KRITIKA(クリティカ)ニュース:KRITIKA(クリティカ)、「鎌術士」の新2次職、狂気漂う「血妖花」が9月24日に実装決定!

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KRITIKA(クリティカ) 多彩な演出によりド派手なアクションと爽快なスピード感を楽しめるアクションRPG

ハード:PC
ジャンル:アクションRPG
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン
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KRITIKA(クリティカ)、「鎌術士」の新2次職、狂気漂う「血妖花」が9月24日に実装決定!

アニメや漫画を彷彿とさせるキャラクターグラフィックが特徴のオンラインゲーム「KRITIKA(クリティカ)」では、「鎌術士」の新2次職、狂気漂う「血妖花(けつようか)」が9月24日に実装されます!大規模なゲーム仕様変更も9月24日に実施する予定!
KRITIKA(クリティカ)_血妖花

■9月24日に、狂気漂う「血妖花」が「鎌術士」の新2次職として実装決定!

KRITIKA(クリティカ)_血妖花

「鎌術士」が一定のレベルに達すると、2次職「血妖花」へ転職できます。
新たに強力なスキルを取得し、戦闘スタイルも大幅に変化した「血妖花」は、トレードマークでもある“大きな鎌”を操り、
血を糧に、妖しく、激しく狂い咲く孤高の花をイメージとした、「鎌術士」以上に高圧的で残虐的、狂気じみた性格のキャラクターです。
「血」にまつわる能力を駆使して戦場を駆け抜ける「血妖花」は、「鎌術士」と「悩殺羅刹」に続き、優しく穏やかな役から強気な役まで、多彩な声色を演じ分ける井上喜久子さんが担当しています。

【「血妖花」実装日】
2014年9月24日

大規模なゲーム仕様変更も9月24日に実施予定!


2014年9月24日に実施する予定の大規模なゲーム仕様変更では、疲労度システムや各種スキル調整及びPVP時におけるスキル動作の一部と各種インターフェイス調整が行われます。

疲労度システムの仕様変更
2014年9月24日の疲労度システムの仕様変更により、一日にアイテムで回復できる疲労度の最大回復量が20に変更されます。
また、仕様変更に伴い、疲労度を100%回復できる「ヨラナの特製燃料」と「AnniversaryCake」が使用できなくなります。
※「ヨラナの特製燃料」と「AnniversaryCake」を所持されている場合は後日、メンテナンス以降の仕様に基づき、該当アイテムを1個所持あたり、【疲労度20回復するアイテム】が5個補填されます。
※補填を行わせていただくまでには、最大1ヶ月程度頂戴する可能性がございます。
※上記仕様変更につきましては、アイテムによる疲労度回復量の仕様変更であり、翌6:00の疲労度リセットは従来通り、100%回復します。

各種スキル調整及びPVP時におけるスキル動作の一部仕様変更
2014年9月24日のスキル調整や一部仕様変更に伴い、今まで習得したスキルが全て初期化されます。
そのため、事前にスキル習得のスクリーンショットを撮影することをお勧めします。
今回調整される内容は各種スキルの消費MP、クールダウンタイムと技自体の攻撃力です。

各種インターフェイス調整
2014年9月24日の各種UI調整に伴い、キー配置が全て初期化されますので、事前にキー配置のスクリーンショット撮影、メモ等を残しておくことをお勧めします。
所持品のUIが調整されます、またそれに伴い、各アイテムのアイコンが調整されます。
キャラ情報のステータス項目から[攻撃力/秒]が[戦闘力]に名称変更され、所持品UIからも[戦闘力]の確認が可能になります。
新たに[生存力]というステータス項目が追加され、所持品UIからも[生存力]の確認が可能になります。
スキル習得のUIが調整されます。

≪スキルウィンドウの変更点≫
としては、ウィンドウの形状が従来の縦型のウィンドウから横型のウィンドウになります。
マウスホイールを下に動かすと右に、上に動かすと左に画面スクロールできます。
まだ取得していないスキルに鍵マークのアイコンが表示されるようになりました。
従来とは異なり、転職した2次職以外の2次職専用スキルを確認することができます。
自動照準、スマートキャストのON/OFFを各スキルアイコン左上の【A】や【S】で設定できます。

【ゲーム仕様変更日】
2014年9月24日









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ニュース登録日:2014-09-18
発表日:2014-09-17
情報更新日:2014-09-19

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