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おすすめゲーム

PSO2

PSO2 ハード:PC
ジャンル:ロールプレイング
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン

PSO2レビュー
オンラインゲームのPSO2 PSO2無料ゲーム PSO2ニュース PSO2動画 PSO2をオンラインゲームランキング
PSO2は
256人からおすすめされています

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PSO2公式サイト

投稿されたPSO2のゲームレビュー

投稿者名:はんとP  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/11/19
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

キャラクリの自由度が非常に高い。
BGMがかっこよく、聞いてて全く飽きない。

悪い所

全体的にだめ。
クラスバランスは良くなったがまだ微妙。
実装したコンテンツもほったらかし。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ネモ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/11/16
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

*キャラクタークリエイトに関しては他の同種ゲームよりも優れている
顔の以外に身長や体型を(ある程度は)自由に設定できる。
*SFが好きならEP3迄はストーリーも楽しめる
*基本無料でほぼ全てのコンテンツを体験出来る
*音楽の出来は良く テンポの良いBGMが多い
*自由にアバターが作れるチャットツールとしては優秀

悪い所

*ストーリーが稚拙でEP4.5が素人が書いたのか?と思えるほどに酷い
個人の好みが別れる部分ではあるものの、設定の矛盾やストーリーの説明不足が目立つ
*クラス(職業)毎のバランスは完全に崩壊
運営がバランス調整を放棄
EP5新規クラスのヒーローを突出させているため、ゲーム内で個性が消失
アプデで入る要素でも個性を消すものばかりであり、オンラインゲームを遊んでいるとは思えない
*操作性は細かい操作がしにくく、クエスト中にチャットを使うのが難しい
設定で多少は軽減出来るもののエファクトが過剰で画面が見にくい
EP5で追加されたダークブラス(使用キャラの巨大化)の為 画面内で複数のプレイヤーが使用すると敵が見えず戦闘しにくい
*戦闘は単純で完全に作業 ヒーローを使えば無双状態で難易度が追いついていない
*火力のみが求められる為に協力、支援等が軽視される現状でオンラインゲームとして機能しているのかが疑問
*時間指定のある緊急クエストで最新装備が更新されていく為 暇と時間がないと装備を揃えるのが難しい
*運営に誠実、勤勉の欠片も見えない
朝令暮改の修正、アプデで何がしたいのかが解らず不信感しかわかない
ユーザーを見下したような発言が多く不快
ユーザーの意見を聞かず運営の用意した遊び方以外は否定される為、自由度はない
ゲーム容量が大きく邪魔


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:脱北arks  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/10/11
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

5年前からあるゲームでこれだけキャラクリ出来れば文句は無いと思う グラフィック設定の上限も途中から5→6になったしこの辺は良いのかな

悪い所

9種のクラスとそれぞれ専用武器が存在しこれらを組み合わせて運用していくのがこのゲームの面白さの一つであったように思うのだが、たった1種のみ上位職を追加したことにより職の多様性は完全に損なわれロビーには見渡す限りのヒーロー、現状クラスなんて1種で武器もこのクラスの扱う3種のみしか存在しないも同義である。上位職なので既存職では全く及ばないのはいいとして、上位職が一つしかないためにこの一強状態がエピソード5の間はずっと続く。何故複数実装しなかったのか… 性能が圧倒的な職が一つしかないとなれば当然皆がコレを使うわけで自由度なんて全く無い。
圧倒的な性能の上位職が増えたにも関わらず追加されたクエストは一つ、難易度追加も無しである。既に火力過多だったところに上位職追加、加えて既存職の強化調整まで来たのでレイドボスなんて何の緊張感も無ければ達成感もない。更に難易度の低い常設クエストなどは最早論外である。エンドコンテンツ的な物も特に見当たらないので今現在レベリングの済んだプレイヤーはやることがないのが現状である。その為、やることなす事すべて作業にしか感じられず面白さは全く無い。
今に始まった事ではないが現在進行中のep5ストーリーは読んでいて面白いとは感じられない。見たことのある展開で容易に先が見え、さらに初期の頃は強敵に挑んだり宝探し、謎解きの様な展開もあったが今ではそんなものはなく、ただただ殲滅の為に戦線に投入される暴力装置と化している。コレのどこが冒険なのか。設定上職業軍人みたいなものだしまぁこれで正解なのかもしれないが。
運営の体制もなかなかのもので、自分達に不利益があれば即時緊急メンテを始めるがユーザーが不利益を被っても運営が何ともないものは平気で放置する。ユーザーからは見えてないだけである一定の基準やマニュアルが実は有るのかもしれないが、そうは見えないのが現状。
長々と書いたけど少なくとも今のままでは他人に勧められるゲームじゃないのは間違いない。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:バカ運営  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/10/4
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    1
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

気軽にソロでも遊べて割と何とかなるところ(一部除き)
アバターアイテムがゲーム内通貨で買えるため無課金でも割といける

悪い所

運営の危機感のなさ。新コンテンツがことごとく1〜2日、悪いと数時間で飽きられ放置される
プレミアムの意味の無さ。裏を返せば無課金でいいのだが、ショップ出店など制限がかかる
過疎クエストを季節ビンゴなどに折り込み、無理矢理やらせようとする魂胆
BLがあっても普通にマッチングする不自由さ
サポートに相談してもかなり無意味。あげくディレクターがおま環扱いする体たらく
ストーリーが安い、どこかで見た既視感、感動ポルノ


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:介護オンライン  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/9/26
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

上級職ヒーローのおかげで既存職は12人協力クエスト「緊急ミッション」で何もしないで後を付いて回るだけで経験値が獲得できます
これからヒーローになる事を目指す人達をヒーローの皆が応援しています
運営は常に我々に驚きを提供してくれます

悪い所

上級職ヒーローのおかげで既存職は12人協力クエスト「緊急ミッション」で何もしないで後を付いて回るだけの寄生扱いです
これからヒーローになる事を目指す人達をヒーローの皆が消えて欲しいと願っています
運営は常に我々の期待を裏切り現在の惨状を招きました


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:とんぬら  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/9/20
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

キャラクタークリエイトの自由度が高く、課金アイテムのコスチュームやアクセサリーのほとんどがゲーム内の通貨で手に入るので無課金でも楽しめる。

悪い所

運営にプレイヤーの不満(特にバグ、不具合等の機能面でのもの)を改善するだけの技術と予算と人材がなく、これらの不具合を全てプレイヤーのプレイ環境のせいだと公式の生放送で断言している点
公式生放送では、ネット上で検索すれば分かるが社会人としての常識を疑う発言を運営側の人間が繰り返している事から、現在もなお残っている不具合事項を改善するつもりがないことが窺い知れる

ストーリーは小説投稿サイトに掲載されているモノのほうが遥かに出来が良い、と思える程度のものなので読み飛ばして全然問題ない


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:age  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/9/12
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    0

良い所

キャラクリ

悪い所

Hrオンライン含め大体全部


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:休止気味  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/9/12
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

キャラクタークリエイトの自由度が高く、課金アイテムのコスチュームやアクセサリーのほとんどがゲーム内の通貨で手に入るので無課金でも楽しめる。

悪い所

個人的な不満点は挙げたらキリがないほど多い。アルティメット、カジノ、ライディング、チャレンジ、バトルアリーナなど過疎っているコンテンツばかり。EP5に入ってからはヒーローが圧倒的な火力と機動力を兼ね備えているため、あえて通常クラスを使う場面がない=緊急クエストやロビーは見渡す限りヒーローだらけ。攻略における役割分担などは皆無。装備の強化方法は未だに旧式と新生が入り混じっていてややこしい。特殊能力の付け方も非常に複雑で初心者に分かりづらい。ストーリーはとにかく幼稚で読み進めるのが苦痛。生放送での運営の発言や態度を見てモチベーションが著しく低下した。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:あー  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/9/9
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    1

良い所

キャラクタークリエイトが自由。言って仕舞えば自由なのは既にここだけ

悪い所

多数のクラスがあり、遊べる。かと思えば直近のアップデートで実装したクラスが全てを台無しにしてくれた。ゲーム性もここに直結しており公式チートに両足突っ込んだようなクラスによって全てのクエストが作業ゲーに成り下がった。じゃあ、別のクラスで行けばいいじゃないか?となるが、これがMOであることが足を引っ張る。エンドコンテンツが現状ほぼ存在しないため多人数でのクエストが主となるのだが、公式チートクラスを実装したため、これでないとエネミーに触れることすら不可能となる。冗談のようだが公式チートを使わないと強制的に寄生と同義となるため、全員が同じ物を使用し戦闘における自由度が失われることになった。無論ゲームバランスなど崩壊しエネミーと戦うことができないため満足度などもない。公式チートを使うのだからチートで満足感をえられることなどなきに等しいので全てが作業的に進行する。ストーリーについても、中学生の書いた文集以下と言って差し支えないだろう。誤用が多く、ストーリーによっては本当に同一人物かと疑うような発言を行い、先行きが容易に予想できる。作者が言いたいことを都合よく言う舞台装置にキャラが浪費されるだけで終わるという作文である。サポートに関しても劣悪である。運営に都合の悪いレアドロップ率のミスなどはサーバーを緊急停止させるなどするが、ユーザーがサーバーから切断されるバグは数ヶ月単位で放置した。また、サーバーから切断されるのはユーザーの環境が悪いと宣う。確かにこれはユーザーの環境に一部依存するため問題ない発言に見えるが、公式が開催した大会中に公式が用意した環境でもサーバー切断が起こっており、発言に信用性がないことが露呈している。運営はこれ以外にも事あるごとにユーザーを煽るような発言を行なっており、その度に顰蹙をかっているが反省する態度はなく殿様商売を継続することを肯定すると捉えられる発言をしている。ここにも満足度が低い理由があり、運営がきちんとした対応や謝罪、体質の改善が明らかに見れるのであれば多少のゲーム性には目を瞑ることができるのだが、運営はユーザーからの信頼を獲得することを怠っているため、現状ユーザーから愛想をつかされはじめているのである。


8 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:luchs  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/7/27
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    4

良い所

キャラクリややり込み要素がたくさんある点。

悪い所

EP5の実装で今までの努力を水の泡にするアップデートが入った点。ヒーロー職実装による初心者のハードルの高さ。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:もう終わりが見える  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/6/28
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    0
  • 音楽
    0
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

操作やキャラクリが楽しめる

悪い所

課金ゲーなので飽きやすいえEP5でファンタジーアースゼロっぽいパクリゲーになっているからもうネタ切れだな


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:緊急待ちオンライン  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/6/20
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

操作が簡単
難易度低め

悪い所

飽きさせ方が最悪、これにつきる
飽きても良い人間関係やゲーム内でやりたいことをできた場合はいい思い出として残りアプデ後のたびにやりたいと思うようになるのが普通だがこのゲームは真逆である

精神年齢低い人多数な上にその人たちと一緒に緊急ミッション参加するか身内で過疎ブロックを選び4人のPTを4TP計12人用意していかなければ高効率で経験値を稼いだり強い装備をもらう前提のコレクトシートを埋めることができない
緊急ミッションは時間が決められている上何度も参加しなければならず毎日あるいは一日中暇な人じゃないとまともに強くなれない仕様が実装されているため、社会人としてまともにやっていけてるような人はどんどん減ってしまった


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ななし  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/6/17
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    3
  • 難易度
    0

良い所

キャラクリしか褒めれない

悪い所

運営がアホ


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:元アークス  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2017/5/7
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

二次元キャラに性的興奮を覚えるヤバい人のニーズにはこたえているんだろうなという点

悪い所

運営がとにかく非を認めない。先日必死に装備を揃えても待っているのは「エンドコンテンツに紛れ込んでくる初心者の尻拭い」。初心者、上級者、ライト層、コア層の住み分けが出来ていないので常にギスギスしている。(炎上動画が先日某動画サイトにてカテゴリランキング1位に)
ネットゲーム素人が作ったとしか思えないお粗末な出来。がっつりネットゲームをやりたい人には絶対におすすめ出来ないゲーム。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:1さば  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2016/8/18
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

プレイ期間=4年
感想=良い所
純粋にゲームとして面白い。キャラクリエイトから育成、装備収集まで全てにおいて充実していると思う。
また、そのどれもをこなさなければならないなんて事もなく、ある程度の装備さえあればどこでも自由に行けるしクリアも可能。廃な人々が文句を言うなんて事もあるらしいけど俺は言われた事がない。少なくとも他のゲームに比べたら廃人とのトラブルは極めて少ないと思う。
グラフィックは好みかな、現実志向の人には好かれないかもしれないが個人的には好きな方。
レベリングが楽。他のゲームに比べて廃になるまで周回とかしなくても、「頑張っていれば」レベルはカンストできる。とはいえ、キャラのクラス(戦士・僧侶とかそんなの)が非常に多いゲームで、それらを複合させて強さを引き出す要素も絡まり、またスキル振りなども個人によって非常に様々な育成方向をもてるゲームなのもあり、本当の意味でのカンストとなると途方もない時間が必要になる。でも、それもそこまでやらなくてもいい。個人の気合次第。
装備においても「課金」で揃えるというのではなく、また、ひらすら周回してドロップを狙うというだけでもなく、少しずつやっていればきちんと最高ランクの装備も手に入れられる。
その装備を最高まで強化するにはやはりそれなりの努力が必要になるが、そこまで強要させられる程ゲーム自体もキツくなく、PSでどうにでもなる。そのあたりは色々な動画でも証明されてる。ただ、やっぱり最高の装備!これを目指すのにロマンを感じるのは感じるんだけどね。
パーティープレイ推奨かといえばそれほどでもない。一部そういったコンテンツもあるけど、基本はソロでも充分だし、楽しくプレイもできる。チーム(クラン・ギルド)のいざこざも嫌なんだけど、ソロだとキツイ…という事もない。ほどよいバランスとシステム。
フレンドパートナーとして他のキャラクターを一緒に戦闘に連れていって自動でサポートさせるシステムはボッチでも寂しさを紛らわせてくれるだろう。これは他ゲーでも取り入れてほしいシステム。


悪い所
ストーリー、シナリオライターさん。もう少し日本語学んでくれと思う。かっこいい言葉を使いたいのはわかるけど、今一つ作り切れていない。ボキャブラリーが稚拙。
結果、ストーリーがつまらない。昔からのRPG、ストーリー重視の人にはお勧めできない。
それくらいかな、いいゲームだと思う。

他のとこにも同じ書き込みをしたけど、追記を入れてこちらにも書いておく。

装備を揃えるのに緊急任務必須でモチベが下がるとかそういう人が多いみたいだけど、そんなに最強の装備が必須なゲームでもないだろう。
「最高じゃないとダメ」なんて理由は、少なくとも他ゲーと比べたら少ないと思うし、そんな理由はどこにも無い。
なにをそんなにムキになっているんだと、不満を垂れているのかと正直プレイヤーの不満や苦情の方に疑問を感じる。
じゃぁ最強装備が課金で手に入れられれば満足なのか?
時間がなくても金で解決できればそれで満足か?
それはそれで文句言うだろうに。
他にいい方法でもあるならそれこそ提案でもしてみろと言ってやりたい。
緊急任務などの拘束時間が長いという輩。もうゲームやめろ。お前にはゲームで遊ぶという行為自体があっていない。


寄生が多いと不満を言う輩。
他のゲームやった事ないんじゃないか?
じゃあ寄生がいたらクリア不可能なレベルのミッションがあれば満足か?
最強装備、PSがないとクリアできないレベルなら満足か?
あったらあったで不満を言うだろう?
寄生を擁護するわけではないし不満もあるが、このゲーム程度で文句言う方もどうかと思う。
寄生プレイヤーが嫌なら固定パーティーでも組んでくれという運営の意見。
これに文句言う輩もいるが、頭大丈夫なのかと思う。
そんなのは常識だ。当たり前の事を言って非難される運営が悪いのか?
そもそも、部屋を作る時点でLv制限なども設けられるわけだし、嫌なら自分で排除しろ。
装備スコアなんかで部屋規制ができれば文句も減るのだろうが、
それをすると今度は「ソロでしか遊べないオンゲ」などと皮肉るワケだ。
文句言う輩の脳みそは単純でよろしい。なにをやっても不満は一人前だ。

一部装備やLvが極まった廃人達。やる事が無いなどほざくな。
お前達が勝手に遊びつくしてやる事無くしただけだ。そうなりたかったんだろ?
自分で作った状況を運営の責任とかほざくな。やる事無いなら仕事でもしてろ。

悪い所

ストーリーと、不満しか言えない一部のプレイヤーの思考回路←少数だけどね。


17 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:通り過ぎた生物  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2016/8/14
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

キャラクリの自由度が高い
コスチュームが多めで無課金でも大体手に入る
レベリングが楽
無課金でも普通に遊べる
他のゲームに比べ、難易度が低く初心者でも参加しやすい
ユーザー主催イベントなどが多い
他のゲームに比べてチームやフレンドとのPTに入った時に会話が多い
ソロで参加できないコンテンツがほぼ無いのでソロでも遊べる
ゲーム内での煽りや罵声は他のゲームに比べて少ない方
グラフィックが綺麗になった

悪い所

レベリングが楽すぎる
ここ1〜2年で以前に増してマナーが悪くなった
装備が強い=偉いと勘違いしている人が増えた
(マナーの良い悪い関係なしに自分より装備が弱い人を見つけてとにかく叩く人)
初心者が増えた影響で初心者に紛れて寄生、放置プレイする人が増えた
物乞いプレイヤーが増えた
ゲーム内での煽りや罵声は少ないが、ゲーム外での晒し行為や煽りなどの発言が酷い
昔と違い野良での会話は皆無、挨拶すらないのでコミュニケーションはほぼ取れない
(周囲チャットアレルギーな人が増えたため)
コンテンツ内容が薄く、早い人は1ヶ月もかからずにやり尽くしてしまう
一部課金専用のコンテンツが出てきた
装備などを批判されるゲームは良くあるが、自キャラ愛が強い人が多いのでキャラクリが批判されることもある


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ようやくPSO2終  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2016/7/18
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    1
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    2

良い所

キャラクリやコスチュームがいい

悪い所

放置・寄生が多い・コレクトフェイルある意味いらないゲーム自体のクエストが飽きやすい。

武器系がダサい・コスチューム(スクラッチ課金)で金が要る 

PSO2放送局』第44回ではきっきりしたのが、このゲーム続く可能性が減ったな、ざまぁ。桃井・一太郎・榎本消えてから多分このゲームは終わり可能性が見えてきた。ガチで強化してたプレイヤーにざまぁって言いたいね。まぁそれだけこのゲームはマンネリし過ぎたのさ。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:フネヨンです  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2016/7/10
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

・設定6のきれいなグラフィック
・キャラクリエイトの自由さ
・人が多い

特にキャラクリエイトとグラフィックが良い為、そういった楽しみ方もできるところはすごくいいと思います

悪い所

・職業バランスが修正が入ると極端に変わり、強い職業は弱く、弱い職業は弱いままで修正することがある
・グラフィックの設定を上げると、生半可なPCでは動かない
・ユーザーのマナーが非常に悪い

職業バランスについては弱い職業で行くと、周りからそんな職業、武器で来るなといわれることもある模様(極端に弱い武器で来た場合は仕方ないか)
初心者で始めてもいろいろな要素でどうしてもベテラン勢に追いつけない
インフレが問題なことに気付かず、いまだにインフレし続けている
最初期に始めたプレイヤーがほとんどがやめてしまっているほど、楽しめる部分が少なくひたすら周回する以外にやることはない


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:だがし  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2016/7/2
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    3
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

コスプレバトルができる

悪い所

インフレが酷く、特に今から始める人は重課金しないとマトモな衣装は手に入らない
無課金だと金策手段は限られる上に、単調作業で時間がかかる

単調なバトルですぐに飽きるのに、開発側のすることはモブのHP強化、攻撃力強化のみ

まともな人間は察して辞めてしまうので、残っているのは他人にマウンティングして自分の価値が
上がったと錯覚しているような連中のみ

推しのキャラクリはかなり大雑把で本当に重要な部分が弄れない、加えてエステと実際の画面とでかなり差がある詐欺仕様のため簡単にモンスターを作り出せる


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:s  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2016/6/25
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
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    1
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    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

無料で遊べる
服とかは可愛い。

悪い所

ただ遊びたいっていう人にはお勧めできないゲーム。装備とかを本気で強化する人向け。
強化せずにクエスト行くと他の人に馬鹿にされたり、晒されたりする。
運営がやる気なさすぎ。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ss5  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2016/6/20
  • オリジナリティ
    3
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    4
  • 音楽
    4
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  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

まず無課金、ライトユーザーでも気軽に遊べる点は大きいと思います。
他のプレイヤーから装備や操作を強要されないので息苦しく感じることはないです。
また、アクションとしてもしっかり出来ていて面白いです。
他にもグラフィックがきれいになった上、
キャラクターのコスチュームも多く、好みのキャラクターが作成出来ると思います。

悪い所

何より緊急クエストが問題だと思います。
本作は多数のステージ、クエストが存在しますが、
装備の習得、経験値などのいわゆる”旨味”が緊急クエストに集約されており、
通常のクエストに行く意味は薄いのです。
そしてこの緊急クエストへの参加は、実生活での時間を指定しており、
実生活における自由を大きく阻害します。
言い換えると、”決まった時間にプレイを強要される仕様”という事です。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:キャラクリファン  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2016/6/16
  • オリジナリティ
    2
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    3
  • 音楽
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  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

グラフィックがきれいになりキャラクリの巾が広がったと期待してしまう宣伝攻勢がすばらしかった。以前に途中投げしたが再度INする気になりました。

悪い所

どこのグラフィツクがきれいになり、キャラクリの巾のどこが広がったのかよく解らなかったです。 キャラクリファンなのでキャラクリは長時間ねばったのですが、前と同じようでした。大きい目、ちっちゃな鼻、とんがりアゴ、と大方同じような印象の漫画顔しか作れませんでした。キャラクリ機能が最高などという評価を見ることがありますが、調整出来る項目が多いだけで効果の程は疑問です。INしてみなさんの顔を見ても同じような顔をしているようにみえました。ただ、体形の方は調整項目が増えたのかリアルに作れておもしろかったです。
戦闘は相変わらずただ殴るだけの飽きやすい仕様のままのようで、また投げました。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:kt  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2016/6/13
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
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    3
  • サポート
    1
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    1
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

グラフィック や キャラクリはかなり優秀

悪い所

・ラグがヒドイ ・運営が対応しない ・ps4実装により無強化プレイヤーが多い ・寄生が多い 
・野良(マルチ&PT)との連携がキモですが全く機能していない
・マルチに干渉するバフやPAがありますが何も考えなく使っているプレイヤーが多く廃狩りは望めない

もし今からプレイするならソロかフレのみでのプレイがオススメ


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:名無し  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2016/3/4
  • オリジナリティ
    3
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  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    0

良い所

キャラクリはアプデでさらに自由度が上がって楽しいです。
また有名タイトル特有の強みで人が多い
レベル上げはアド、レア掘りは緊急に行けばいいので時間が無いプレイヤーも楽しめます

悪い所

石集めオンライン。運営がライトユーザーの言うことを聞きすぎて最高レア度の武器もみんな取れます。みんなで仲良くゴールしようみたいな。

少し前はチャレンジとかで一部のユーザーしか取れない物もあったのですが…

通常ダンジョンを回って最高レアをとるという概念がない。

この手のゲームで重要な要素の取引は課金。意味が分からない


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ステマ多すぎ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2016/2/14
  • オリジナリティ
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    1
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    1
  • 自由度
    1
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    0

良い所

無料で遊べる
大した事はしない
レベルがスグ上がる
暇つぶしにはいい
有名声優が多数NPCに使われている

悪い所

レビューサイトのステマが多すぎる、簡単に最高評価付けて来るヤツがいる
単純、飽き易い、ストーリーがぶっ飛んでて意味不明
石集めるだけしかやることがなくなる
グラが安いPS2以下のポリゴン、キャラクリがイイと言うが、グラが安いせいで変
無修正画像を出してくるバカが居る
チャットはほぼ壊滅、仲間内の連絡ツール
ミッション中の意思疎通不能
クラスに対する違いが少ないので、誰が何してても大丈夫過ぎてくだらない
敵がザコ過ぎる
追加されるミッションが使いまわし
基本緊急ミッションしか人が居ない
マップというか、基本ミッションが必要無い程度にしか機能していない
ガチャが多いのに、EP4で更にコスバカリ増やして、ハズレ大量発生している
2週間に1回新しいガチャ+使い回しのミッション追加
利益誘導が酷く、ガチャを回させるのがこのゲームの仕事のよう
プレミア参加して、ガチャで出た物を売るのが一番簡単にお金が手に入る方法
重課金で他のゲームよりお金使ってる人多すぎる
お金を突っ込んでしまったもんだから辞めれないのが多数

今から始める人には到底お勧めできない
ジョブの概念が無いので、皆バラバラ
レンジャー(ウィークバレット)が居ないとミッションも即抜けされてクリア不能になる事が多い
基本ヌルゲー
寄生でレベル上がって簡単すぎる
最高レアの13武器が出ない
救済の石拾いで13武器交換があるが、ドロップ武器より劣化した13武器
強化するのにバカみたいにお金がかかる
運営がクソ過ぎて終わってる
乳もみ事件、HDD破壊、たかがゲームじゃないか発言、沖縄漫遊etc
ゲームの内容なんかクソクラエと思っているような運営

月額課金のゲームのほうが余程良心的です
こんなゲームはやらないほうがマシです


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:たなか  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2016/2/1
  • オリジナリティ
    3
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  • 自由度
    2
  • 難易度
    4

良い所

グラフィックが綺麗です。ムービーやクエストでも。敵の立体感やキャラクターの服の模様、艶など細かいところまで作りこまれています。
ソロでしかしないという持ち味を活かさないプレイですが、稀に緊急で他人とプレイすることがあります。もちろん会話とかしませんがね。
音楽は、クエスト中などは状況に応じて変わるので、比較的飽きません。特定のクエスト周回など作業をしているとさすがに飽きますが。ボス戦やムービーの音楽は熱いです。
定期的にゲーム内ロビーの飾りや音楽ががらりとかわるのもいいです。
ストーリーはいつも唐突に進みますが、私はそこまで気になりません。結構楽しいし、いいんじゃないですかね。

悪い所

一部のボスは低難度といえどバランスがおかしい。1度食らえばガードできない感覚でそのまま連撃が入り即死させてくるボスや、吹き飛ばされている間に、空中でも敵の攻撃があたるし、ダウン中でも一部のエネミーの攻撃は容赦なくヒットします。ダウン中はこちらは動けないため、かなり理不尽です。そのため、運が悪いとHPにかなり余裕がある状態から、一気に0まで持っていかれることも珍しくないです。特にストーリーはプレイヤーのレベルに合わせてエネミーのレベルも上昇するので、50前後になると敵もかなり手ごわくなり、下手すれば詰みます。ソロプレイなら尚更。
自分はダウン中にも攻撃が当たるボスが出てくるEP3で詰んでしまいました。今は適当にやってます。
EP4が始まりましたが、私のようなそこまで行けない極めてレアなプレイヤーもいます。
楽しく万人向けって感じではないですね。ちゃんと効率よい方法を考えながら戦える人、根気強い人むけですかね。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:フネヨン@民  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/12/17
  • オリジナリティ
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    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

彼此もすぐプレイ期間三年になるものです。グラフィックや演出操作性やそういうムードを作っている所が非常に良くまた楽しく遊べる仲間・チムメンがおリコミュニケーションツールとしても使わせて頂いております。楽しい物は運営から得るのでなく自分及び自分の周りと作るってのを理解していれば長く続けられるでしょう。 

悪い所

 一プレイヤーの視点で見てもバランスをとるのが難しいのだと理解できますが、バランス調整の部分でプレイヤーの声を聞きすぎている部分があり全てのプレイヤーの視点で考えて中間のバランスだとしても『一部プレイヤーからは温い・簡単すぎ・緩和しすぎ』また『一部のプレイヤーからは難しすぎて緩和しろ・難易度がおかしい・強化が難しい』と上と下の差が凄まじい状況です。確かにネトゲとして差が開く事は普通の話です。 運営の対応が悪いサポートが悪い・・・・・・と言うより一部ユーザーのそのバランスに乗っかるのが下手糞なのがよくわかります。 


9 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:gunslar  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2015/11/11
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
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  • 音楽
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  • ストーリー
    5
  • 自由度
    4
  • 難易度
    4

良い所

【グラフィックス】
キャラクリで調整できる項目が大変多く、調整幅も大変広いうえに、かなりの数の武器のグラフィックまで用意されていることも考えると、これだけの美麗さを保ちながらも、破綻は最小レベルにまで留められていると思います。

【音楽】
これは悪いところが見当たりません。特に防衛戦のBGMなどは熱くなります。
効果音などもかなりの種類が用意されていて、武器ごとに違っていたりもしますから、音だけでも楽しめると思います。

【熱中度】
この項目が3点というのは実は悪い意味ばかりでなく、程ほどに遊べるという寧ろプラス要素でもあります。
時間帯が限定される緊急クエストや、ある程度時間を置かないと再受注できないCoなど、意識している部分もあると思います。
しかし、内容が非常に多く、且つアクション要素もかなりある為に、完全に飽きてしまうということは無く、そこそこの状態でずっと続けられるようなゲームです。

【ゲームバランス】
これはかなり悪く言われることが多いですが、私は言われているほど悪くはないと思います。
これだけ膨大な要素を抱えているのだから、多少アンバランスなところが出てくるのは当たり前のことです。
寧ろ、これだけの内容でよく崩壊せずに維持できているなという印象さえ持ちます。

【操作性】
様々なアクション要素が、一般的なゲームパッドで何とか操作し尽くせる点は賞賛に値します。

【ストーリー】
かなり好評ですよね。半分ストミ目的でやっているようなユーザーも多いかと思います。
ストミ目的で、ほぼオフゲー感覚でプレイしてみるのもアリだと言えるほどです。

【自由度】
非常に項目が多いですし、ゲーム自体の自由度はかなり広いですよ、ゲーム自体はね・・・。

【難易度】
無課金でも十分遊べるように設定していますし、ゲーム自体の難易度はかなり低いですよ、ゲーム自体はね・・・。

悪い所

【グラフィックス】
やはりお金儲けの為に仕方無いとはいえ、コラボ先を選ばずにACスクラッチを連発しすぎた結果、かなり世界観とかけ離れたコスチュームなどが増えていますので、そういった点も踏まえて敢えて-1としました。
あと他ゲーでも共通のこととは思うのですが、最高クラスのレア武器になると仰々しい派手ものが多い。コモンにも弱いものでいいから潜在をつけてほしいと要望を送りつづけています。

【熱中度】
75レベルでカンストしてしまったり、緊急のような美味いクエを連続で何度も受注することができないことを考えると、廃人さんには少しつまらないかもしれません。
しかし、普通にプレイする人にはカンストもそれなりのハードルですし、ましてや全職カンストなど数千時間はかかります。

【ゲームバランス】
職などのバランスは現状では許せる範囲内に留められているとはいえ、緊急クエなどはちょっとかなりバランスに開きがあると思います。

【操作性】
もっと自由にボタン配置など選べるようになってもいいかと思います。職によって全く違った動作をすることもあるわけだから。

【自由度】
上でも申しましたがゲーム自体の自由度は高いです。
しかし、一部ユーザー(と言いつつ結構な割合)が、ごく一部の職しか認めないとか、ごく一部の武器しか認めないなどと決め付けたりしています。
その結果、ゲーム自体は非常に自由に遊べる潜在性を持っているにもかかわらず、実際の自由度は低くなってしまっていたりといったことが起きています。
まあ、幾ら内容が充実しているとはいえ、一部のプレースタイルしか認めないといった考え方が出てきてしまうこと自体、ゲームの内容そのものであったり、運営の指針に由来している部分だとも言えるかもしれません。

【難易度】
上にも関連していることですが、確かにゲーム自体の難易度は低く設定されています。
しかし、特に緊急の野良などで他人であっても協力し合わないといけないような状況のとき、少しでも足を引っ張るような人がいると、その人を目の敵にするような風潮がどうしてもあります。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:00998853  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/9/21
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
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    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

過去作の登場アイテムが復刻されている

悪い所

利用規約違反の海外接続者(外国人)をまったくBANしない。
お金を払ってる正規の客よりも、規約に違反して接続しラグの原因にもなりロビーの居るプレイヤーキャラクターを突然HP0にして操作不能の空間にワープさせたり露店の端末を負荷で利用不可能な状態にしたりするクラッキングを繰り返すような非正規プレイヤーを大事にするクソ運営です。
もちろん不正プレイヤーのBAN要望を送っても完全に無視です。

PS4版がサービス開始予定になり、そこでも「日本国内向けのサービス」であると明言しているにもかかわらず、この対応。
加えてPS4は日本より海外のほうが売れているようなので、また規約違反者を流入させて正規プレイヤーを追い出すつもりのようです。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:M.C  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2015/7/25
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
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  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

・グラフィックが綺麗。
・ユーザー同士の協力が楽しい。
・アバターコーデが楽しめる。
・コンボを叩きだせるときは楽しく、ついクセになる。

悪い所

・緊急クエストで何もしない・妨害するユーザーがいる(月乞食、ロビアク放置など)。
・レアアイテム取得するためにどれだけ強いXHエネミーを倒しても、ドロップするのはだいたいゲーム内マネー(私の垢は外れ垢だったようです)。
・ストーリーに感情移入する事は絶対にできない(EP3のストーリーは初心者には理解できないと思うし、自分自身突拍子すぎて理解できません)。
・定期的に発生するイベントはほぼゴミ並み、客寄せのようなもの。
・常に課金者優遇、無課金者は課金者のおこぼれをもらうしかない。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぽてちの心  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/7/19
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    2
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    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

アクション性のみ。他はおまけ的なものです。

悪い所

運営。昨日は「やらない」と言っていたことを、今日は「やります」的な。言うこと成すこと嘘ばっかり。プレイヤーがひたすら投げ続けているゲーム内の「ラグ」についても全く変化はありません。変わったことといえば対応の仕方・嘘のつき方が変わっただけ。アクションゲームでラグが発生すること自体論外だと思うのですが。


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:すべてを知りつく者2  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/6/10
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    0
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    0
  • 操作性
    0
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  • ストーリー
    4
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    2
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    0

良い所

クローズベーターからやってた者だがグラリックとストーリーがいいぐらいかな

まぁあとは、キャラクリエイトぐらいですな

悪い所

クローズからやってたが、んまぁ不具合や悪質ユーザーが多いので今となっては飽きてきてる感じかな
まぁなんだかんだで少しやってるが、主にこのゲームはMMOだしなと思う時がある。
1 プレミアムチケットないと他ブロック埋まってるプレミアムスペースでも埋まるブロックが多い
それと倉庫がすぐに満杯になるから拡張倉庫を買うはめになってくるOTP倉庫は開かせないほうがいいと思うキャラデーターがぬすまれる原因になってるみたいだ。まぁ結局課金しないとほしいアクセやロビアク・マグデバイス・ブースト・コスチュームがてに入らないとゆう落ちだマイショップがあるがメセタの値段が高いので、ほしい物は自分で課金して手に入れろってことになる。

2レアドロップ系この件に関してはすぐ出る人か出ない人に分かれてる、いわゆる当りIDとハズレIDだハズレIDのキャラが出てしまった場合サブキャラを作るはめになりあたりIDを出るまで何度もくりかし作るとゆうユーザーが多い現に今は韓国・中国・日本でも不正ツールを使うユーザーが多い
こればっかりは1キャラだけで俺は十分だと思うそんな当りIDでバコバコ出してるユーザーはすごいと思うがまぁあとあと14武器や多分15武器で終わるだろう16武器はないと思うがまぁ俺はまったりタイプなので地道に13武器出るまでがんばるかな。
3 運営のサポート(不具合)これはさすがに結構多い対応にならない場合クローズ・オープン・サービス開始の時ははそく緊急メンテがよくあったし一時期DDoSの攻撃で一週間ほどできなかったころもある。まぁいまでは緊急クエストがやたらと重い部分があるのでマガツ・エネミー瞬間移動や途中で落ちるユーザーも多くなっている。これだけは直してくれといいたいものだな。これ以上のアップデーでラグや緊急クエストが重くならないことを祈りたいものだ。

