オンラインゲームの真・雀龍門のレビューです
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真・雀龍門
真・雀龍門

桃色大戦ぱいろん
桃色大戦ぱいろん

哲也@東風荘
哲也@東風荘

真・雀龍門
ハード:PC
ジャンル:麻雀
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン





真・雀龍門過去レビュー
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真・雀龍門公式サイト

小龍   投稿時間:2013/5/31   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
34342141324


ゲーム面
・まず他の人が言うように綺麗なグラフィックス。
 牌が見やすい。卓や牌の色も変更可。牌を打つ時の表現が自然でとても滑らか。
 そして何より演出が綺麗(和了った時の演出は圧巻。特に役満が出ると…)
・多種多様なキャラクターボイスが魅力であり、課金も含めれば10種を超える。
 有名な声優さんの演技も相まって、聞いていて非常に楽しい。
・プレイヤーをサポートしてくれるキャラクターが可愛い。
・上級者向けの特別ルール「ドラ3枚オープン」「手牌オープン」「割れ目」もやっている。

システム面
・初心者にも打ちやすい打牌フォロー機能。
 ドラ牌が光る、牌を切る際に1クリックか2クリックか選べる(打ち間違いの減少)、
 リーチする時に何待ちかが瞬時に分かる、などが存在。
・対戦成績や自身の打ち方などの詳細が非常に細かく表示される履歴。
 東風、半荘、三麻ごとに成績もしっかり分けてある。
・スクショが取れる。ゲーム中にコメント可。牌譜の保存が無料で何回でも保存できる。
 保存した牌譜は山牌などが簡単に見れて、録画などにもボタン1つで対応。


システム面
・まず有料(初回は無料プレゼントあり)。一回打つのにも東風で80円、半荘だと100円かかる。
 1位にならばキャッシュバックされたり、イベントで少し入ったりしますが、
 それでも無課金でやり続けるのは非常に難しいと思われる。
・色々とインストールする必要があり面倒。1度入れてしまえば次やる時は簡単にはなる。
・ユーザーサポートも返事は返ってくるが、何かしらの対策をしてくれる訳でもない。
 正直、機能しているとは言いがたい。
・他の麻雀ゲームに比べると動作が重い。綺麗なグラフィックの反動とも言える。
・装飾アイテムを買いづらい。無料で溜まる雀珠などのポイントアイテムも溜まりにくい。

ゲーム内容
・赤ドラなどが常に入っているので、非常にバランスが悪い対局になりがち。
 特にドラ表示が見やすい仕様なので、リーチドラ○○なんてのは低ランクでは日常茶飯事。
・掲示板などの表示がロビー内では非常に見づらくなった。
・場合によってはキャラクターのボイスが非常に癇に障る(露骨に煽ってくることも)
・CPU相手の練習ステージも何回かやるとポイント消費型になってしまう。
・クエストを行うことでボーナスが手に入るが、それも内容が無理難題なことが多々ある。
・公式は東風、半荘、そして三麻は半荘のみ。
 何より対局者の人数が少なく、時間によっては人が集まらないことも。
 特に特別ルールはほとんど人が来ない。

総評
・典型的な「勝てれば楽しいゲーム」で、とにもかくにもバランスが悪くストレスが溜まりやすい。
・普通の対戦がしたければ他の麻雀ゲームで充分。
・ただし表現においては一級品なので、ちょっとやってみるには面白い。
 特に初心者だったり、ルールを知らない頃に覚える目的でやる場合はオススメ。
・わざわざ課金してまでやっているのは、無料以前から課金している組か、
 一部の現在でも勝ち続けている高ランクプレイヤーのみだと思われる。
1 人がこのレビューを[Good!]しています  
クズ龍門   投稿時間:2013/5/25   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
05400030000


