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ヘルゲート
ハード:PC
ジャンル:ロールプレイング
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン





ヘルゲート過去レビュー
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このゲームは終了しました

HELLGlv51   投稿時間:2012/3/29   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
33444443343


・武器や防具の種類が多くてトレハンみたいなことも出来る
・スキルがいっぱい
・職業が 剣 魔法 射撃? に分かれて面白い
・ストーリーが長く楽しめる
・武器の強化や、スキルを上げるオプションなどがランダムについていて面白い 追加もできる


・40以上になるとレベルが上がりにくくなる 50からはかなり上がりにくくなる
・ペットなどがあるが、課金しないと買えない ほしい人でも課金しなくちゃならない
・ストーンヘンジというMAPがあるが、そこも課金してチケットを買わないと入れない
・パーティが高レベル(50〜)が多い、低レベルの人がパーティに入りたくても入れない
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haxa   投稿時間:2011/3/15   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
44000313333


強いて言えば、最初のムービーが結構しっかりしてる。
それ以外はない。


やってて画面の動きが悪く頭が痛くなる。
操作性?ないっしょ。ただクリックするだけじゃん。つまらない。
暗すぎ。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
さもな   投稿時間:2011/2/15   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
54344544532


世界観がしっかりしている。
操作が簡単。
自由度が高い。
NPCの台詞に味がある。
ソロでも充分遊べる。


LV32くらいでLV40の敵を倒すストーリーがはじまり、PTを組まないと倒せない。
(ソロでやってると、そこで飽きるので積み)
PT推奨のクエストがあるが、各職はPT向に設定されてはいない。
ゆえに、いわゆる回復職はいない。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
deus   投稿時間:2010/12/27   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
54344543443


MMOの元祖、Diabloの開発元。
「課金ゲーにはならない」をモットーに、課金では倉庫、アカウント共有倉庫、復活の書など、戦闘とは関係ないところに重きをおいている。

コンディション(疲労度制)によって経験値が2倍になる。
武器の幅が広い。これ以上無いくらい広い。
・例えば片手銃、両手銃、剣などがそれぞれ20種類ぐらいあって、それに最大10種類ぐらいのオプション効果が付いている。
・同じアイテムなのに炎上効果があったり、中毒効果があったり、攻撃スピードがあがったり、射程があがったり
・あわよくばレベル制限30のスキルをその武器を装備することで使えてしまうオプションまである。
上記の理由もあり、トレジャーハンティングと公式が銘打っている
グラフィックは汚いとよく言われるが、それは初期設定だから。
ストーリーも結構考えられていて、何もないよりは1.5倍ほどマシ。ってレベル。
サモナー、エンジニアなどはロボットや召喚獣を召喚できて面白い。特にサモナーは装備次第では最終的に36体引き連れることができる。5人PTでは180体・・


ストーリーが長い。ストーリーだけ進めてもレベルがついていく。
そのため、ストーリーが終わった時のことを考えると何もやることがなくなるかもしれない。(PVPが実装間近なのでそうでもないかも)
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
らうぃー   投稿時間:2010/12/8   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
43344323453


ノーマルだと爽快、ハードだとマゾい。その辺は結構新しいカンジでいいと思う。
世界観もしっかりしているカンジでなんか女神転生みたいな現代魔界イメージが悪くない。


操作がゲームパッドでやってもマウス&キーボードでやってもイマイチ。
終いにはゲームパッドで移動してマウスで攻撃してキーボードでスキル使ってたが、流石に疲れるw
ゲームパッドのカメラワークとスキル使用を改善してくれたら個人的には嬉しい。
課金次第ではなかなか良ゲーといえると思う。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
1   投稿時間:2010/12/8   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
54454353343