4 悪質ユーザー最近大分多くなってる特に寄生・悪口・IDぶんどり・ロビー場所を自分(チーム場所にしてるユーザーが多いこれじゃ邪魔だと思われるよな〜たかってチャット・フリーチャットするのはいいがマナーを守らないなら自分達のチームルームでチャットしたらどうだと思ういっそのことチームブロックとか作ってもらいたい気分だそれとね落ちや放置するのをやめさせていただきたいものだ。
チャレンジブロックだけが今のところ長時間放置したら強制ログアウトできるから所属シップにもそゆうシステム作ってほしいものだな。寄生はクエスト・アルチでほぼ動かないキャラが多い、そんな時はそくクエスト破棄してください。悪口はあまりにもほどがかった場合写真とってサポートセンターに通報してくださいそしたら多少ID停止してくれるかもです。ID・ぶんどりはこれはばっかりはもしとられた場合・家庭ゲームのほうしたほうがいいです。
5日常生活 最近の若者は長時間ゲームしすぎていると思う子供にもやらせてる親が増えてる。それって子供に悪影響になってるんじゃないかと思うぞ。まぁほぼやってるユーザーは学生が多いだろうな。皆とやれるオンラインゲームはいいが、長時間ゲームやらせない用に運営は考えたほうがいいぞ運営自体が悪い影響を作ってるしか見えないし。夜中に緊急クエスト出すのはどうかと思う。それじゃいつまでたっても寝れない子が増えると思うし学校・会社系に影響になるぞ!。@esもこれも同じことだこんなのでお金かけてどんどん悪い方向にいってる気が俺はすると思う。通勤時もやってる学生が多いしながら歩きや音楽+ゲームしてる若者を見かけるとほんと今の時代は迷惑な人間が増えたものだな。と普通に思う。」下向きなががら歩くのまじやめてほしいなけがの元になるし、他の人にも迷惑かけている、子供や大人が多いしぶつかったらすいませんぐらいはいったほうがいいぞ。だが最近の子はあやまりもせずそのまま歩くみたいだな。ほんと今の世の中はマナーを守らない子が増えてきてるな
セガや他ゲーム者オンラインゲーム自体なくしたほうがいいのかもしれないな。こんなにどんどん悪い方向にいってたら。あほらしくなってくると思う。悪影響のゲームを作るな!  以上


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:すべてを知りつく者  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/5/21
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    2
  • 音楽
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  • ストーリー
    3
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

クローズベーターからやってた者だがグラリックとストーリーがいいぐらいかな

まぁあとは、キャラクリエイトぐらいですな

悪い所

クローズからやってたが、んまぁ不具合や悪質ユーザーが多いので今となっては飽きてきてる感じかな
まぁなんだかんだで少しやってるが、主にこのゲームはMORだしなと思うときがある。
1 プレミアムチケットないと他ブロック埋まってるプレミアムスペースでも埋まるブロックが多い
それと倉庫がすぐに満杯になるから拡張倉庫を買うはめになってくるOTP倉庫は開かせないほうがいいと思うキャラデーターガにすまれる原因になってるみたいだ。まぁ結局課金しないとほしいアクセやロビアク・マグデバイス・ブースト・コスチュームがてに入らないとゆう落ちだマイショップがあるがメセタの値段が高いので、ほしい物は自分で課金して手に入れろってことになる。

2レアドロップ系この件に関してはすぐ出る人か出ない人に分かれてる、いわゆる当りIDとハズレIDだハズレIDのキャラが出てしまった場合サブキャラを作るはめになりあたりIDを出るまで何度もくりかし作るとゆうユーザーが多い現に今は韓国・中国・日本でも不正ツールを使うユーザーが多い
こればっかりは1キャラだけで俺は十分だと思うそんな当りIDでバコバコ出してるユーザーはすごいと思うがまぁあとあと14武器や多分15武器で終わるだろう16武器はないと思うがまぁ俺はまったりタイプなので地道に13武器出るまでがんばるかな。
3 運営のサポート(不具合)これはさすがに結構多い対応にならない場合昔はそく緊急メンテがよくあっし一時期DDoSの攻撃で一週間ほどできなかったころもある。まぁいまでは緊急クエストがやたらと重い部分があるのでマガツ・エネミー瞬間移動や途中で落ちるユーザーも多くなっている。これだけは直してくれといいたいものだな。これ以上のアップデーで緊急クエストが重くならないことを祈りたいものだ。

4 悪質ユーザー最近大分多くなってる特に寄生・悪口・IDぶんどり・ロビー場所を自分(チーム場所にしてるユーザーが多いこれじゃ邪魔だと思われるよな〜たかってチャット・フリーチャットするのはいいがマナーを守らないなら自分達のチームルームでチャットしたらどうだと思ういっそのことチームブロックとか作ってもらいたい気分だそれとね落ちや放置するのをやめさせていただきたいものだ。
チャレンジブロックだけが今のところ長時間放置したら強制ログアウトできるから所属シップにもそゆうシステム作ってほしいものだな。
5日常生活 最近の若者は長時間ゲームしすぎていると思う子供にもやらせてる親が増えてる。それって子供に悪影響になってるんじゃないかと思うぞ。まぁほぼやってるユーザーは学生が多いだろうな。皆とやれるオンラインゲームはいいが、長時間やーむやらせない様に運営は考えたほうがいいぞ運営自体が悪い影響を作ってるしか見えないし。夜中に緊急クエスト出すのはどうかと思う。それじゃいつまでたっても寝れない子が増えると思うし学校・会社系に影響になるぞ!。@esもこれも同じことだこんなのでお金かけてどんどん悪い方向にいってる気が俺はすると思う。通勤時もやってる学生が多いしながら歩きや音楽+ゲームしてる若者を見かけるとほんと今の時代は迷惑な人間が増えたものだな。と普通に思う。」セガや他ゲーム者オンラインゲーム自体なくしたほうがいいのかもしれないな。こんなにどんどん悪い方向にいってたら。あほらしくなってくると思う。以上


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ででもす  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/5/17
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
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    3
  • 操作性
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  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

もはや説明も不要かもしれないが、
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。

5点を付けたグラフィックに関しては、PC版での評価。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、3点相当といったところ。

音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。

装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、
メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える。
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7〜8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。

最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。

課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない・・・これはいい点でも悪い点でもある。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。

悪い所

なんと言っても重さ、ラグ。
シップ(サーバー)ごとに多数のロビー(いわゆるチャンネルと思ってもらっていい)があるが、1ロビーには100人〜120人くらいが最大で入れる。
しかしこの最大人数がいるロビーではキャラの読み込みが激しく、3D描写が得意でないPCではロビーを走るだけでカクカクになったりするし、vita版だと動くことすら侭ならないことがあるということも聞く。
かと言って、時間限定の緊急クエストは基本的に12人一組で行うため、人数が少ないとクリアが難しいことがある。よって人の多いロビーへ行かないと安定しない可能性が出てきてしまうのが辛いところ。

そして普段のクエストはまだしも、多数の人が同時に行う緊急クエストは、回線や混み具合にもよるがラグい可能性が高い。
もちろんそうでない人もいるが、Windows8やvita版など、ハードの相性だけでラグくなりやすい人もいたりする。
ラグが酷い場合はダメージ判定が1分以上遅れて出たり、クエストが終わってみれば他の人は全く居なくて次のクエストに行っていたりと、かなりのやりにくさになる。
運営がサーバー増強や負荷軽減などを考えてるという話は聞いたことがないので、ラグに悩まされる人はトコトン悩まされることになるだろう。

あと、良い所で装備に関して述べたが、逆に極めようとすると☆13武器もしくは良潜在能力の☆12武器を入手する必要がある。
防具に関しては最高レアの☆11でも比較的揃いやすいが、武器は本当に運ゲー。
アルティメットクエストと呼ばれるものやチャレンジクエストなど、頑張れば確実に☆13をゲットする方法はあるが、それ以外のものが欲しい場合は茨の道である可能性が極大である。

どのゲームにも居るが、ガチ勢と呼ばれる人達が一定数いる。
自分達でやっているだけならいいが、一定水準を満たしていても装備がー腕前がーという人は数は少なくとも居ることは居るので、万一出会った時にそういった人をスルーできるかどうかもポイントか。
ただ、装備や腕前が伴っていない場合は他の人に迷惑をかけることにはなるので、下積みはしっかりとして、慣れる必要があるのはどのオンゲでも同じこと。

─────────

総評:ゲームシステム的に、待機部屋であるロビーとクエストとを往復するシステムなため、どうしてもある程度同じクエストを巡ることになることも多々ある。
そのため、そういった反復系が苦手な人にはとっつきにくいゲームかもしれない。
ただ、それが気にならないのであれば、自由度はかなり高いと思われる。

他の人が言っている装備の強化というのも、実際にはマイショップでリスクを防ぐ課金アイテムを他の人から(やや値は貼るが)買えたり、成功率を引き上げるアイテムもゲーム内アイテムで最高レベルのものが交換できたりする。
そういったものを使わない場合はムカつくNPCのセリフを聞きながら金を垂れ流す絶望的な作業になることもあるが、アイテムの準備さえしっかりしておけば、武器性能を上げる「強化」は問題ないだろう。
様々な能力を付ける「能力追加」に関しては、成功率95%でも信用できなかったりと弁護のできないクソ仕様ではあるが。

総じて、上の方を目指そうとするとかなりのマゾゲーではあるが、友達を作りチームに入り、みんなでワイワイやりたいというそこそこのプレイをするなら、案外ちょうどいいゲームかもしれない。
根幹のストーリーは内容の把握は少し難しいものの、わかってくると楽しめるので、個人的にはラグい以外、全体的には気に入っています


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:通りすがり  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/3/31
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    0
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    1
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    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

・キャラクタークリエイトのカスタマイズ性
 当ゲームのメインコンテンツです。非常に多様なカスタマイズが可能で、顔の輪郭や体格、身長まで弄れます。衣装も豊富で、SF、ファンタジー、コスプレ、和装等、ジャンルの幅も広く用意されています。また、アクセサリを4つまで着用可能でデフォルト位置から、多少ずらす事も可能です。
・旧作からの流用を全開にした素敵なBGM群
 以前に、公表だったBGMを多く持ってきてるので、悪くなるはずが無い。
・アクションに置ける操作性
 硬直という考えが非常に薄く、思った通りに動かせる。俺TUEEE!し易いです。

悪い所

・アクション性をかなぐり捨ててるレベルのラグ
 常時ラグに悩まされます。緊急クエストに言及されてる方が多いですが、通常クエストでもラグは付き物です。
・種族が飾り
 種族格差は殆ど無く、有機体と無機体であっても、衣装の分類と見た目が違うだけ。長所でもありますが、2ndキャラを作ろうという気にはなれません。
・近接泣かせ
 一番は、難易度SHを越えると、打ち上げやダウンといった行動不能状態であっても射撃してくるオプションの生えた敵が確率で混じってきます。火力も割と高く、範囲型、カウンター型、通常射撃の3パターンの飛び道具で迎撃してくれます。前兆もなく飛んでくるので、手数で戦うタイプの近接武器泣かせです。
 更に、長距離職は、大した隙も無く高火力を放てるので、敵が出てきた瞬間に溶かされます。
・ストーリーがおざなり
 世界観や設定がとにかく雑。粗いを通り越して雑な為、没入感を全く得られない。脱線も多く、唐突なキャラ追加や伏線とか無しに設定を明かして来たりします。本屋で何も考えずに手にとった本の方が間違いなく面白いのでスルー推奨。茶番としか言いようがありません。
・他社とのコラボ商品がだいたい手抜き
 陰影が殆どつけられておらず、のっぺりした感じを受けるのが多く、こんなので大丈夫か?と心配になります。
・予告緊急クエストというアクセスを一極集中させるシステム
 アクセスの一極集中というネトゲのそれもアクションと最も相性の悪い事を、運営自らしてくれる斬新なシステムです。当然、ラグだらけなので、気の合う友人たちと無理wとかえーwとか言いながらでないと、面白さは感じられないでしょう。
・ありがたくない定期イベント
 毎年、デノミ、HDDクラッシュやDDos攻撃等のイベントで戦慄させてくれます。


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:かなこあ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/3/25
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    0
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  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    2

良い所

音楽が良い ただし旧作からの流用
キャラクリやアクセサリーの豊富さ
それだけ!

悪い所

緊急ゲーをやめるといいながら3年経っても緊急ゲー
その緊急もラグでひどい有様
期間限定の緊急クエストのXHに12武器を仕込んで
期間が過ぎたので入手不可能な武器が何個もある。
しかも、どれも魅力的な潜在のものばかりだ・・・

こちらが時間をなるべく作り緊急にフルブーストで参加し1本もでない
Raをガチでやっていたのでアストラルライザーを狙うも0
友人は同じくフルブで4本・・・

報酬間中になんとかサンゲヤシャを入手したくてフルブで参加しても結局1本も出ないまま終了。
友人はフルブで5本・・・

アーレスをがんばってトラブ380個使って掘ったけどメイン職のものは1つもでずに
使わないものばかりが3つ出ただけで、同じ種類のものがないから属性を上げることができずに倉庫の肥やしに
その友人はやはりレアのひきが違った、アーレスライフル60 アーレスブレード60 アーレ
スタリス60 アーレスロッド60・・・
自分はそれ以上にアルチに篭ったが、アーレスランス23 アーレスソード30 アーレスウォンド28のみ・・・

妬みでどうにかなってしまいそうなので引退を決意し、RMT業者にメセタを売り払いました。
3年プレイしてきたけどさすがにバカバカしくなってきた。

一番の原因は緊急ゲーな挙句に取引がいつまで経っても解禁されないので
ハズレIDに決定された時点で入手不可能だということだろう
ましてや今回の期間限定クエストのものだのいつになったら入手できるやら・・・
どっちにしろもう報酬は終わってしまうのでもう遅い・・・
クラフト品でも戦えるけどやはりレア武器を使って戦いたいじゃないですか・・・
常設クエストならがんばることもできるのだが、それすらも不可能・・・
そんな思いすらも踏みにじる緊急ゲー アタリIDゲー

友人と自分の違いですが、自分は何もやっていませんが友人はサポリンに登録+過去にイラコンで入賞しています。
そういえばイラコンで入賞したあたりから特にレアの引きが顕著だった気もする・・・
DFからも何個も出してるし・・・
やはり操作があるのでしょうね。現にこうやって理不尽なレベルで偏っているのですから・・・
現にツィッターでレア自慢してる連中もサポリンに登録して上位なのが多いし
あと、ほかのソシャゲーをやってる人間にも出やすくしてるみたいですね
客をとられないように必死なのでしょうか?
なんにせよレア堀ゲーで理不尽きわまるクソみたいな操作をされたんじゃどうしようもない

結局、緊急ゲー アタリIDゲーの方針を変えるつもりはないのでやらないほうがいい・・・。
これをやるくらいならドロ率が公平な月額製のものをやりましょう。


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:名無しさん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/3/10
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
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    4
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    4
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    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

・何より画面がとても綺麗。無料ゲーム内でもトックプラスです
・音楽もアツいです、よく作りこまれていて引き込まれます
・操作性は良好です、すぐに馴染めるでしょう
・レベルを上げるのが簡単なので、先に始めた友達にすぐに追いつけます。
・キャラクリの自由度が想像以上です。体全体を詳細に弄れるので自分の好みのキャラを作れます
・コスチュームやボイスの数はかなり多いです。デザインは良いし、人気声優も多く担当しているので、声優好きやオシャレさんには打ってつけですね
・イベント関連にも力が入っています。大会などもやっていて非常に白熱しています
・課金は勿論しなくても可能です、状況に応じてプレミアムチケット等買えばいいでしょう

悪い所

・マターボード(所謂ストーリー)を進めるのが面倒です。放置していてもプレイに支障はきたさないので私は放置しています
・無料で人気のタイトルですから、年齢の低い方もいます。粗暴な方もいますね
・他のゲームに比べて不都合は少々多めです。特にes(スマホ版)はかなり多いですね
・武器・防具の強化、能力付けの難易度が高いです。強い装備を作るには、それなりの準備が必要です
・寄生(レベル上げ目的等でマップ端などで放置している人)が稀にいます。
・運営サポートは良いとは言えません。ただ人気タイトルなので他のゲームよりはまだマシですね

レビュー上では酷評が多いですが、私はとても良いゲームだと思います。
人口は少し減ったものの未だ上位クラスですし、友達を楽しむゲームとしてはすごくおすすめです。勿論、ソロプレイも可能でそちらについても良いと思います。幅広い年齢層がいますから、友達を作るのも簡単ですね。
サポート体制が良くないのが残念ですが、それを差し引いても十分プレイする価値はありますよ。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:アークス  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/3/4
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
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    3
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    3
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    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

基本無料、月1300円でもっとやりやすくなること
緊急クエストなど
キャラクリがコスやアクセ、髪型が多いので楽しい
いつでも職が変えれるから自分に合ったのを探しやすい
何よりチームやフレンドと遊ぶのが楽しい
星12、13などあるが現状星11の武器でも全然いける

悪い所

不具合の多さ
そして運営の不具合への対応の遅さ
こんなゲームだから仕方ないけどマナーが悪い、自分本位な奴が居る
インタラプトランキングでは上位が大抵ブラックゾーン、グレーゾーンな行動をしているため普通に頑張っても上位入賞は難しい
防衛系のランキング。本当にいい仕事をしてる人が載らないことも多数

ここに書いてあるアタリIDとか信じてる奴が居ることかな?(元は2chで言われたネタらしいのにねww)

上のようなことを言ってる奴ほど努力をしてなく、出ないのを自分がハズレIDだからと言っている。
何をしようと結局は運です。
最後にアイテム強化ww防具はまだしも武器・・・・・下手すれば大量のゲーム内通貨を持っていかれる。そして失敗したら煽る。やめてくださいww


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:モスくん  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2015/2/10
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    1
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  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

基本無料。
キャラクタークリエイトの自由度が高い。
BGMがよい。
コミュニケーションが取りやすい。

悪い所

ストーリーを進行するために、アイテムを拾う必要がある。
技や魔法のレベルのを上げるのにもアイテムを拾う必要がある。
クラスのバランスは、今までプレイしたゲームの中でも最低レベル。運営はゲームしたことないの?って思えるくらい。
テストプレイしてないだろ!くらいの修正や、追加がよくある。
追加イベントは、ほぼ使いまわし。難易度が上がっても、敵の追加モーションなし。
沢山種類のある技や魔法も、使える物と使えない物が、はっきりしてるため、オリジナルコンボだとか言ってるが、同じ技や魔法の連打でおk。


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:WB奴隷解放戦線同盟  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/2/3
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
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    3
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    3
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・武装エクステンド
 古く能力の見劣りする武器防具でもそれなりに強化できる
 今は一定レベル以上で技量ボーナスが付くよう改善されています。

悪い所

・プレイヤーの質は最悪(後述)

・特定のクラスにのみPTの役割を押し付けるスキル構成

・意外とキャラメイクの幅が狭い

・ゲームパッドの機能カスタマイズ項目が少ない

レンジャーというクラスはウィークバレットというスキルを撃つため“だけ”に存在するクラスです、

別名 WB奴隷

他のクラスにはPTで明確な役割というものは存在しませんがレンジャーだけは別です、
他のクラスは勝手気ままにスキル放ってさぞ面白い事でしょうがレンジャーにはそれは許されません、
その事をよく考えてクラスを選択しましょう、本人の意思と関係ありません、
他人が楽しむ為に黙々と正確にウィークバレットを撃ち続ける奴隷となれる人がなりましょう、
ウィークバレットを撃たないまたは正確に当てないと地雷と認定されてブラックリストに入れられます。

私?そんなのは御免被りますね、
自分達は利用しているだけに過ぎないのによくもまぁその口から協力等と白々しい台詞が吐けるものだと思う、
補完し合う存在ならばまだしも、何で同じプレイヤー同士なのに一方的な奉仕を強制されなきゃならん、
それは間違っていると思い、告発し改善を促す意味でこのレビューを投稿しました。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぷそ2  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/2/3
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
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    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

主に戦闘、バランスについて
職構成や武器等でお手軽職構成以外をやると難易度が上がり楽しめる(自分で難易度を上げれる)
レアが出なくてもショップの物で野良なら十分戦える
課金しなくても金策がデイリークエスト、TAで用意されてるのでキャラを複数作るだけの課金で後はやっていける。何でも全部欲しいとなると勿論足りない
ゲームが簡単だと感じて来たら ボスTA TA走破 固定緊急 IR に行きタイムを縮めると楽しめる

悪い所

全体的な難易度はかなり低め、アルティメットクエストもヌルゲーで飽きられている。しかしこれはvitaユーザーもいるし仕方ないバランスなのかなと思い変わることはないと思う
マルチでの近接はどうしても見えない攻撃に被弾し、敵に触るのも一歩遅れ少しへこむ(野良ならともかく固定で実力同程度の場合)利点がほぼ無い(マガツ除く)
緊急防衛の貢献度があてにならない。広範囲PA連打すればランキングに乗る我先にフィニッシュ状態
職のバランスが運営様次第で一気に変わり、エアプな為即修正、不具合になり冷める その修正も不評な事が多く極端な味付けをしてくる
ボスTA TA走破 固定緊急 IR以外だと何すればいいのか分かりません エステかな!


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:らんらん♪  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/1/17
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
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    4
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

・そこそこ綺麗なグラフィック
・BGMは最高です 防衛、マガツなど
・課金は月1300円のプレミアムセットだけで十分
・キャラクリ、コスチューム、アクセサリーで自分だけのキャラを作れる
・武器に潜在能力というものがあり、これにより武器選択の幅が広い
・↑加えてクラフトという要素があり、序盤に使うような武器を最新コンテンツに持っていける程度に強くすることができる(周りにどう思われるかは・・・
・絶望、マガツなどの緊急は面白い
・全体的に難易度が低いゆえに結構自由な装備で緊急いける(周りにry

悪い所

・基本緊急しかやることがない そのためぷそ2は緊急ゲーと称されたり緊急が終わると人が極端に減ったり放置が多くなる
・最近実装されたアルティメットクエストはとにかく面白くない まあこれは人によるだろうけどそれ以外にもラグが酷かったり狭いところにボスが沸いてそのボスも壁に埋まりこんでたりする
・レア堀りゲーを謳っているが現状星12が出る緊急XH、星13が出るアルチでしか掘りらしい掘りはできない(11以下は他プレイヤーから買える
・正直↑であげたプレミアムセットを買うことができないならプレイはやめたほうがいい 10以上の装備を買うことができず人が多いブロックへの移動が難しい(基本緊急アルチは人が多いブロックでやるそうでないと人が入ってこなかったり
・PTを組んでも恩恵が少ない

まだまだありそうですがこの辺で


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ハズレid  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2015/1/9
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
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    1
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  • 操作性
    2
  • サポート
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  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    0

良い所

・無料でプレイする場合に限り一定のラインに達するまでは楽しめるかもしれない
・キャラクタークリエイトしてる時だけは割と楽しい
・容易に寄生することができる
・特定の技を連打するのが一番良かったりするので考える必要がない
・クエスト破棄してもペナルティがないので寄生がいたら好きなだけ破棄しまくって拒否することができる
・定期的にHDDクラッシュやDDoSなどの盛り上がるイベントを実施してくれる

悪い所

・底が浅いのである程度やり込むと最初から最後まで同じことしかしてないことに気づき一気に飽きる
・レアドロップに格差がありすぎてハズレ組にカテゴライズされてしまうとレアアイテムの入手は絶望的
・ラグが酷過ぎてアクション性を著しく損なっている
・クラスバランスが悪い、近接を強くするといいつつ近接以外の攻撃に耐性を持つ敵を追加するなどという頭の悪いバランス調整を実施する
・転売行為が一番の金策方法でかつ運営も黙認状態
・ブラックリストにマルチエリアでのマッチング拒否機能がないため大して機能してない
・好きなだけ心を荒むことができる凄い強化システムが存在している上にNPC側からわざわざ煽ってくる素敵仕様
・運営にセンスの欠片もないため意味不明なコラボや意味不明なアップデートが頻発


11 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:アークス  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/12/14
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
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    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

・キャラクタークリエイトは、体型、顔や輪郭などの細かい調整、ボイス、コスチューム色々変更できて個性がだせるとおもいます。

・比較的ゲーム難易度が低いので、操作に慣れてしまえばアクションゲームとしての面白みがでるとおもいます。(私はマウスとキーボードでの操作が苦手なのでパッドでプレイしていました)

・プレイヤーが多いので、自分と気の合うフレンドを見つけられるかもしれないですね。自分のキャラクターを座らせたり、踊らせたりできてチャットも他ではない面白い工夫もできるので交流に役立つかもしれないです。これは実際にゲームをやってみないとわからないですね。

・基本無料なので、がんばれば無課金でも最前線へいけるかもしれないですが、無課金では他のプレイヤーとのトレードができないのでなかなか厳しいかもしれないです。

悪い所

・レベルがすぐ上がってしますことですね。これは人によって違うかもしれません。
 初めてすぐの頃はどんどんレベルが上がるので楽しいのですが、難易度の高いクエストにいけるようなレベルになっても装備が弱かったり、敵の動き、ボスがどういった攻撃をするか、どんな攻撃が有効なのかわからなかったりするので、回りのプレイヤーからすると足手まといが増える、自分からするとクエストが難しくてクリアできないのでお互い困ると思います。もちろんちゃんとした装備や敵の動きを把握すれば簡単になります。

・ストーリーがよくわからないことですね。ストーリーは進めなくても、ゲームに支障はないので気にしない人はいいのかもしれないです。

・他の方も書いていますが、残念ながらレアドロップの偏りはありますね。

・慣れてくると戦闘が単調になり、飽きやすいです。同じようにクエストも、マップ、敵の使いまわしが多く見慣れて飽きると思います。

無料でできるのでインストールして遊ぶくらいならいいと思いますが、とても課金はオススメできません。もう一度いいます、課金はオススメできません。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:早くサービス終了しろ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/12/8
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
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    3
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    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    5

良い所

無料でプレイできるだけ

悪い所

アンガーの不具合(その他)が多い菅沼毎回ミスするから疲れる

レアアドロップ率が300使っても全然でない運営によっていじられてるのは確か

まず10年も持たないゲームだと思う

最終的に課金で何かとコラボでかせぐしか無い運営共

来週のマガツも不具合でそうなよかん最初に手当てに入るのがたいてい当りIDとかゆうニート馬鹿共

まぁさすがにこのゲーム疲れるから普通のゲームやったほうがいいわ。

スクウェアエニックスと同じパターンでセガもオンラインにしたのが失敗っていつか思われる。

以上



7 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:詐欺ゲー  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/11/30
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
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    3
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    3
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  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

無料でプレイできるだけ
コスやアクセが多いので見抜き勢にはいいかもしれないね

悪い所

運営によってドロップ率がいじられている。
ここのレビューで多くのユーザーが言っている通りそれが事実。
アルチにこもって100時間たっても出ない13を3つも出しちゃうアタリID
しかも、過去にはエルダーやルーサーから12を複数ドロップしている。

また、実装されていない星13のTマシやタリスを堂々とHPでドロップしますよ!と公言している。
これを詐欺と言わずになんというのだろうか?
もうアタリIDだけ課金してやればいいんじゃないかな?
課金はおろかプレイすらもバカらしくなってきたわ。
こんなクソゲーで時間無駄にするなら、オフゲーやってたほうがいいよ
フリーでも良作は沢山あるし。
アタリIDにしか現状最高装備がでなくて、それを魅せつけられて
こっちはマイショで買えるゴミ装備
そんなんでやっててもイライラするだけw


12 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:通報しちまえ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/11/29
  • オリジナリティ
    0
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    0
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    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

キャラクリだけ

悪い所

げきりんさんのレビューみて確かに同じ人がレア結構手に入っている人が多いのは確かですね

しかももう13の武器2回出して60にしてる方で特殊能力も結構いいものつけてる人が結構いましたね

おそらくその人たちは不正してる可能性が高いのできゃらIDとプレイヤーネームの写真を撮って通報したほうがいいと思いますよ。昨日のメンテで不具合もで出るので、逆に不正方がレア13ゲットしてる可能性が高いです 


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:げきりん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/11/26
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

キャラクリだけ

悪い所

このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。

私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません

そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。


そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。

それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。

私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。


10 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:はずれID  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/11/26
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    5
  • サポート
    0
  • ストーリー
    5
  • 自由度
    0
  • 難易度
    3

良い所

画質・・・最高
戦闘・・・最高
キャラ・・最高
ストーリー最高

悪い所

当たりIDの人は★12以上レアドロップおめでとうございます

私ははずれIDでPSO2ベータからしておりますが一度も新武器やレア武器をドロップしたことはありません。以下の皆様と同じです。

ここまで時間と金を無駄にして、いつも毎回時代遅れの武器で奮闘しておりましたが、今回の★13、12の武器をまたしてもドロップできなかったのでもう引退します。
本当は新時代の武器を手に入れて頑張りたかったのですが、もうあきらめました。


糞詐欺PSO2ライフを残念ながら新規の方には絶対におすすめできません。
運営の皆様ここを見ているなら何百人の人の大切な時間を無駄に終わらせたのかよく考えてください!!


8 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:りん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/11/25
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    1

良い所

キャラクリ
着せ替え
SS撮影
基本プレイは無料
いいのはこれだけw

悪い所

著名人ばかりに最高クラスのレアが出る。
自分含めて真剣にクエストにいって、レアドロまで使ってプレイしている人間をバカにしている。
私はまだ有料のレアドロアイテムを購入していないからいいが、友人はACを使い有料のレアドロアイテムまで購入して休日丸一日にをつかって掘ったが何もでない。
著名人は、実装初日でロクにやってもいないのに複数出す。
レア堀がメインのコンテンツなのに、見えない場所でレアドロをいじっている汚いやり方に腹が立つ。
運営はレアドロは公言と公式HPで公言しているが、ニコ生などで レアID という単語を禁止ワードにしている。
何よりもツィッターのアタリIDどもが堂々とレアが出た報告をしているので、明らかに理不尽な偏りがあるはずなのに
それについてはノーコメント。
ですのでプレミアム購入はオススメしません。
意味不明なレアドロップの偏りの問題が解消されるまで、もうプレイはしません。
PSONOVAの予約もキャンセルしました。


9 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:gj  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/11/12
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・どんなに良い装備をしていてもPSがないと床ぺろします。
・操作は簡単でいいと思います。
・課金しても強くなることはないです。
・BGMはとってもいいです。
・マイルームも結構楽しいですねフレと集まってワイワイしています。
これからだんだんと面白くなってきますよ。今後のアプデに期待です!

悪い所

・少しラグが気になります。
・バランス調整があまり良くない。運営も頑張っていると思うんですけどね。
・レベルがなかなか上がらない、メセタ(お金)もなかなか貯まらないもう少したまりやすくして欲しい。
・レアはよく出ます。でもほとんどが安くで売れてレアとは言えない。
正直フレンドがいないと飽きてくると思います。自分は仲のいいフレンドがいたから今でも楽しくプレイしています。クエストなどよく一緒に行っていますね。フレンドに感謝です。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:Gu  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/11/5
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    0
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    0
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

Vitaでも、手軽にできる無換金オンライン

悪い所

ガンナーのバランス調整から全体的に不具合が酷くなるばかり、また初心者にも優しくないスキルの
振り方、武器やユニットの強化と能力追加のやり方が初心者や仕事から帰宅してプレイする人には、
ただのストレスになる、特に能力追加は張り付式で失敗すると全てが水の泡、普通のゲームは能力追加は、スロットにはめ込み式にするのに、強化と能力追加で課金をさせる運営のやり方があかん、または
バランス調整がまったく出来ない、2014の1月3日ぐらいからラグが酷くなってた、たぶん1月1日に
メンテナンスせずに、1月1日0時0分から新しいスクラッチ開始からおかしくなり、今ではプレイに影響するぐらい酷く、緊急時には緊急クエストだけしにくる人達が多く、それまでの時間までクエスト行ってるのに、落とされまくる、ブロックえ強引に入ろうとボタン連打する人達のせいで、重くなりまたはサーバーからブロックが消えることもよくある、Pso2始める人はストレスでイライラするのを覚悟しないと、つらいよ


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぽーくらん豚ミート  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/10/30
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

キャラクタークリエイト、ボイスなど結構いいところの声優さんを使っているので自分の好きな感じで作れボイスの幅もあり選ぶことも可能一部課金物があり、細かいところまでといってもある程度ですがボディラインとか作り込みができる

悪い所

まずバランスが悪い職のバランスが悪いGuのみなさんは相当な不遇なところにいるでしょうまた接近職のFiもまた不遇です、遠距離職つまるところが魔法使い(Fo)の火力ゴリ押しで何とかなってしまうエンドコンテンツの不足エンドコンテンツであるアドバやエクストリームなどがあるが正直この二つしかなく階層タイプになっており階層をある程度進めると武器や防具に交換できる石と交換ができるが持って帰れるアイテムが最高3つまでまたクエストが存在しそのクエストを失敗すると持って帰れるアイテムが少なくなる、アドバンスの場合はリスクが存在しリスクをあげるとレアドロップや敵が強くなり進行が難しくなる最初にここにしか出ないレアが存在したがあと出しで緊急クエストやマルチフィールドで出るようになり行く意味がなくなった、運営の対応運営はなにをどう捉えたらそういう実装になる!!というのをしています、それが職のバランス崩壊を生んでいます、プロデューサーやディレクターのエアプレイによるテストプレイなしのエアプレイの実装これはご存知かと思われますユーザーが本来求めているものを理解していないおまけに両極端、高レアはほぼでない出てもID定量説と言われるぐらい怪しいドロップ率また出る人は1つでたら2つや3つは出るような偏りドロップ率、レアを拾ったとしても強化成功率による地獄最初のコモン武器は強化するのは楽ですちょっとしたら微レアでも割と楽ですですが最高レア高レアになると途端に強化成功率はダダ下がり1つの武器強化するのに下手すれば100M以上もしくはそれ以上かかるのは日常、クラフトシステムの弱点をしばらくして改善するこれは目をつぶっていたと思われる行為、クラフトという武器やPA(スキル)をカスタムするシステムがありますがこれも下手すれば強化ではなく弱体化という罠システムこのゲームには最低値と最高値が存在しますが高レア武器になればなるほどその最低は高くなり最高値の威力は高くなりますがクラフトをした武器は最低値が最低になり最高値が伸びますが火力の安定と火力が基本的にでなくなります、これを最近になって改善ユーザーはそれに振り回されるという状況になった、最高レア武器をいつも同じ緊急クエストの敵にしか入れないダークファルス(DF)にしか入れてないものでDFの緊急クエストになるとアクセスが一気に伸びますまた多キャラする人も多くログアウトやキャラチェンジなどが発生ラグの大量発生、調査して改善をしているようですが一向に改善された気配なし、ここまで御託と愚痴を書かせていただきましたが要約すると、横をみると他人の装備などに妬み、それが欲しくて頑張るが極端すぎるまた疑惑だからけのドロップ率に心が折れそうになり、下をみると他人を蹴飛ばし貶したりしていないと心が持たない、上を向いて上に行こうとしても運営やプロデューサーやディレクターがエアプレイをしているせいで弱体化され使い物にならずに上を仰ぎ見ることができないそういうゲームです、2014クソゲオブザイヤー受賞してもおかしくない出来です。ゲームを料理で例えるとスクランブルエッグを作っていたらダークマターができたというとんでもない味付け設定ゲームなのか?楽しいのか?と不安になりゲシュタルト崩壊と精神が病んでいきそうなゲームですやるならば覚悟が必要なゲームという意味でいかがでしょうか


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:米  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/10/19
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    2
  • 難易度
    4

良い所

・一番最初にあげるならキャラクタークリエイト。ヒュマニュマキャスデュマ、どれも個性があるし自分で色々なところを調整できるのが良い。アクセサリー、髪形髪色、瞳の色、体型、筋肉量など、女性キャラクターならバストサイズまで…NPCも可愛い子カッコイイ奴がそれなりにいる。無課金でも頑張ってゲーム内通過(メセタ)を貯めれば課金アイテムが簡単に買えるのも良いところかと。
・BGMがとてもよい。気が付けばフィールドで聴いていることもしばしば(自分は緊急クエストで登場する【敗者】という敵のBGMがとても好きです…)

悪い所

運営がとにかくゴミ。
・強すぎる職の調整といいながらその職を最下層まで突き落とす。逆に弱い職、新規の職がナンバーワンになるような調整。今ならガンナーとかバウンサーとかがいい例。
・ラグい。激重オンラインと言われるのも納得できる。調査などを実施しているものの全く改善されない。本当に調査しているのかと思うレベル。
・開発の(主によくプレイヤーの前に出る某3人)のエアプ疑惑。上に書いた通り職調整の雑さでにじみでている。本当にプレイしてユーザーの目線からの調整をしてほしい。プロデューサーにいたってはエアプがほぼ確定。
・対抗戦という名目でサーバー人数で勝敗が確定するようなイベントを実装する。過疎化しているサーバーと超過密サーバーがくっつくおかげで、過密しているわけでもなければ過疎化してもいないサーバーが絶対的に不利。それを見越して移動するユーザーもいるため余計に不利。
・ストーリーに入り込めない。キャラクターは良いのにそのキャラクターを生かしきれていない感。それのせいでストーリーに全く入り込めない、進める気が起きない。
どこのゲームでも言われることだろうと思うけども民度が…
・Vitaとの共用ブロック(チャンネル)が魔境。話しかけたこともなければ同じpt、緊急で一緒になったことも無いユーザーからのタメ口で何かを言われる。
・PC専用ブロックも難易度によっては晒しがよくある。一番高い難易度では緊急クエストでメインクラス、サブクラス両方がカンストしていないだけで晒されることも。これのせいで初心者が近寄りがたい。
・ロビーで全体チャットによるR18ギリギリのシンボルアートの表示など。ネットマナーがなっていない人も多い。

