オンラインゲームのディヴァイングリモワールのレビューです
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ディヴァイングリモワール
ハード:PC
ジャンル:RPG
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン






掲載内容が間違っていましたら、
お手数ですがこちらからご連絡下さい
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アマデウス   投稿時間:2013/5/13   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
24222222233


ニコニコアプリ版
気楽に放置できるところ
強さは、関係ない。運要素。
やることが、下に表示されているので、やることがないことは、ない。
コンピュータープレイのユーザーとデュエル、探検が出来る。


いきなり、ドロシーのチュートリアルが、はじまるが、どういうゲームで、どういう目的なのか説明してない。
彼女の説明が、大雑把すぎて、理解が出来なかった。

オート戦闘が、出来るが、クエスト2-3で挫折。
玄人の課金者のみ、生存。
洋風ゲームの色がある。
キャラクターカードの個性が欠けている。

ちょっと飽きやすい。イベントが、少ない。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
あ   投稿時間:2013/4/30   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
43444333334


ゲームと呼べるのかどうか怪しいブラゲが多い中、ゲーム性はしっかりしている。PTを組んでダンジョン攻略するのが楽しい。ブラゲによくある行動ポイント制だが普通にやる分には行動ポイントが尽きて遊べなくなるって状況が無い(廃な人は分かりませんが普通に1〜2時間やる分には困らないです)


ヘビーユーザーが多いのでダンジョン攻略する為の最低限の知識やカードを持ってないと露骨にチャットで嫌味言われたりします。これが怖くて新しいダンジョンにまだ行ってないですw
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
えどえど   投稿時間:2013/4/30   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43344343333


pvpとPTとソロの3種類の戦闘があり楽しい。

PT用のデッキは、無課金でももらえるカードで作れるので、
PTとソロについては無課金でも十分楽しめる。



pvpについては、ランキングに入ろうと思うなら課金必須。
pvpでしかもらえない強力なカードもあるため、強い人はますます強くなる。

0 人がこのレビューを[Good!]しています  
一見さん!   投稿時間:2013/4/20   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
44444143323


なかなか面白いゲームでした。
無課金でも、始めはそこそこ楽しめる。
操作性もいいし、戦闘のテンポ快適。

とくに競技場の対戦は、ハマリましたね。
お気に入りのカードが、タイミングよく無双したり。
いつの間にか手に入ったカードが、何気に劣勢を覆したり。
パーティー組んでの冒険も楽しめた。
組んだ相手から見てば足手まといだった思うがw


過疎化?というかライトユーザーが少ない。
ほとんどがLv40代後半〜50以上。
対戦したいけど、相手にされないこと多し(TOT)

多少相手が強くても、運で勝ててしまうことも。
まぁ、それが面白いことでもあるのだが・・・。
騎兵・ペガサスの特攻であっさり追い詰めフルボッコw
英雄は立ってるだけで無抵抗だけー。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
引退者   投稿時間:2012/12/9   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
42443143224


ゲーム性は◎
ハマれば数万課金したくなる
PVPは1〜4人で可能
地図(ストーリー)的なものは1人専用で楽しい
ダンジョンは4人必須の難易度。ぬるくないのでちょうどいい
カードが豊富

レベルはあまり勝敗に影響しない


無課金でPVPに勝つのは無理
逆に言うと勝ちたいなら課金必須
全てはPVPをするためにあるのでPVPをしたくないなら向かない

一部ぶっこわれカードあり

装備によって運要素が強まり、計算してバトルしても運に阻まれる

過疎
人が少ないのでPVPで同じ人ばかり当たる
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
まーるたん   投稿時間:2012/11/21   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
42453152224


初めてのカードゲームなのでいいレビューできるか不安ですが・・・↓

★オリジナリティー(4)
これは、始めてしたカードゲームなので新鮮だったというだけで、他と比べたものではありません。

★音楽(4)
地図というストーリーみたいなステージがあるのですが・・・
これがなかなかいい感じのBGMとかも多くて、中には夜とかにしてると眠くなる音楽も・・・?

★熱中度(5)
カードゲームなんてって思ってキャンペーン目的で始めて、終わったらやめようとおもっていたけど、なんだかんだで意外とハマってずっとしてます。
結構楽しいですよ!

★満足度(3)
いいところもたくさんあり、悪いところはそこまでない・・・が
悪いところが相当悪いので±0っていう感じ

★操作性(5)
ペチペチとクリックするくらいで、操作はとっても簡単
最初にしっかりとしたチュートリアルもあって、チュートリアルもわかりやすい

★難易度(4)
地図というソロ向きのステージは、一部がとっても難しいらしい
闘技場(対人)は、勝つことにこだわるとひどく難しい(運にもよるけど)
冒険の館(協力ダンジョン)は、一番簡単なダンジョンで、失敗することはほぼないっていうものでも、ちゃんとしたデッキを使ってない人が1人いるだけで、難易度が上がる
そこに、難しいっていわれてるダンジョンでそうゆう人がいると・・・
4時間とか・・・6時間とかかかってもクリアできなくなる。

