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おすすめゲーム

神魔令

神魔令 ハード:PC
ジャンル:カード
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン





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神魔令公式サイト

投稿された神魔令のゲームレビュー

投稿者名:過疎ゲー  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2012/8/30
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    4

良い所

@単純な読み合いバトル
ACom結構強いです。
Bグラフィック○

悪い所

@気が付いたら超超超過疎ゲーになっていた。
何時サービス終了しても不思議ではありません。

A単純な読み合い過ぎで、底が浅いです。基本的に2手以内に勝敗が決まります。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:onlinetcg  総プレイ時間:3時間〜10時間  投稿日:2010/5/30
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    1

良い所

今現在cβ時点での評価です。
@ルールが簡単であって対人戦は読みあいになります。
A一人プレイモードが充実していて対人しなくても全然おk
B一日に何回も行われるミニ大会を三戦以上することでゲーム内通貨をもらえる。しかも、ミニ大会はCPもいるので対戦相手にはこまらない!
Cカード自身が成長し、プレイヤーも成長する。

悪い所

@正直簡単すぎる半面パワーゲーになってしまうのではないかと不安になります。
オンラインTCGにおいてパワーインフレ=課金ゲーとなってしまうので少し暗雲が見えます。現に最初っから運営は金をしぼりとろうとして・・・いや、なんでもn(ry
Aについては正直作業になるとおもわれます。まぁ、悪くはないかな。
Bレイプされる可能性があります。まだ初期なのでそんなに差はないですが。しんどいです。
Cカードを成長させるのが作業かも・・・

この後どう展開していってもやっぱり課金パワーインフレしそうです。


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オリジナリティー 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感 全体的な満足度。
ゲームバランス アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間 一日のプレイ時間をプレイ期間で掛けて大体の時間を計算して下さい
良い所 このゲームの良い所をコメントして下さい。短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所 このゲームの悪い所をコメントして下さい。短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します


※5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。





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