他にも悪い点はあるけど主なところはここかな、と。
悪い点も多いけども楽しさを見つければやってけるゲームかな、とは思う。


7 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:単純  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2014/10/19
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

キャラ設定が細かくできる
課金を無理にしなくてもおkだと思う

悪い所

単純すぎるので飽きる狩場が変わるだけで基本やることはソロ狩りのみ
緊急以外人と交流がないギルドみたいなのはあるが時間が合わないとソロゲーと全く変わらない
同じ作業する人でないと精神的に無理数時間で飽きる特に狩りで
やることがある人がこのゲームすると時間の無駄だと思う
数日やりこむともうやる気が出ないINしてもあーまたあの単純な戦闘かて思うようになるから


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:名無しさん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/10/18
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

BGMが最高、必ず1つお気に入りの曲が見つかると思います
キャラクタークリエイトで自分好みのキャラが作れます、特徴的なキャラクターを使っている人も多いです
運営 別のゲームでは補償なしとか当たり前なのにこの運営は些細な事でも保証してくれます、その分色々とやらかしますがこれは悪いところで説明
無課金と課金の差があったら便利程度です、強さには全くと言っていいほど関係しません
例:ユーザー間トレードは課金者のみですが、無課金者は個人店で買うことは可能です(売ることはある条件を満たさないといけません)
武器防具強化面について、失敗しても壊れません強化値が下がる程度です、強化アイテムは無課金でも大量に入手可能です、武器に関しては強化が辛いこともありますが防具に関しては強化嫌いな私でも楽々と思えるほどです
レベリングがかなり楽、しかし装備が追いつかないというデメリットでもあります。ただし、これは↓で説明するシステムで補えます
武器強化大嫌いな人でも安心 低レベル装備を一線級へ強化するクラフトというシステムがあります
※開放には大量のゲーム内マネーが必要なので大体他人任せです、なのである程度のコミュ能力は必要です 筆者愛用中
職バランスは悪いとよく書かれていますがだいぶ修正されて今では普通です、今は職の概念との矛盾が問題視されています
今現在一番不遇な職を使っていますが普通にプレイするには問題無いです、贅沢言えばもうちょっと威力がほしい
ALL職使って居ましたが良いところもあって悪いところもあるですね※私は汎用装備で使っていたので特化すれば一部強い職があるかもしれません

悪い所

運営 色々とトラブルが多いです 皮肉にもユーザーの要望で実装した事前ダウンロードファイル削除システムによるユーザーのHDD破壊(今では前と同じようにユーザー自身が手動で削除するようになっているので再度起きることはまずないです)、一時期サービス停止したDDoS攻撃、オフイベでのユーザー不正の対応へのユーザーからの批判、過去のぶっ飛んだシステムの清算によるユーザーからの批判などなど
造語、設定、ストーリーが色々と問題 説明すると長くなるので省略
私は最近内容が面白くなってきたので良しですね(最初は面白くはなかった)
ラグが酷い これは同時接続人数が多いからかなぁと思っています
※よく問題視されているサーバに関してですが現在最高のを使ってもそう変わらないと思っていいです、だから、サーバ強化要望出しても的外れですね これは運営の手腕&対応次第ですね
特定サーバの外国人問題、大量に居て色々とやらかします、海外交流したい人には良い部分かもしれませんが私には不安要素ですね
通常コンテンツとエンドコンテンツがほぼ無人状態でやることは数時間に一度起きるイベントでのレア掘り、廃人が喜ぶようなコンテンツはないのでライト勢はご安心を、ただし、通常コンテンツに人は居ない
現在、数時間に一度起きる緊急クエストというものを待つゲームになっています、しかも、最高級のレアはその緊急クエストでしか手に入らない状態です、運営は何とかすると言っているのでそれが実装されるまでずっと緊急待ちです
レア掘りに関しては興味ある人にとっては苦行ですね、まず出ない、要らないものは大量に出る
課金者は高級レアが取引可能ですが無課金者は自分で掘るしか無いです、けれどもクラフトなど多少救済はあるので大丈夫かも
特定の人にだけレアが出る当たりID説(実は過去のゲームで実装されていた)が出回ってますが運営は無いと断言しています、筆者自身色々と運営擁護しちゃってますが最高級レアは0です、拾うものも大半がゴミレアです
ユーザーがかなり多い為、心ないユーザーも多くいます、些細な事では揺らがぬ心構えが重要です

緊急クエストオンラインと化した現状ですが数時間に1度遊ぶライト勢ならちょうどいいかもしれません、廃人にはおすすめできませんがライト勢にはおすすめします
ここには書かれていませんが時間潰すことやただ遊ぶだけなら様々なことができます
どのネットゲームにも言えますが楽しむには手取り足取り教えてくれる良い人と会うことが一番大事です、PSO2始めたらまずは初心者に色々と教えてくれるチーム探すことを勧めます
この記事を読んで、PSO2に興味を持ってもらえたら幸いです


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:変なPA出ちゃう  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/10/15
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    0

良い所

・キャラクタークリエイト(やや不満に思う部分はあるが)
・BGM

悪い所

・運営体制(ゲーム自体の改善ではなくオフイベにばかり予算を回してるようにしか見えない)
・武器強化からレアドロップに至るまで全てが運
・その運も運営やその身内、一部サポーターズリンク登録者だけ出るかのような偏り
・劣悪すぎるサーバー
・多発するラグはサーバー機器の問題では無いと公式で否定したのにも関わらず負荷調査→機器入れ替えという矛盾
・悲惨極まりない職バランス
・マルチPTが売りなのに操作の容易な遠距離職のほうが強く、近接職に関してはソロを強要されてるかの如く近付く前に敵が蒸発するかの如く容易に倒される
・近付いてもラグでワープ
・弱体化によるバランス調整はしないと謳いつつもディレクター変更と同時に容易に撤回
・ガンナーが一部弱体化を含む上方修正で上方修正とは何だったのかというくらい酷い仕様に(EP2にて実装された一部スキルを前提とした火力にされたのにも関わらずそのスキルを無いと同然なものに、それに見合う上方修正は無いに等しくそのプレイスタイルに慣れたプレイヤーは阿鼻叫喚)
・某掲示板やここ含む各種レビューサイトに置けるあからさまな擁護の沸き方
・中学生でももう少し真っ当なものが書けるんじゃないかっていうほど意味不明なストーリー
・そのストーリーに置ける日本語の誤用や無駄に難しい言葉、漢字の乱用
・そしてそのストーリー、全部見ると長時間取られるくせに微塵も面白く無い
・そもそもストーリーに登場するキャラの会話が成立していない
・挙句の果てにプレイヤーからしたら意味の分からない、何の説明もないストーリー内の用語を多用するせいでさらに訳が分からなくなる
・クエストの改善ではなく評判のマシな(というかレアドロップが多い若しくはそれでしか出ないアイテムが有る)一部緊急クエストを予定緊急という名目でゴリ押し
・↑予定された緊急事態という事がそもそも矛盾してる
・不正行為の黙認、若しくは軽微過ぎるペナルティ
・かと思いきやRMTだけは遡ってBANされるという噂が立つ
・運営によるプレイスタイルの強制
・2013年9月の通称HDDバースト程ではないがアップデートの度に不具合

総じて、時間及びHDDの容量の無駄。
過去作が好きな人は恐らく失望するのでやらない方が良いかと。


9 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:schraiber  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/9/22
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

まず一番に挙げられるのは、キャラクタークリエイトの自由度の高さですかね。
身長、髪型、顔の輪郭、体型、筋肉量、肌の色など、編集出来る部分が他のオンゲー以上に充実しているので、他のレビューにもありますがかっこいい青年キャラやクールな美人キャラ、渋いおっさんキャラ、ロリショタなど、自分の好きなキャラクターを作ることができます。

装備に関しても、やりこめば課金と無課金との差はほとんど無いように感じます。なのでライトユーザーでも楽しめるのも魅力ですね。

プレイ人口も、時間帯によってはサーバーが混雑するほどです。

コスチュームなどの課金アイテムも、課金ユーザーがショップに安く出品してくれるので比較的安く手に入ります。

グラフィックもかなり綺麗な部類に入ります(PCのスペックにもよりますが)

特にBGMに関しては力が入っているオンゲーで、ここまでBGMに力が入っているオンゲーも珍しいと思います。

悪い所

ストーリーや世界観がよく分からず、人形劇を見ている気分になるかも…
ただ、8月の大型アップデートの辺りから徐々に改善されてきている様なので、今後に期待

エンドコンテンツもありますが、如何せん数が少なく、緊急クエストに人が集中しがち、それもあって通常クエストが過疎り気味に…
今後はエネミーのレベル帯に修正が入る様なので、緊急クエストだけでなく通常クエストにも人が集まるようになるかも…

プレイ人口が多いので、特に緊急クエスト時には人が集中するのもあって頻繁にラグが発生します。
そのせいで、エネミーや操作キャラが瞬間移動したり…

職間のバランスも調整が入ったとは言え、まだ一部職に強さが若干偏り気味

高難易度になってくると効率プレイヤーも多くいるので、ライトユーザーには少々つらい場面も多々…
そういった場合、専用の攻略wikiで、初心者向けの分かりやすい解説やサーバー(ゲーム内ではシップ、鯖と呼ばれています)ごとにメンバーを募集しているチームもあるので、まずはwikiで情報を調べ、準備を整えてプレイするとストレスも少なくプレイ出来ると思います。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ラッピー  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/9/21
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

キャラクリエイトは自由度が高い。またコスチュームやアクセサリーなども豊富で自由に設定できます。

他のプレビューを批判するわけではないが、レアが出ない、強化が大変とあるが、誰でも簡単に最強の装備が手に入れられたら、インフレが加速しすぐに飽きると思う。逆に言えばそれだけやりこみできると思ってます。

またチャット機能は他ゲームよりも使いやすかなと思います。

基本無料RPGで、非課金でもそれほど不都合なくプレイはできます。

悪い所

ゲームバランスは少しは良くなっているがまだまだという感じです。クラスにより強弱がはっきりしており、少し前までは脳死○○といった感じでほとんどの人が同じクラスで同じPA(技)を使うような感じでした。
クエストも緊急イベントが中心になってしまっているので運営にもう少し頑張って考えてもらいたいです。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:アクトラス  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/9/3
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    0
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

自由度がある

悪い所

レアでない無駄てかIDできめつけるなスロットやメタセシューター作ったせいで、また称号やらへんなのの入れてるし、これはまたDDOSにやってもらうしかないぐらいなき分だからランキングも7位なんだよ
もっとレア出しやすくしろやる人にとってばかばかしいゲームになっていくぞ


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:しゃ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/8/24
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

良い部分はキャラメイク、SA等のコミュニケーション。
アクションは素材は良かったが死スキルが多すぎるのでたいした評価はできない。クリアしたいと思わせるコンテンツもない(そもそも難易度高くない)
新規で全フィールド、ボスを倒すまでは楽しいはず。周回になったら慣れたところで急激につまらなく感じる。
レアが出るか出ないかのパチンコ要素にずっと一喜一憂できるのならずっと同じ作業にも耐えられるかもしれない。

悪い所

アクションゲーとして素材は良い部分があった。しかしそれらを生かし切れておらず、サービス開始後は運営、開発がアップデートによってさらに台無しにしていっている。

サービス開始から2年経ちフィールド、ボスともに増えたがやることは延々同じクエスト&緊急に行ってレア掘りしかない。新エネミー、新ボスは最初は楽しいが、レア掘りのためにとんでもない回数行かなくてはいけないのですぐに飽きて完全な作業となる。
エンドコンテンツ?と称してでたエクストリームクエストもめんどくさいだけでやることは変わらない。
このゲームのクリアと言える部分がクエストクリアやボス撃破ではなくレアを拾うことに集約されているのでクエストをいくらクリアしても、いくらボスを倒してもレアが出なければ達成感はまったくない。周回によってレアを拾うことをゲームデザインとしているのでひとつのクエスト、ボスの価値が非常に低いのである。そのせいでクエストクリアの喜びがなく、レアを拾うために効率作業周回を求める風潮が生まれ最終的にとてもつまらないゲームとなる。

2年たってもまともな職バランス調整はできておらずひどい有様。開発でまともにプレイしている人がかなり少ないと思われ、根本的な原因等まったく理解できていないのか、それとも直すこと事体が不可能な設計になってしまっているのか、職対立を煽りたいからわざとやっているかのどれかだと思われる(職対立を煽るのはいろんな職をやらせるため)。EP3で調整されるが、新PAや新テクニックでめちゃくちゃにしてきたこの状態ではまともな期待はできない。PAの挙動をまったくの別物にするぐらいで見事な調整をしてきたら菅沼さんは神になれるが残念ながらPSO2の問題はそれだけではない。

アップデートによって過去のコンテンツを潰しているので2年経った今でもやることが非常に少ない。ノーマル、ハード、ベリーハード、スーパーハード、さらにはアドバンスとあるが、敵を硬くして攻撃力上げてスピードを上げている程度で挙動に全然変化がないので新鮮味はまったくない。ひとつ下のレアまでドロップするので上位の難易度だけやれば良く、まったく遊ばれないコンテンツが大量にある。まさに無駄なアップデートの嵐。新規に優しいとも言えるがコンテンツ開発にかかった金と時間を無駄にしているに等しい行為であり、コンテンツ開発の費用対効果が考えられておらず、ユーザーに提供する遊べるコンテンツの総量が全然増えない結果を招いている。アップデートの回数は激しいが、開発時間に見合ったコンテンツが提供されていないのである。やらなくていいではなくすぐクリアできる緩和にすれば良いのだが(緩和系のコンテンツもある)中身同じで難易度違うだけな焼き回しでアップデートが作られることが多いため不可能な状況(理由は上に書いた通り)。そのせいで結果アップデートされても全体の遊ぶ量が全然変化していないのである。

アクションゲーなのにラグが多発し、敵がワープするなど開発のレベルが低い。クエスト自体は最大プレイヤー12人+敵の描画だけにもかかわらずこのようなラグが発生するのは、プレイヤー数十人+敵等大量のデータをやり取りするオンラインゲームがあるなかでその低レベルさを露呈している。人の多いブロックで発生するあたり、人の多いロビーで起きるのならまだ分かるのだが(ラグる最大人数にする事体おかしいのだが)クエスト自体は12人であるのにラグるというのはそもそもサーバー構築の仕方が理にかなっていないと思われる。たいしたグラでもないのに微妙に重かったりするあたり最適化も大してできておらず開発のレベルの低さを表している。
UIも利便性が低い。Vitaに合わせてなのか複数の窓を同時に開けないため、購入出品等いろいろやりにくい。UI面がすぐれた他のオンラインゲームを経験しているとこの不便さはどうにかならないのかと感じるはずだ。
HDDのデータを消す事件があったり以上のことを考えるとプログラム部分が主にレベルが低いのではないかと思われる。


15 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ダンボー問題でいんた  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/8/24
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

キャラクタークリエイトは評価。
BGMはかなり盛り上がる。

悪い所

運営がクソ。
不正行為容認は当たり前。正直者が馬鹿をみる運営方針。
大多数のユーザーの声を無視し、利益のみを優先する体制には辟易した。


9 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ニック  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/8/19
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    0

良い所

唯一キャラクリ

悪い所

レビューサイトの高評価が一番信用できないゲーム

理由
・ゲーム内で酷評されている要素がなぜか好評だと言い張る
・プロモ映像は大規模MO、プレイした感想はプリゲ並みMO
・プロデューサーが3日も徹夜してプロモーション映像を作っているから
アプデの度にわくわくさせられる
・だがアプデ後はすぐメッキがはがれて、誰もが愚痴をいう、この繰り返し
・あらゆるところに広告がある、ゲームを良くするというよりも、如何に人を
集めるかに執着している、ゆえにプロデューサーが同時接続人数ばかり
気にしており、ゲームはやってすらいない


9 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ハゲ山ハゲ太郎  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/8/2
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    5
  • 難易度
    4

良い所

まずグラがいいですね。自分が好きなようにグラの調整ができるのでSS投稿や動画投稿などを目的にプレイしたい人はオススメです。アクセサリーや髪、服の種類などが豊富でうまくいけばアニメキャラなどを
作ることができます。緊急クエストもユニークなものも多くプレイヤーの皆さんも差別をしない人が多く、むしろ快く迎えてくれる人が多く楽しくプレイができるゲームです。詫びも多いのでレベルも簡単に上がります。また、自由度が高くストーリーも自分がしたい時にできるので縛られている感じが自分的には全くしません。

悪い所

一番精神的にくるのは武器の強化ですね。このゲームの中で一番殺意が芽生えます。最初は上がりやすいのですが後半失敗ばかりでなかなか上がりません。
他にも「何のために戦うのか?」「目的は?」などを思わせるクエストが多いですね
クラスや技(以下のPA)のバランスが悪い。ゆえにクラスの偏りが生じたりなどします。
自分のアイテムを売ったりアイテムを買ったりする機能があるのですが早く買ってほしいなどの理由で安く売りそのアイテムの物価を下げ大暴落する時があるなど難しい面もあります。
しかし楽しいゲームには変わりないのでPSO2はオススメです。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:グレイドン  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/7/9
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    5
  • バランス
    4
  • 操作性
    3
  • サポート
    5
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

5点の項目
グラフィック:フィールドが綺麗なのは勿論、キャラクターの描写はかなり優秀。
外見の自由度の高さはそれに拍車をかけている。

サポート:数々の問題があったのは事実であるが包み隠さず発表し、
その後の対応も保証も充分であった。
また、イベントやアップデートの頻度が高く、レベルカンストしていても楽しめる。

満足度: 久しぶりに長期間楽しんでいるゲームです。かなりはまってます。

4点の項目
オリジナリティ:世界観、システムともにMMORPGではあまり見ない。
マイルームで自分の部屋をデコレーションできる。

音楽:イベントによってオリジナルやコラボゲームの曲にするなど飽きない工夫がされている。

熱中度:アクション性が高く、適正マップであれば気を抜いていると すぐ死ぬ。
真剣にプレイすることが基本なのでその分のめり込みやすい。

バランス:かなりいい。どの職でもそれなりには役に立つ。もちろん優遇、不遇はあるが一部の効率厨を除いて差別を受けるほどのことではない。
また、運営もバランスをとろうとはしている。

ストーリー:好みはあるもののなかなか面白い話である。
しかし評価を4点にしたのは別にの理由である。
PSO2ではストーリーはストーリー用の独立したクエストを進める必要があり、
それはキャラクターの成長やマップの解放とはまったく別である。
なのでストーリーは進めたい人だけ進めればいい点にある。これがプラスポイント。

その他:レベルが上がりやすく、装備も拘らなければ比較的安価で一式そろう。
このため新規プレイヤーには親切な設計。

悪い所

HDDのデータを消す、DDOS攻撃を受ける、などの管理部分の弱さがある。

対人がない。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:equip  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/6/27
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    1
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

いいところが思いつきません

悪い所

運営がゴミ対応
職バランスが糞すぎる
くそ豚()が大量に湧いていてきもい殺したくなる
掘っても出ないレアアイテム
多量の転売買い占めユーザー


9 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:れん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/6/23
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    5
  • サポート
    2
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    5
  • 難易度
    0

良い所

総プレイ時間8000時間以上(悪い所でも挙げますが半分以上は緊急待機と言う名の放置時間)

・キャラクタークリエイト

とにかく自由、美男美女おっさんおばさんショタなどなど…、2次元顔以外ならほぼどんな顔でも創れると言って良いでしょう。
豊富なコスチュームやアクセサリーなどが無課金でも少し時間をかければ手に入る、見た目とステータスは完全に別枠、ということで、自分好みのキャラクターを生み出せます。
恐らくこのゲームオンリーワン、そして最大の利点。

・グラフィック

キャラクターを魅せるにはこれが良くないと…、当然ながらグラフィックは綺麗です(設定にもよりますが)
フィールドも美しく、生えてる草木を刈り取れたり、水に入れば飛沫が上がったりと、細かなギミックがたくさんあります。

・ライトユーザーへの配慮

見た目に関してはゲーム内ショップで比較的簡単にコスチュームなどが揃います。
装備に関しても、最高難易度でも充分に戦えるものが簡単に手に入ります。
ちょっと課金をすれば、充分どころか最高クラスの武器まで簡単に手に入る。(ゲーム内通貨が沢山必要な場合あり)

・戦闘

クラス間やPA(技)のパワーバランス(火力差)を度外視して考えるなら、かなりいい感じです。
自由自在にキャラを動かせますし、PA(技)の種類も豊富。
カッコいいキャラクターをかっこ良く操作したい!って方は楽しめるのではないでしょうか。

・多様性と自由度

無料で好きなクラスに好きなタイミングで変える事ができ、それぞれのクラスでできる事もまた多種多様。
ここでもクラス間バランスは度外視で考えて、ですがいろいろな事ができます。
殲滅、支援、囮、回復…キャラクタークリエイトの自由度も相まって、自分が望むキャラクターを創る事ができます。(アニメキャラクターの再現など)


総評として、ゲームの自由度はダントツで良いです、もういろいろできます。
自分好みのキャラクターで自分好みのプレイがしたい方は楽しめます。凄く。
敵も弱いので、そんな効率無視、完全な趣味キャラ。でも1人で倒せますので。

あとBGMが地味に良いです。

悪い所

・世界観

謎です、アークスという戦闘組織に所属していること、宇宙に蔓延る危険因子(ダーカー)を倒す事が仕事。くらいしかわかりません。
ここでの謎な部分は、『守るべき対象がない』何をダーカーから守っているのか?
いろいろな惑星に赴き、ダーカーを倒しているのですが、別にそこに人類がいるわけでもない、ただの他の惑星なんですよね。自然を守る的な意図があるのか…(そういった目的の説明はなし)

・シナリオ

もう2年が経つのですが、未だに主人公(自キャラ)が何者なのかがわかりません。
突然良くわからない人物から良くわからない頼みを受け、ひたすら言われた通りに動く。そんなストーリーです。何故自分なのか、まだ説明なし。とにかくやれって感じでやらされてます。
過去と現代を行ったり来たりするのですが、年号がゲーム内特有なもので時間軸がわかりずらい。
目的も言われない、ので常に「自分はなにをするんだろう…?」と思いながらプレイすることになります。
恐らく『選ばれた理由』そのものに今後のストーリーの核となる重大な事実が隠されているために、容易には出せないのでしょうが、プレイヤーからしたら意味不明です。
そんな状態が2年続いています。
そういう凝った(?)ストーリーはコンシューマーでやって欲しいですね。

・クラス間バランス

ただ楽しんでいる人はいいのですが、やはりやるからには強く…!と思う人は多い。
ところが、自分の好きなクラスをとことん強くしようとした場合、クラスによって強さが全然変わってしまいます。自分の好きなキャラで敵を派手に蹴散らす…というプレイは、限られたクラスでしかできません。

・PA(技)間バランス

強いクラスの中の技でも差がかなりあり、効率良く敵を倒そうとしたら同じ技を連発することになるので、単調になり非常につまらない。

・ゲーム内環境

上記の事もあり、趣味キャラ、弱クラスでマルチ(多人数共闘)に参加すると、文句を言われたりする事があります、なにも言われなくても、気分を害してしまう方が多いです。

・難易度(良い所でもあります)

趣味キャラでも倒せる調整なので、効率重視のキャラだと弱すぎてつまらないというのはあります。

・強化など

装備を強くするには必須、これが精神的に辛い、かなりの確立で弱くなるので、ストレスがたまりますし、時間も無駄に過ぎていきます。マルチでは最大強化は当たり前な風潮ですので、鍛えたいだけ鍛えておわり…にはなかなかできません。

・運営

バランスも悪いですし、要望の応え方も斜め上、対応も良いとは言えません。
頑張ってはいるのはわかります。

・クエスト

効率を求めようとすると普段気軽に行けるクエストではほとんどなにも得られないので、必然的に美味しい緊急クエストを待ち、それ以外は放置になる人が多いです(最初に書いた通り自分もそうです)

・レアの価値

良い所でも書いた通り、簡単にゲーム内通貨で手に入るので、価値が薄く、感動も特にありません。
普通のクエストに行く価値を下げている原因でもあります。

総評として、ストーリーが良くわからないのと、クラス間バランスの悪さ、とそれに伴うプレイヤー間での摩擦。マルチの敷居の高さ、強化も必須になってくること。クエストに行く目的の少なさ。
などが欠点として挙げられますね。

良くも悪くもライトユーザー基準で、極めたい人にとっては物足りないゲームではあるかもしれません、他人と競う要素も少ない上目立たない為モチベーションの維持は難しいでしょう。

楽しく遊びたい人用のゲームでありながら、プレイヤーは効率思考の人が多く、そういったエンジョイしたい方はお断りな風潮です。

いろいろと残念なゲーム

1人や、同じ目的の人を見つけて一緒に遊ぶ事ができたら楽しいですよ。


6 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:xx  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/6/17
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    0
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

服や髪型がいろいろ。着せ替えたのしい。
ゲーム部分は他のありふれた量産クリックゲーとは比べるのもアレなくらいがんばってると思う。

悪い所

運営、というか、セガサポートが本当にどうしようもない。

今まで散々遊んで課金もしてるのに、今だってプレミアムチケットの日数が残ってるのに、斜めにずれたアカウント保護システムと、セガサポートの怠慢な対応のせいでゲームにはログイン出来ない、そういう状況を平気で作り出す人達。

上記のとおり、今まさに「課金してるのに、ゲームにログイン出来ない状況」で、セガサポートから返ってくるメールも大体こっちが出してから数日あけて返事が来る始末で、内容も一字一句同じ、血の通わないテンプレ通りの応対を繰り返すだけ。

今までお金を払って遊んできたプレイヤーのために臨機応変な対応をする気は微塵も無いみたい。

きっとこれからも自分みたいに「アクセスしてるホストやIPなどから、ずっとプレイしてきたIDの持ち主本人であると証明できる、だけどサポートが柔軟な対応を一切しようとしないせいで二度とログインできなくなっちゃった人」が出てくると思う。

「ゲームそのものの良し悪し」以上に、「どういう人達によって作られ、運営されているのか」を重要視する人は、セガのゲームには手を出さないほうがいいと思う。

自分のフレンドの何人かも「セガサポートのあまりの対応の悪さにうんざりしたから別ゲーに移住する。もうセガのゲームはしたくない」っていってPSO辞めてっちゃったけど、今自分も同じ立場になってみてすごく彼らの気持ちが分かる。

「楽しむもの」であるはずのゲームに付随する事柄で、まさかこんなにも不愉快な体験をすることになるとは思ってもみなかった。

本当に残念。だけどまあ、これで自分も先人たちの後を追って他ゲーに旅立つ踏ん切りがついた。

その意味では「またPSO2やりたいな・・・」なんて気持ちを完全に100パーセント粉砕してくれたセガサポートの方々には感謝。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぬりゅん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/6/9
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    1

良い所

キャラクリの自由度が高い
課金で武器等が手に入らない
チャットが便利
無課金との差が開かない

悪い所

キーボードだと操作しずらい
運営が自分で言った事を撤回する
プレミア(課金)の特権と呼べるものが少ない
一部プレイヤーが転売行為をする
寄生、放置プレイが多い
Vitaでも出来るけどVitaだとPC民にdisられる
クラス(職業)の強さに差がある、一部クラスだとパーティーに入ったらすぐ蹴られる場合もある
サーバーによってガチ勢とチャット勢の衝突があり治安が悪いところもある
装備によってはBL(ブラックリスト)入れられる
調整は他クラスを上げるのでは無く強いクラスを下げるのでゲームが全然前に進まない
公式生放送でネタバレお構いなし
晒しスレがあり晒し住民に目をつけられると一気につまらなくなる (商品が買えなくなったり)

書いてみると短所が多くなってしまいましたが、それなりに楽しいと思います。
運営がgmだけどゲームは楽しいみたいな感じです
個人の意見なんですが、カンストしてしまうとやる事が無くなる為飽きるかもです。
通常のクエストが一日ですべて終わる位少ないので、緊急を待つだけのゲームとも言われてます
無料なのでプレイしてみるのがいいかもしれません。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:メロン侍  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2014/6/5
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    2
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    4

良い所

ひさしぶりに再開したのでレビュー
グラフィックはやっぱいい、スマホ・PSvitaで遊んでみたが、PCが一番綺麗

悪い所

各サーバーでギルドや特色が決まっているので、鯖によっては修羅の国だったりする
よくも悪くも人しだいという感じ


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:nullgame  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/5/24
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    1

良い所

★一年前の主力武器が現役で使用可能
 
★ワンランク上の敵・ステージが追加される度に、主力現役であった装備の価値が激減し入手が容易に
 
★同じ顔・同じ格好のキャラとの遭遇が無いに等しい
 
★多人数参加型定期イベントクエストの敷居が低い

悪い所

☆職業バランスが悪い、運営の意向による大変動が年に何回か起こる
 
☆火力が全てであり、実用性の無いスキルが多彩
 
☆頑張って手に入れた装備の価値が割りと早い周期で1/10以下になることが多々ある

☆難易度が低く、実用性のある装備の入手は容易いため、飽きが早い

☆初心者である最中の低レベル帯におけるレベリングが最もだるい


画質はさておき、キャラクターメイク・アバターにおいて他を圧倒しているため
アバターゲーが好きな人にお勧めする
廃プレイの末に手にした装備は凡骨プレイヤーの精々1.3〜1.5倍程度の性能があれば良い方である
そしてその性能を発揮することで凡骨プレイヤーとは一線を画するような成果が得られることは
永遠にないと思われる


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:もうだめ猫のゲーム  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/5/17
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

テスト時から4000時間程プレイしています
現在も続けております

・キャラクタークリエイトの自由度
輪郭や体格はもちろん♀なら胸のサイズやハリまで調整できます
現在4種族ありそれぞれのステータス差も最終的には気にならないレベルです
外観も大差ないものの微妙に違うのでそこが楽しい
・グラフィック
設定1〜設定5 シェーダーの簡易設定 影等々細かく調整できます
低スぺからハイスペまでサポートしてますが、さらに高画質にする手段もあります
・世界観
悪くないですが初心者やストーリーに興味のない方にはついていけない様子
・人口が多い
サーバーにもよるところですが人口が多く初心者も入りやすいと思います
チームやPTなども入りやすく少し勇気を出してコミュニケーションをとれば楽しめます
・レベル上げ等が簡単
究極的に言えばPTを1度も組まなくてもカンストまで持って行けます
レアアイテムもソロで探せます
PTを組めば楽になる程度です
・基本無料
この手のゲームで基本料金は無料というのは素晴らしいと思います
課金者と無課金の差が殆どありません
月額課金のメリットも希薄ですが課金になれると無課金が不便に感じます
経済的事情があるなら毎月の課金ではなく、数か月に一度の課金で十二分です
スクラッチ(いわゆるガチャ)があるもののそれもゲーム内通貨でマイショップから入手可能です
月額課金でないとマイショップ出品は出来ないものの別の手段で簡単に稼げます

悪い所

・運営
デバック最強モードでの簡単なテストプレイしかしていません
このシリーズは昔からそうで、そのせいでゲームバランスが滅茶苦茶です
その場しのぎの延命措置的なアップデートばかりです
バランスを取ろうとしているもののアプデのたびにバランスが崩れます
その都度最強職なるクラスが入れ代わり立ち代わりです
ユーザーの要望を鵜呑みにしてのアップデートが多いです
・レアアイテム
取引不可能なレアと取引可能なレアがありますがどちらも問題です
取引不可能なレアは現状取引不可能なだけでおよそ1年で取引が可能になります
つまりレア堀りをするよりゲーム内通貨を貯めたほうがいいという現状
更にいわゆる当たりIDなるものが噂されています
つまりレアドロップの片寄です
全サーバーに毎週数十本から数百本程度のレア、殆どの人が手にするどころか
見ることも叶わないようなレアを何本も出しているプレイヤーが存在します
運営はそれを否定していますがそういった強運の持ち主が多いのも事実です
そのおかげで嫉妬や私怨等大変醜いゲームになっています
そして取引可能なレアですが、これが最悪です
先にも述べましたが、最強クラスの装備がゲーム内通貨で購入できます
現状取引不可能な装備もおよそ1年周期で取引可能になります
そのたびに新規レアランクアイテムの追加といたちぼっこです
取引には月額課金が必要なものの課金者が多い為レア堀りの意味がありません
・緊急クエスト
これも最悪の仕様です
通常のクエストとは別に時間帯でランダムに発生するクエスト
元々はランダム要素でしたが現在は予告緊急、つまり
何時からこれがきますよ〜と予告されて開催されています
これでしか入手不可のアイテムはもちろん経験値も他の比にならない程うまいです
現状緊急クエストだけやっていれば簡単にカンストできます
またそれを利用した寄生やそれの晒しなどユーザーによるいざこざが多いです
これのおかげで他のクエストの存在意味が希薄になり
緊急→放置→緊急→放置→緊急→放置→∞
と最悪の悪循環に陥っています
運営はログイン数を稼げるので廃止する気はないようです


かなり甘めの評価だと思います。
ライトユーザーやコミュニティ機能を楽しむ方にはいいゲームだと思います。
自分はシリーズのファンなのでタイトルだけで続けていますが、
これが違うタイトルなら100時間も続かずにやめています。
自分で楽しみ方、モチベーションを見つけることが出来れば長く楽しめると思います。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:GpGw  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/5/2
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    4

良い所

グラがきれいでキャラクリも細かく調整可能 4種族います 
BGMもPSO時代のものもあってうれしい
操作はしやすい思ったとおりの動きをすぐしてくれる

悪い所

レアドロップ増加アイテムの存在価値なし
種族の性能と職業で完全にはぶられる者がいる特にニューマンでテクターこれがせっかくのキャラクリを相殺しかねない腕っ節の弱いニューマンはMP命なのにそこは種族間での差がないのでニューマンいらね状態
ストーリーにいくまでの流れが毎回お使いゲーか武器探す作業ゲーこれでゲームをやる気を削がれる
キャラがよくても服ダサすぎてもう笑えないデザイン募集しても審査員がダサさの究極神だから糞をえらぶ始末つまり既見かんパネェ感1000000000000%かダッッッサ!!!!!のどちらかの感想しかない変に機械チックなせんとか部品みたいの要らないんでって感じ


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:さようならファンタシ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/4/29
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    5
  • サポート
    1
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

・自由自在なキャラクタークリエイト
皆さんが書かれているとおり、大変細かな部分まで自由自在に設定できて素晴らしい。
自分と同じ顔、同じ体系のキャラクターと遭遇することはまずないでしょう。
「ロールプレイがしたい!」というプレイヤーの願いを叶えてくれた逸品なシステムです。
コスチュームやアクセサリーも非常に豊富なのですがこの部分はステータスに影響を与えない要素で
こちらも自由自在にオシャレができます。是非、よそのオンラインゲームも見習って欲しい!

