクラス。
同開発のGrandFantasiaやFNO、晴空よりは確実にゲームとして面白く進化している。
クリゲーだけどストレスのないサクサクした戦闘ができるところが個人的に評価◎
これが神!と言えるような凄いシステムはないが、全てが普通またはそれ以上に作られている。
MMOが好きな人ならハマれるんじゃないかな◝(╹▿╹)◜

悪い所

・せっかくの綺麗な背景なのにカメラが少し手前すぎる感がある。
(もう少しカメラを後ろかつ上のほうに引けるようにしたら文句なし。)
・ゲームの起動がランチャーではなく公式にログインして起動するタイプ。
(ランチャーから起動させてほしいという要望が多いから改善されるかも。)

[その他補足]
よくある悪いところとして課金関連やBOT対策があるが、正式になるまでわからないので保留。
運営がどこまで頑張ってくれるかによるが、GMの対応は今のところ良さげなので期待。
悪いところが少なく良いところが多いゲームなので、オススメできます。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  


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