グラフィックは綺麗
BGMもそれなりにいい


ひたすらにバランス最悪
特に3麻は酷すぎる
1回も聴牌することなく、振ることもなく飛ぶのも日常茶飯事

半荘ですら、1人か2人が8巡目までに良形聴牌、こっちは聴牌どころかリャンシャンテンとかも平気である
南3局までに、無理やり鳴いて聴牌の1回だけの時もあった(勿論、あがれなかった上に1人飛んで終了)

振って萎えて落ちる萎え落ちも、無課金時代ほどじゃないにしろ、かなり多い

これをやるくらいなら、他の麻雀ゲームの方がいい
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
チョンリューのペット   投稿時間:2013/5/13   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
35300030000


グラフィックのみ。
正直グラフィックにつられてプレイし始めたあのころの俺を呪いたい。


グラフィック以外ほぼすべて。
今更述べることなど何もないが他者の批判的なレビューのすべてが正しい。
ここまでやってきたので惰性で続けているが、いっそのことサービス終了してくれた方がこちらとしても諦めがつくのでありがたいというレベル。
下手なヤツがこういう場で吠えてるという意見がたまにあるがプロもこのゲームはくそげーだと認めているレベル。
やらない方がいい。俺みたいな人を増やしたくない。
心からサービス終了を願っています。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
maru   投稿時間:2013/5/11   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
04330031003


手の再現度やCGは綺麗。3麻や色々なモードがある。


・意味のない和了をする人が多すぎる(ラス確和了等)
・牌譜を見れば分かるが初期手牌の差が激しすぎる(特に3麻)
・無駄に課金制な所

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具なしめじ   投稿時間:2013/5/8   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
13311120100


グラフィックは綺麗・・・正直無課金レベルであれば褒められた内容でしたが・・・。
あとBGMはいいものがありますよ。
あと牌譜はタダになりました。が、正直場代をとるんだったら当然じゃ・・・。


牌操作はネトマではよくあることと割り切ってみないこととして
場代システム、これが一番の問題です。
何が問題って値段設定でしょう。半荘150円で三麻は100円・・・ってこれじゃ高い。
なんとあのM○ru-Janと同額の値段設定です。無課金でなんかじゃとてもじゃありませんが出来ません。
正直いい点として上げた箇所も金取ってんだから当然でしょ?って言えるレベルなのも事実です。
金取ってまであのグラフィックなら同じ値段設定でグラフィックでシステムも充実しているM○ru-Janという商売敵がいますし、正直ゲーセンの麻雀ゲームや雀荘いったほうがよっぽどいいというのが本音です。

あと金取ってるんだからさぞかしシステム周りは改善したんだろうと思ったら大間違い、運営のサポートは正直酷く稼働当初は肝心のレート周りにバグを抱え初っ端からレート崩壊を引き起こしたことも事実です。
また雀龍門レベル導入のせいで真になるまでは出来たことが出来なくなってることも多いです。
これもいい点で上げた箇所ですが昔はBGMが自由に選択出来たりと自由度は高いものでした。
・・・がレベルの導入である程度やりこまないと解放されないというシステムになりました。正直一番の改悪点ですよ。今までは自分が使ってたBGMが使えないっていうのは痛いものですし。

元から運営の対応や課金コンテンツなどのシステム周りに不満は持っていましたが真・雀龍門になって極まった上に、場代のせいで悪い意味で敷居が高くなってしまった印象です。
あえて言うなら天○のような月額課金制ならまだ評判もここまで悪くなかった・・・と思わずにはいられません。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
ネラ   投稿時間:2013/5/3   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
04400030000


グラフィックと音楽くらい?