・爽快なアクション
かっこいいフォトンアーツ(必殺技みたいなもの)、テクニック(魔法みたいなもの)を駆使して
敵をなぎ倒していくアクションはとても爽快感があります。

・マイルーム、シンボルアートなどのお遊び要素
マイルームという自分の部屋をもって好きなインテリアを設置してフレンドを招いたり
またはフレンドのもとに遊びに行ったりゲーム以外のコミュニケーション要素がとても豊富で楽しいです。
インテリアもコメントを書き込めるもの、ミニゲームで遊べるものといったバリエーションに富んだものが満載です。
シンボルアートという図形のパーツを組み合わせて絵を描いてそれをチャットに用いるのですが、
自分で作るのはもちろん職人たちの作ったものを拝借して使用することもでき、チャットを盛り上げることができます。

・状況に併せて変化していくBGM
敵と遭遇した時、Eトライアル発生時(突発クエストみたいなもの)、ボスをもうすぐ倒せそうなとき、といった場面に応じて細かにBGMが変化していき、臨場感があります。
まさにBGMのお手本ですね。

以上のことから他のオンゲーにはない魅力的な要素がたくさん散りばめられた面白いゲームに見えます。

悪い所

良い所の項目に「面白いゲームに見える」と書きました。
はい、見えるだけなんです。なぜならば、良い所で挙げた魅力的な部分が悪い所で殺されているからです。

・破綻している世界設定
自由なキャラクリはロールプレイがしたいプレイヤーの願いを叶えてくれる秀逸なシステムです。
しかし、全く作りこまれていない基礎設定のせいでロールプレイが全くできません。
きちんと決まっている基礎設定は「プレイヤーはアークスという組織に属している」という点ぐらいです。
このアークスという組織は軍隊なのか?傭兵部隊なのか?はたまた惑星から資源を搾取する蛮族なのか?
何のために活動している組織なのかがさっぱり分かりません。
このゲームはクエストを受注してプレイするのですが、クエストの内容が
「エネミーを撃破してポイントをためろ」「最奥に行って原住民を助けろ」「最奥まで走れ」
といったものばかりで「なぜやらなければならないのか」が全く説明されておらず、文字通り作業をしているだけです。
惑星で静かに生活しているだけの無害なエネミーを撃破してどんなメリットがあるのか?
交流しても何のメリットもない原住民を軍隊(?)を動員してなぜ助けなければならないのか?
最奥まで走ってアークスにどんな利益が生まれるのか?
前作のPSOではクエストそれぞれに明確な理由がつけられており、
プレイしていて「このNPCの力になりたい!」って思えたし、ロールプレイができる内容でした。
今作はシナリオ、世界設定がスッカスカでロールプレイができず全く楽しめません。
アップデートが進むたびに設定が二転三転し、どんどんひどくなっていきます。
アンドロイド(ゲーム内ではキャスト)と人間で子孫が残せる、アンドロイドには幼少期がある等
おかしな設定を挙げればキリがありません。

・慣用句の誤用、意味不明な造語といった頭の悪い日本語の数々
「作戦開始」のことを「状況開始」と言ったり、「血迷った真似」のことを「血走った真似」といったり
小学生レベルの誤用が非常に目に付きます。
巨躯と書いてエルダー、絶対命令権と書いてアビスといった意味不明な造語。
一般的にエルダーは「年長の」アビスは「奈落の底」って意味です。
どうしてこのような当て字になるのかシナリオライターの頭をカチ割って中身を見てみたいです。
こんなセンスのライターなのでせっかく魅力的なレア武器も説明文のせいで愛着がなくなることもしばしば。

・安定しない職バランス、火力でゴリ押すだけの単調なアクション
爽快なアクションと良い所では挙げましたがそれを台無しにしているのがこれです。
アップデートでバランス調整が行われるたびに今まで弱い弱い言われていた職が最強になったり、最強だった職が最弱になる。
このような事態が毎回起きます。
これは各クラスの確固たるコンセプトが決まっていないのが原因です。
「ガンナーは手数でチビチビ攻める短〜中距離戦闘向けのクラスです」→「ガンナーは高火力のフォトンアーツを長距離からぶっぱなすクラスです」
「ブレイバーは物理攻撃と遠距離攻撃を使い分けるクラスです」→「超高速機動ができる物理攻撃フォトンアーツでごりおします。遠距離武器は不要です」
また、新しいフォトンアーツやテクニックが毎回追加される点はよいのですが、
どれもこれも既存のフォトンアーツ、テクニックや他職を食ってしまうほど強力なものばかりで、
新技を連打しておけばOKというなんとも味気ないアクションゲームに成り下がってしまいました。

以上のように面白い、斬新な要素はたくさんあるのですがそのどれもこれもが別の要素によって打ち消され、
見た目、序盤はとても魅力的なゲームに見えるのですがやりこめばやりこむほどこのゲームのダメな点に目がつき、
詐欺とすら呼べる代物となっています。

もう二度、酒井、木村、菅沼、宇野が関わっているゲームは遊ぶことはないでしょう。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:サムソン  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/4/26
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・基本無料で課金しなくても強さには影響しない

・ニコニコの生放送連動やゲーム内のイベントなどでロビーアクションや経験値増量アイテムなどが無料配布されることがある。

・チャットの表現方法が多彩。キャラの表情やアクション、シンボルアート、というイラスト、さらにはキャラの一部ボイスを一緒に発言できたりする。しかもワールドチャットなるものが存在しないので、煩わしい取引の宣伝とかがないので個人的には好き(周囲やパーティー限定、チーム限定、秘密(1対1)とコンパクトにまとまっている)

・狩り以外のお遊び要素が最近補強されつつある。

・課金で手に入るもの、特にコスチュームが、がんばればゲーム内通貨で買える

悪い所

・過去のトラブルで、最大のものでアップデート時にHDD内のデータを消去するというトンデモな問題を起こしている。

・装備(武器・防具)の強化が成功しにくい。単純な強化はまだマシだが、特殊能力付加の失敗率がものすごく高く、金も取られる(ガチでやろうとするとゲーム内通貨で100万は軽く飛ぶ)

・「レアリティ」という価値観が崩壊している。そのままでは使えないことが多く、装備強化で特殊能力をつけてやっと使えるレベルだが、上記のように成功しにくい。

・レアリティ高くて強い武器が出ずらい。さらに新しいものが続々出てくるので手に入れてもよくて半年後には普通に手に入るレベルに落ちる。

・金策やレア掘りをしだすと一気に作業ゲーに成り下がる。

・職業の調整がよく入る。しかも今まで強いものが弱体化されるというマイナス方向の調整を好む。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ハリス  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/4/25
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

キャラクリも服も素晴らしい。ただし女性キャラのみ。
男性はコスチュームが残念すぎてネタに走ってる人が多々。
武器迷彩というアイテムで装備品の見た目までカスタムできるので自分好みのキャラが作れる。

悪い所

現在、ブレイバーとガンナー以外は不要。
人数制限があるので他職は役に立たないのではなく邪魔な存在。
スキルも豊富だがどのクエストでも2種類使えれば他は不要。
簡単ではなく単調。

装備品の強化は運まかせなので端末とNPCを往復するだけ。
強化には失敗が存在するので、強化前より弱くなることもザラ。
そして強化失敗時には非常に腹立たしい台詞が用意されている。
このストレスを与える意味は?

BGMも通常時こそ良いが、変調するタイミングが不自然。

キャラクリだけの運ゲーです。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:stap  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/4/9
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    5
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

最初は基本プレイ無料ということで、どんな課金要素で金を貪ろうとしてるのかと思っていました。
しかし、ガチャや購入で強い装備等を手に入れるシステムではなく、あくまでも利便性の追加がメインなので無料プレイで全く問題なく遊べています。
このPSO2を本腰を入れて遊ぼうという人は課金をしてさらに楽しむ。
そうでない人は倉庫の中を常に整理しておき、ステータス等の育て方を間違えないように気をつければ普通に遊べます。
基本プレイ無料のゲームは少し進めたら無料プレイでは厳しくなってきたり、ストレスを感じてくるのがほとんどなので非常に好感が持てました。

キャラクターの育て方の幅が広いのも良いです。
クラスもいつでも自由に変更できるので1キャラクターで遊び続けられます。
(1キャラクターで攻撃タイプと魔法タイプといった両極端なクラスを使い分けたいなら多少の課金は必要かもしれません。)
ただし、スキルの振り直し等は有料なので無課金でやりたい人は最初から攻略を見て育て方を決めておいた方が良いです。

かなりたくさんのシステムがあって複雑ですが、ひとつひとつチュートリアルで説明してくれます。

悪い所

ストーリーは今のところ特に面白くなく退屈です。
クラフトというシステムで簡単に雑魚武器が圧倒的強さになるので、今のところレア武器を見つけてもあまり喜びを感じられません。
もっと進めたらレア武器も強くなるのかもしれませんが。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:MUMU  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2014/3/30
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    5
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

@みんないってるがキャラクリの自由度
A操作性がよい! ほかのアクションRPGは回避アクションがモッサリしてたり流れが悪いがPSO2は攻撃→回避→攻撃のながれが非常にスムーズでやっていて気持ちがいいです。
ぶっちゃけこの2つしかいい所はないですかね・・・

悪い所

LVキャップ開放が全然こなくてやることがない!毎日ログインして、タイムアタッククエ(VH)を全種類やったら一日のやることはお終いです。時間にして1時間くらい?w


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:yuki  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/3/28
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    5
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

1 キャラクタークリエイトの細かさ。
2 操作性。(アクションゲームが苦手でも楽しめる)
3 音楽がよい。
4 緊急クエが良い。
全体的に敷居が低く、オンライン初心者には丁度良いレベルだと思います。
また、無課金で課金者と対等に遊べるのも良いと思います。
ちなみに私は無課金です。
ドロップ率の操作、ゲーム内通貨が貯まりにくい等の批判を良く見かけけますが、全ては『基本無料』なので別に良いじゃんと思います。

悪い所

1 マップが少な目。毎回変わるが、数パターンのマップの向きと出入り口が変わるだけ。
2 余計なアイテム(武器、防具)が多すぎ。
3 やることが少な目。効率の良いレベル上げを覚えると直ぐ最大になるので、後はレアドロぐらい。

全体的には良く出来たゲームだと思います。
不具合については他のオンラインでも有ることですし、むしろ運営側の対応は早いと思います。
人口も多いいのでフレンドも出来やすく、今でも楽しめています。
中には変なプレイヤーもいますが、このゲームに限った事では無いので気になりません。
不満が無いと言えばウソになりますが、『基本無料』だから別に良いと思います。

気になる方は一度プレイしてみて下さい。
面白い面白く無いは、その後に判断しても遅くは無いと思います。





2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:れぼ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/3/18
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    5
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    5
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    4
  • 難易度
    4

良い所

基本的にはすべて良好。仲間と愚痴を言いつつがんばるのが楽しいんですよ。
レアが出ないって言ってる人は他のゲームでボス倒せないって言ってるのと一緒。このPSOシリーズ自体がレアを集めることが目的なので(個人差はあります)出るまで何百周するのが楽しいんですよ。あと課金について、課金はしないでレベルをあげてこのゲームを把握して、もっと強く、楽に、楽しくプレイしたい人が課金をするばいいし、しなくてもゲーム内のお金で課金アイテムが買えるので良心的だと思います(無課金でプレイに支障はない)。
初心者がチュートリアルで稼げるアイテムを配布する運営さっすがw

悪い所

効率厨やガチ勢と一般プレイヤーの温度差が半端ない。高難易度を受ける際には注意しましょう。
遊び方によるが良くも悪くも作業ゲーです。苦手なかたはあしからず
合わない人には合わない、当然です


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:笹舟  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/3/14
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・キャラクタークリエイトの自由度が高め。いじれる項目がとても多いのでそのぶん調整も難しくなりがちですが、大体は自分好みにできます。
・グラフィックが比較的綺麗。
・低スペックにも優しい。テクスチャやシェーダー設定を下げるとかなり軽量化できます。見た目はもちろん劣化しますが、意外と気にならないです。
・簡単操作で軽快なアクションができる。
レア掘りや効率にこだわらなければ、豊富なクラス/武器を色々試したり、ボスを攻略したりといった楽しみ方はできます。
・短時間でサクッと遊べる。以前はあるレベルから必要経験値が2倍とかに増えていくあんまりな設計でしたが、度重なる緩和で今ではスムーズに上がると思います。
・アップデートが頻繁に行われているので、新フィールド、新システムなど目まぐるしく変化しています。

悪い所

・コスチュームに微妙なものが多い。
よくある破廉恥な衣装だったり、有料コスがNPC衣装の色違いだったり、単純にデザインセンスが無かったり。
インナーとアウター、トップスとボトムスといった区分もなく、全身セット(+アクセサリー)だけなので、新コスが配信されたばかりなどはみんな同じものを着ている事が多く、せっかくのキャラクリの魅力も半減してしまいます。
また、キャラクリ時に選べるコスチューム以外は全てACスクラッチ(有料ガチャ)なので、目当てのコスチュームを入手しようとすると大金が掛かる危険性が。
ゲーム内通貨で他のPCから買うこともできますが、金策のためのゲームプレイはあまり楽しいものではないです。
・効率を考え出すと全てが作業的になってしまう。
公式に「レア掘りゲーム」というコンセプトを打ち出しているので、レア掘り主体のプレイヤーに向けたアップデート(強力な技の追加、エネミーの弱体化など)により、アクション要素などゲームとしての楽しさが犠牲になっています。
後述しますがスキルのバランスがとても悪いので、効率よくレアを集めようとすると、与ダメージが2倍とかになるスキルを載せてべらぼう火力でゴリ押しすることが、どうしても最適解になってしまいます。
なんだかんだでレア掘りに躍起になっているプレイヤーは多いので、マルチプレイはこうした効率重視構成で参加しないとギスギスする事も。
・レアを狙っていると自分のペースでプレイできなくなる。
一日に数回、緊急クエストといって、30分間だけ開放されるクエストがあるのですが、レアドロップ率にボーナスがある事が多いので、レア目当てのプレイヤーは緊急クエの時間帯になると半ば強制的に参加させられるわけです。
・苦労して手にしたレア武器も、数ヶ月で型落ちする。
次から次へとより強いレア武器が配信されるので、苦労して拾ってもすぐに価値がなくなります。
・レア掘りを売りにしているくせに、レアドロップ率が酷い。
他の人も言われている通り、ユーザーIDごとにレアドロップ率を操作しているという疑惑が尽きないです。
私はレアに魅力を感じることができなかったので、自分のIDがアタリかハズレかは分かりませんが、確かに格差があるというのは感じていました。
そんなまさか、と思うかもしれませんが、実はこの会社、前作のPSOでも似たようなドロップ差別をしているのです。
・レア掘り以外のコンテンツが少なすぎる。
レア掘り以外に何をすればいいのか真剣に悩むくらい、何もないです。レア掘り作業を楽しめる人か、他の楽しみ方を見つけられる人でなければ継続できません。
・無軌道なアップデートでプレイヤーが振り回される。
アップデートに運営の主体性が感じられず、場当たり的に新要素を追加してゲームバランスを破綻させたり、バランス調整と称して無茶苦茶な強化や弱体をしたりと、あまりにも計画性が無さすぎます。
テスト作業をユーザーに丸投げしている節があり、宣伝目的で適当な更新をしているという印象が拭えません。
色んな技を組み合わせたコンボアクションが魅力だったはずのクラスに「コンボしないほうが強くなる」スキルを追加したり、魔法戦士的なクラスで「回避アクションが前衛戦士と同じものに切り替わる」スキルを追加したりと、クラスの持ち味を潰してしまう変更には呆れてしまいました。
「○○というクラスが弱すぎるからこうしてほしい」「この回避アクションの方が慣れてるからこのクラスでもそうしてほしい」というユーザーの意見を丸呑みにしているような気がします。
・ストーリーが下手過ぎて萎える。
同人時代の作品も含めて何かと評判の悪いライターを起用しているのですが、この人のシナリオが本当に最悪。
プロットを組まず、自己満足的に書きたいシーンを書くだけの薄っぺらな内容。
魅力のないキャラ。二転三転する設定。矛盾だらけで収拾のつかないシナリオ。
好んで難しい言葉を使うくせに、本当に日本人の文章かと疑うほど誤用の山。
適切な言葉が他にあるのに、勝手に作ったオリジナル慣用句や造語をわざわざ使う。
冗談抜きで素人にすら及ばないレベルです。

・総評
ユーザーと運営との間に認識の差があるのはある程度まで仕方ない事ですが、この運営はあまりに幼稚すぎるというのが正直な感想です。
ユーザーに適当な餌をまくことと、集客することしか考えてないという印象を受けました。
昔、PSO2に関係のないHDD内のデータを勝手に消去してしまうという致命的な不具合が発生した事があるのですが、そのお詫びは、5000円か10000AC(PSO2の課金ポイント)を選ばせるという露骨なものでした。
こういう事にこだわらず、無料のアバターゲームとして軽い気持ちで遊べる人にしかお勧めはできないです。


8 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:KMR  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/2/27
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    0
  • 難易度
    3

良い所

・キャラクタークリエイト
老若男女、目の色や体型までかなりいじくり回せます。 ただし課金しなければ実質一回きりです

・グラフィック
なかなか綺麗だと思います、MORPGというシステムのおかげかもしれないですが
他のオンゲに比べて綺麗な割には動作は軽いです。 ただし、推奨スペックや必要容量はどんどん上がっていってます、長く続けるならある程度の環境を構築しないと悲しいことになります。

・音楽
戦闘の展開によって継ぎ目無しに変調していくBGMは素晴らしい演出だと思います。

悪い所

1プレイヤーとしての主観的な不満点は挙たらキリがないので、誰しもが感じるであろうことを書きます。

・課金要素
トレードやバザーなど、ごく一般的なオンゲで実装されてる要素はプレミアムチケットという期間制の課金をしないと利用ができません。
キャラクターの倉庫や持ち物カバンの収容量がものすごく少なく、課金によって拡張しても全く足りないレベルです。更に拡張するなら月額500円程度の拡張倉庫を買い足してください、ということです。
要するに基本無料を謳ってはいますが、無課金ではかなり窮屈を強いられます。

・ゲーム内コンテンツ
lv上げくらいしか積み上げていくものがありません
クエストの目的もレア装備を求めて彷徨うだけで、得られる金銭や経験値もわずかです。
レア武器を狙ってクエストを繰り返しても、その1〜2ヶ月後にはそのレアはゴミ屑の如くばら撒かれます、1年近くコレの繰り返しでしたのでこれからも変わらないと思います。

・金策
先にも書きましたが、クエストをこなしていてもゲーム内通貨はあまり稼げません
昔は道中で沢山入手できるコモン武器でもある程度の値段で売れて、初心者や無課金プレイヤーにとってクエストは貴重な収入源でした。
ただし、ゲーム内流通マネーの調整 等という名分で勝手に下方修正されてしまいました
その代わり、タイムアタックの報酬が豪華になり、結果プレイヤーが得られる金銭が運営によって無理やり均一化されました。
タイムアタックにより簡単に金策が出来るようになったのは結構ですが、先にも書いたレアドロップの変遷も含め、狩りに出るメリットがほぼ喪失してしまいました。




このゲームには良い部分は沢山あるのですが、それを活かす調整がまったくなされておらず
付け焼き刃的なアップデートが繰り返されてきました。
最近はそれも顕著で一層酷く、インフレにインフレを重ねたアップデートはもう引き返せないところまで来ています。

これからプレイしようか迷ってる方がいれば、絶対にオススメしません。
もうこのコンテンツは落ちていくだけだと思います。


9 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:箱も愛して  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/2/26
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    5
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所


どのレビューにも書いてありますが、キャラクタークリエイトでしょう。拘れば拘っただけオリジナリティ溢れるキャラクターが作成できます。それこそ見た目可愛いから綺麗まで、肌色が青や緑なんていうネタキャラも作れちゃいます。アクセサリーも豊富で(課金ではあるが・・・)キャラクリの自由度は恐らくオンラインゲームでは間違いなく1番と言えるでしょう。マイルームに関しても少し前までは課金者だけの物でしたが、今では無課金者でも小さいながらマイルームがありますのでそちらも拘った分だけオリジナリティ溢れるお部屋が作れます。
またレベルが上がり特定のクライアントオーダー(NPCからの依頼)をクリアすると開放されるサポートパートナーというものがあり、こちらも自分のキャラクター同様のクリエイトで自由に外見を作れるので自分だけのサポートパートナーを作れ、育てる楽しみもあります。

悪い所

マイショップの一部機能が課金しないと使えない事。誰かが売りに出している商品を買うのは誰でもできるが、自分が売りに出すには課金して30日、60日、90日の期間制権利を購入しないと出品できない。
コミュニケーション関連のシステムが脆弱すぎる。チャットも1回30文字程度しか入力できないし、ゲーム内メールもあるが同じチームに所属しているかフレンド登録していないと使えない。またチームルームといって同じチームに所属していれば誰でも入って集まれる部屋があるが、本当にただ集まれるだけ。何かみんなで遊べるようなシステムがあるわけでもなく、ただお喋りする程度の事しかできない。またマイルームも最大12人しか入れない。
他のレビューにも書いてありますが、ゲームバランスの悪さ。オープンサービス当初はライトユーザーの為のゲームなどと謳い文句を前面に出していましたが、どこえやら。レアドロップの確率に関しても「1〜2ヶ月かけて欲しいレア装備が1個手に入る」という想定でのバランス調整だそうで・・・
そもそものこのゲームの全ての悪い部分の現況が運営の考え方。全てにおいて「運営が想定できるプレイ」にプレイヤーを押し込む事しか考えていない調整しか成されていない事。
運営が「想定」したプレイから外れたプレイの仕方が流行ったりすると(特定のクエストでシステムを利用して効率よくレベル上げやお金稼ぎする等)すぐに「我々の想定外のプレイの為、修正します」という物言いで折角見つけた楽しみ方を殺される始末。その所為か今現在では通常のクエストには殆んど人がおらず、特定の時間帯に発生する「緊急クエスト」にしか人が集まらない。酷いとチーム(ギルド)に入っていても緊急の時間近くにならないとメンバーがINしてこず、緊急が終わった途端みんなログアウトするなんて状況がざら。常にログインしているのは本当にこのゲームが好きな人だけ。


7 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:一人のレイキャスト  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2014/2/19
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

・キャラクタークリエイトにより、自分だけのキャラを作成でき愛着を持つことができる。
・マイショップというものでユーザーが一部課金アイテムを販売しているので、ゲーム内通貨さえ積むことができれば無課金でも手に入れることができる。
この2点ほどがいいところだと思います。私はキャスト、いわゆるゲーム内で箱と呼ばれる種族をやっています。新スクラッチ(ガチャともいう)実装直後はキャストの装備は割と安く売られているので、そのへんでは助かっています。
・ブレイバーという職をやれば、LVを上げていけば全職を解放できるようになるので落ロいえば楽。
これくらい。なお悪いところの方が多いので注意。

悪い所

・ストーリーを進めるためにマターボードというものを進めなければならないが、一つのボードを終わらせるのに、特定の敵からドロップ→特定の敵(ry→特定(ry→NPCに会う→特(ryとなるのでテンポが悪い。しかもそれが何十枚もあるので途中で冷める。ストーリーもなんというのか、矛盾が生じる部分が多く、補完もされない。
・職業バランスが極端、現在は7職が実装されているがブレイバーとガンナーが最も強い職業となっている。ブレイバーもガンナーも以前は、弱職と呼ばれていたが、ガンナーは回避行動をとることによって攻撃が200%上昇するスキルが実装。ブレイバーにはカタナコンバットと呼ばれるアクティブスキル使用中に無敵になるスキルと最大800%×4ヒットで3200%の火力をだすことのできるPA(フォトンアーツ)、必殺技を実装したことによって、頭使うよりも思考停止してブレイバーかガンナー使えばいい状態になった。また個々の職のPAも大味でレンジャーのPAの一つはLv1〜15:250~280がLv16:660といきなり火力があがる。
・良い所でマイショップで課金アイテムが無課金でも買えるといった、だがゲーム内通貨がたまればである。あくまでたまれば。このゲーム極端にお金を稼ぐことができない。通常の敵からでるメセタは1〜20、道中のコンテナから手に入るメセタは40~300、ボスから手に入るメセタはアイテム全てがメセタだとして約320と稼げない。アイテムを売ればと思えばたとえレアアイテムだろうとNPCでは200~1000の間、マイショップでは最低1050でしか売れない。ならばいったいなにで稼ぐかというとTA(タイムアタック)クエストである。TAを規定以上のランクでクリアするとお金がもらえる仕組みである。TAのマップは固定であるので一見よさそうだが、レベルが上がるにつれ難易度が解放され、資金を稼ぐために5(TA)×4(難易度)で20回ほどのTAにいくことになる。別に行く必要もないが、種族ヒューマンの女性などを選んでしまった場合、人気のコスチュームは20m(20000000)などなっていたりする。そうなると毎日TAに行く必要があり、作業感がものすごい。
・運営の対応がずさん。説明するとながくなるが、ゲームのアップデートでHDDをぶっ壊しPCを再起不能にしたことに対し、金券5000円かAC10000円を選ばせてくる。ゲーム内で不具合が起こったことに対し、ゲーム内で30分だけメセタ(ゲーム内通貨)、経験値、ドロップ率があがるアイテムをお詫びとして配布する。なお私は5か月ほどしか遊んでいないがお詫びのアイテムだけで30個ほどある。どれだけお詫びすればいいのだろうか。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:らむ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/2/17
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    5

良い所

基本無料
キャラクリ
音楽が良い〈ただし過去の使い回し〉

気軽に`無料`で始めて見るには良いゲームだと思います。
どうして無料でとつけたのは悪い部分に書きます。
自分は課金者でしたが、この運営に金を払ったという事実だけは後悔しています。

悪い所

パチンコゲーとしか言い様がない
2chでレアID外れIDとか騒がれ、そんな事実がないのなら
放っておけばいいのに、公式が否定してますます炎上する始末

自分とフレBとフレCとフレDで新緊急の防衛というミッションにいきました。今まで星11を持ってる人は誰もいませんでした。
欲しいので、全員が250とトライブーストを使いました。

Bさんはいきなり2個出しました。Cさんは次に1個出しました。
それから一週間が経ちました。
自分はまだきてません
Bさんは8個も手に入れました。
Cさんは4個手に入れました。
Dさんも0個です

一月が経ちました。
自分はやっと1個きました。
Bさんは12個手に入れました。
Cさんは9個手に入れました。
Dさんはまだきてません。

現在
自分 1個 Bさん25個 Cさん12個 Dさん0個で来なくなりました。

せめて、星10でがんばろうと思いましたが
自分はSHでレアといえるものはきませんでした せいぜい3mです。
Bさんは ブラウを筆頭に250m以上はレアで稼いでます。
Cさんは スサノを筆頭に120m以上レアで稼いでます。
Dさんは ノシュビィーなので6m程度です。

出来レースとしか思えない内容ですよね。
いつもレアを引く人間が決まっているわけなのです。
何をやってもダメな人はダメ、勝つ人は勝つ。
この2パターンだとわかったので課金もプレイもやめました。

勝ち組と負け組を2極化することにより
勝ち組は楽しいから課金
負け組は追いつきたいから課金
つまりは、ガチャをまわせ!ということなのでしょうね。
これはRPGアクションを謳っていますが、サミーというパチンコメーカーがつくった確率操作のパチンコゲーの延長です。

こんなのは序の口です。
下の人があげている人気のあるブロガーや、女コスプレイヤーの極端なまでの優遇としか思えないドロップ率はネットでも有名で話題になっています。
言うなれば、宝クジに確実に当選するような状況を用意されている人間達なんです。
どんだけ課金しても、やり込もうとも、俗にいわれているレアIDといわれてる人間には絶対に勝てません。
そもそも、ここまで明確にドロップ率をいじっているであろう運営のやり方に腹がたちました。

ゲームとしてはバランスが悪い部分もありますが面白かったです。
ただ、こういった一部の人間たちの優遇や冷遇は我慢なりません。
プレイするにはいいかもしれませんが、課金だけは絶対にやめておいたほうがいいです。



長文失礼しました。


19 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:おゆ丸  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/2/15
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

無課金でもそこそこ遊べる事だと思います、キャラクリが細かい、武器やコスチュームの種類も多いです

悪い所

レベルを上げる手段が少ないです、カンスト者はまだ手段が色々あると思いますが、初心者には敷居が高い気がします。後、職やレアドロップの振り分けのバランスが皆無です。後はマネーゲームのような気がします


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぼんす  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2014/2/13
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

まぁなんといってもキャラクタークリエイトでしょう
細かく設定で来て自分だけのキャラを作成できるので愛着を持つ人も多いです。
マイルームも存在し、インテリアの方にも力を入れられますね。
最初から始める人にはストレスなくできるんじゃないかな?
MOの中ではかなり楽しい方かな。
声優も豪華だと思います。

悪いところでは結構酷評を入れていますが、それでもある程度は
楽しめてると思うので一度やってみては?

悪い所

結構ストレスが貯まる部分が多い
特に武器強化、これですね
成功度が明らかに絞られ過ぎてる。
私にとっては武器がロストしないだけましですが、それでもイラッとする

ストーリー内容が薄い。
マタ―ボードを進めるのはいいが
結局はお使いになる。


また、採掘基地防衛が実装されてからは
今まで皆がほしいといっても手に入らなかった
レアドロップが吐き出されるように出るようになりましたね。
レアってなんだっけ?
っていう感じになります。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:Hardcola  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/2/8
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    3
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

ゲームも序盤は楽しいですが、キャラクタークリエイトが自由度があっていいです。キャラを作るのが終われば、これがゴールといっていいでしょう。

悪い所

運営…どこの運営にもそれなりの難はありますが、かなり酷い部類です。HDDデータ破壊を始めとして度々問題を起こし反省の弁は口先だけ、自分達に都合が悪いことは言わず、マスクデータを故意に変えて指摘されればマスクデータなので事前に公表できませんでしたとたびたび言い訳、本当にゲームの楽しみを損ねてくれます。バランス調整するときも毎回ろくにテストしていないようで、ゲームバランスは既に無茶苦茶、ひどく弱い武器をゲーム中盤まで通用する武器にするクラフトというシステムでも、強化に使う下位アイテムが溜まるためそれをウン100個と上位アイテムに変えるのは1個1個交換という無駄な作業。プレイヤーのやる気を削ぎゲームとしての質を落とすのを仕事だと思っているようです。

ユーザー…これまでも別のプレイヤーを追尾してアイテムだけを拾う人はいましたが、レア度の高いアイテムが出る、12月に実装された緊急クエストで、よりユーザーの質が低いことが明らかになっています。待機していても最後だけ出ればレア度の高いアイテムが出るときは出る仕様で、レアアイテムをドロップする確率を少し上げるアイテムを使っているプレイヤーは終わる前まで待機していたほうが場合によっては得をするため、真面目にやっている人が損をしています。

運営次第では充分な良作だったであろうだけに、残念としかいいようがありません。


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:YUPON  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/1/25
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

最近良い点がなくなってきてますが、操作性は良いと思います。多ゲームもいくつかしましたが、操作性と戦闘時の感じは良いとは思います。ゲームパットとかでも難なくできます。

悪い所

1.敵を倒すとレアドロップアイテムを落としますが、その率を運営が操作している感が多すぎて萎える。たとえば、緊急と呼ばれるイベントがありますが、開始当初はまぁまぁの率でドロップさせ、あとは絞る。そういうことをすることで、緊急への参加者が多くなり、レアブーストアイテムを使わせようとしてる節がある。ほかの通常クエストにしても、レアブーストアイテムを使っているにも関わらずろくなアイテムも落とさない場合も多々ある。これは本当に消費者庁に訴えるべきレベルで、ハードディスクバースト事件以来、相当えげつない事になっている。
あと、レアドロップについても相当偏りがあるみたいで、色んな人がその点を運営に投稿などで指摘しているが、改善されないという事は、故意にやっていると思われる。

2.レアドロップアイテムをゲットしても、今度は半端ない金額を投じてのアイテム強化が待っている。ACチケットを使って引いたアイテムを売っても10万〜80万ぐらいが通常で、普通にクエストしても一日60万程度のゲームで1000万〜3000万ぐらいの強化料金が必要となり、強化しない場合はいくら強いアイテムでも意味がないものとなっている。まぁこのゲームのシステムだと言えばそれまでだか、このお金を使う部分の強化成功率も操作してるっぽい。ぼったくりのシステムの根幹がこの強化となっている。さらに、プレミア会員になればこの強化が楽になるかといえばならず、同様の価格がかかってくる。精神的にも苦痛で、数千万メセタ貯蓄しても一瞬でなくなることも少なくない。それで強化が成功すればよいが、しない場合はやめたくなる。

3.長時間やっているプレイヤーをないがしろにするシステム。
今まで超レアアイテムで必死でドロップをねらって長期クエストに耐えやっと手に入れることができたものが、先日新たな緊急クエストで投げ売りのようにドロップするありさま。
それも2.で頑張ってお金をかけて強化した武器がそんなことになっている。こういう事をしてゲーム的にどうなのだろうかと思います。長時間課金してやってきたプレイヤーがおいしい思いをすることは少ない。

4.ゲームストーリーの進みが遅い。
まぁストーリーは薄っぺらくて、引き延ばし戦略でやっているのかなと思うぐらい遅い。
ストーリーをクリアして緊急に飽きたらやることがない。せいぜいTAと呼ばれる報酬の高いクエストをやりきると緊急待機って事になる。

5.ゲームバランスの悪さ
このゲームは、ハンター、ファイター、レンジャー、ガンナー、テクター、フォース、ブレイバーというクラスがありますが、明らかにクラスによる差が大きすぎる。現在なら、ブレイバーやガンナーばっかりのゲームになっています。これもクラス転向させて武器などをまた強化して欲しいからだと思うのですが、正直バランスが悪すぎで、クラスによる緊急クエストのクリア難度にも違いがでるぐらい。
本当にテストプレイしてるんか?と思うぐらい。

と、色々書きましたが、一番いけないのは、ほかのオンゲもそうかもしれませんが、確率を裏パラメーターで書き換え、それを隠す体質。もしも、裏パラメーターを変える必要がどうしても出た場合の、ユーザーへの告知がされていない。 修正しましたって書いても、どう修正したんじゃ?って思います。
何にせよ、公正さを欠くシステムであることは確かです。公平さというのはクラスやレアドロップについてもですが、運営とユーザーについてもです。
操作性とかはとてもよいので正直残念です。


7 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:木村  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/1/22
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    0
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

・グラフィックが綺麗
 キャラのモデリングは好き嫌いが分かれると思いますが、
 基本的にグラフィックは綺麗だと思います。
 発言時に自キャラのカットイン付きで発言することができますが、
 カメラワークも相まって幼顔に設定すると個人的にすごく気持ち悪いです。
・操作性がいい
 移動時の速度が若干遅く感じますが、連続ステップをすれば苦ではないです。
 (このステップを不正行為という方もいるので自己責任)
 慣れると単調なものになってしまいますが、操作感は無料の中では最高峰だと思います。

悪い所

・とりあえずコンテンツが少ない。
 沢山のクエストがありますが、すべてが同じ感じで作業感が半端無いです。
 普段からいけるクエストに全く旨みがなく3〜4時間周期で来る緊急クエストがくるまでは、
 ロビーでずっと待機するというのが一般的なスタイルになっています。

・プレイヤーの財産を一瞬で無価値にする
 レアドロップの確立がありえないぐらい低く、武器更新のスパンが異様に早いです。
 その武器が更新されるたびにありえないぐらい低いドロ率だったはずのレアが
 ボロボロ落ちほぼ無価値になります。
 最近で言うとダークファルスという大ボス的なやつが落とすレア11のアイテムが、
 新しい緊急クエストの追加で全プレイヤー合わせて週間で80個しかでてなかった物が急に4500個と 大盤振る舞いで何の価値もなくなりました。
 基本レアを掘るのは作業なのですが、その作業に楽しみを見出せる方しか向いていません
 苦労して数百時間、数千時間かけて手に入れたレアアイテムもすぐに無価値になるので
 時間の無駄以外の何でもないです。

・ゲームバランスがありえない
 PAという必殺技があるのですがこれの性能が極端で、同じ技をひたすら連打する感じになり ます。
 運営側はこのPAの使用率しか見ていないので、バランス調整が毎回極端です。
 ジョブ調整もかなり大味でガンナーという射撃職が弱かったのですが、
 回避動作をした後の火力が200%UPという意味不明なスキルが登場し一気に最強になり。
 オリジナルコンボを売りにしているにもかかわらず回避動作直後の技しかそのスキルがのらないの で、毎回回転して同じ技を出すというかなり単調なアクションになります。
 抜剣(カタナ)もずっと最弱だったのに急に規格外に強いPAが登場したりとバランスを取ると いう考えはないです。
 PTでもソロでもボスのステータスは同じなのでPTだと殆どのボスが秒で沈みます。
 これは初期からあるウィークバレット(当てるとその部位が以降与ダメ3倍)というスキルが凶悪 すぎるというのもあると思います。

・武器の強化がえげつない
 拾った武器を強化しないと使い物にならないのですが、この強化もヤクザの商売です。
 単純な+0→+10の数値強化をした後に付加能力の追加をするのですが、+値強化は成功確立も表 示されず、上がる時は必ず1づつなのに対して下がるときは-3や-2が連続で出たりします。
 能力の付加をするときは確立が%表記されていますが100%以外は実際の確立とかなり異な ります。80%や90%の付加はまず失敗すると思ったほうがいいです。

・ストーリー・・・
 あってないようなものです、出来の悪い紙芝居を見せられている感じで、各クエストにストーリーを進め るためのフラグが散りばめられているので回収が非常に面倒な上に肝心のシナリオは・・・
 ネタバレになるので内容は書きませんが素人が書いたにしても酷い内容で突っ込みどころしか ないです。(ビッグタイトルだからとコンシューマーのようなシナリオを期待するとえらいことになります)