作りこみがいい。最近の量産したかのようなオンゲみたいにクオリティは低くない。
人が多い。常に70近くあるPT募集欄やギルメン募集(だいたい90人以上いても募集するらしい)があるほど。某実況の影響?
FPS視点が素晴らしい。falloutみたいな感じ。PT組むと尚更楽しくなる
低いモードなら敵とレベルが近くても「硬い」と感じることは少なく、スカッと倒せる。爽快感抜群。
1つの職業でも武器の種類が多い(ガンナーだけでもスナイパー、ショットガン、アサルト、ロケットランチャー、他にも7つくらい)
武器の強化の種類が抜群に多い、元から付いてる効果がに加え、さらに3種類強化できる
同じ武器は無い!って宣伝は誇張でなくマジ
よってハマる。ハマるひとはハマる


職バランスが悪い。サモナーは自分が何もしなくても進めるのに対して、近距離は近距離なのにペラい。人口は多いけど
武器(の名前)に進展がない。まさかカンストまでいっしょなんじゃないかと思うくらい。
lvがあがりにくい。Cβで上がりすぎたのか、3日間いっぱいしても18lv行くか行かないかぐらいだと思う。
少しの時間でできるものではなく、ちょっと空いた暇に少しやるものではない。
FPS好きの方はもちろん、そうでないかたも1度はやってみてください。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
hai   投稿時間:2010/12/1   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
55445444433


今までに無いタイプのゲームだと思います。とても斬新です。
各職業の個性がとてもでておりどれを選ぶにしろとても楽しめる。
防具や武器のデザインがおしゃれ。
元々は製品版だっただけあってとてもしっかりとしたゲームだと思います。
ぜひ1度はやってみてください。


レベルが上がりにくい。スキルの説明文が不足していたり間違っているものがある。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
FPSer   投稿時間:2010/11/29   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
04344532453


かなり自由に育てられるため、個性が出せる。
ソロでまったりもOK、PT組んで強敵に挑むもよし。プレイスタイルもかなり自由。
ドロ率の高さをウリにしてるのでよく似たLostOnlineのように
クエストアイテムが出なくて何時間も狩りをさせ続けられることもない。
グラもそれなりに綺麗。
ゲームの雰囲気も良く、下界と地上の雰囲気の対比が素晴らしい。

LostOnline、エターナルシティ2にハマッた人は多分ハマります。3D版って感じでしょうか。


Oβのためバグが多い。公式サイトからゲームスタート出来ないバグさえある。
(↑はユーザーのPCによるみたいだが。自分はそのバグにあった)
一部異様にテクスチャが汚いところがあり。
近接職の不遇さ。接近しなければならないのに柔らかいってどういうこと?
その分遠距離職が強い。サモナーは最も楽な職業とまで言われる。
経験値バグがあって(今は無い)利用した人との差が激しい。
中々Lvが上がらない。
スペック結構食う、クライアントの容量が他の無料ゲーとは比較にならないぐらい大きい。

まだOβなので今後に期待。現状は無料ゲーの部類では面白い部類に入ると思います。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
ちょっちょ   投稿時間:2010/11/29   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
54543453544


飽きがきにくい
FPS感覚でやりやすい
難易度変更で自分にあったレベルにいける
武器が豊富で結構楽しい


近距離がちょっと不遇
倉庫移動がいまのところはないが共有欄はあるので課金ではつかえるようです
一部の職がクリックゲー化してしまう
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
そりゃおかしい   投稿時間:2010/11/7   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
33333453453


自由度最高、武器ひとつにもランクみたいなものがついていてそこにまた強化しゃ特殊効果をつけることができる。
銃職の武器は違う武器を使うだけで違う職業のように変わってくる


今Cβだからしかたいなかもしれないけど、開始早々不具合続出。
15:00開始が16:00開始になったり、開始から2時間以内しかもらえないと言うイベントを中止して、もらえてる人ともらえてないひとがいた。
LVがあがりやすいのは、運営がなにをしたかしらないが、拠点防衛と言うイベント?で
異常なほど経験値がもらえたからで、今は修正されていて、Oβや正式サービスではLv上げには苦労すると思もう。
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イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★ 3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
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