オンラインゲームの感染×少女のレビューです

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おすすめゲーム

感染×少女

感染×少女 ハード:PC
ジャンル:RPG
課金方法:基本無料(アイテム課金)
接続方式:常時オンライン





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このゲームは終了しました

投稿された感染×少女のゲームレビュー

投稿者名:yuyu  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2015/9/2
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    2
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    3
  • 難易度
    1

良い所

・忙しい人でも十分に遊べる(1日にできる行動が少ないため)

・上位メンバーが親切(基本的に初心者歓迎体勢のようです)
 助言が欲しいときに世界チャットで質問すると高確率で答えてくれる。
 質問すれば、キャラの特性や強化の仕方など教えてくれ、効率よく進められる。

・チャットで雑談する人が多く、イベント中(放置)などの暇つぶしも可能
 
・無課金でも資材の使い方によっては上位をねらうこともできる

悪い所

・戦友の意味が食糧援助と内緒通信くらいしかない
・重い
・ガッツリやりたい人には物足りない
・内緒通信と部隊チャット以外のチャットはプレイヤー全体に見えるため、初期勢の質問への回答などを見てしまい助言無しに独りでで考えて進みたい人が冷めてしまう可能性あり
 (回避するにはチャットを閉じるしかない)


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:たんぱくおりてます  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2015/2/25
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    2
  • 満足感
    2
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    2

良い所

@単純作業でわかりやすく簡単で年齢・男女関係なく遊べる。

A仕事や用事の合間にできて張り付かなくてもライバルに差を空けられることもない(課金以外)
*理由:やることが少ないためとストーリー進めるのに必要な体力が溜まるのがMAXまでだと13時間以上かかる。現状12時と18時にオマケで50の特別体力がつくが蓄積はしない。。

BRPG(経験値稼ぎ)において便利機能の休憩システム(ボタン押すだけ)はpc落としても自動で稼いでくれる(微量だが)無課金・有課金で休憩時間は異なる(最大24時間)

C毎日0時更新によるログインボーナスにより課金アイテムでもある【ダイヤ】が2個貰えるので無課金者でも全く課金アイテムが使えないわけじゃないので使い方によってはそこそこ遊べる

Dプレイヤー層は比較的に親切なプレイヤーの集まりといった感じ。初心者でも気軽に質問すれば丁寧に応えてくれる。おしゃべりが好きな人にはゲーム以外でもチャットで楽しめる場所かも。



悪い所

@体力(ゲージMAX200)一回叩くと5消費するため40回分。レベル30くらいまでは体力が尽きる頃にはレベルが上がり、レベルアップによりゲージはMAXになるため問題はない。が、レベルが上がっていくと経験値ゲージも増量され体力がもたない。このゲージの復活させる方法はレベル上げるか課金アイテムのダイヤを消費する。通常ダイヤ消費が20個で強化イベント中は半額の10ダイヤである。
課金額によりダイヤ単価は変るが単純に1個=10円〜8・5円つまり通常なら10円×20個=200円掛かり半額でも100円掛かる。100円として一見やすいようにも思えるが全くもって高い。この十分の一でだとしても10回で100円、100回で1000円という計算になるが毎日1000円は正直きつい。逆に1000円で体力100回できたところでどれだけ進めるのか考えてもカンストな処までは程遠い。

その他ダイヤ消費な場所は存在するが、とにかく高すぎるの一言である。
かばん・倉庫の拡張、DNA枠の拡張、訓練の底上げ、廃墟拡張などなどまだあるが、現状の十分の一になって課金者プレイヤーの恩恵のバランス的によい感じになるところ。

A部隊の伝言が不便すぎること。
ログアウトでチャットのログは消えるので現状は内緒通信を利用しているが、これも24時間?くらいでリセットされてしまうので、長期の伝言はできない。
部隊内での掲示板が欲しいところである。
一般のチャットでも言えることだが、部隊とは別にはなっているが他は世界と活動とすべてが一応は分けてあるが通常は全てに設定しているので部隊チャ以外は全て丸見え状態。
毎度のメンバーが集うチャットでの会話はよいが、初心者やその他関係のない者にとっては目障りにも匹敵する。ゲーム以外の世間話などは専用の場所でもあればよいのだが不便すぎる。
戦友というのも任務の一つの食料を送るということ以外は使い道がないし、別に食料送るのは他でも送れる。せっかくの戦友ならば戦友同士の話す場があってよいものだが不便すぎる。

0時更新時のインしてるタイミングでバグが生じて、このゲームにおいても重要なアイテムの勲章というのが貰い損ねてしまう現象があるが運営はまだ改善していないのが現状。

マップ上でも未実装な部分が多くキャラカードも未実装なキャラが出たり、4鯖ではハンゲから新規アプデできたものの手に入らないキャラが居たりニコアプよりとっくに上位争いしてるプレイヤたちが居たりと、ハンゲユーザーとしては何だかチンプンカンプンな開幕だろう。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:うぇぶ  総プレイ時間:10時間〜50時間  投稿日:2014/7/8
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    0
  • 満足感
    0
  • バランス
    0
  • 操作性
    1
  • サポート
    2
  • ストーリー
    0
  • 自由度
    1
  • 難易度
    0

良い所

遊ぶのに時間がかからない

悪い所

体力回復が非常に遅く全回復に半日くらいかかる。やる事は10分程度で終わってしまう
声優が専門学生をつかっているので棒読みで興ざめ
課金系がかなりお高い割りに恩恵がショボイ
運営のミスリードによる罠が沢山ある
ハッキリ言ってすぐサービス終了するでしょう


2 人がこのレビューを[Good!]しています  
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オリジナリティー 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感 全体的な満足度。
ゲームバランス アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間 一日のプレイ時間をプレイ期間で掛けて大体の時間を計算して下さい
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悪い所 このゲームの悪い所をコメントして下さい。短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します


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