・ブロックの収容人数が少ない。
 私はシップ1でプレイしていたのですが、シップのなかにブロックというロビーがたくさんあ  り、その収容人数がすくないため緊急時のみすぐ満員になり友達と合流できなかったりと身動 きが取れなくなります。

コンテンツさえ豊富になれば遊べるゲームだとは思うのですが、
落ちるアイテムだけを変えての延命処置にしか見えないマイナーアップデートしかありません。
数年すればコンテンツも増えバランスも良くなり良ゲーになる可能性も僅かにありますが、
現状このゲームは全くオススメできません。

風化しないようにあえて書きますが去年ハードディスクのデータを勝手に消去するという致命的な不具合が発生しています。

私自身HDDクラッシュの被害者投稿フォームに投稿するも返事がないまま
SEGAは投稿した全ての方への対応が終了しましたと発表しています。
不具合の多さでこのゲームに勝るゲームは無いと思います。
アップデート後に不具合アナウンスが流れないことがまずないです。

そのHDDクラッシュの損失を埋めようと配信前のVerを先行でテストプレイさしていただける 「「有料」」βサーバー等も計画されてるようですが、とても正気とは思えません。


7 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:虚  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/1/19
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

キャラクリ(普通?··いや、微妙)
プレイ時間··飽きるのが早いので中の良いフレンドが出来ても余り総プレイ時間は伸びない··
緊急クエスト··此を生かす為?に基本のフィールドクエストが死んでいる(強化されない)··

悪い所

先ずキャラクリ·目等の部位に対して4ヵ所弄れる所が有るが実質2ヵ所、弄れると言っても上下左右のみで目尻等の細かい調整は出来ない、口も4ヵ所有るが上下左右のみ、しかも上唇を動かすと下唇も動く、
足は上下分かれて無く(膝から上や下)脹ら脛と太股を別々に調整出来ない··究極?細かくしただけの微妙か
普通のキャラクリですw··キャラの姿勢はエステ専用wロビーではお腹をつき出してる。··········ストーリー·行きなり相方が居るのは構わないが何も解決してないのにエピソード2に進む
フィールドのスフィア?が只の説明になっており奥に進んでる感も無い(PSOではスフィアを置いたキャラの心境や目的等が記録として書いてあり、戦闘時にはアクセス出来ない仕様だった)かつ、戦闘の邪魔をする同じくイベントフィールドも邪魔をしている··何故か改善されない。サポート···運営がマッチポンプをやっていてマトモにサポートする気が無いプレイヤー=実験体の状況。自由度··チャットやフレンドは自由キャラの見た目も自由··がどうした?··自由と言うより当たり前の自由しかない、遊び方を工夫しても”同じ”になる若しくは”同じ”にされてしまう··レア?··星10をばら蒔くのでどうぞ?··。バランス··難易度毎の敵の攻撃性アップとモーションの追加がなく動き(移動)が倍速になるだけ、何故か難易度やレベルでのドロップメセタ(ゲームない通貨)量が増えない(防衛緊急等で普通に1~20メセタが出まくる)、クラス(職業)毎のスキルの調整すら殆どしない()、既存PA(フォトンアーツ)等の消費PPの調整もしない、泥率のせいで泥率うp250%(実質2%程度)等無意味な課金アイテムがある··ん?··元から無意味か?··。PSOの続編(PSOとは別ものとは言ってたが··)と言う事で期待してたが、無料と究極を唄っただけの凡ゲーだった··最後にプレイしてる人へ、
武器エクステンドをする前にwikiで情報を確認しましょう、若しくは攻撃の低い7~8迄に!··それ以上は
ほぼ無意味かレアのアイデンティティーを失います、今後改善されない限り無意味なシステムです。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:A−GO  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2014/1/1
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    4
  • バランス
    0
  • 操作性
    5
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    0

良い所

・キャラクリやアバター装飾へのこだわり
・グラがよい
・アクション性が高く他のゲームに群を抜いている
・ストーリーもしっかりしている
・無課金でもある程度はプレイできる

悪い所

まずクラスのバランスは最悪です。とういうか武器ですね。このゲームはクラスでの役割はなくいづれも打撃=火力、射撃=火力、法撃=火力となっています。現状では難易度がSHとなり打撃職は「死ぬリスク」が極端にあがりました。法撃職もエネミーの体力が増えPPの枯渇を感じることが多くなりました。このようにしっかりとしたデメリットが明白になってきたにも関わらず射撃職のとある武器(ツインマシンガン)だけは近距離〜遠距離で安全圏から高火力を打ち続けPP回復も優秀(持久力が高い)その上操作も簡単と大盤振舞の状態となっています。これが良いかどうかは個人の判断に委ねますが少なくとも私は悪いと思っています。

いづれの文でも書かれていますがドロ率は正直絶望的、狙って出るものじゃないですね。

他に「金稼ぎが矛盾している(無課金)」というのは金を稼げるオーダーのクリア条件にあるクエストをこなすのに強い装備が必要になり、その装備を揃えるのに莫大な費用がかかります。

そのくせ強い装備を活かせる場が少ない(TAくらい)


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:リン  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/12/31
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    0
  • 難易度
    5

良い所

無課金でもまったりと楽しめた
課金すれば遊びの幅が広がりできる事が増える。
ACスクラッチはともかくとして、プレミアム課金1300円は良心的だと思いました。
音楽が使いまわしもあるといえとてもいいです。
PSOの流用武器のデザインは最高で今見ても色あせないし過去作をしていた人はニヤリとしたのではないでしょうか?
モンハンやFF14に比べると割とライト向けゲームだと思います。

悪い所

過去に1年以上やってもほとんどの人が引けなかったレアがゴミのようにばら撒かれています。これまでDFに参加していた日々はなんだったのかと馬鹿らしくなりますね。
自分はID判定など気にせずに、☆11はひとつもとった事がなかったのですが満足にプレイしていましたが。今回の防衛があまりに酷すぎるので仮引退します。

理由は一つ あまりに偏りが酷いからです。 今までDFで出してる人や防衛で出してる人は3~4個出していますが、自分のように出てない人は未だにでていません。
自分と出てないフレが2人いて予告運営に毎回参加してブーストアイテムを使用して、今までやり込んできていたので安定して3回は行っていました。
3〜4個出してるフレは8人いるのですが、自分より回数が少なく、またレアドロを忘れていることもあります。毎回同じくフレとPTを組み同じエリアで行くので間違いはありません。一番回数が多い自分にはひとつも来ず、次に多い2人のフレも0個です。
これで完全ランダムと片付けられますか?
今回の星11がばら撒かれた事により、300時間程度のプレイ時間の人と3000時間超えの人とのパワーバランスが完全に崩れました。
出れば強くなるし、出なければ弱いのです。
現に自分は新しく入ってきた新規のチムメンがガルドミラという装備を属性50にしたので装備負けしました。そして☆11は取引できないので、出ない人に救いはありません。
おそらくこのゲームバランスの崩壊は修正されないと思うのでそのまま引退します。
運営はユーザーの声を聞く前にゲームバランスのことを考えてもらいたいです。


12 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ふぁ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/12/15
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    1
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

・基本無料
・ガチャ系は見た目等で強さが余り変わらない
・細かいキャラグラフィックを設定できる
・ある程度レベルは上がりやすい
・難易度が低い
・シンボルアート機能でチャットに自由度がある
・自分用、チーム(ギルド)用の部屋があり、部屋をカスタマイズできる。

悪い所

・課金しなければお金が貯まらない(ものを売れない)
・レアが出にくい
・難易度が高いクエスト等が無いので作業感が出る
・オリジナリティのある公式イベントがない(似たようなイベントばかり)
・クラス(職)のバランスが悪く一部クラスはお断りされる場合がある
・見た目重視なプレイの場合、多額の課金を強いられる。
・チーム(ギルド)に入団するメリットがほぼない。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:過去シップ1に在住  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/12/9
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

もうかなり前に引退しましたが、ある程度まではレベルはサクサク上がるのでやってて楽しい。
最低限の装備を整えて置かないと周りに迷惑になるが、ソロでもマルチプレイに参加できるのでコミュがめんどくさい人でも楽しめる。
トレードも無課金でできる(・・・可能性がある)
ストーリークエはそれなりに楽しめると思いますのでやる価値はあると思います。



悪い所

SA(シンボルアート)職人経験者だったが、それに没頭するとあっという間に一日が終わります。
レア装備はまず出ません・・・お金を貯めて購入するのがベストだが、トレードができないとまずセメタ(お金)を貯めることが不可能。
結局は時間をかけないと楽しめないゲームなので時間が余っている人じゃないと長続きしないです。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:クロイ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/11/30
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    0
  • 難易度
    1

良い所

無料で遊べる
グラが綺麗
音楽が良い

悪い所

現在運営はレアID ブログでの調整を否定していますが
結果はこのざまです。

ship02 若人
ship03 ふもねこ
ship04 C.A.I
SHIP9 ニャロメ

おかしいでしょこれ


17 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:充血ウサギ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/11/15
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

☆9までのレアは日に1〜2時間狩りすれば殆ど手に入る
☆10以上はホントのレアこれが手に入るとテンションアップ^^
レアドロップの(虹色)文字が出るとそれだけで今日はラッキーと思える

悪い所

まだ環境によって起動後すぐ落ちたり、
ゲームはできるがPSE(突発イベント)発生時画面暗転したり
いろいろな細かいバグはあるが
無課金でも「自分の道」を決めて遊んでるならそれなりに楽しいゲームになるとおもう


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ゆい  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/11/10
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    3
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

キャラクタークリエイトの自由度
チャットなどのコミュニケーション機能
BGMはどれもいいものばかりで、聞いていて飽きることがない
サポートパートナーが可愛い(個人差あり)

良い所ほかにありますか(白目

悪い所

運営の対応、不具合修正が遅い
レアドロップ率が絶望的すぎる
武器の強化成功率、能力追加成功率がおかしい
プレミアムセットを買わないとメセタを貯めることもままならない
同じくプレミアを買わないとブロック移動すらできないこともある
男性キャラ、キャス男の不遇っぷり
職バランスがマジキチ
ウノリッシュ


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:げきりん  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/10/26
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

ゲーム自体は本当に面白かった
不具合の山でしたが 楽しい仲間と豊富なコミュニケーション
本当に楽しめました

悪い所

調べてみて共通する項目があります。
星11があまりにでないので色々と独自に調べてみたところ

ブログを立ち上げている人間
ツイッターなどでゲームを宣伝している人間
未成年

これらに共通するユーザーの星11所持率が異常なまでに高い事です。
中には2,3個以上持っている人間もいます
そういう人間は例外なくブログを立ち上げています。

ロビーで星11所持者の能力を見ると強化が完全ではなく能力もそのままの状態です
カードを見るとVitaからはじめました!と書いてあり
ご丁寧に年齢も書いてありました未成年です。
こういうユーザーを数多くみてきました。

自分は社会人ですがこのゲームにガチハマリして
休日はリアフレやチムメンと楽しい時間をすごしていました。
そして、星11がどうしてもほしかったので
複数キャラを使い、レアドロまで使用してもひとつも手に入りませんでした。

それでも手に入らないアイテムだというのなら納得ができますが
明らかに自分よりもプレイ時間も回数も少ないであろう人間が所持しているわけです。
しかも、一人や二人だけでなく何十人も
決まっていえるのは未成年 学生 ブログやってますなどの書き込みです。

これでどうしてただの確率だと言えるでしょうか?

少なくとも私は運営がもう完全に信用できなくなりました。

同じように感じているユーザーさんも多いと思います。
また新規でやる方はそういう風に感じる私のようなユーザーもいるのだと覚悟してからプレイしてください。

長文失礼しました。


22 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:NS55  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/10/23
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    3
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    3

良い所

グラフィックがよくキャラ作りも凝っている
フレンドと喋りながらクエストを楽しむことはできる
無課金でもステータスには影響ないので楽しむことができる
運がよければレアも武器強化もうまくいくので楽しめるはず・・・

悪い所

運営の同じ不具合を繰り返す頭の悪さ
運が悪い人は武器強化が全くうまくいかない
(10回行って10回とも失敗なんてこともあります)
運が悪い人はレアが全く手に入らない
(ドロップ率をブーストするアイテムがありますが、期待が高まるだけで絶望がブーストしますw)
ともかく運営がなんとかしないと課金する人はどんどん減る悪循環になるでしょうね
そんなことにもお構いなく不具合対応も杜撰で金策しかしない運営なんです・・・


12 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:フォックス  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/10/22
  • オリジナリティ
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    3
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良い所

・シンボルアート・カットイン・オートワード等、コミュニケーション機能が充実している。

・キャラクタークリエイト・コスチューム(ほとんど課金)・アクセサリー(ほとんど課金)の組み合わせで可愛い、カッコイイ、ネタキャラといろいろなキャラクターが作成できる。

悪い所

・プレミアム課金しないと過密ブロックに入ることができない(混雑時はプレミアムでも入れないことがある)

・エネミーから入手できる経験値が少なすぎてレベルが上がらず、運営が経験値+150%という課金アイテムを後から販売。(効率のいいプレベル上げがあったが運営によって修正され潰された。)

・イベントはキャラクターがほとんど棒立ち状態で会話するだけ(ボイスはあります)。ストーリー進行は指定されたエネミーからひたすら目的のアイテムをドロップさせていく完全なおつかい。

・クラス(職)別やPA(技)に強弱がありゲームバランスは最悪といっていい。ちなみに現在のおすすめクラスはメイン・ガンナー、サブ・ハンター。

・BGMはフィールドにもよるが、とにかく印象に残らないような音楽ばかり。自分の場合、ゲーム音楽の音量を0にしてメディアから音楽再生している。

・グラフィックはとにかく使い回しが多い。色が違うだけで性能がダンチな武器とか、動きをちょっと変えただけの使い回しエネミーなど。

・レアドロップ確率に関しては絶望的になにも出ない。前作PSOですらクエスト1周すれば必ず1個はレアを落とす確率だったが、PSO2の場合は10周しようが20周しようがレアアイテムと呼べるものが全く出ない。あまりにも出ないため、某掲示板で定量制説が浮上するほどである。
レアドロップ率+150%という課金アイテム販売されているが、元のドロップ確率が絶望的に低いせいなのか、使っても効果なし。しかも確率不記載のコンボ…これは完全な詐欺でしかない。


9 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ザクラ  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2013/10/12
  • オリジナリティ
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    3
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    1
  • 自由度
    5
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    0

良い所

オリジナルなキャラクターが出来るところ。好きに自由に遊べること。

悪い所

レアアイテムがほとんど手に入りません。最新版のレアアイテムの露天の値段が以上に高い
運営やユーザーはぼったくりや!
特に運営はもう少しソロでもレアが出やすくして欲しい。
レアドロップ250パーセント使ってもなかなかレアが出ないのはおかしいと思うぞ!
もしかしたら今の状態じゃ長く持つのは無理そうなゲームかも。




1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:てんや  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/9/30
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  • ストーリー
    3
  • 自由度
    5
  • 難易度
    2

良い所

無課金でもやれる事が多く、それなりに遊べる
集金がギャンブルのスクラッチだけではないので、定額課金で十分楽しめるゲームなってる
通常の定額課金と違い、引退して課金をやめてもアカウントが消える等のデメリットがない
メセタをためるだけで無課金でも課金スクラッチ産のコスや装備を簡単に入手できる
スクラッチで目的のものを引けなくても、スクラッチで得たアイテムを売ったメセタで
目的のものを買うことが容易にできる

悪い所

スクラッチゴールドのメリットが無いに等しい
スクラッチ品をメセタで買えるので、良くも悪くもスクラッチをするメリット自体あまりない
連打が必要なスイッチ等があって面倒(連打ツールを入れたくなる)
特殊能力追加にこだわると地獄を見る事になる。モニカもドゥドゥも同じ
9月のアプデバグで人が減ると思ったが、ブロックの混み具合から見ても
全体的にはそれほど人が減っていない。バグはともかく事後の対応が良かったのだと思う


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:kokosiki  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2013/9/28
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    3
  • 自由度
    4
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    3

良い所

無課金でも、レア武器やコスがゲーム内通貨で買える。←これが自分には大きいです。
だらだらと一月くらいやったら大抵の欲しい物が買える。ついでにレベルも上がる。
あせってはいけません。

悪い所

課金即強者にならないので課金する意味があまりないような気がする。
しかし金策には超絶有利。


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投稿者名:げれげれ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/9/26
  • オリジナリティ
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    2
  • 自由度
    4
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    4

良い所

キャラクリエイト かなり細かいので自キャラに愛着が出ます。
女性キャラが特に優遇されてるコスチューム
サポートパートナーのお陰でレベル上げも若干ではあるが楽になった。

悪い所

男が男キャラを作ったらゲイ呼ばわりされるのはどうかと思う。

ベテランの有名どころの声優さんが、どこかに一気に流れてしまい、棒読みの酷い自称声優を起用してしまう始末。

タイムアタッククエスト・・・パズルゲーム並みに面倒くさい。タイムアタックを名乗るのならば誰でもクリアできる難易度といかにも駆け抜けてるという感じのスピード感がほしかった。

メセタ・・・序盤での宝箱(?)から出てくるお金のこれぽっち感が半端ない。

ストーリー・・・もう訳が判らん。

防具の強化は簡単なのに武器強化と特殊能力追加の終わってる感。俗にいう確率詐欺(?)確率絞り過ぎ。レア武器強化はもはや絶望的です。最近☆7からでの強化+8以降は未知の世界です。お金(メセタ)とグラインダーがいくら在っても足りません。

今や課金前提でなければ遊べないレベルになっている。ゲームソフト1本分の課金くらいはしても良いかもしれません。

パーティの壁になれるはずだった近接職の耐久力が一撃即死の紙・・・昨日の強化ダークファルス戦では見事なまでの近接職の死体の山が出来ていた。

イベントばっかりやっていて、やりたい事がまったくできない。

全部ひっくるめていえば・・・全部1年前の設定に戻せば満点に近かった作品。
外観は良くても中身がまるでない良素材への冒瀆。
運営も頑張ったのはサービス開始までといったところ。今やプレーヤーの楽しみを尽く壊し続けている。
何を考えてゲームを作っているのかが理解不能の危篤状態。
FF14のように盛り返す事はまずなさそう。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:のなめ  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2013/9/25
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    3
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    1
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

キャラクリはどのゲームよりもいいと思う。
乳の角度や、腕脚の太さまで変えられる。すべてのパーツにおいて自分好みのキャラを作成できる。

悪い所

能力追加が先ずクソ。90%でも余裕で失敗、スロット追加するとさらに率が落とされる始末。
レアドロ率が最悪に近い。100%ブーストがかかった緊急でレアドロ250%うp、トラブ100%使ってレアボス6匹狩っても何もなし。☆10如きにこれだと11、12とか掘る気すら出ない。
強化率も悪い。ブラオレット+10にするのに400回近く叩かされる。☆10+10にするとなると無課金じゃかなりきつい。さらに失敗リスク軽減アイテムが個別売りでなく、ガチャでしかでないのもきつい。
金策がTAしかないし飽きる。ボスドロでも1メセタとか余裕でドロしてくる。
アップデート不具合の補填AC1万、金券5千がどう見てもおかしいと思う。
ゲームを続けるならAC、やめるなら金券を取るだろうけど、続けるユザ優遇なの?って思うのはおれだけだろうか。本気で謝罪するならどっちも同額にすべきだと思うんだが。


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:あああ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/9/24
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
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    5
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

・アクションはサクサク動いて反応がいい
・エロコス多し
・ゲームパッド対応

悪い所

・レアアイテムドロップ率が低すぎ(未公開)
・レアドロ率が未公開のクセにレドロ率UPアイテムが課金で売られてる
・そもそもレアドロ率ではなく、レア定数説まで出ている。
・だとするとこれはもう詐欺です。
・というか詐欺でしょう。
・なめるなよSEGA。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:嫁  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/9/16
  • オリジナリティ
    3
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    4
  • サポート
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  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

無課金でも結構がんばれる
課金の金額も低めで3600円だかで3カ月間プレミアムにできる
レア泥イベントも豊富で無課金ユーザーが参加しやすい
スクリーンショットの投稿イベントなども開催しており楽しめる
ブロックによっては普通にチャットを楽しめるブロックがある
★10武器などものによって格安で買える(買うために★10武器拾う必要があるが)
経験値ブーストなど簡単に手に入るのでレベリングしやすい

悪い所

露天機能は便利なのだが課金必須(無課金だとクジ引いて3日分をあてるしかない)
職によってのPT制限や装備によってお断りみたいなPTの増加 例:ライズ禁止など
基本武器防具にステ3ソールないと・・・・素材作りですら面倒、初心者では分かりずらい
課金専用のプレミアムスペースのせいで無課金の不遇増加
武器強化の成功率がゴミ→+9から+6とか日常茶飯事
★10強化するのに保護(課金)か-1(無料クジなど)ないと無理
9月のアップデートでPCのOSや無関係のファイルを削除するバグが発生
早急に対応されたがそれのせいでかなりのユーザーが離れたと思う
今までみたネトゲで過去最高のバグかもしれん


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:もも  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/9/2
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
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    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

・キャラクタークリエイトの自由度は高いです。ただ、その高さ故に、変顔なども発生しやすいです
・グラフィックはFF14までは行きませんが綺麗です。標準設定ですが最高設定にすればもっと綺麗なんじゃないでしょうか
・やりはじめと人が最も多いクエストに参加出来るようになる前後くらいまでは楽しめると思います
・操作は簡単で回避も結構簡単です。高いPSを持つ意味は低めに作られています。それでもPSが高くなれば死亡率が上がり、単位時間の火力も上がります
・狩場争いなどはほとんどおきない
・無料でも時間を掛ければ十分に遊べます。むしろ極端に課金者にメリットがないレベルに属するといって良いでしょう
 安定した換金アイテムもなく、換金効率も悪く、EXPやレアドロップの増加も非常に小さいか非課金者も利用できる物が最高性能です
・強化は簡単です。ラグナロクオンラインなどのように武器が紛失したりその物が劣化(強化上限の低下や基本性能自体の低下)し強化の意味がなくなる事はありません
・レベルカンスト後もEXPを貯める事ができ、レベルアップ相当に達すると特典が貰えます
 敵を無駄に倒していると言う感覚は薄いでしょう
・ドロップが個別制でかつEXPも均等割りではなく全員同様に得られます
 その為、PT組んだ方が不味いから仕方なくソロと言う事はありません
 MOやMMOだし人と遊びたいと言う人には嬉しい仕様だと思います

悪い所

・PTの人数などで敵の湧きが変化する仕様の為、ソロの人などはどれだけ火力が有っても効率がPTに圧倒的に劣る
 つまりソロに極端に不親切と思ってよい
・職業のバランスはあまりよくない、というより敵のシステムが問題なのでしょう
 PSEバーストと言う敵が一定時間無限わき(多く倒せば更に延長)のシステムで雑魚敵狩りは職業格差が大きいです
 全体的に敵のHPが低めなのも悪い方に影響して広範囲火力がない職業が不遇です
・レア堀としては、レアの種類に厚みがないです
 その為、狙ってた最強レアは出なかったけど、実用的かつ、多少強化につながるレアは出たーという喜びも滅多に味わえません
・他ゲームに比べれば全然安いのですが、強化に結構お金が掛かります
 お金が掛かるのはいいのですが、それを売れないので、ちょっと強い程度だと強化に迷う可能性が高いと思います
・何より、本当の最強レアが出るのは緊急時に1キャラ1回だけのダークファルスと1アカウント1日一回のエクストリームクエストです
 しかも取引不能。まさに出る人は出るし出ない人は出ません
・そろそろだらだら遊ぶにはEXPがきつくなって来ました
 レベル制のMO・MMOの宿命でしょう
 「いつの間にかみんなと遊べるようになってた」ではなく「みんなと遊ぶ為にがんばってレベル上げ」の状態が顔を覗かせつつあります
 新規にはこれから敷居がどんどん上がると思われます。そう言う意味でもやるなら今でしょうね
 課金と格差がないのがこの面では悪い方にも現れていて、課金してもあんまり意味がないので、時間を割ける人だけしかみんなで遊べません
 休止した人や新規の人は尚更そうなるでしょう
 装備も主流層(最高ランク)より1つ下位は結構出ますが、それ以下は供給がなく値上がり、しかも需要もある訳ではありません
 弱い装備でPTも組めずに頑張る事となる可能性が高いです
 コアタイムにプレイできない方は尚更にPTが組めないでしょう
・金策が明確であり利用しやすい反面、効率がその一つが圧倒的すぎて遊び方を自由に決めれるかと言うと効率考えればそんな事はありません
 しかも拘束時間も短くありません
・特殊能力追加のシステムが非常に面倒です
 成功率や何かよりも、とにかく必要なアイテムを厳選する必要があると言う部分が面倒です
 同じスロット数のものしか合成出来ないとか二つないと継承出来ないとかの制約があり、これらを自作しようとすると倉庫整理に多大な時間を取られます
 また、金銭的な効率を求めると最低ランクアイテムでほぼ完成させて、それを目的のアイテムに合成するのがよい為、尚更整理が大変です
・ストーリーは…素人が自己顕示の為に投稿サイトに投稿した自作小説程度の出来です。悪い意味で。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:れん  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/8/28
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

※私は様々なオンラインゲームをやってきています。
 あくまで『他のゲームと比べて』という点で書いてることを理解してもらえればと思います。

・キャラクタークリエイト。

他の方も言われていますが、相当自分のキャラに愛着が持てます。
また、アバターが豊富かと。

・クエストに縛られすぎない。

今あるオンラインゲームのような、『〜を持ってこい』『〜を倒せ』などを、
強制的にさせられることが少ない。
結構自分勝手にできる。

・グラフィック&モーションが綺麗。

私は最高グラフィックにしてプレイして、グラフィックが綺麗だと思いました。
また、友人が設定を最低にしてプレイしているのを見ましたが、
他のオンラインゲームに比べて、圧倒的にモーションが綺麗です。
ジャンプがこれ程綺麗にできるオンラインゲームも珍しいのではないでしょうか。
モーションが綺麗なおかげで、割りと戦うのが楽しいです。

・突如発生する面白さ。マップが変わる面白さ。

ただ単にMOというわけではなく、
マップが変わったり、途中で様々なトライアルが発生する面白さがあります。
自分は様々なMOもやってきていますが、これは新要素だと感じています。

・イベントが割りと豊富。他のゲームと比べて、単純でない。

イベントに関わるアイテムやコンテンツが豊富で、様々な面白さがあります。
ただ単に『アバターが増える』。『クエストが増える』。といったものではなく、
NPCが変わったり、緊急クエストが増えたり、アクセサリが異常に増えたりと、
イベントによる楽しみが多くあると思いました。

・運営が、そこまで悪くはない。

運営に関して、ここでは『サポート』について話します。
緊急メンテナンスや不具合に対してのアイテム配布や、イベントの豊富さ等、
運営のゲームサポートに対する姿勢が『他の運営に比べて』良いのではないかと思います。


良い点は以上です。

悪い所

※この欄には、『プレイヤーとしての不満』ではなく、『プレイしてみて、オンラインゲームとしてどう感じたか』を記入しております。

・チャットが使いづらい。

『オンライン』という要素があるにも関わらず、チャットが少し見づらく、使いづらいと感じました。
他の人気オンラインゲームでは、チャットは使いやすいものが多かった為、
これは少し痛いと思います。

・道筋が無く、飽きる可能性が。

良い点に『自分勝手にできる』と書きましたが、
逆にこれが、プレイヤーを途中で無くす原因でもあるように思います。
ストーリーが最初からよくわからず、ゲームの『世界観』に入り込めないため、
『次』の楽しみが薄く、辞めていく人もいると思いました。

・システムに対する運営の姿勢

自分は全ての職業やってみましたが、バランスが悪いと感じています。
また、そういった報告はかなりの数の方がされています。
にも関わらず、対応をしていないことに、システムに対する姿勢が甘いのかなと感じました。
また、レアエネミー・レアアイテムの確率が、様々な他のゲームに比べて、少し少なすぎる(偏っている)のではないかと思いました。
高レベルユーザーは『レア堀り』をする方が多いと思いますが、
この確率では、高レベルユーザーは離れていくのではないかと思います。
レアの確率も含め、金策の方法が薄い。というのも、
システムとして痛い部分であると思います。

この結果、『ユーザーの姿勢』にも影響が出ています。
『効率重視』をするユーザーが多く、野良などは、あまり楽しめるものではないかも。

・モチベーション保持が難しい。

『対人要素』や『激ムズダンジョン』等が見られない為、
『アバター』や『アクセサリ』等でしかモチベーションを保てない感があります。
戦歴を重視する方などは、モチベーションを保つのが難しいのではないでしょうか。



以上で悪い点は終わりです。

これはあくまで私個人の感想です。

オススメは、
・チャットが使いづらい&効率重視の方が多いため、リアルの友人と遊ぶ
・着せ替えやキャラメイクなどを楽しむ
・モーション等が綺麗な為、戦闘を『記録や死亡などを気にせず』楽しむ
これができる方なら楽しめるのではないかと思います。


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:PONTAX  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/8/21
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    1
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

・ぬるくぬる〜く、最前線に立つ・最強装備を目指すなどを考えなければ、Lv40位までは結構気軽に遊べる。
・上手くキャラメイク出来れば、それなりに自キャラに愛着が持てる。
・非課金でもガチャの着せ替えが(ある程度)手の届く金額で入手できる。(超高額なのも多いですが、その辺は諦める方向でw)

悪い所

ストーリーやレア掘りに関しては、他の方が仰られてるので割愛します。
・金策手段が無い
私も色んなゲームをプレイしましたが、これほど金策手段の無いゲームは初めてです。
基本的にタイムアタック(TA)しか無く、難易度とマップで1日複数回行けますが、社会人等で1日のプレイ時間が2時間程(長くて)だと、TAだけで1日のプレイ時間が終わります。
課金して転売で稼ぐ方法もありますが、せっかくのゲーム時間をTA→転売に露天張り付きで終わらせる・・・これをやりたいですか?

・強化関係の成功率と費用が最悪
強化自体の費用はソレ程高くないですが、なんせ成功率が低く強化値マイナスがあるので、最大強化までにかかる費用が累積でM超え余裕となります。
強化が単純に装備の強さを上げるのに対し、特殊能力追加という武器に様々なスキルを付ける事が出来ます(個性は出せずに火力を上げるのが基本です)・・・が、コレの費用がバカ高い上に成功率が低すぎます。
EX:成功率80%の能力を2つ付けるとすると、各々の成功率が80%ではなく、80%×80%で64%の成功率になります。(実質は内部パラメーターで、もっと下げられてる気がする成功率ですが)
で、失敗すると能力を付けるスロットが無くなります。すると再度スロットを空ける作業から始まります・・・
その都度に3万前後のメセタが要求されるわけですが、3万メセタを稼ぐにはTAのノーマル1回分です。

この事から強化をするためには金策が必須となるワケですが、金策方法が上記しか無い状況です。
運営はインフレ()を恐れているのですが、PSO2の現状は完全に『スタグフレーション』化しています。

Lv40位までで、あまりガシガシと強化を考えずに遊ぶには良いと思いますが、それ以降プレイしていくと、ぬるく遊ぶにしても(ある程度)強化が付いて回ります・・・
ハッキリ言って、強化をしだすとストレスと苦痛しか無いクソゲーになります。

他のゲームをするまでのヒマ潰しや腰掛け程度に割り切って非課金〜低課金で遊ぶのが良いと思います。

オンラインゲームですからフレ様は作りたいですよね?
でも、中盤以降の強化がストレスフルなので、なまじ良いフレ様に出会うと辞めにくくなります。
そうするとフレさんと遊ぶのは楽しいけど、それ以外は課金してストレスを溜めるだけのゲームを続けることになりますよ?
PSO2の本質が見えるまでは、ソロ中心で遊んでも良いかもですよ?
フレ様を作るにしても、もっと他の楽しいゲームで作られた方が良いかもですよ?

私個人としては、入手メセタの増加と強化関係の費用・成功率の軽減があれば、他の方が言われるほどの苦痛は無いのですが、現状ではこの2点で他に類を見ないクソゲーと化しています。

最後に私の思う勘ぐりでは・・・
このストレスフルな作りで酒井Pはプレイヤーの毛根を死滅させ、仲間を増やそうとしているのでは無いかと考えていますw


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:にむ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/8/19
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・うちの子が可愛い…もといキャラクリが豊富
・フレンドパートナー。連れていけるゲームは他にもあるけど自分で設定したセリフを喋ってくれるものはあまりないので
・特別なミッション以外はPTを組まなくても手軽に協力プレイできる
・ロビーアクションやネタ武器などが豊富でフレンドのいる人なら戦う以外での楽しみもある
・他MMOに比べれば課金やレベル上げが良心的

悪い所

・ないほうがマシなレベルのストーリー
・いないほうがマシなレベルのキャラ達
・最近は少し緩和されましたがレアドロップがいくらなんでも絞られすぎ。狙ったレアが出ないのはともかくゴミ性能のレアすら落ちないとは…
・武器・防具の強化システムが面倒でつまらない
・アプデのたびに重たくなる一方。倒したはずの敵に殴られる
・BGMが微妙。でも最近のはだんだんよくなってきている
・メンテ長い
・特別なミッション(TA、アドバンス、エクストリーム)が軒並み面倒でつまらない

PSPo2と同じく「続けてしまうクソゲー」「自キャラや装備を自慢するゲーム」といった感じです。単調作業が苦痛ではなく、自作のキャラが他人に自慢したい程愛しいって人は続くと思います。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:さきっぽ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/8/14
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    1
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    1

良い所

グラフィック
着せ替え
最初だけは面白い
以上

悪い所

金策がつまらないTAしかない
そのせいで転売やRMTが蔓延る

強化および能力追加がパチンコゲー
保護財を使っても失敗するときは失敗する 
それはいいが、金策がまともにないわりにバカみたいに金が消えていくのが問題

レアが偏りすぎ
レア運がないだけ?明らかにおかしいくらいに偏る
出ない人間は出ない出る人間は出る
当たりID説まで浮上する始末
結果 TAして買うしかなくなる

ストーリー
展開がつまらないのはまだ許せるとしても矛盾まるけな上に日本がおかしい
クソそのもの


運営がクソ
緊急メンテをやっておきながら海岸緊急のバグ取りすらまともにできない始末
総じてクソやるだけ時間の無駄
やってる人は私の感想の全てがわかると思う。

やってない人もやらないほうがいい
またはやっても課金はしない レベル45あたりでやめたほうがいい
内容が薄すぎる上に進歩もない


7 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:名無し  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/8/13
  • オリジナリティ
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  • 音楽
    3
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    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    3

良い所

キャラクリエイトですかね
それ以外思い付かない

ですが、
キャラクリエイトは素晴らしいか、と言われると困ります
プレイ人口の半分が女キャラを使っています
ですが中身は例に漏れず男です
それもキャラで見抜きしたりするような気持ち悪いのが大半です
その為、売れるコスチュームは露出の多い物ばかり
秘部以外は隠してない、なんてのは当たり前
気持ち悪いの一言ですね

運営は当然集金目当てです
責められることではありません

ただ実装されるコスチュームのほとんどは女物で
それも胸をさらけ出していたり尻を強調していたり水着だったり
性的なものばかりです
よほど沢山売れるんでしょうね

そのせいか男物のコスチュームはほぼ作られず使い回しです
アクセサリーもとても少ない


でも、女キャラを使うならいいと思いますよ

悪い所

キャラクリエイト以外の全て、と言ってしまえるのが...