いいところはかなり多めだとおもいます。


悪いところです↓

★グラフィックス(2)
汚いとかそうゆうよりは、なんともいえない・・・感じです
カードの絵とかは綺麗なのだけど・・・戦闘とか基本的に見るであろうところは
とっても雑、けど見れないくらいじゃない

★ゲームバランス(1)
課金するとものすごい強いカードがパックで手に入ることがある
無課金の人から見るとこの課金カードの差がひどく、ゲームバランスを崩壊していっている。
さらに、初期からしている課金組はそろそろ合成(カードの質を上げるもの)で一番高い★6のカードを合成できるレベルになっているため、対人ではそろそろ戦略性より質でつぶされてしまうゲームになるかもしれない
一応無課金もそこまで行けるが、合成に必要なカード事態が集まらないことが多いと思うので、やっぱり無課金者にはそうとう不利・・・・微課金者もそうかわらない立ち位地

★サポート(2)
正直対応はどうなんだろう・・・いまいちぴんとこないです。

★ストーリー(2)
ストーリーがいいとか悪いとかじゃなくて、ほぼないとおもったおうがいいかもしれない一応あるみたいだけど・・・

★自由度(2)
知り合いで遊ぶならぜんぜんデッキ等も自由にできる
おおよそそうなるであろう野良だとあまり自由にしすぎるとなにやってるの?って
そろそろ言われるかもしれない・・・


全体的に強くなるって考えると戦略性のゲームだったけど
そろそろ質が高くなりそれもなくなってくる・・
戦略で楽しみたいなら課金・・それも微とか重のレベルじゃなく・・・
廃レベルの課金をしないといけないかもしれない。
このゲームで強い人はおおよそ20万近く使ってるんじゃないだろうか

今からはじめるにはとてもじゃないけどあまりおすすめはしない・・・
初期メンバーもやることがなくなってきて、引退しているひともわたしのまわりにいっぱい・・・

わたしもそろそろ考えないと!

0 人がこのレビューを[Good!]しています  
uu   投稿時間:2012/11/12   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
44324443333


派遣を使えば最短2分でゲームを終える事ができる。
いやもっと早く終える事ができる。

働いてて忙しい人におすすめ。
短くしようと思ったら、これほど短くプレイできるゲームは見たことがない。


強さを目指すなら課金必須。1000円くらいか。
無課金でやるなら4人でのダンジョン攻略目的かつカード集めという趣味に徹すると楽しめる。

毎日戦闘を行って闘技場やダンジョンをこなそうとすると
とたんに拘束時間が増大する。

このゲームで強くなるには課金するか時間つかうかしかない。
それ以外で楽しむなら、ひたすらカードコレクションとチクチク育成という分野でしか
楽しめないところ。
自分のように上位目指したり等に興味がなく、ひたすら面倒くさがりな特殊人間には
これほどありがたいブラウザゲームはないかもしれない。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
。。。   投稿時間:2012/11/1   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
42323132332


ブラウザだけですぐに遊べるターン制カードゲーム。
ユニットを配置して迫りくる敵を倒す戦術要素と、
デッキを組んでプレイする戦略要素がある戦闘システム、
レベルアップや装備品による育成要素があり、
施設のレベルアップなど村げー要素もあり。

地図を進めると無課金にはそれなりに使えるカードが手に入る


課金スタートして格差で無課金はほぼ消え、
さらに課金でもやることが少ないので過疎化が進む

課金するとVIP1〜10まで上がって行って、
一定額課金しないと課金パックが購入できない

そして一番高いパックは5枚で1200円

VIP10にするには20万だか40万だか課金しないといけないとか

ダンジョンは6マップしかなくノーマル、ハードといった難易度でごまかしているので、レベルが上がっても1周20〜30分くらいの同じ面を延々と・・・
地図も同じところ4回とか行かされる

カードは同名カードでも★1〜★6まであり、
当然★が高いほど性能が段違いに上がるので、
★が低いカードをダンジョンで出すと嫌な顔をされるし
低★カードなんて入れてたら対人で勝てない
壊れカードがあり対処困難、同名カードは3枚までという以外にデッキに壊れカードたちを投入する枚数に制限がない
パックを引かないと入手不可で、競売でも落とせない

そしてカードの★や自分のHPなどが近い人と対戦するのが一番熱いのに
過疎っててレベル差マッチング
始まった瞬間にだいたい勝つか負けるかわかってしまうw

つまり、カードゲームなのにバランス崩壊してて一番肝心な対戦も全然熱くなれないのであまりおすすめしません。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
傭兵   投稿時間:2012/9/18   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
42442323333


どうせクソゲーだろとおもってやってみたけど
以外と面白い
カードで傭兵召還してステージクリアしていく
ダンジョンでのBGMわお気に入り


グラわ最悪です
はじまったときわかなり重かったが
だいぶんサクサク動くようになった
英雄がまったく動かない
スキルカードがでるまでなにもしない
動かなくてもいいけど目の前の敵ぐらい攻撃してくれよ
その辺が個人的にわつまらないかな
スキルも自由に使えたらもっと楽しいとおもう
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
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イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★ 3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
良い所  短い文章等、きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所  短い文章等、きちんとレビュー出来ていないものは削除します

5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。


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