まず金策ですね

TAがあります
よほどwikiを読んでない限り理解できない難解なものです
新規だとまずお断りでしょう
一日二時間ほど拘束されるので暇人でもない限り無理です
TA以外やらないなら別ですけどね
稼げる額はそれなりですがその何倍もの額が強化で一瞬で飛んでいきます
強化しなければ、と思うかもしれませんが強化しないとptに入れないという..
ならptに入らなければ...いいえ、ソロじゃ物理的に無理なクソステージが主流です
課金してスクラッチ(と言う名のガチャ)で出てくるアイテムを売るしかないです
アイテムを売るにも課金が必要です
ビジフォンと言う名の取引所(露店)があるのですが課金しないと使えません
課金者と無課金との差が出ないよう、なんてプロデューサーが言ってましたが
私は此処まで差ができるゲームを知りません
ビジフォンで転売ならば一週間もあれば5000万貯まります
ですが無課金の場合TA以外に金策はなく、毎日こなしても一週間に700万がやっとです
差がないと考えるのは笑えますね
コモンと呼ばれるアイテムは一個200メセタほどなので回復薬代に消えていきます
レアを拾っても(落ちたらの話ですが)取引所を使えないので二束三文にすらなりません

なによりTA、とにかく作業です
TA中にログアウトしてしまうこともあるくらいだるいです
金策はないに関わらずゲーム内の値段設定(強化費用など)は課金と転売を前提に設定されています

課金するのであれば楽しめる、そう読めるかもしれませんが、課金しても楽しめません

同じエリアを目的もなく、ぐるぐる回り敵を倒すことが全てです
なんだ、面白そうじゃん、と思ったなら他のゲームをオススメします
もっと楽しめるでしょうから

作業を乗り越えてカンストしたとしましょう
同じエリアをぐるぐる、を500時間ほど繰り返せば新規さんでもカンスト出来ます
そのあとです問題は

一日に一回しか入手できないExステージへのチケット(Exステージは大体15分でクリア出来ます)
アドバンス(出もしないアイテムを求めて同じステージをぐるぐる、入場制限はありません、やったね)

以上です

やらないことをオススメします
やるにしてもLv40位での引退オススメします


結論
見抜きゲー
クソゲー


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:暇人  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/8/4
  • オリジナリティ
    4
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    4
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  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

グラフィックスやキャラクリは物凄く綺麗で画質設定を1にしても全然大丈夫なくらいです
普通にやっていれば楽しいです

悪い所

レアドロップがそんな簡単にでないのは多少の諦めはつく
しかし武器強化があんまりすぎる。なんだこの成功率の低さ
やっと+8になり頑張って9にしようかと思おうものならすぐさま5まで落とされた挙げ句2か3でアイテムか金が尽きます
なので上にも書いてある通り完全に運のある人のためのゲームですね。運営はそのあたりどうにかして欲しいものです。あと不正ハックなども問題視されてるなか自分でどうにか防衛してください?ある程度ならまだしもほとんど投げ出してるのかおい。ってなりますね


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぱん太郎  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/7/26
  • オリジナリティ
    3
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    5
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    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

プログラマーがかなりがんばってると思います。
少しくらいなら画質などを落としてだったら低スペックでもプレイできるようになっており最大解像度といってもスカイリムのような超画質というわけではないので無理なくできます。操作も前作までにはなかったジャンプなどがありチョロチョロ動けるのは楽しいです。
運営側もアカウントの無断使用を避けるためにパスワードの再設定を要求したりと安全面やトラブル対処には積極的だと思いました。そういう部分に関してはPSUよりかなりよくなってます。

悪い所

ファンタシースターの世界観が活かされてません。キャストだから効率主義、ヒューマンだから劣等主扱いされる、ニューマンだから人がある程度読める、などの設定がストーリーに絡んできません。PSUの頃はキャストはテクニックを使えるようにするため生態組織を使ったので毒が効くようになってしまった等の説明などがまだありました。今回は種族があると言ってもファンタシースターでは必ずあった種族間のしがらみのようなものがなく、ただキャラがいて乳繰り合ってるだけに見えます。シナリオライターさんが一人な上、趣味で書いてたような同人作家さんらしいので仕方ないのかもしれませんがなんでその人を使ったのか謎です。PSOの頃は最初っから「リコの捜索」でほぼシンプルに一貫してて、あとは世界観を楽しませるようにクエストがありました。今でも「モノメイトはカロリーが高くて太る」とかそういう面白い設定を思い出す人はいるんじゃないでしょうか。しかし今回はそういうのはほとんどといっていいほどありません。ただキャラ同士がイチャついて、あれは秘密、これも秘密、ああどうなってるんだ、過去にはあんなことがぁ〜、、だけど今はいえません・・・などと回りくどく長ったらしくめんどくさいです。全然ストーリー、、というかもはやシナリオライターさんが作った独自の世界なので頭に入ってきません。「これってファンタシースター、、だよね?」と思う人はかなりいるのではないでしょうか?

そして課金しないとなにもできないのはキツイです。PSUも経験値やレアアイテム優遇などの意味で課金ゲーなところはありましたが今回はもっとひどいです。お金を払わないとアイテムがもてる数が50個までで払うと100まで拡張できます。お金を払わないと自分のおうちにも帰れず払うとマイルームに帰れます(これはPSUも同様)お金を払わないと服が全体の1割程度しか使えなくCPUから買う服は色が選べませんし、さらにガチャという運要素で服を引き当てるしかありません。色々買った後にさぁエステと思ったらエステも専用の課金しないと使えません。PSUではプレミアムにすればだいたいのことはできましたが、今回はプレミアムにするだけではできない事が多いです。まあゲームだし慈善事業じゃないのでお金を稼がなければならないのはわかってはいますがここまで開き直られるともう笑えてきます。


7 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ううむ  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2013/7/23
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    1
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    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

・画質が良い
・キャラクリが楽しい

悪い所

・フィールドが汚い。画質が良い=綺麗な世界ではないと思う。
・露店システムって何?出かけてる間に武器をメセタで他人に売る?
 PSOでも飴を使った取引は合ったけど、これはうーん。PSUでやってろよ。
・ガチャとか要らない。ガチャ以外にも、集金に必死になりすぎ。

TP→PP とか アンドロイドが平気で魔法使ってたりとか。
どちらかというと、PSU2。

早くPSO2作ってください。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:こじ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/7/21
  • オリジナリティ
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    3
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

多くのオンラインゲームは無料部分だけだと殆ど遊べませんが、このゲームはカネを払わずともレベル等に制限が掛けられたりする事は無いので、無料でゲームを楽しめます。

キャラクターメイキングは、かなり充実しているので自分好みのキャラが作れると思います。

悪い所

ストーリーが酷いとしか言いようがありません。
まず、世界観設定の作り込みが極めて甘く、その世界における一般常識すら説明してくれない始末。
ストーリー展開に関しても設定等と矛盾する点や不自然な点が異常に多く、エピソード1が、続編前提の未完のブツ切り状態で終わってしまった事も不快感を煽ります。
更にPSO2にはシナリオライターが過去に作成した同人ゲームの設定等を無理矢理ねじ込まれ、私物化されています。
登場人物の名前も性格も完全流用されているオマケ付きです。
何故、こんな酷い脚本を書くライターにファンタシースターシリーズの重要作品のストーリーを書かせたのか、不思議で仕方がありません。
セガの役員の方々が、そのシナリオライターに弱みでも握られているのでしょうか?

快適性も最悪です。
ストーリーを進める上でマターボードというのを進めなくてはいけないのですが、
これによって従来のシリーズとは異なり、ストーリーだけを遊ぶという遊び方は不可能でアイテム収集を強要されます。
しかも、収集したアイテムがシナリオ上、意味は全く有りません。
正直、苦痛でしかないシステムです。
更にキャラのレベルはクラス毎になっており、使うクラスを変更する度に1からレベル上げをしなくてはいけません。

テキストも酷い。
朝鮮人が多く潜んでいるパチンコ業界の会社が親会社だからなのか、シナリオライターが救いようがないのか、その両方なのか。
日本語としての間違いや間違いでなくとも通常使われない単語や不自然な言い回しが多い。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ベル  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/7/19
  • オリジナリティ
    4
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    4
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    3
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    4
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    5
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

・キャラクタークリエイトで自分の好みの顔や体系・髪色等が作れる
・運営の対応が良い(不具合もすぐに修正され、臨時メンテナンス等でもお詫びが配られる)
・風景や背景、水面描写が綺麗
・レベル上げが比較的容易
・レベルがカンストしても経験値を貯められ、エクスキューブが貰える
・ドロップが個別制でトラブルがない
・無課金でもFUNでマイショップ券を当てれば店が開ける
・強化に失敗してもアイテムが消滅しない
・職業間の火力差が少ない
・チート、不正行為がほぼ無い(自分は見たことがない)
・MOなので狩場争いも無い
・ストーリーは進めたい人だけ進められる
・女キャラが多いので男キャラの服が安い
・イベントやキャンペーンが多く、それをこなせばアイテムが貰える

悪い所

・ある程度のPCスペックが無いとラグが発生する
・チャット機能が使いづらい
・特殊能力の付け方がややこしい
・最強武器(★12)のドロップ率が天文学的数字、★11ですら出ないので大体の人は★10を使っている
・アクセサリー(髪型や帽子等)は一度使うとそのキャラでしか使えない。(同じアカウントの別キャラも×)
・緊急クエストやエクストリームクエスト等、狩れる敵数が決まっているものがある
・マイルームがマス目で区切られており、自由に家具等が配置できない
・1対1のアイテム交換が有料
・人の多い時間帯はブロック移動ができないことがある


最後に…高額なレア武器防具が中々出ないのでレア掘りゲーだと思っている人からは不満が出ますね、着せ替えゲーだと割り切ったほうが楽しめます。
あと始まった頃と比べて大分上方修正されているので、初心者でも気軽に遊べるかと思います。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:まりも  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/7/13
  • オリジナリティ
    1
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    3
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    2
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  • 操作性
    1
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  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    4

良い所

キャラクタークリエイトが詳細にいじれるのでよい。
ただし、変な顔や体型を避けるとかなり選択肢は絞られる。

悪い所

レアアイテムドロップに関しては仕方ないとは思うが、クエストのクリアにまでランダム要素が絡んでいる場合が多々ある。にも関わらずクリアランクなどの要素もあり、腕を競わせたいのか運を競わせたいのかよくわからない。評価基準もあいまい。

ヒューマンとニューマンでは服が部位ごとではないので着せ替えの楽しみがない。カラーチェンジするためのアイテムもあるにはあるが不可のものが多く、目当ての色を引くまで有料ガチャを引かなければいけない。キャストでは胴、腕、足でパーツの組み合わせを自由に変えられるので特に残念な点。

武器強化にお金がかかりすぎて、わかりにくくはなっているが実質課金しないとやってられない作りになっている。課金ガチャで手に入った品か特定のレアをマイショップ(有料)で他プレイヤーに売るしかまともな金策方法がない。クエスト中はどんなに難易度が高くても敵がドロップするメセタ金額は変わらないし、アイテムの売却価格も昔に大幅下方修正されたきりで、場合によっては赤字になることも。タイムアタックというコンテンツなら金策になるが、そもそも上級者向けコンテンツなのでライトなプレイヤーには厳しい。

武器強化の成功率が低いにも関わらず武器が消失しないことが仇となり、最大強化が当たり前になっている。途中で散財して中途半端な状態のところを見られた場合、高レベル帯のクエストでは蹴られたり最悪晒される可能性すらある。だが、高レベル帯のクエストしか人がいないのが現状。

ストーリーが意味不明。なぜ進行にアイテムを拾う必要があるのかの理由の説明もされていないし、そもそもかっこいい漢字だらけの造語まみれでセリフを読む気も失せる。くさい。そもそも欲しいレアを掘る楽しさを知ってもらうという目的で実装されたこの「特定アイテム入手でストーリーが進行」というシステムだが、ドロップ率が低すぎてストーリーの進行のテンポは悪いしストレスは溜まるしで良いところが見当たらない。


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ブラブラ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/7/2
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
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    0
  • 操作性
    3
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    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

プレイ期間=oβ〜6月までの約1年
感想=アンインストール推奨

・キャラクタークリエイトの自由度が高い
エステ(キャラの外見を変更する場所)で1時間以上過ごすこともあるくらい、キャラクターの外見に悩みます。

悪い所

グラフィック以外の全ての要素が悪い点であり、面白い要素が微塵もない。
1年続けてきましたが、リアフレと一緒にチャットをしながらずるずる続けてきたのであって、面白いから続けてきたのではありません。

・装備に個性がない
攻撃力以外での差が全くないので、同じ職業であれば誰しもが同じ武器を背負っています。

・レアドロップが極端
PSO2の最高レアリティは☆12ですが、いつ来るか分からない緊急クエストのボス(ダークファルス:以下DF)から超低確率ドロップ。
どれくらい低確率かというと宝くじで1等を当てるのと同じくらいの確率です。
持っている人を見かけることすら困難。
☆11も同じDFドロップ。
これも☆12ほどではありませんが、超低確率ドロップなので手に入ることはないでしょう。
よほど運の良いプレイヤー以外は☆10以下の武器しか持てないため「○○で最強になってやる!」というような廃人気質のプレイヤーはPSO2をやめましょう。
PSO2で最強になるためにはやり込みではなく運が全てです。

・強化、特殊能力追加システムが最悪
武器に「打撃攻撃力+30」のようなスロットを追加するシステム。
このスロット追加も確率が低過ぎて運に左右されます。
正確に言うと、ゲーム内での表記は「成功率90%」と書いてあるのですが、このゲームの90%は50%以下なので100%以外は信用できません。
私はついこの前、5スロの能力追加で「成功率100/100/90/90/90」の90%の部分を3つ全て落とされました。
成功率90%の事象を3つ同時に失敗する確率は1/1000、0.1%です
成功率90%は落とすくせに、失敗率0.1%は5連続で通ることもあります。
強化、能力追加においても個性はなく、誰しもが同じ能力をつけています。
更に労力をかけても2スロ以上は誤差の範疇なのでやる意味がありません。

・クエストに無意味な制限があるから好きな時に好きなクエストに行けない
レアドロップ率が極端に低いくせに、1日1回限定のクエストや特定のアイテムが必要なクエストがあるため、欲しいレアを狙って掘ることすら出来ません。


レア掘りゲーのくせにレアが出ない
武具に個性がないのでみんなが同じ構成
ボタンを押して離すだけで雑魚が蒸発するのでクリックゲー

やる価値0


12 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:これはただの集金装置  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/6/29
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
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    4
  • 満足感
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  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    4

良い所

ゲームの内容自体は結構いいと思う。
操作性、爽快感含めてPSUよりは進化してると思います。

キャラクリが細かい
女性キャラなら服が多い
アクセサリーの導入
キャラクリ関係は本当に面白いしグラがキレイ

悪い所

ゲームバランスが悪すぎる
Guが完全に息をしてなく、アドバンスクエではお断りされる場合も

装備に個性が無い
PSOのエクストラやPSPOみたいにPA倍率なんて隠しパラメーターがないので
数値が高いものを装備していればいいだけ

潜在開放なんてない武器もあるし
武器強化がクソすぎてやる気がでません

簡単に強化 追加できないようにしたんだろうけど
廃人ならともかく趣味程度でやってる人は完全にひくよこれ

リスク軽減使っても1じゃ後半ー4とかの連続だから意味ないし
強化成功20使っても危険ってバカじゃないかと
前の人も書いてるけど5〜6をうろうろした挙句、やっと8まできたと思ったら
5に戻され 3に戻される
本当に精神衛生によくない 下手すると無限ループで数百万の金があっという間に消し飛ぶ
潜在開放すると無強化に戻されるから またこの地獄を味わうはめになる

これなんてパチンコ?
パチンカス以外は嫌がるよこんなの

廃人があっという間に強くならないような処置なんだろうけど
廃人は転売で稼いで何十億と溜め込んでるから
ぶっちゃけこんな事やられても 自分のような人間は完全にひくんですが・・・
せっかく出た星10も無強化だと強化されてる星6に負けるから強化必須だし

武器壊れるけど必須じゃないだけPSUのほうがまだマシだったようにも思えます。

あと致命的なものが
レア掘りに価値が無く面白みがないんです。
強運なら別ですが、取引不可能の星11なんてどうせ出ないに決まってるし
価値のある星10はバカみたいに高いですが
型落ちの安い装備でもスロットを揃えておけばなんとかなりますし

レアの出る確率が天文学的な数字なので
こんなつまらない 作業 に時間を費やすならバイトでもして
AC回すかRMTしたほうが効率がいいでしょうね

結局 星10 ならリアルマネーでどうとでもなるんですからw
現に私はバカらしくてACいれてませんが


もしかして 集金 させるためにわざと天文学的な数字にして 交換不可能 にしてるんじゃないでしょうかね?
こう邪推してしまいます。


11 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:プレイ数ヶ月  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/6/28
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

キャラクリは目が回るほど細かくできる。鼻の高さとか胸の大きさとか目の距離とか。表情テストなんかもできたり。
グラは結構綺麗です。
フィールドで出たアイテムは全部拾っていい。私の感動ポイント。皆それぞれにアイテムが出るようです。同じ敵から私はお金だけ、別プレイヤーは武器とお金、みたいな感じです。
FUNというゲーム内で貯められるガチャポイントがあるのは嬉しい。課金すると増えるみたいですが、無課金でも使わず節約してれば1万とか貯められる。
マルチエリアというフィールドでプレイヤー同士が集まれば集まるほどエマージェンシートライアルという突発クエが置きやすくなる?人が集まるほど盛り上がるのがいいと思った。

悪い所

モンハンのパクリとか言われてる。…まぁ、たしかに。操作はこっちの方が個人的にはわかりやすい。
キャラクリで胸の大きさがいじれるせいなのか身長まで変えられるせいなのか、圧倒的に女の子プレイヤーが多い。コスも女の子の方が充実している。
グラ綺麗ですが、要求スペックもやっぱり高い。
インストールしたフォルダを見るとなにやら色んなログがごっそり溜まってる…。記録するログ選べればいいのに…(後で問い合わせるつもり)
課金しないとトレードできない。…けどモンハンでもできないみたいに、できるようになったらメインからサブへの仕送りができるようになってこれはこれで良くない気がする。トレード詐欺も増える気がする。マイルームが全プレイヤー支給になるらしいけどこれもいずれなんとかして欲しいかも。
拠点というか町がロビーとショップエリアのみ。市街地があるくらい広い船なのにもっと色々行けた方が楽しいよとアンケートで答えてやった。
強化システムはとにかくわからない&お金かかる。
戦闘中はチャットもあまりできないので、なかなか言葉を交わす交流の機会がない。全てのゲームに言えることだけどフレがいるのといないのでは楽しさが違う。


あまり毎日長くはやってませんが、必死にレベル上げしたり強化に強化を重ねて武器性能を上げたりお金をがっつり稼いだり ということはほとんど放置して一日フレとまったりロビーで話してたりクエしたりなんとなく溜まったお金で新コス買って所持金空になったりと、本当にゆーくりゲームを楽しんでます。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:みほ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/6/12
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    2

良い所

過去シリーズ最高クラスのキャラクリ
服が多い
アクセサリーの導入
本当良い点がキャラクリと着せ替えしかないです。
これだけは評価できます。

悪い所

PSOシリーズで最悪です。あのKOTYに載ったPSUよりも色々と酷いです。

ゲームバランスが崩壊しています。魅力も皆無です。

このゲームの魅力のマルチエリア
アドバンス主流で絶滅状態です。

アドバンスは効率厨の巣窟
FO筆頭に遠距離攻撃優先でGU HU FIはxな部屋が多いです。
シリーズの中でも最悪に職業の格差が酷いです。

次に金のバランスも過去最悪です。
難易度をあげているのに落ちる金額が変わらないのです。
金策は無課金ではTA以外に全くないといいきっても過言ではありません。
そのTAも一日一回で全部回しても95万

強化能力追加が完全ランダムで数値が当てにならないので
一瞬で数百万が消えて失敗ということも珍しくないので
TA程度じゃ足りません。
廃人は複数アカウントや複数キャラでTAで一日400万以上稼ぐそうです。
中にはTAしかやらない人もいるみたいです。
普通のRPGにありがちなNPCに売るという行為はこのゲームでは売値が異常なまでに安いので無駄です。
あとは晒されるのを覚悟で転売ですね。

PSUですらブルースは何度もできて レジン工で金策ができたというのに

課金またはクジでマイショップを出せるのですが
ソールつきの3スロ以上でもないと小額ですので金策になりません。

このゲームはレア掘りに魅力が皆無です。

レアが出ないのはネトゲの宿命なので問題はないのですが金でどうにでもなります。

星10が全然でないといわれてますが たしかにでにくいです。
しかし、いざでてみるとマイショップでゴミ同然の値段で投売りされてます。
やっときた!っていざテンションが上がった後の落胆っぷりはやばいです。
でにくい癖に価値のある星10武器は限られてる上に
これ以上にでません。
強運な人はでますが普通の人や運の悪い人は 絶対にでない と断言できます。

私は運が悪いので2000時間以上やっていますが 価値のあるレアが でたことなんてありません。
逆に運が良い人は400時間程度で数千万するレアをぽろっとひいたりします。

そのレアを高値で売りつけて
安い強化済み3スロ テンプレ装備を買いましょう
これで一流のキャラの出来上がりです。
運が悪い人はリアルマネーで買うか TAを何十日も回し続けろという運営の考えなのでしょうね。

それとアップデートして新武器が追加されると前の武器が型落ちになるのはよくあることなのですが
このゲームは調整がへたくそなので 激レアな武具がゴミになることが多々あります。

最近だとイクタチやセイテンバイセやシフォンドーレやですね。
前者二つは200以上したものなのですが 今や10万もしないゴミ
シフォンも4000万以上したのに 今は200万以下です。

服でもウェディングドレスが1000万以上から80万に値下がり無価値となりました。
私はウェディングドレス1ヶ月前にTAで1000万で買ったので今でも忘れません。

たった一回のアップデートでここまで下がるなんて株よりも筋が読めません。

価格はともかく PSOであった エクストラアッタクや武器固有の特殊能力が無いので性能的にも完全にゴミになることが多々あります。

星11は取引できないので 社員か強運な人以外は 未実装だと思いましょう。
じゃないとストレスが堪りますよ。

運が悪い人や時間が無い人のためにACがあるのでしょうが
これも悪どいです。
何故ならACに価格の安いゴミを多く出やすく設定しているからです。
1万円以上いれてるのに数百万にしかならないなんてザラです。
こんなんだから業者が目をつけてRMTの問題がでるのでしょうね。

私はここ数ヶ月TAしかやっていません。
なぜならこのゲームはTA以外 やる価値がないからです。

レベル上限を全然あげないので レベルがあがりません
エクスキューブを貰っても使い道がもうないです。
レア200とか使ってもどうせまともなのはでないんですから無駄です。
しかも効果も30分しかありません。
運が良い人はなしでもひけます。

ゲームバランス面だけでもこれだけ問題があるのですが
運営が本当に最悪です。
不正アクセスの数が多いのに対応が遅い バグを放置してアップデート
最近の感謝祭も酷い内容でしたね。

レベル上限を上げずに サブキャラを育成させ その装備を買わせるためにACを回させようとする魂胆が見え見えで萎えます。

PSUはクソゲーでしたが
ロビーが広く 温泉や公園や神社など色々なロビーがあり 冒険心を擽らせてチャットにも華が咲きましたがそれも皆無です。

2000時間以上やって5万円以上課金してわかりました。
このゲームは運が良い人しか楽しめないゲームです。


17 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぽむ助  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2013/6/4
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    5
  • バランス
    4
  • 操作性
    5
  • サポート
    5
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

キャラクリエイトが筋肉、胸、体型、身長、声、アクセサリー、メイク、顔、髪、すべてが細かくすることができる                              グラフィックが超綺麗                               職業ごとで戦闘スタイルなどが変わり個性がある                   ストーリーが面白い、わかりやすい                         とにかく面白いとしか言いようがない

悪い所

経験地、お金がたまらない、ただ、経験地はさまざまなキャラの依頼をこなせばすごいもらえる、お金は強敵やボスがたくさんおとします


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:tk  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/5/3
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

・キャラクタークリエイトがいい。
自分の好きなようなキャラが作れる。
・音楽がいい。
結構緊張感がある音楽があったりする。
・ロビーアクションが楽しい。
みんなで同じアクションをやって楽しんだり出来る。
・マナーの悪い人が少ない気がする・・・たぶん(笑)

悪い所

まず
・無課金だとお金が貯まらない。
貯まらないというか貯める方法がない。プレイヤーがアイテムを出品して自分のショップを出すというマイショップというものがあるのだがそれが課金しないとだせない。
だからもしレアがドロップしても課金しないと出品が出来ないためお金が貯まらない。

・一対一のトレードがなぜか課金制。

・ストーリーの言葉が訳が分からない・・・
だから結局何が言いたいのか分からなかった(俺だけ?)

・ストーリーを進めるのが超めんどくさい。
色んな条件を満たさないとストーリーが進まなかったからほんとにいやになった。

・ドロップ率が低すぎる。
100時間以上やっているがレアドロップ見たいのはなかった気がする。
もしドロップとしても課金しないとショップに出品出来ないためあまり稼ぎにはならないかな。笑


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ふらり  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/3/17
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    1
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    4

良い所

キャラクタークリエイトは素晴らしいです。女性キャラでは個性が出にくいですが、男性キャラのクリエイトはゲームの中ではトップクラスだと思います

悪い所

・戦闘システムは敵の挙動がプレイヤー、特に近接職の動きと全く噛み合っておらず、ボスと追いかけっこになったりハメられたりいきなり死んだりと酷い。遠距離職でボタンを押すだけのゲーム。技、スキルも性能が話にならないいわゆる「死にスキル」が多すぎ。
・マイルームは論外。家具を置いて自分だけの部屋をゲーム内に作れるというものだが、某スローライフゲームをプレイしていた人や整理整頓ができる人には厳しいものになっている。家具のマスの割り当てが煩雑すぎて、隙間無く家具を並べることができない。
・レアアイテムはほとんど魅力がない。見た目と数字しか変わらないため、PSOの時に多かった特殊な技や性能を持つレア武器がない。また、強化が失敗による巻き戻しによってかなりの金額と時間がかかってしまうため、新しい武器を拾っても面倒にしか思えない。強化してもアップデート後には型落ちしたりする。
・無限の冒険というより無限のくじ引き。フィールド、敵の出現、イベントの発生、その全てがランダム。フィールドはどこも同じような風景になるし、敵に関しては一切出てこないこともあれば、ヘビーユーザーのキャラのクローンに会った瞬間PKされたりする。理不尽。クエストクリアに必要なイベントの発生までランダム。本当に運が全て。
・新エリアや新要素が運が悪いと見ることすら叶わないものが多い。強運の持ち主でない限り、どんなにゲームが上手いところでコンテンツを遊びつくすことはできない。
・ストーリーは中学生が必死にそれっぽい造語を考えてそれを並べたような感じ。ストーリーに関係ないイベントにも散見されるが、おかしい日本語が多い。
・不具合修正や要望に対する対応が遅い。ゲーム内にGMがいないためだろうか、ゲームをプレイしていればすぐわかるレベルの不具合も対応状況に入れずに平気で放置。

妄想して思いついたものをゴテゴテ作って、調整すらせず放り出した感じのゲーム。スタッフにはイエスマンしかいないのでしょうか…


4 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:怒りしか感じない  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/3/8
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    2
  • サポート
    1
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    4

良い所

・キャラクタークリエイトが非常に素晴らしいです。正直これのおかげで今まで続けてこれてます。これだけでグラの点数を4

・また一人でもレベル上げが出来る点も個人的にいいと思ってます。
それでも熱中度が1の理由は悪い所で書きます。

悪い所

・熱中度、上記の通り1人でもレベル上げができ実際に3職50以上(内2色カンスト)4職45以上までやりました。にもかかわらず1点なのはエネミーの挙動、理不尽な攻撃や事故による死亡の多発によるものです。

・ゲームバランスも個人的にはかなり悪いと思います。序盤のマップからプレイヤーを捕獲し脱出もシビアで大ダメージを与えてくる罠が、最悪だと脱出した先でまた捕縛、そこから脱出してまた捕縛ということもけっこうあり(ボス+ザコ数匹と戦闘中に4連続あり)
また浮遊大陸に出てくるウインディラという飛行系モンスター高威力・長射程距離・高HPにもかかわらず、出現数も多いこと多いこと、そしてそれよりも後に実装されたクローン…もはやプロデューサーの悪意としか思えません

・サポート 毎度毎度不具合を出してるのにお詫びとして配布されるアイテムのショボさ
緊急メンテで消費したプレミアム等の時間に対する補償もなし、無告知で課金に関わる要素を変更したのにそれの保障もなかったり(近々スキルリセットはさせてくれるらしいが・・・)

・自由度 キャラメイクによる個性は出るでしょうが、個々のキャラクターの個性はみな同じようなスキル構成になるのでナシ、そして新マップ、レベルキャップ、クラス解放、難易度解放などあらゆるものに制限をかけているのでここも自由度はないと思います。

・難易度 簡単という声もありますがここは私的には難しいとさせていただきます。
武器強化・特殊能力追加の難易度、序盤から頻繁に出てくる捕獲トラップや機雷、突然現れる即死攻撃を持ったエネミー、そして何といってもプロデューサーの思いつきでころころ変えられる仕様これもゲームの難易度に加えてよいと思います。

クエストに出発する際の広告に友達紹介キャンペーンを目にするたびにプロデューサーへの怒りが沸いてきます。嘘で大量のプレイヤーを呼び込みズタズタにして帰す…
僕は自分の友人にこんなモノはぜったい勧められません

このゲームそのものとマイキャラは好きなのですが・・・そろそろ限界かもしれません
そしてこのゲームのプロデューサー酒井氏には怒りしか感じません


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:げそ  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2013/3/4
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    5
  • 難易度
    4

良い所

:自分好みのキャラがつくれます。
 体型、身長、筋肉の量、腕の長さ、細さ、足の長さ、細さ、
 顔のパーツ、つり目、タレ目、等自由自在です。
:初めに3つの職業が選べて、レベルを上げていくと6つになります。
:周りのグラフィックがとても綺麗です。
:無課金でも、課金してる人と同等のサービスが受けられることがあります。
 (マイルーム等
:何時間かおきに、緊急クエストというものがあります。
:友達同士で、PTを組んで遊べます。
 (普通のクエストは4人、中には12人のものもあります
:”マグ”と呼ばれるペットのようなものが、クエストをやることによってもらえて、自 分で育てて、自分の援護をしてくれるものもあって、物によっては、回復、自分が死ん だ際の復活、等してくれるものもあります。

悪い所

:少し重いかもしれません。
 (自分は大丈夫なんですが、友人が・・・
:やりすぎると目が疲れます
 とても綺麗なので、飽きないのですが、そのおかげて1日じゅうやってしまうというこ ともたまたま・・・(某会社 任●堂さんの1時間に1度15分程度の休憩というものを ここに来て改めて感じました。
:少々レベルが上がりにくいのかもしれません、
 27レベ現在で必要な経験値は5万6千ちょいなのですが、どこにでもいそうな敵からも らえる経験値が27程なので、少し時間がかかるかもです。(職業にもよりけりです。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:PSUオタ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/3/2
  • オリジナリティ
    0
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    2

良い所

キャラクリが豊富
人が多い

悪い所

プレイ期間=6月〜8月 1月〜3月
感想=微妙

今までPSO PSU PSO2とやってきましたが正直一番微妙です。
まずマルチエリアというものがあり12人まで入れるのですが、
そのせいで基本的に経験値は12人まとまって動かないとおいしくありません。
しかも昔はマルチエリアぐるぐるPTというものが流行ってたくさんいたのですが、今はマルチエリアぐるぐるPTというものがほとんどなく壊滅状態です。
そのためソロでやることが多くなるのですが、今までのPSOやPSUと違ってただボスまで進んで倒すだけじゃ経験値はおいしくありません。
しかもボスまで敵を全無視でいけてしまいます。
だからどうするのかというと、マルチエリアにこもって擬似MMOとして敵を倒しつつぐるぐる回るしかないのです。
しかもマルチぐるぐるPTがほとんどないので、皆がまとまって動いているエリアなんてほとんどありません。
まとまって動かないと敵が消えるし、逆にソロよりまずい状況になります。

今までのPSOやPSUにあった気軽にPT組んで軽く周回するーという感覚は全く無く、ただの劣化MMOになってしまいました。

ボスも12人いると一瞬で倒してしまうし、だからといって12人仕様にしたらデフォルトの4人やソロではほぼ倒せないという感じになってしまうのでシステムとして根本から間違ってます。

レア装備に関してもとくにレアごとに特徴はなく
攻撃力が高くなるだけです。したがって新しいレアが出るたびに過去のレアはゴミとなり必要がなくなります。
PSOのころにあった特殊攻撃や武器ごとの特徴が一切ないので装備するべき装備は皆一緒。
結局キャラクターメイキングで個性を出しても目指す装備が全員一緒なので個性はありません。

さらにコスチュームやマイルームのルームグッズも期間限定のものが多く
チャンスを逃すとそれ以降は他人から買うしかないので値段は高騰する一方で、新規の人はほしいコスチュームやルームグッズを手に入れることはほぼ不可能です。

さらにマイルームを利用することすら課金で、マイショップに出品すること自体が課金になってますのでお金を稼ぐ手段が無課金ではほぼ0です。

昔は拾ったアイテムを店売りすればお金をためることが可能でしたが
今は店売り価格がかなり下げられてしまいほぼ機能していない状態です。

さらにレア装備にはオーナー登録というものが存在していて
一度装備すると二度と取引することができません。
1000万円かけて作った装備が必要なくなったら店売りで1000円くらいで終わりです。
しかも☆10以上の武器は取引不可となっており、完全に拾えるかどうかの運まかせです。
しかもサーバー内で週に数個しか出ないものが多くまず手に入れることは不可能だと思ったほうがいいです。
まぁレア掘りしかやることないのでそれはいいのですが。

さらにダークファルスが緊急クエストになっており、忙しい人やタイミングの悪い人は緊急クエストが発生しない限り一生いくことはできません。

そしてクエストに関してですが、
探索クエストというそのエリアを探索するクエストがあるのでアークスクエストというさらに細かくわけたクエストがほぼ機能しておらず、ただあるだけの状態になっています。
しかも探索クエストが一番おいしいので他がいく必要ないです。
たとえば森林だったら
森林の中で何々をしてこい。というアークスクエストがあるのですが
森林行ってこい。という探索クエストがあるのでアークスクエストに行く意味がないのです。
なので実質クエスト数は10個もなく、あとは緊急クエストがくるのを待つだけのゲームです。
やれることが少なすぎてコンテンツ不足が浮き彫りになってます。

ロビーもせまく、世界が狭いのでPSUのころにあった冒険心をくすぐるものやダンジョンを進んで再奥地にいくと温泉があったり秘境があったりそんな遊び心も0です。

ただただ延命するためにレアアイテムのドロップ率を落としているだけのクソゲーに成り下がりました。


5 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ホワイト  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/2/28
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    3
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    5
  • 難易度
    4

良い所

・とにかくクオリティーが高いです。
・クエストに行くたび違うマップになっていて飽きがこないです。
・自分のキャラを作るのが本当に楽しいです。
 (自分好みの顔、体にできます。)
・レべ上げするもしないも自由です。
 (レべが高いほうが行けるクエスト多いです。)
・職種が多く30レレになったら新たな職種が出てきます。
・チームルームやマイルームがあります。
 (マイルームは課金が必要です。ですが3日間のお試しがスクラッチにて手に入ります。)
・一人でするも4人でするも自由です。
 (4人の方がレべ上がりやすいです。)
・音楽とてもいいです。緊急クエストの場合緊張感のある音楽が流れます。」

悪い所

・オンラインゲーム用のPCでない場合飛ばされる(エラーで切れる)ことが多々あります。
 (普通のPCの場合グラフィックス性能が低いため向きません。ですができないこともないです。ドライバーを更新すればおk。)
・荒らし目的の人がたまにいます。
・急なメンテナンスがたまにあります。
・初めてオンラインゲームやPCゲームをする人には少し操作が難しいと思います。
 (ですが慣れればなんてことないです。)
・PSO2に集中しすぎて寝不足になります←


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ぽめこう  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/2/26
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

・なにより使用キャラのクリエイトが楽しい。
・いつでも職を自由に変えることができる。
・サブクラス実装で狩りでの役割の幅が広がり、臨機応変な戦い方ができるようになった。
・マイショップに課金アイテムを出品できるため、お金を持っているユーザーはすでに
 配布期間が過ぎたファッション服などを購入できる。
・ネットマネーで700円分払えば、好きな鯖へ移動ができる。

悪い所

・プレイヤーの遊び方を否定し、否応でも運営の望む遊び方へ持っていこうとする。
・新システムの実装が行われる毎に、以前のシステムのすたれ具合がひどい。
 (悪く言えば放り投げられている)
・アイテムの強化、ドロップ等何においても運がものをいうゲーム。
・新クエストでの高額な参加料徴収や店売りの値段の大幅減少など、
 プレイヤーから様々な観点で金を絞ろうとする。
・ユーザーからの要望通りではなく少なくとも運営に有利になるように修正する。
・お金稼ぎのマイショップは課金制で尚且つ有効期限がある。
・運営責任者が実際にゲームのプレイ経験がない。
 (生放送でのプレイで既に多くのユーザーに知れ渡っている)
・メンテナンスごとに対応状況をリストアップして報告しているように見せているが、
 内密に多数の機能をいじっている。
 (これはいじられなければ起こらないはずのバグ報告などで確認済み)
・評判を落とさないよう、極少数のユーザーはアイテムドロップ等の設定を甘くしてある
 (これは現時点でも気付いていないユーザーが多い)


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:喪ゲ女子  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/2/22
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

キャラクタークリエイトが余所と比べても一つ抜きんでて自由。
好みに個性づけられるので愛着のレベルは駄々上がり。
妙にハデでサイバーなアバターもこういう嗜好の人にはたまらない出来。

悪い所

運営がどっちらけ過ぎてゲームバランスを次々変えてしまうのが悪い癖。
しかも改善していないのが泣ける。完全に斜め右下への修正を毎度毎度毎度毎度する意味のわからなさ。
それも今では意図的にやっている節があり、文句が少なければこのままで良いかという魂胆が丸見え。

土台は良いのに遊ばせる気が無いせいか、コンテンツの少なさが異常で何一つ高揚感もない「お役所仕事のゲーム」。
フラグ管理すら出来ていない上全てを置き去りにしているSF感の全くない中学生のノートレベルのお人形劇シナリオに至っては素直にごめんなさいして最初からやり直すしかないと思われる。この後どんな種明かしがあろうが冷めた目でしか見れない破綻っぷり。
正直この脚本を通したプロデューサーもその上の人も頭がおかしいとしか思えない。

友人と交流して楽しむためのSNS的なゲームとしての土台を目指せばいいのにと。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:通りすがり  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/2/20
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

シリーズ恒例にして唯一他ゲーをよせつけないキャラクリ
超絶趣味キャラからガチ外見までかなり幅広く出来るのは他には滅多にない強み。

悪い所

※2012年八月時点で引退してます
・せっかくのキャラクリも制作画面とプレイ画面では表情の都合で思うようにいかない。

・シリーズをやってない人はトンファー置きっぱなしジャーマン並のスルーっぷり。
・チュートリアルがチュートリアルとして機能しないほどのks説明。
・パッド設定が非常にややこしい。
・ユーザー間での直接トレードがまさかの双方課金必須。
・収入源となりうるマーケットすら課金制。
・最大で12人同時に存在出来るが部屋によってはアホみたいに重い。
・有用な武具のドロップ率が非常に低い。
・カンスト後はアイテムを漁るだけの作業ゲー。
・近接職はお帰りください。
・どこぞの狩りゲー並の理不尽判定。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:クソゲーすぎ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/2/20
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

キャラクリ
このゲームの素材となっている部分

悪い所

・ストーリー
くそすぎ。中学生が辞典を片手にやたら難しい言葉を並べて書いただけの小説のよう。
もはや小説としてすら成り立っておらず、世界観は訳が分からないし、殆どのキャラが中二病だし、ロリキャラ多すぎるし、しかも進行が時系列バラバラで内容すら理解するのに時間がかかる。
「ぼくのかんがえたさいこうのおはなし」以下。担当者をクビにしてもいいレベル。

・アクション
PSUより周知の事実だが、相変わらずのゴミクオリティー。敵の当たり判定は見た目より一回り以上広いし、かといってプレイヤーの攻撃は見た目より一回り狭いし、敵の殆どがバックステップか高速移動持ちで近接職が空気。射撃か魔法で有無を言わさず敵を凹るだけの操作。

・バランス調整
上記の事柄に加えて装備関連に金がかかりすぎる。運営がRMTにビビッてプレイヤーの収入源である拾得物を、NPC売却80%ダウンの超下方修正。お陰で以前より遥かに武具のカスタマイズが困難になった。この下方修正よりかれこれ4ヶ月経つが、この手の理由で引退者が今でも跡を絶えない。実際にはRMT推奨という本末転倒の状態。

・各種実装の内容
新装備やら新ミッションやらを配信するものの、全てが運次第、しかも超低確率。
おまけに高ランクの装備品は取引不可の仕様が後付で入ったため、自力で発掘するしかない。こちらも超低確率。
よって大多数のプレイヤーが追加要素を何ヶ月も未実装同然でプレイしている。
一応このゲームはMOだが上記で記した超低確率というのは、数年前のヘタなMMOよりも10倍は確率が低いものと考えてもらって差し支えない。

・運営
人員を筆頭のプロデューサーから端っこのバイトまで総入れ替えしないと厳しい。
公式ブログでプロデューサーがプレイヤーを何度も挑発をするし、アクション、バランスともに2012年のゲームとはとても思えないし、αテストの頃から問題視されていたラグは未だに直らない。

もう悪い部分ばっかでめんどくさいから『やってみれば?』とさえ思ってしまう。それくらいひどいクソゲー。やめといたほうがいいです。


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:期待を絶望に変える  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2013/2/16
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    1
  • 操作性
    4
  • サポート
    1
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

・他ネトゲを追随させないレベルのキャラクリ
・そこそこ課金せずとも楽しめるには楽しめる

悪い所

・バランス調整の不足。強化に使うグラインダーをばらまいて見たり、強化必要数を減らしてみたりしているが、はっきり言って効果なし。強化成功率は安全だの危険だのという曖昧な表現をするのに、特殊能力付与の時にはちゃんと%表示。だけど%の通りにはならない。80%と書いてあっても高確率で失敗になる。

・力を入れて作ったであろうアップデートも、訳の分からない勿体振りを見せつけて意味不明。条件も明らかにされず、だったらアップデートと言わずに隠し要素と言った方がいいレベル。

・強化でイラついて引退。上記の通り、強化の成功率は安全とか危険とかで表示されているため、どの位の成功率なのかはプレイヤーには分からない。☆10の武器であれば、よほど運がよくなければ数百個以上のグラインダーを消費する。そして最大にはならない。初期の頃にはそんな武器とかはあまり関係ないので楽しめるが、突き詰めていくと楽しくなくなる。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:オワタ運営  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2013/2/10
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    1
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    1
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

キャラクリは楽しい

アバター要素があるのでそういうのが好きな人はキャラに愛着が持てる

プレミアセットの恩恵が何もないので課金せずに遊べる

悪い所

○運営がユーザーをバカにしすぎ。何もかもが運要素でアップデート内容すらまともに遊べない仕様
○職ごとの役割など一切なく、マルチエリアでの近接職は空気
○金策が一切ない。あってもタイムアタックで、そのタイムアタックが苦痛という以外にない
○運×運×運= で進んでいく素敵要素。強運の持ち主のみが夢を見れる糞仕様
アップデートごとに過疎っていくという不思議要素。
○業者が多すぎてラグが常時発生しており、まともにゲームができない状態。運営は業者に対して敗北宣言しました
○PSO2最大の売りであったはずのマルチパーティーエリアでの狩りを運営自らが潰すという素晴らしい方向転換。
○自由度など皆無。運営がユーザーの遊びをすべて潰し、タイムアタックのみをゴリ押しするという不思議状態。
○何かとバグが連発。さらに「バグは知ってましたが、実装しました^^」とか言い出す始末。
○修正内容の告知をしない。裏修正しかせず、アップデートのみ大々的に告知。ユーザーの神経を逆なでする運営
○★10、★9のレア武器を手に入れたらほかのレアがすべて産廃品。
○下方修正告知がない。あっても修正後。運営「修正内容は修正前にみな様にしっかりとお伝えします」←真っ赤な嘘です
○ストーリーが矛盾と支離滅裂ですすむ状態。さらにストーリーを進ませるアイテムが出ず、内容を全く覚えてない状態でストーリーを読ませる仕様

数えきれないほど悪い点が目立ちすぎる。もしPSO2をプレイしようと思っている新規さんは考え直してください。やるだけ無駄です。ガチで時間の無駄です。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:yamaneko  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2012/12/31
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    2

良い所

・キャラクタークリエイトの自由度の高さ
身長、体型、髪型、目、鼻、口、色等、他にもありますが、
それらを結構な範囲で自由に動かすことが出来ます。
格好良いや美しい、おっさんやロリまで沢山のキャラクターがロビーにいて個性的です。
デフォルトの設定以外だと同じキャラクターで被るということはまず無いでしょう。

・コスチューム
質・量ともに良し。
個性的なキャラクタークリエイトと相まってより自由な組み合わせを楽しめます。

・グラフィック
十分の綺麗さ。
PSO2よりも綺麗なグラフィックのオンラインゲームも数多くありますが、
今の時代では十分な満足度があります。

・戦闘の自由度
全6クラスから2タイプ選べるシステム(同じクラスは除く6×5=30種)
3種族(男女も少しパラメーターが違う)
武器種13種(それぞれの種類に沢山の武器が存在します)
もちろん偏りはありますが、それぞれに違いがあり個性を発揮出来ます。
(2012/12/31現在)

・レベル
クエストを繰り返し行うことによって現在の最高レベル50はそこまで大変ではない。
レベルよりも武器やプレイスキルによる差が圧倒的に大きい為、
レベル上げをするだけでなく、武器を作ったり腕を磨いたりして楽しめるのは良い点。

悪い所

・重い時がある
人が沢山増える時間帯や、イベント等で戦闘する人が増えたりすると重くなります。
まだまだ人気があるという証拠でもありますが・・・
他の人気の高いオンラインゲームと比べてもカクツキがひどく感じます。

・レア武器の出にくさ
レア武器は見た目も良く、パラメーターも良いため、やはり皆欲しいもの。
ですが、出る確率が低い。
一定のレア度は課金やゲームマネーでユーザーからショップで買うことが出来るが、
特にレアの高い武器に関してはトレードが不可能なものがある。
珍しい武器ほど手に入れた時に嬉しいという考えもありますが、
時間が無くても楽しめるならお金を払ってもいいという方には厳しいかもしれない。

・することが無くなる
レベルをあげやすいのはいいことですが、
逆にレベルを上げきってしまい、欲しい武器や防具が手に入ってしまうと、
次のアップデートまで特にすることが無いという状態になってしまいます。
アップデート間隔自体は頻繁に行われていますが、それでも足りないと感じてしまう。

・敵が弱い
プレイスキルに自信がある方、難しいゲームを探しているなら、このゲームは向いていないかもしれません。
ソロでプレイする分にはそこまでバランスの悪さは感じませんが、
4PT(マルチでは最大12PT)のことは考慮されておらず、
ソロの時と敵のHPが同じであるため、PT次第では一瞬で敵が消えてしまいます。
戦略も関係なく、火力で潰せば良いという戦闘スタイルは、
アクションゲームとしては大きな欠点だと思います。


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投稿者名:他運営に比べればまあ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2012/12/29
  • オリジナリティ
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    3
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    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

・キャラクタークリエイト
・ジョブフリーシステム
・職業バランスがあまり壊れていない(多少のPS必要)
・PA(フォトンアーツ)を組むことで自分だけのコンボを作ることも可能
・高いレアが余り無い為、気軽にレアを買うことが可能(中には全職業装備可な武器もある)
・レア武器でなくとも十分楽しむ事が可能
・ある交換アイテムで☆10武器(トレード、取引不可)を手に入れることが出来る
・ただし交換するには20個必要(比較的簡単に手に入るが)
・無課金でも金策があまり大変ではない(タイムアタックで一日最大500kほど稼げる為)
・マグ(ペットのような物)により、ステータスに恩恵を受ける事が出来る

悪い所

・強化が大変。☆1〜6までの武器ならば比較的簡単に最大強化出来るが、☆7〜10の
武器は強化アイテムが2〜3個必要になるためゲーム内通貨が大量に必要となる。

・プレミアムセット(期間制)を使わなければアイテムや装備を「出品」と「トレード」する事が出来ない。「出品」だけならマイショップ出店チケットを使えば可能。(購入は出来る)

・他運営に比べれば全然マシだが、運営の醜態が目立つ。

・課金アイテムはそれほど高くは無いが、無料でいいと思う物も課金アイテムにしてしまっている

・総評として
・課金でも無課金でもそれほどの差は出ない。
・職業バランスも今は壊れているほどではない。
・運営体制、課金の点にしても隠蔽や詐欺などは見られない。
・バグや不具合の対応は遅いが、現状ほぼすべて治している。
・数十分の時間を割く事が嫌だったり、クエストアイテムを集める事が面倒と思う人には余りオススメは出来ない。(オンラインゲーム自体オススメしないが)


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投稿者名:トロトロ  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/12/28
  • オリジナリティ
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    4
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    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

キャラクタークリエイト、ここまで細かく出来ると愛着も出ます。
基本無料。
初心者でも遊べる。

ネットゲーム初心者ですがフレンドや良いチームに恵まれた事もあり
楽しくプレイしています。
定期的なアップデートもあり今のところ飽きたりは無いです。

無料でここまで遊べるので、他の方の指摘にある様な事は割り切って楽しんでいます。
これが、月額課金とかでしたら不満も増えますが
そこそこのスペックのパソコンがあればタダで楽しめるのだからいいと思いますよ。

悪い所

1日1〜2時間程のプレイでは出る気配の無いレア武器。
一時期はちまなこになってレア掘りしてたが諦めました・・・

たまに衣装欲しさに課金するが全体的に値下げしてほしい。

せめてエステとキャラ追加は全て無料にしてほしかった。


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投稿者名:運営がダメ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2012/12/24
  • オリジナリティ
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    4
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    4
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    1
  • 自由度
    0
  • 難易度
    3

良い所

マルチフィ−ルドで最大12人の人と遊べるのは良いところ
フレンドもできやすく
これぞ次世代ゲ−ムだと思った(過去形

悪い所

運営が最悪 最低
他の方もいってますが プレイヤ−の遊び方にそうじゃない こうじゃないと意見する運営方針

ころころ言うことが変わり経験地を下げたり上げたり もはや運営無双
NPCへのアイテム販売価格が下げられるまでは
かなり面白かった
今では課金しないと遊べないゲ−ムになりました
特に若い世代が少なくなり 昼間の過疎化は深刻です
夜はそれなりに居ますが
みんなレアだ!レアだ!でピリピリしてて正直楽しめません
楽しかったとしか言えません
超短命なこのゲ−ムを今から始めようと言う人は課金推奨です


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投稿者名:10月下旬スタート  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/12/23
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    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

キャラクリの自由度。種族も選べるので2キャラ目、3キャラ目が作りたくなる。
Lvが上がりやすい。40↑からのLv上げは修正されて充分に上がる状態に
なっている。
ソロでも非課金でもある程度以上に遊べる。
課金してプレイする分にもそこまでお金が必要ない。衣装をコンプしたいとかになると大変ですが…。

他にやったゲームはREDSTONEやトリックスターなどがありますが、
あちらほどLVが上がらない訳でも、非課金と課金の間に絶望的な壁がある訳でも
ありません。

悪い所

武器強化、能力追加合成が大変にゲーム内通貨がかかる。

緊急クエスト時ゲームロビーが重くなる。
出て欲しい緊急クエストがなかなか出てこずに、一部クエストオーダーが
こなせない時がある。

チーム(ゲームによってはギルドと言ったりする)のメリットが少ない。
メリットを得る為のポイント稼ぎが大変。

ソロだとやっぱりボスで死んだ時とか困る。
マグが非課金では1種類のみ。2個目以降は300円。でもこれ月額かからないなら
安いもんじゃないですか?マグの2個目、3個目は別の職業を試したい時や
装備に合わせて変えたい時用と言えるものです。

全てにおいて完全無料で100%の楽しみを得ようという考えって
ユーザーとして腐りすぎじゃないですか?


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投稿者名:☆10なんて無いんだ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2012/12/23
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    1
  • 難易度
    1

良い所

最近実装された緊急クエストのダークファルス戦は、まぁまぁですね
(パラレルエリアという超レアエリア探しでマルチ死んでるから直ボス系しか面白みがない)
キャラクリエイトはたのしいですね。

悪い所

・はっきり言ってやることないですね。
・☆10装備実装されたと思ったら既存のレアがほぼゴミになるくらいの悪バランス
・☆10ドロップが1ヶ月半〜2ヶ月に1個ペースって頭薄いPが言ってましたが、この対象となるユーザーはどうやらヘビーユーザーみたいですね、結構潜ってますが全然出ません。
・たまに思いついたかのようにこれ見よがしにゲーム内アナウンスを使って不正者対策しますと出てますが、コレも極稀で、さらに効果はあまり出てない現状。
・運営・開発が、ユーザーの気持ちでは無く、自分が良いからお前らもいいよな!?くらいの押し付けアプデです。
・不具合を知ってて実装する非常識運営です。
・不具合への対策は遅いですが、下方修正への取り組みは超速です。
・運営・開発が、ゲーム内の現状を知らないまま、好き勝手やるので、ゲーム内での格差なども開く一方です。
・基本、フィールドというよりも、ダンジョンRPGといったほうがしっくりくる作りで、それ故に無限の冒険など程遠い状態で、ハゲPが言う接続数も、瞬間視聴率みたいなもので、緊急クエスト以外の時間帯はほぼ閑古鳥か、放置キャラで溢れている。
・公式ブログが、宣伝・噓・言い訳・空回る自慢(ドヤァ)しか書かれてない。
・普通なら降格されてて当然というようなことをしてても未だPの椅子に座っているから多分この先良くなることは無いと思われる。
・良くなると思って我慢するなら他ゲームへ移ることを強く推奨する。
・やたら弱体化をするからソロでもいけるけど、新規でやろうと思っているなら止めといた方がいいとだけ言っておこう。


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投稿者名:酒井辞めちまえ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2012/12/4
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    2
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良い所

自由にクラス変更できる
シンボルアートが楽しい
強化失敗しても武具が消滅しない
月1のペースで大型更新される

悪い所

運営の思考がとにかく酷い、プレイヤールールにまで首を突っ込み自分達の意図しない遊び方に強制仕様変更を設けた結果ユーザー減滅

タイトルが「ファンタシースターオンライン2」と言うのに前作との関連性が何も無い
操作性、システムそのものが「ファンタシースターユニバース」の物で、ほぼ「ファンタシースターユニバース2」と呼んでも過言ではない

種族が3種いるのに初期キャラクターが1体までしか作れず2体目以降は課金(1体500円)
PSOシリーズの楽しみの一つであるマグも同じく1体のみクエストクリアで入手でき、2体目以降は前作みたいに拾う事ができず、1体300円で購入するしかない

プレミアムセットの恩恵が何一つとして無い
単品で売っているマイショップ30日利用券やマイルーム30日利用券で十分
次回の更新でプレミアムセット有効中のみ受注可能オーダー数を倍になり、プレミアム限定ドリンク等実装されるが、はっきり言ってそんなの分割して受注すればいい上に、ドリンクはおまけ程度の物なので意味が全く無い

クエスト内容が面倒な物が多過ぎる
レベル制限解放に必要なアイテムを270個集めたり、エリア解放クエストに何分以内にクリアすると言う物が多く、ユーザーのやる気を損なわせる物ばかりである

レア武器強化の成功率が低過ぎる上に、特殊能力追加成功率が実際表示されている確率より裏でかなり低めの設定にされている

ご意見ご要望に意見を送りつけても9割は無視される
酒井P自身のブログにコメントを書き込んでも都合の悪い意見は即削除され、要望は全く受け入れてもらえず「ユーザーが望んでいる物」では無く「運営が実装したい物」しか実装されない

本当にユーザー達の声を全く聞く耳持たない運営人しかいないので今すぐPSOチームメンバーを総入れ替えして欲しい
特に酒井Pに関してはゲーム業界に二度と手出ししないで欲しい


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投稿者名:クォーク  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2012/12/2
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    3
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    1
  • 難易度
    3

良い所

 銃撃ちまくりたい、けどFPSは苦手って人にとってはレンジャーは楽しい。別のMMO
より銃が強め。サブクラスが設定できるようになりフォースを設定すれば回復剤いらずに。

悪い所

 同じ事の繰り返しで飽きる。装備のNPC買取価格を下げるなら武器強化の費用も
下げてほしい。レアアイテムも同じのばかり拾うもの淡い期待を捨てたほうがいいの
かもしれない。

 Win7搭載のPCに変更したらゲームガードなのかPSO2のクライアントのせ
いなのかシステムを破壊しエラーでブルースクリーン多発に。SSDの初期不良かと
思った。Win7からすべて入れなおして復旧せざるを得なかった。私はそこそこ好
きだがPCが使えなくなるのでこれ以上遊ぶ事はできない


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投稿者名:セガファン(過去)  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2012/11/30
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  • 自由度
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    0

良い所

キャラクリ。

後ボス戦のBGMは盛り上がるものも多いかと、最初の数回は。
そこからは作業開始のベルになります。

悪い所

散々記載されている通りだと思います。

ここまで短期間でダメになったMOはないでしょう。
今後10年語り継がれると思います、駄作として。

これ以上ない極上の時間つぶしがしたい人にはオススメです、これほど無駄に
時間と労力を捨てるだけのゲームは他にないと思うので。

あと無限(エリア7種類)の冒険ってw
この7種類を難易度ごとに最低でも10週、多いときで300週とかを
死んだ目でうろつきたい人には本当にオススメです。
あ、低レベルの方はソロで頑張って追いついてくださいね^^

そしてアイテムも課金150%UP(30分)の良心的な課金アイテムも魅力的です。
0.0001%だったものが0.00025%になる凄いアイテムなので是非購入して
他のみんなに差をつけよう!!セガも大喜びです。

よほど暇じゃない方は他のゲームやったほうが100%いいと思います。
いや、割と本当に。


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投稿者名:シオン  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/11/29
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    3
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    3
  • 自由度
    5
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    3

良い所

キャラクタークリエイト
チャット機能
マグ機能
クラスが自由に変えられる
クラスのスキル機能
武器が色々ありレア度が高いほど手に入れにくいそこが面白い!手に入れた時の達成感はハンパない!!(今は☆9〜1はビジフォンのマイショップでメセタで買えるが・・・)
(レアが出ないと言っているがレアはそういうものです と俺は思う)
ソロでも出来る
マップは常に違うので飽きない

悪い所

マイルームがまさかの課金しないと入れない
最初はマグが一つしかない・増やすには 課金するしかない
クラスのスキルも一つしかないので増やすには 課金するしかない
武器強化
レベル上げ・武器のレア堀に関してはマップをグルグルするので ・気が短い人はやらない方がいい
メセタが貯まりにくい
ストーリーがイマイチ
レンジャーとフォースが強すぎて・・・
皆が言っているようにチートを稀に見かける


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投稿者名:sakana  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2012/11/24
  • オリジナリティ
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    5
  • サポート
    1
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    4

良い所

スキルとかがかっこいい
だいたいの事は無課金で遊べる
たまにエリアが違うのがまたいい
今までやったオンゲの中で一番おもしろい

悪い所

ヘアカラーに課金要素を使わないでほしかった
スペックがかなり使って少しカクカクする
課金が少しばかし多い
チート野郎が多い


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投稿者名:かくご  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/11/21
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    2
  • 自由度
    2
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    2

良い所

キャラクリがある程度自由に出来る。
一応無料で遊べる。

悪い所

すごい勢いで課金しないとダメな方向に向かってます。

ヘビーユーザーとライトユーザーの戦力差がものすごいです。
夏ぐらいまでは、普通に流通する装備でもそれほど差は無かったのですが
秋冬で実装されたレアアイテムがかなり強く、ヘビーユーザーが
死に物狂いでやっと手に入るぐらいのレア度でその上
強化にも莫大な通貨がかかるので
ライトユーザーは肩身が狭い思いをするでしょう。
気にしない人はいいですけどね。
私は同じフィールドにいるヘビーユーザー達の
ライトユーザー達に対する暴言で一気に冷めました。

他のサーバーはわかりませんが、私のいるサーバーは
過疎化がどんどん進んでいます。

PSOだと思ってやるとがっかりすると思います。


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投稿者名:ゴリライモ  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2012/11/17
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    2
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  • 自由度
    0
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    3

良い所

キャラクリ、それだけしかない。

悪い所

・単調なキャラアクション。逆にボスキャラがアグレッシブなアクションが多彩。
・印象に残らないBGM
・設定が判らないストーリーモード。正直いらない。
・プレイヤーが見つけた遊びを潰す、糞運営。
・まともな意見すら消去し、運営マンセーなコメントしか載せない公式ブログ。
・装備品強化と特殊能力付加の成功率が数値通りではなく、最早「運頼み」。
・30日間のプレミアム課金が1,300円の価値もない内容。これなら90日で500円でおk。
・自分達の無能をユーザーのせいにする、責任転嫁も甚だしい運営の行為。
・満足度は初期のLV30カンスト時に「無い」と断言出来る程の浅い作り。
・ゲームバランスは極端する。難易度がどうとかという以前の問題。
・運営のサポートなぞ、あるわけがない。殆どが超下方修正。
・プロデューサーが、ゲームを全くプレイしていなかった事が生放送で大暴露。
・チーターやRMT業者等のプレイヤーを放置。
・その代わり、稀に何もしていないプレイヤーをBANするといった、訳の判らない行為。
・公式サイトのプロデューサーからのコメントが、実にユーザーに喧嘩を売っている内容。
・対応中ですとか言いながら、根幹に関わる問題には手をつけていない。
・運営に誠実さが見受けられない。
・登録ID100万突破だとか、そんなビックマウスはいいから、面白いゲームを作れと言いたい。

思いつくままに列挙してみたが、FF11を手がけ、初期のFF14を作った田中、河本と、PSUを途中で逃げた(自分は少なくてもそう思っている)見吉と同等に、酒井もこいつらと同等の人種だと決定づけたゲーム。
PSPOiで、あの出来に首かしげたが、今思えばそこでこのシリーズと縁を切ればよかったと正直後悔している。
既に課金もして、まだACも残っているので、これが尽きたらこのゲームから引こうと思う。
本格的♂引退♂は、新生FF14をプレイし、そちらが面白いと思ったら。


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投稿者名:pso2  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2012/11/16
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    4
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    0

良い所

キャラクタークリエイトで自分の好みのキャラクターを作れる。

悪い所

課金して引けるスクラッチのアイテムを露店で売らないとまずゲーム通貨を入手するのが難しい。コレは前のアップデートでクエスト内で入手できる武具などの店売り価格が減ったからです。(5分の1)また、スクラッチだけ引いても露店にアイテムを出品するのは別の課金アイテムが必要になります。

Lv40から50までカンストするまでが面倒。コレは2度の調整である程度は緩和されましたがそれでも1日2〜3時間しか出来ない人などには少々キツいです。

ゲーム内で出来ることが少なく、Lvがカンストしたら永遠とレア掘りをすることぐらいしかありません。

レアアイテムが出てもガッカリすることが多々ある。コレは現在ある最高難易度(ベリーハード)で難易度ノーマルとハードのレアアイテムが出てきてしまうことです。そのため永遠とレア掘りをしててやっとレアが出たと思ったらノーマルで出てくる最も価値の低いレアだったということが多々あります。そのため目当てのレアアイテムを手に入れるのに相当な時間が掛かり、ひたすら敵を倒し続けるという作業が続きます。ならお金で買えば良いのではと考える人もいるかもしれませんが現在ある最高ランクのレアアイテムはトレート不可でユーザーとの間での売買ができません。

レアアイテムが全く出ない。運の無い人は1日やり続けてもレアが全然出ません。たとえ出たとしても上記で書いた価値の低いレアアイテムというのがほとんどです。ですのでとても運の強い人でないと最高ランクレアアイテムを入手するのはとても難しいです。

ゲーム内でやることが全く無く、Lvがカンストしたら永遠とレアを掘るという作業ゲーになります。最初は面白いかと思いますが。ある程度まで進むとレア掘りしかするこtがないので飽きてきます。


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投稿者名:やめたほうがいい  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2012/11/13
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  • グラフィック
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  • 音楽
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  • 自由度
    0
  • 難易度
    1

良い所

なかなか見かけないSF
キャラクリエイト
チャット機能の豊富さ

悪い所

・ストーリー
脚本がゴミ。どういう風でゴミなのかと聞かれると、全部ゴミ。
NPCの存在感がなく、お使い内容だけ。しかも進展するのはアップデート時で、忘れた頃にストーリーを追加してくる。

・クエスト
同じ風景の中、敵を何体倒せ・ボスを倒してこい・アイテムを何個集めてこい、といった内容で異常に飽きやすい。

・上級レベルになったら
レアを掘る事しかやる事がなく、ひたすら同じ風景の中をぐるぐるぐるぐるしなければならない。しかも確率が異常に悪く全く出ない。更にアップデートの度に追加されるレアが高性能すぎて、過去にあった同レベルのレアアイテムを結果的にゴミ同然の性能にする。

・上記で分かるとおり運営がゴミ
内容が薄く、やる事もないのは運営も理解しているようで、レアドロ率の期待値を廃人換算で何十年にしたり、アイテムのNPC売却価格を80%ダウン。しまいにはユーザーの要望を受け入れましたと言っておきながら、事実上まったく変わっておらず、常に斜め上の修正を施す。

一言でいうとどうしようもないクソゲー。
素材は結構いい具合なのに、運営がクソゲーにしているため、ユーザーが時を追う毎に離れていっている。


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投稿者名:999  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2012/11/4
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
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    2
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    3
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    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    0

良い所

キャラクタークリエイトには感動した

悪い所

・運営の思った方針に遊ばれなければ下方修正
・緊急メンテの保障が倉庫の肥やしにしかならないもの
・敵のターゲットになる人が毎回同じ
・ヒット&アウェイの繰り返す雑魚
・最強武器が雑魚から出るからボスに価値がない
・ボス倒して200メセタ
・色違い・左右反転しただけで新モンス追加!
 その他、投稿者様が行ってる通り

ひどい。の一言に尽きるゲーム。
毎回同じマップで走らされ(ランダムと言ってもほぼ同じマップ)、能力強化しているからこそボスと雑魚にハチの巣にされ、レアアイテムは全くでない。

とにかく出ない。休日丸一日やっても1050メセタでもうれないようなゴミが出れば良い方。
ストレス溜め続けたあとに武器屋(ドゥドゥ)がとどめを刺す。

運営の方針だかで売却価格が下方修正されたおかげで強化アイテムが高騰するわ、能力付加の確立は嘘っぱちだわ、運営が実際にプレイしてないことがバレバレすぎて嫌になりました。

最初は楽しかったんですよ、最初は。
最初だけ。

作業ゲーが好きな人、ストレスに強い人にはおすすめのゲーム。
もうやりません。


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投稿者名:黒  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2012/10/31
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
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    0
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    0
  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

*キャラメイク
*チャット機能

悪い所

少し手をつけましたけど

Lv制限解放のクエストがほんとにだるいです
何時間籠れば集まるんだろうかっていう位だるいです

色々言われてて色々暗黙のルールがあってめんどかったです

いじょ


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投稿者名:中さんがいたソニチ  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2012/10/21
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    5
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    5
  • 難易度
    2

良い所

DCのPSOを引き継いで、ストーリーは無視して、自由に楽しめるところ。
グラフィック

悪い所

・いらないところで声が入る。(最近のSEGAの悪いところ)オンラインだからひつようないです。
・マナーの悪い人が来ても、KICK出来ない。
・せっかくの土曜夜中に行ったらきもかった。


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投稿者名:プレイ期間3日  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/10/19
  • オリジナリティ
    3
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    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
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  • バランス
    1
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

キャラクリエイト。
ソロで暇な時にちょろっとやれる位。

悪い所

正直な話ゲーム自体が論外。これテスト?と言いたい位最悪な出来です。ここまでクソゲーに出来るSEGAを有る意味誉めたい。

SFを意識してるのは他に無いのでまだ良いが(といっても前作がSFだからなだけなんですけどね)グラなんか最近出た割りに海外産に余裕で負ける。惜しいじゃなくて余裕で負ける。はっきり言って5年前の外産MMOのグラのがきれいなレベルです。まあでも見れるレベルでは有るので普通評価にしときました。

音楽はまあSFって感じがするので良いとしても音楽に対して戦闘が凄く単調。ただのID周回+同じ事の繰り返し。これも高Lvになってから周回とかならまだ解るが最初から同じ場所を行ったり来たり。こんなの満足感どころか熱中すらするわけが無い。

ゲームバランスに関しても敵が弱いのも有るがとにかく差が有りすぎ。基本雑魚だが一部即死技持ってたりするしむちゃくちゃなバランス。というよりそもそも良い武器が中型や雑魚から出る時点でPT組むメリット自体が無い。MOとしては致命的。

久々の国産だと期待してましたが思いっきりクソゲーでした。同じ3DMMOのリネ2やAION相手じゃ勝負にすらならず、それどころかTERAですらまだ面白いと言えるレベル。
グラフィックに関しては上記のゲームでPSO2が勝ってるのはリネ2だけ。ちなみにそれですらいい勝負と言える。それどころかグラボの相性によってはリネ2のが良く思える位。8年前のMMOとグラがいい勝負って時点でお話しにすらなってない。

信者票が凄いですけど信者じゃない限りやるだけ時間の無駄レベルです。私もPSOはやり込んだので2にも期待しましたがまあ、無いですね。今の状態ではとてもオススメできません。


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投稿者名:VGsan  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2012/10/13
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
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    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    4
  • 操作性
    5
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

やり込んでもすることがたくさんあり、飽きない
無課金でも普通にプレイするならさほど苦労しない
ボスの強さもなかなかのもの。ベリーハードの敵は強い
運営の対応は早い、不具合報告はきちんと見てくれている様子。メンテ直前にチーム倉庫が使えないことを不具合報告で送ったところその日のメンテで修正してくれた
コスチューム、パーツが豊富でカラーも違うため同じ姿をした人をなかなか見ない、自分だけのキャラクターを作ることができる

悪い所

RMTやBOT、チートなどの対処は少し足りないかもしれない
クエストはレベルキャップ開放や新クラス開放の際に毎回単調なアイテム集めがあり萎える
お金を稼ぎ、レアな装備一式で整えるには大量のメセタが必要になり、メセタはマイショップを利用しないと稼ぎにくいためやりこむ人は課金必須



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投稿者名:k・t  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2012/10/9
  • オリジナリティ
    1
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    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
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    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    0
  • 難易度
    1

良い所

・ゲーム起動からキャラ作成まで
 国産ゲームだけあって、日本人好みのキャラクターメイクが出来る
 顔の細部まで設定できるため自分好みに作成できる
 ※実際ゲーム画面になるとかなり劣化する

悪い所

・グラフィックが綺麗と謳ってはいるが、実際は普通
 きたない・ドットが荒いとは思わないが、特別きれいな訳ではない
 TERAなどの高グラフィックゲームをプレイした後だと、綺麗と謳っているのが
 おこがましく思えるレベル
・戦闘の単調さ
 ジャストヒット(タイミングよく連携を行うとダメうp)のせいで攻撃が単調になりがち
 死にスキルが多すぎて同じスキルばかりを使うため面白みにかける
・エンドコンテンツの少なさ
 敵を倒してレア集め、装備強化するだけ
 強化システムも課金搾取する気まんまんなためやるだけ萎える
 レアドロップも同じフィールドをぐるぐる回るのみですぐあきる
・UIの使いにくさ
 何をするにもワンクリック多く非常にイライラする
 チャットシステムも非常に使いにくく近年まれにみるダメさ
・課金システムのバランス
 取引、競売、マイルーム、復活アイテムなど、無料オンラインゲームに
 あるべき機能が有料課金でしか使えない
・機能しないPT職業バランス
 他MMOなどをプレイした経験がある人ならわかると思うが
 タンカー、近距離火力、遠距離火力、回復支援なと職業によっての特色があり
 役割をこなす事によって戦略や立ち回りが決まるものだと思う
 それらがまったく無いので単調に敵を倒すだけ
・12人マルチPTシステム
 敵を倒すと近くにいるだけで、誰でも均一にEXPを取得することができる
 そのため12人でひたすらフィールドをぐるぐる回るだけ
 火力飽和(敵が弱すぎる)のため一瞬で敵が蒸発する
 近距離火力なんか触れることすらできない

他にも悪い部分は多々あるが割愛
開始30分でつまらないと思ったオンラインゲームはこれが始めて
それでも神展開がある!と思ってダラダラやっていたが面白い部分を発見する
ことができなかった・・・
こんんがksゲーするなら安いオフゲーやったほうがまだまし


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投稿者名:まなつ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2012/10/8
  • オリジナリティ
    1
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    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

強いて言うならソロで適当にやれるくらい

悪い所

キャラが作り込める!というけどゲーム中はほぼ後ろ視点オンリーなので意味がないというか完全に時間の無駄、作ったあとの熱の冷め方がヤバイ

突発イベント以外は他のMOアクションにあるものばかり
その内容も数が少なく二日目にはもう新鮮さは感じず・・・
同じMAPをぐーるぐる
自分で選んでぐるぐるするならまだしもクエストでぐるぐるしてこいという指令があるのでどうしようもない・・・

ストーリーもどこかで見たようなのをさらに叩いて薄っぺらくしたような内容の無さ、深みなんかなくツマラナイ

ゲームセンターのアクションゲームとかそういうレベルかなー
月300円以上は出す価値がないゲームですねー


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投稿者名:mao  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/9/25
  • オリジナリティ
    3
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    4
  • 音楽
    2
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    2
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    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    2
  • 難易度
    0

良い所

キャラクリエイト
チャット機能

悪い所

いらない有料コンテンツ 一部のシステムが課金を行わなければ使用できない。それならば全て月額1000〜1500でもとればいいと思う。

毎回繰り返しの作業ゲーム。ひとつのダンジョンをひたすらぐるぐる回り続ける作業ゲーム。

ボリュームの少ないダンジョン。

ロビールームが一つしかなく飽きる。前作のように何種類ものロビールーム(惑星)があれば今みたいに同じ風景だけではなく楽しめると思う。

ダンジョンクリア後にはそのマップ専用の休憩エリアがあってもいいと思う。これも前作だが、ボス倒してエリア移動したときにそのマップ専用の休憩エリアに着きました。その時の感動があったのを覚えています。
(例 夕日が差しているエリア 滝が流れていてそこに小さな喫茶店まがいのある風景 ギャンブルなどができるカジノ 大きく森林に囲まれていてエリアの真ん中に休憩スポットなど)
そういったことで会話も生まれたりしていた。今はクリアしたら小さなキャンプシップに到着して終わり。感動もなにもありません。

これからどうなるかわかりませんが、人が徐々に減っているのがわかります。私も少しこのゲームから身を引きます。


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投稿者名:PSO2やってました  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/9/21
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
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    1
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    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

背景が綺麗
はっきり言ってそれだけ。

悪い所

マルチパーティーエリアにPT外の人で自分よりレベルがかなり高い人がいると
こちらの経験値が超絶なまでに減る。
緊急ミッションなどを20レベルから行けるが狩り場には30後半から40レベルがワラワラいるため20前半のレベル上げができない。
低レベルは低レベルの狩り場で狩れ仕様。
アイテム強化が新職アップデートがされてから成功確立大幅ダウン。
「安全」でも40%の確立といっていいぐらい失敗する。
私も300時間とやりましたがデイリークエストについては大した稼ぎにならない上に
今まであったおいしいデイリークエストがウィークリークエストとなっており、
一週間に1回しかできなくなっている為、レベルがめちゃくちゃ上げにくい仕様なので
絶対にやらない方がいいです。時間の無駄。
という、圧倒的に悪い点しか見つからなかったのでこれぐらいで。

あと、追記します。
公式ブログのコメント、あれ全部桜ですね、時給何円ですかね?
セガさん、とっとと倒産してゲーム業界から消えてください。
ソニックチーム解散しろ。お前ら面白くない。

〜以上〜


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投稿者名:ぺ  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2012/9/13
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
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    1
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    1
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    0
  • 難易度
    3

良い所

●キャラメイクが割と細かい

●ビッグタイトルの新作

●新作で背景無駄に複雑な割りに動作は軽い

悪い所

●皆が言う程グラは鮮明ではない。TERAやAIONの方がマシ。 未来的感が如何にもで正直古臭いが何故好評か判らない。最高設定でもドットまるわかりでカクカクモーションなのに何故好評と呼べましょうかと
海外品にグラは完全負けてます!一部のキャラデザインがウケ易いだけでの評価となっている事に騙されないで欲しいです

●無駄な課金が多い上にガチャ

●チャット等は慣れるまでかなりし辛い

●やり込み要素のが無いと思える位の周回ゲーム

●ギルドは課金のマイホーム持ちの為のシステムで育成等には別に必要無し

●装備の自由度は高いと見せ掛けた皆同じステになるショボさ

●操作性の自由度はクリックゲーから来た人しか喜ばない程度のもの

●新規で始める場合でのNPC等の判り易さは稀に見る難関具合

●PS3用等にした方が良かったのではないか?と思えてしまうほどがっかりのセカンドタイトルなのは間違いない


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投稿者名:Σ(゚д゚lll)  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2012/9/8
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
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    5
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    5
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    4
  • 操作性
    5
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    4

良い所

良いところはグラフィックがなかなかいいとこや、気軽にパーティを組めるとこです。
また、モンスターの攻撃をしっかり避けないとダメージが大きいのでほかのRPGより緊張感があるところもいいと思います。                       クエストも豊富でイベントも頻繁に起きるのでやり込めるゲームだと思います。特に不規則な時間に起きるボーナスイベントなどは本当に楽しいし爽快ですねww
まだ、はじまったばかりですのでかなり期待もしています。
一度やってみてはいかがでしょうか?

悪い所

悪いところは課金をしないとトレードやオークションにアイテムを出品できないことですね。
オークションでアイテムを買うことはできます。
オンラインゲームの醍醐味であるトレードができないのは残念ですが非常に面白いゲームだと思います。


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投稿者名:altanak  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2012/9/3
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
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    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

・元々、月額課金でサービス開始される予定だったものが、基本無料に変更された。
それにより、オンライン要素(プレイヤーとの取引・アイテムの出品など)が有料となり、ソロでプレイしたり、息抜き程度にやる人には都合がいいものとなった。
・グラフィックがきれいで、設定次第でスペックの高いPCでなくてもプレイ可能。
・キャラクタークリエイトが細部まで自分で作れる。
・モンスターのEXPは一貫しており、人数が増えても、EXPが減ることはない。また、ドロップ品もプレイヤー別に表示されるのでトラブルは無い。
・上記の点から、マルチエリアと呼ばれる複数のPTが同時に活動できるエリアでは、固まって行動した方が得。
・シンボルアートで決められたパーツを使って絵を作ることができる。
・1つのキャラクターですべての職業(クラス)を利用できるので、わざわざ複数のキャラクターを所持する必要がない。
・9月12日のアップデートによって、職業(クラス)が新規に3種、及び武器種が5種追加されるなど、ロードマップの公開もあるので、今後のコンテンツに期待できる。

悪い所

・現在ではすべてに言えることで、サービス開始間もないので仕方がないとは思ってしまうが、コンテンツが少ない。
・最終カンストは前作通りなら200Lvだが、現在のレベルキャップは40Lv(10月に50Lvに引き上げ)なので、レベリングが好きな人にはオススメできない。
・現状のレアドロップ率では、やりこめばほとんどのレアドロップは簡単に自力で手に入るので、レジェンドとでも言えるくらい確率の低いものが存在しない。
・数時間に一度発生するコンテンツにインタラプトランキング、緊急ミッションがあるが、サーバー別にランダムで発生するシステムなので、サーバー間に偏りがある。
・後半のマップにハードモードしか存在しないので、プレイヤースキルが未熟であったり、防御が低いキャラクターでは活動しにくい。(9月12日のアップデートでノーマルモード追加)
・装備が整っており、モンスターのギミックを熟知しているとほとんどのモンスターやボスをノーダメージで倒せてしまうほど弱く感じる。つまり、やりこんでいる人には簡単すぎる。
・チーム(別ゲームではギルドやクランとも呼ばれている)機能に意味がない。
(9月下旬のアップデートでチームにおけるコンテンツ実装)


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投稿者名:SEGA最高wwww  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/9/3
  • オリジナリティ
    0
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    3
  • 音楽
    2
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  • サポート
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  • ストーリー
    1
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

・キャラクタークリエイト

・俺がやってたヒューマン男はアバが安かった

悪い所

・運営の宣伝文句の「無課金でもプレイ余裕」が嘘
課金しないとトレードすら不可、競売利用不可、キャラ作成も1キャラのみ、ペットも一体だけじゃまともにサブ職遊べない、無課金状態だとクエアイテムとかが無駄にいろんな種類がでてくるので高額品以外店売りしまくってても即枠不足になる

・サポートが最悪
バグだらけの状態でいきなり「問題ありません」と発言し予定のOB期間を早めて正式サービス開始
その後一ヶ月間ぐらいの間2日に1回ぐらいのペースで長時間メンテ
告知なしでいきなりサーバー落としたこともある
サーバーハックもされまくりでNPCが絶対に話しかけることができない位置に移動させられたりする
競売で出品者の名前が分かるので中華業者が高額課金アイテム複製しまくってたのが発覚した時の運営の対応は「調査の結果RMT業者でした、複製ではなくて課金してガチャ回しまくってただけなので何も問題ありません」とバレバレの嘘発表

・すでに最終MAP以外のPTが壊滅状態で開始数年たってるような過疎っぷり

・ボスを倒すうまみが全くない
そのためPTは道中のMAPをただひたすらグルグル回るだけのPTしかなく作業感が半端ない

・上記の理由で装備強化の意味がない

・装備の強化が難易度低すぎる

・装備の能力付与と属性強化が難易度高すぎる

・戦闘が通常攻撃だけをしてるような感覚で爽快感0
スキルにクールタイムがなく右クリで発射なので、MPきれるまで右クリ連打MP回復するまでは左クリで通常攻撃の繰り返し

・ソロ狩がデメリットしかない

・競売でのアイテム検索が文字を完全一致させないとHITしない
そのくせ普段使わないようなεとかθみたいな普段使わないような記号とかを半角全角入り乱れてアイテム名に入っているので検索するだけでも一苦労

・圧倒的なコンテンツ不足
カンストなんてすぐできるのにカンスト後にすることは道中ぐるぐる回るPT参加ぐらいしかすることがない

・ステ振りなしスキルツリー自由度なし


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投稿者名:這いよる混沌  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/8/30
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
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    1
  • バランス
    1
  • 操作性
    0
  • サポート
    1
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

■キャラクタークリエイト
でも街やフィールドに出ると光源などの影響なのか
イメージと違うように見えてしまい不満。

悪い所

■UI(ユーザーインターフェース)
悪い所は多々あるが、UIは最後まで許せなかった。
PSO当時はドリキャスということでパッドでプレイして
かつ専用機専用ソフトなので、操作性に不満は感じていなかった。

しかし、本作はPCをメインに開発とインタビューなどで見ていたので、
一般的なMMO・MOに相当するUI機能や、最新作ならではの
利便性が追加されているものだと思っていた。

それがいざベータから参加してみると、PADとキーボマウスの
どっちに対しても中途半端なUIで驚くほど使いにくい。
目的の操作を行うまでのクリック数が非常に多くストレスが溜まる。

倉庫とカバンのアイテム移動にこれ程ストレスを感じたのは
ネットゲームをやってきて久しぶり。10年前のUOですらドラッグ移動だったのに。

NPCとの会話時もウインドウが閉じるまでの謎の間や
マウスのみでスムーズにウインドウが閉じられないなど、
開発者の皆さんはご自分でテストプレイして疑問に思わなかったのか。

■カメラが寄れない
リネ2などは綺麗な背景の場所に到着した時に
キャラズームをして、記念写真を撮ったりしたものだが。
集合写真なども色々な角度から、寄ったり引いたりして撮影して楽しかった。
最高のキャラクタークリエイトをうたうなら、もう少し
カメラの自由度なども考慮に入れて欲しい。自キャラを愛でる楽しさが無い。

■ストーリーもシステムも、コンテンツも底が浅い
PSOの大ファンだったので、期待していたのが悪かったのか。
PSUはプレイしたことが無いので分からないが、
少なくとも今作はPSOの続編では無いように感じた。
キリークのように、ペラペラしゃべらないNPCや
リコのメッセージを追いながらストーリーを想像する楽しさが無い。
それら全てが押しつけがましいマターや、うるさいNPCで台無し。

お布施と思い数千円の課金はしたものの、やることが無くなり
かつ、この先も同じことの繰り返しになる絶望感が沸いてきて
未使用ACごと辞めました。

PSOの看板を掲げ正当続編を謳う以上、何をユーザーが求めているのかを
しっかりと理解するべきだった。開発が、顧客のニーズを読めていない駄作でした。


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投稿者名:きり  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/8/29
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    1
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

・グラフィックは綺麗
・キャラクターメイクは非常に作りやすく、自由度も高く、楽しい
・マイルームの家具遊びはMMOとしてはオリジナルな要素と言える。フレンドとまったりできる場所にもなる
・シンボルアートやカットインなど独特なチャット遊びができる
・一応国産

悪い所

・とにかく毎回同じことの繰り返しで作業感が酷い。狩り中は常に思考停止
・明らかなコンテンツ不足。アイテムの種類も少ないし遊べるMAPも少ない
・服の種類は多いが、ダサいデザインが多い
・職のバランスは悪い。具体的に言えば、レンジャーのウィークバレットや、ハンターの火力の無さが目立つ
・プレイヤー人数が多いのも関わらず、チーム以外の人とコミュニケーションがとりにくい
・チャットが使いにくい
・課金システムは最悪。課金アイテムに魅力がないため、トレードやショップ使用など基礎的なシステムを有料にして金を集めようという運営の方針が萎えさせる

まとめると、とにかくいつも同じことの繰り返しで、狩をすることが苦痛となってくる
開発側から人を楽しませようという気がまったく感じられないゲームです

お勧めできません


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投稿者名:蒼  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/8/16
  • オリジナリティ
    1
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    0
  • 満足感
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    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

キャラクターの見た目が細かい部分まで作り込める
女キャラクターのエロいコスチュームが豊富

悪い所

全てにおいて最悪
それなりの出来のネトゲが飽和状態な今となっては
このようなありきたりなゲームには未来はない
作業ゲーでしかないのにも関わらず、その作業を邪魔する要素が満載

製作者の頭の中はネトゲ創成期で止まっており
運営姿勢は「僕が考えた素晴らしいゲームだから言う通りに遊んでね」
といった感じで、プレイヤーの意見を全く聞かず
(聞きすぎても困るが、出来が悪いゲームで聞かなすぎるのはその100倍悪い)
そのくせ、運営を批判したらBANという規約まである閉鎖的な状態



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投稿者名:近所の小鳥  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2012/8/13
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
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    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    2
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・キャラクターを作るのが楽しい、細かく、自分だけのキャラクターが作れて結構楽しい。(これだけは)
・グラフィックが綺麗。
・ソロでプレイをしていても、マルチプレイのマップに入ると他のプレイヤー、パーティーと合流してイベントが発生したときに一緒にプレイをできる。

悪い所

・同じことを繰り返しするので、飽きました。疲れます。

・他の人達とのコミュニケーションが取りづらかった。ギルドに入るなりしないと他の人達と会話をすることがあまりないです。クエスト中のマップでは一緒になりますが喋ってる暇もなかったです。


・基本無料なのですが、プレミアムチケット(一ヶ月で1300円)を購入しないとアイテムトレードやマイショップが使えない 

・メンテナンスの頻度が高いです。

・人が増えたからなのかもしれませんが、最近すごく重くなりました。

・全サーバーで作れるキャラクターは1つだけ。2つ目は有料(AC)が必要となります。

・クリアするために時間制限があるクエストがあります。MAPでマルチエリアに行ったらたまに時間がかかるイベントが発生して、クエストが終わらせられないときがあるので、また最初からマップを探索してモンスターも倒して、Sランクを取るのが疲れる作業なのでイライラします。

・NPCをパーティーに呼べるので、他のプレイヤーとパーティーを組む必要がなくなる。

・私は海外住みでプレイをしていて『鯖2(シップ2)』なんですが、結構海外の人達が多かったです。私は英語がわかるので、いいプレイヤーかマナーが悪いプレイヤーか見分けられます。でも私がパーティーを組んだときはマナーが悪い外人さん達が多かったです。上から目線でものを言ったり、シンボルアートを出しすぎてうっとおしかったり、日本人のことをバカにしたりする人達も。鯖2は海外からのアクセスが一番多いと聞いていたので、英語が嫌い・あまり海外の人達とはプレイしたくない、という方は他の鯖をお勧めします。

・悪いところをまとめると飽きやすいし疲れる。

プレイして5日から一週間でレベル24まで上げてもう飽きたので消しました。


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投稿者名:ガセ 社会式部下  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2012/8/12
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    1
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    0
  • 難易度
    0

良い所

1・キャラメイク

2・コスチューム(ガチャだけどねw)

3・国産

悪い所

1・アイテムドロップ&強化確率の大幅ダウン修正
2・新大陸(浮遊)ボス以外使い回しの色違いそれに加えて沸きの悪さ
3・クエスト受注などが遅くてだるい(FF14を思い出す)
4・コミュニケーション機能が死んでる。(チーム・フレ)無意味
5・マイショップ検索機能死亡・PT検索機能死亡(要望無視の現状)
6・外人による寄生・追尾がうざい
7・ゲート&ショップにMAP機能なし(ありえんだろ初心者かわいそう)
8・正式後も散々プレイヤーに迷惑をかけておきながら反省の色無し。
9・イベントが無い。
10・作業感たっぷり。

総評;はじめのうちは楽しめてもMO初心者以外はすぐに飽きて過疎必須。
   私は1であげたアイテムドロップと強化確率を下げてきたことで我慢の限界、引   退しました。


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投稿者名:PSO2始めました  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/8/11
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    5
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

グラフィックがとても綺麗
キャラ作成が細かくできるのでオリジナルのキャラが作れる
ソロしかやらない人もマルチエリアに行けばほぼ無言で他の人と遊べる
(他の人と関わりたくない人はカギをかければOK)
友達と遊ぶこともソロでNPCと遊ぶこともできる
いつでもクラス変更できるので、自分にあったクラスを選びやすい
クラス変更したらレベル1からやり直しとか嘘言っている人がいるけど、クラス毎にレベルが記憶されているので、元のクラスに戻ればレベルも元に戻る
まったり遊びたい人に向いてる感じ

悪い所

コミュニケーションが取りづらい
チームに入らないと友達ができにくい
廃人にはすぐにやることがなくなる
全サーバー合わせて無料で作れるキャラが1キャラのみ
(サーバーが違っても2キャラ目以降は課金)


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投稿者名:黒ぬこ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/8/4
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
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    3
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    3
  • バランス
    4
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

・基本無料の中ではグラフィックがとても良く、低スペPCだが設定を変えれば重くはならない
・キャラクリエイトが選択ではなく、数値なのでかなり作りこめ、なおかつ簡単
・横殴り、吸いが逆にメリットになるのでトラブルになりにくい
・課金が完全に補助になっていて、無課金と差があまり無い 当然バランスが悪いと感じることはない 課金要素の出品・マイルームもスクラッチ(毎日引けるガチャ的なもの)で当たるので売れそうなものを倉庫に残しておけば当たった時に一気に儲けられる
・補助目的、上記以外の課金(服など)も交換で、無課金初心者も手に入るくらいで手に入る
・小出しのアップデートなので暇人が多い、強ボス、難クエは募集に書いとけば高レベが来てくれる
・吸い、横、詐欺が意味ないからか基本無料の中では結構マナーがいいかな?
・職業の一長一短がきちんとなっている、全部試したけどどれが当たりとか外れは特に無い なので他みたいに〇〇の職業のみ募集も滅多にない

悪い所

・クエストが1日毎だったりlvが今は早めに上限までつくので廃人な方はあまり意味ないかも・・・ 課金・廃人が俺ツエーができるゲームじゃないと思う
・基本無料に新規で入ったとはいえ人数でサーバーが落ちるのはどうかと・・・ まだ始まったばっかりだから改善はされていくだろうけど まぁ遅延が治ったから結構いいかな?
・操作が覚えるまで面倒くさい キーボード操作だからっていうのもあるかもだが
・サーバーから落ちやすい ポート開放出来る人はあまり落ちないそうですが、できない自分みたいなのは結構落ちます
・ストーリーを進めるために必要なクエストも多少運要素が絡んでくる、時間のかかるイベントが発生するとクリアできなかったりする
・月額制を無課金でもおkにし、課金無課金によって強さが変わらないようにしてるのは良い点だし、制限つけるのは当たり前だと思うが、1:1交換・マイルームは制限かけてほしくなかったと思う まぁ他の面で無課金でやっていけるのにここまで無課金にしたらそれこそ稼げなくてサービス終了になるんじゃないかとも思うが
・MAPはランダムにはなっているがだいたいどっち行けば抜けられるか決まってしまっている
・ギルドに入るなりしないと他人としゃべることが少ない MAPでは一緒になるが喋ってる暇もないし
・MAPがまだ少ない 毎月アップデートはするみたいなのでこれからかな
・慣れるまで3D酔になるかも・・・自分は2週間近く慣れませんでした


まぁ始まったばっかりでこれからに期待です 自分は無課金ですが、課金と戦闘面で大した差がない所で良いと思います 課金しないのにこれ以上求めるのはちょっと気が引けますね 過去作品では・・・という人をたまに見かけますが 月額制じゃなくなったのを考えるとしょうがないことだと思います


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投稿者名:硝子の南瓜  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/8/4
  • オリジナリティ
    4
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    4
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    4
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    2
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・キャラ作成(ステッカー、アクセサリ系も凝っている)
・キャラ毎の声優がかなり頑張っていて他MMOより個性的
・グラが綺麗な割にあまり重くない
・メインの装備が性能無しの衣装な為、同じ装備の人を探す方が難しい
・dropするアイテムがPC毎に違うので気を使わなくていい(自分が見えているdrop品は他人には見えない)
・上記のdropの関係で横殴り、横殴られにメリットしかない
・見えている範囲でなら、他PTが倒した敵からも経験値が入る
・アクションなのでプレイ中のチャットはやりずらいが、それを補うオートチャット設定やショートカットキーワード、台詞と同時に顔のカットイン表示などなど感情表現方法の多さはかなりのもの
・ソロで進めていても、マルチエリアでは他PCと協力プレイできるのは斬新
・ソロでもNPCを傭兵に付けてPTにできる
・アクション自体は単調だが、弱点要素や部位破壊でdropあpなど意外と細かい(視点変更、ジャンプ要素も活きてくる ターゲット□とは別部位が弱点の場合が多い)

悪い所

・インターフェースが少々使いずらい(クリック数が多いetc 頻繁に使う画面が使いずらい)、画面自体はすっきりしている
・アクション自体は基本的にあまり難しくないが、操作は慣れるまでが大変
・街に関するチュートリアル不足(ブロック移動と街の別エリアに行くエレベーター等区別が付かない)
・クエスト自体は色々な条件があるが、ぶっちゃげ『やる事は何も変わらない』(=飽きやすい)
・クエストの難易度の差が滅茶苦茶(後半に行く程難しい訳ではない 序盤は凍土までヴォルドラゴンだけが強すぎハードはボッチキラー ぼくのかんがえたさいきょうのどらごん)
・15分以内クリアのタイムアタックを要求されているのに、最大7~8分使う戦闘機防衛とか普通に起きちゃう運要素
・NPCを加入できるので、PTを組む機会が必然的に減る
・レア武具のアイテム強化は、現段階ではあまりにも強化素材の無駄遣いすぎて、ノーマル武具を+10にした方が経済的だし強くなる矛盾(レアに素材100使っても+10にならない時も多いが、ノーマルなら素材20程度あれば大体+10いける)
・クエスト進行時、通過した後ろに敵が沸く事も多くイラッとする
・課金のやり方が露骨(トレード、出品、マイルーム)
・定期メンテナンス+緊急メンテナンス(個人的にはサービス開始時にしては良い方だと思っている)

今はまだサービス開始から日も浅いのでやる事が少なくこれからかな、という印象。
グラはかなり綺麗で、メイン防具は一体型だけなのが多少不満だが性能を気にせず着替えられるのがかなりgood
個人的には、もう少しレア武具を鍛えてみよう!という気にさせるだけの要素が欲しい
レア武具にしか付かない特殊能力をもっと増やしたりノーマルにはできない要素が@もう5個くらい欲しい
現状、dropあpのラッキーライズ付きのレア武器でぐるぐるするだけのオンラインだが、レアは極端に強化しずらいので弱いまま使ってジョジョにイライラしてくるパターン


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投稿者名:残念  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2012/7/27
  • オリジナリティ
    3
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    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

・キャラクリエイトが豊富。美少女()からおっさんまでなんでも作れる。
・基本無料。気がむいたときに戻ってこれる。戻らないが。
・グラフィックがそこそこ。
・知らないパーティが合流したりなど、いい発想は随所に見られた。

悪い所

・まず、ゲームのアクション部分が致命的につまらない。
というか、この代々のもっさりアクションでついてくるプレイヤーがいるのに驚愕。
スキルの回し方に頭をつかうこともまったくなく、自動作成のマップのせいでせっかくのジャンプアクションを活かせるギミックも存在しない。本当にとってつけたようなジャンプアクションに必要性を感じない。

・ゲームの流れが非常に単調。
前述のアクション部分も単調故、ミッション自体をこなすことが苦痛。
同じマップを、覚えることも起伏もないランダムマップをただただこなす思考停止型MORPGだった。協力プレイ自体にも、あまりこれといった楽しみがない。

・基本無料のため、マナーは劣悪。


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投稿者名:鳳凰院凶真  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/7/26
  • オリジナリティ
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    2
  • サポート
    0
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    1
  • 難易度
    2

良い所

キャラクタークリエイトはやはり自由度が高めですね。
究極というのは大げさですが、「作りやすさ」は究極だと思います。

戦闘はアクション要素が強めですが、あくまでRPGであるのでそこまで難しくはないです。
というか、一部ボスを除けばかなり簡単です。

カットイン、シンボルアート、エモーションなど、チャットの表現は豊富ですね。さすがはPSシリーズといったところか。

悪い所

課金関連は他の人がレビューしてる通りですが、元々コンシューマーゲームのシリーズであるため、ある程度の課金は仕方ないと割り切っています。

サポート、補償は最悪レベルですね。「想定外の」とか「予想以上の」とかふざけてるのかと。10年間のノウハウと言っている運営ですが、これでは10年前のノウハウです。
そのぐらい予想しておけよ、というレベルです。それができない運営です。

あと、コンテンツ量がまだまだ少ない。7/26日現在、一回目のアップデートで新フィールドが追加されましたが、目立ったのはそれだけです。
現状で行ける惑星は3つ、行けるエリアは5つ(+1で緊急エリア)

最初のテストであるαテストでは、惑星2つ(エリアは各1ずつ)でしたが、既にαテストから1年が経過しようとしているのに、追加されたエリアは緊急含めてわずか4。
あまりにも仕事が遅すぎます。

実際のクエストも、ランダムフィールド(フィールド自動生成)とエマージェンシートライアル(クエスト中に突然発生する小クエスト)に頼りすぎな感じが否めません。
その自動生成されたフィールドも、フィールドパーツの種類が無く、同じ風景ばかり。
PVの文句にあった「いつもの道など存在しない」は本当ですが、「いつもの風景」はあります。

スキルツリーが用意されていますが、必須級のスキルがあんな所に・・・といった事態が多く、ツリーの個性化は今のところ無理でしょう。

コミュニケーションの表現は豊富ですが、いかんせんシステム側がその機会を奪う。
完全一致検索のチーム検索とプレイヤー検索。鍵部屋だらけのマルチPTエリア。
NPCキャラを味方として呼べるのでPTを組む必要性の低下。コミュニケーションが売りのMORPGのはずが、コミュニケーションできません。

果たして、このレビューサイト以外でも出ているあらゆる不満を、運営であるSEGAが真摯に受け止められ、アップデートで改善できるかどうか。そこでこのゲームの未来が決まると思います。

かなり甘く点をつけました。それでも秀でてこれがいい!という部分はほぼ無いと思います。


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投稿者名:SK  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/7/22
  • オリジナリティ
    3
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    4
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    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

・キャラ作成が細かく作れる
・横殴り等でアイテム、経験値の執念がない
・課金ゲーとよく言われるが別に十分遊べる(金の収入面は減りますがw)

悪い所

・MAPはランダムだがほぼ北へ向かえば次のMAPへ行ける
・ラグが多い
・クエストが多すぎ


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投稿者名:課金ゲー  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2012/7/22
  • オリジナリティ
    1
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    3
  • 音楽
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    2
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    1
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    0
  • 操作性
    3
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    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    1
  • 難易度
    1

良い所

・キャラクターを細かいところまで作りこめる

悪い所

・基本無料ですがプレミアムチケットを購入しないとアイテムトレードやマイショップ(露店)が使えない 
・メンテナンスの頻度が高い
・近接職が弱くゲームバランスが最悪
・印象に残るBGMがない
・敵の攻撃が単調でよけやすくまったく手ごたえがない
・他の人とのコミュニケーションがとりづらい
・一度作ったキャラクターの容姿を変えるときにお金がかかる

 基本無料ですが、とにかくお金がかかることが多くゲームバランスも最悪です


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投稿者名:ブンタ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/7/22
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
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  • 操作性
    2
  • サポート
    2
  • ストーリー
    2
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

キャラのカスタマイズ以外楽しいと思える所がほとんど無かった

悪い所

1.基本料無料と言うが実の所、最低でもプレミア(30日で1300円)を課金しないと
マイルームへの入場や他の人との取引やマーケットへの出品(露店みたいなもの)が一切出来ない。
2.プレミアの他にスクラッチと言うガチャみたいなものが別に存在する。
3.正式オープンしているのにも関わらず定期メンテの他に臨時メンテ(前もって予告有り)や緊急メンテの頻度が高すぎる。
しかも、1時間とかならまだしも数時間なんていう時もある。
4.狩場の種類がが少なく、ある程度レベルが高くなっても難易度が高くなった(モンスターレベルが上がっただけ)同じ狩場を何度も巡回してひたすらモンスターを退治するだけのゲームです。


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投稿者名:MOT  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2012/7/21
  • オリジナリティ
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    5
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    0
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    0
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    2
  • 難易度
    5

良い所

グラフィックと敵キャラのデザイン。この二つ「だけ」はいい。

悪い所

ゲームバランスが最悪。
職業を間違えると激弱、と言って転職したらLv1からやり直し。

キャラカスタムがシリーズ最悪。
自由度の高さがシリーズの売りだと思っていたが、今回はカスタムどころか「キャラセレクト」程度。

何を間違ったかジャンプアクション。
αテストの時言っていた「今回ついにジャンプアクション」
聞いた時から嫌な予感はしていたけど……、ここまで酷いとは。
わざわざ跳んで斬らなくても、銃撃ちゃいい話でしょう。弓矢もあったし。

サーバメンテナンスが最悪。
定期サーバメンテナンス終了→即、臨時メンテナンス。
臨時メンテナンス終了=緊急メンテナンス開始。
しかも何をどう直したのか分からない。(ーー;

セガが何を考えてこのゲームを作ったかわからない。
もう続けられん。┐(ーー;)┌


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投稿者名:PSO100  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/7/21
  • オリジナリティ
    3
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    2
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    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

キャラ作成が自由にできる

悪い所

運営サポートが最悪、メール対応しかないのに平日17時までしか対応していない土日休み
課金しないとまともにゲームできない
人が少ないのにラグい
劣化モンスターハンター
現金回収業者


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投稿者名:ゲッター  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/7/19
  • オリジナリティ
    3
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    4
  • 音楽
    3
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  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

キャラクリエイト数値が1違うだけでも見た目が少し変わる
コントローラーでの操作性は家庭用ゲームと同じ感じで、動かしやすい
マルチPTエリアで、協力しながら戦える要素は凄かった

悪い所

キャラコスチュームのパーツではなく一体
クリエイト画面とプレイ画面のキャラの見た目が多少違う
ハンター職がマゾい、せめて回復魔法くらいは使わせてほしかった


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投稿者名:ネトゲ巡り  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2012/7/7
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
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    3
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    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・キャラがある程度自由にクリエイトできる
・MAP内にいるプレイヤー全員にアイテム概念が存在し範囲内であれば経験値も個々に入るので横概念が存在しないに等しく、ボス?MOB等皆で協力して倒せる。

悪い所

・ほぼ全てにおいて課金、某運営でさえ個数制限は少ないがショップ出品できるし、マイルーム的なものも家具的アイテム以外は無料で利用できるのに課金、アイテム交換するのも課金、過去作品では普通に収得できたアイテムも課金、しかもまともに遊びたいなら毎月1300円(マイルーム、マイショプ、アイテムトレード権、プレミアムエリア利用等のパックアイテム1300円)を課金しろと言い方は抑えてはいるが公式にさえ記載している始末。
基本無料とうたった中でワーストNo.1になるほど最悪。月額とうたえばいいのにと思ってしまう内容

・公式でサーバー遅滞等の症状を改善できたので、正式開始しますとなっていたが全く改善していない。

・サーバーを10個用意してあるがアカウント毎に作成できるキャラは全サーバー通して1キャラのみで2キャラ目からは課金。今からプレイする方は6以降のサーバーでプレイすることをお勧めします。


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投稿者名:Pain  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2012/7/3
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    5
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    4
  • 操作性
    5
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

モンハンが好きな人には間違えなく受けるゲームです。
フィールド内で他のPTとも一緒に狩りができるのはとてもいいです。
横撃ちとかの概念がないので、他のPTがいたら一緒にモンス討伐しても構わないところ。
全くの初心者からはじめた私にでも、このゲームはやりやすかったです。
クリゲーではないので、コントローラーがあった方が有利(無くてもできます)

とりあえずモンハン好きならやっても間違えなく楽しめると思います!!
様々なMMOやってきた自分でも超久々ハマレました。そんな方オススメです。

悪い所

価値がないクエストも結構豊富。
アース内(街)が最初やったときだと分かりづらい。
今から正式サービスなのでこれからだと思うけど、アイテム全般種類が少ない。


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投稿者名:子供向け  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/7/3
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
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    3
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    2
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    1
  • バランス
    3
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
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    3

良い所

コンシュマーゲームのようにチュートリアルがしっかりしており、NPCがよく喋る。
キャラ作成の幅が広い。
画質が綺麗。

悪い所

ノンタゲ戦闘の割に、動きがもっさりでスピード感・爽快感が無い。
その為、アクション性が低く面白くないので、のんびりまったりしたい人向け。
ヒゲがモサモサや、毛むくじゃらのキャラとかは作成ができず
キャラ作成の基本ベースはイケメン。
キャラメイクの自由度は高いが、キャラ作成のベースが少ない。


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投稿者名:サービス終了  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/6/22
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    2
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    3
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    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    0
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    2

良い所

キャラ作成が自由にできる

悪い所

運営サポートが最悪、メール対応しかないのに平日17時までしか対応していない土日休み
課金しないとまともにゲームできない
人が少ないのにラグい
劣化モンスターハンター
現金回収業者


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投稿者名:無双  総プレイ時間:3時間未満  投稿日:2012/6/11
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
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    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・キャラの製作の自由度は文句なしに高い

・アクションは雑だが戦闘、チャット、ルームはPSUや前作のPSOと雰囲気が
何となく同じなのでそちらやった方は楽しめるかもしれません

・基本プレイ無料(一部有料アイテムあり)

・グラはそこそこ綺麗

・課金のスクラッチはあるものの無料でFUNスクラッチと言うのがあるので
無課金でも快適にできる(アイテムは有料の効果を控えめにしたものが出たりする)

悪い所

・この手のゲームにあろうキャンセル技する事が出来ないので
他でキャンセルできるアクションゲーに慣れたゲーマーにはきつい

・コンプガチャ廃止にともない他の課金部分はちょっとお高くなってます。

・ハンゲーとチャネリングサービスするのでさらにプレイヤーの質はない

・基本的な動きはC9やマビノギ英雄伝、タルタロスと同じく
拠点からミッションなので飽きる人には飽きる


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投稿者名:デク  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2012/6/10
  • オリジナリティ
    3
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    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

・キャラのカスタマイズが豊富
・キャラのカスタマイズだけではなく、部屋のカスタマイズなどもできる。
・一応基本無料だということ
・グラフィックがTERAとかほどではないが綺麗
・国産で運営も日本なので意見が通りやすい

悪い所

・まず基本無料になったせいでとてつもなく人の質が悪くなった
マナーの悪いというか、話の通じにくい中高生ばかり
・アイテムほったりするハックアンドスラッシュ系のゲームが好きな人にはいいのは確かだが、アクション面が雑すぎて結局つまらない
とってつけたようなジャンプアクションや、なんにも起伏のない単調な戦闘、もっさりとしたモーション等
・ひたすら冒険はあるかと強調しているが、ぶっちゃけこのゲームに冒険はない
いくらランダムマップとはいえ、別になにを覚えるわけでもなく、ただ思考停止状態で走り、敵と遭遇したらさえない戦闘でとにかく火力をぶつける。この繰り返し。
拠点→ミッション→拠点→ミッションのMORPGなのに、この核心がまずアクションゲーマーにはかなりつまらないだろう

もっとしっかりとアクション部分を掘り下げてほしかった
コミュニティ部分に関してはおおかた満足だろうが、全体的には非常につまらないだろう


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投稿者名:どすこい  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2012/6/9
  • オリジナリティ
    5
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    4
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    3
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    5
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    4
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    4
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    5
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    5
  • 難易度
    4

良い所

テストに受かったのでレビューします。
思ったよりもモーションや移動にズレがなく、スラッとゲームを楽しむことが出来た。自由に思いのまま……とまではいかないが、キャラクターは操作は難しくなかった。
アクションはオンランゲーム最高レベルといっていい。キャラクターカスタマイズの点はいうことなし。

悪い所

ジャンプアクションの必要性がわからない。基本ゴリ押しでの攻略が可能なので必要を感じる人も少ないかもしれないが、攻撃→武器を切り替え→その他武器でコンボが結構もたついた印象。攻撃での敵攻撃もキャンセルできないので、戦闘アクションは幅が狭いと思う。


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