今までやった麻雀ゲームの中で圧倒的にクソゲ
ドラマティックな演出とか言ってるけど、非現実的な演出をしているだけ
リーチ一発ハイテイリンシャンドラ4そんな上がりがしょっちゅうある
更に場代制にしますとか言い出す始末
ゲームの質が悪いからユーザーが離れていっているのにそれで利益が出ないからと金を搾取する方法を模索した結果の場代制
さすがNCの運営チームと言わざるを得ない
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
フン   投稿時間:2013/4/14   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
05533322303


・皆さんと同じで、グラフィック、音楽はなかなかいいと思います。
・麻雀なので誰しもがそれなりに熱くなれると思うので、熱中度は普通です。
・ゲームバランスですが、麻雀は実力が必要とは言っても、運が着順をかなり左右するとこ ろも多々あるで(とはいっても明らかにおかしいことも起きますのでそれは悪い所に書き ます)、それを考えるとまあ普通なんじゃないでしょうか。


・どうやってもあがれない半荘があったり、一発自摸の異常な多さ、尋常じゃないくらい 早く聴牌して易々と満貫以上を連続で上がられる、または自分が上がれる半荘などもあ って、「運」だけでは言い訳できないんじゃないか?と思わされる局面がたまに見られ ます。
・これはどの麻雀ゲームにおいても言えることかもしれませんが、ポン、チーの場合のタ イムラグで見分けがつく場合があるので、運営も色々と設定できるように工夫してます が、もうちょっと改善してほしいです。
・最後に、「これは強い奴が生き残れる」のではなく、「金をつぎ込んだ奴だけ生き残れ る」仕様になってます。配布で得られる場代はかなり少ないです。というか、500円  払えば一か月遊べるゲームがあるのに、このゲームは一日で普通に500円以上なくなる こともあります。これはちょっと、家庭でやる麻雀ゲームにしては価格設定が高すぎる と思われます。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
Zophy   投稿時間:2013/4/14   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
24200030000


グラフィックは他ゲーとは比べ物にならないくらいいいです。


グラフィック以外はクソです。
やってみれば分かるがほんとクソです。笑
まず課金者と無課金者の配牌とツモの差が全麻雀ゲーム1と言うのは大げさかもしれませんが、それくらい差があります。

無料ならまだやってられるが場代を取るクソ仕様になってからやる価値がなくなりました。
これなら儲けが出る分、同じお金を使うにしてもまだ雀荘に行ってたほうがストレスもなく長い時間麻雀を楽しめるんじゃないかな。

やろうと考えてる方。絶対にやめたほうがいいです!笑
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
うん   投稿時間:2013/4/9   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
35430041333


グラフィックはきれい。掲示板では雑談も出来るのでコミュニティとしては○


牌の偏りについてはもはや言うまでもない。むしろ仕様。聴牌取れず、カラテンは当たり前で、序盤のうちに必要牌が続々消えていく(必要・不要という言い方は好きじゃないけれど)。リプレイ機能もあるものの、山牌については後からいくらでも修正が利くので信憑性を裏付けるものではないかと。散見される例として、無課金ユーザーがトップの場合、他家が急にフィーバーし始めて捲くられること多数。恐らく、これが「ドラマチック」ということらしい。
0 人がこのレビューを[Good!]しています  
R1980-9段4麻   投稿時間:2013/4/7   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
34421143325


皆様のレビューにあるように、雀龍門のいい点はおおよそ良いところは2点。

・初心者にも分かりやすい表示、仕様。
(例えばドラが光って表示されたり、自動で理牌してくれたり等)
・きれいなグラフィックス。
(これはほかの麻雀ゲームよりはるかに上。必要かどうかは疑問だけど臨場感が一応ある)
これがなければ私もこんなに長いことはこのゲームをやっていなかったでしょう。
これが唯一のウリですね。


一言で言うと“上記以外すべて”です。
ある人の言葉をそのまま流用するなら『麻雀風ドンジャラ』であり、麻雀の格好をした別の何かだと思ったほうがいいでしょう。
よくいわれている牌操作云々はさておき、配牌の偏りツモ牌の偏りが酷くかなりストレスフル。
運営はというと、利用者数を水増しし、アップデートの度に改悪、課金要素を強める。
そんな作業に忙しくて基本こちらからの質問、苦情に対しては返答なし(自動返信を含む)。
無論、課金するかしないかでの格差はあって当然だとは思います。これはゲームを運営していく上で必要不可欠なことですから当たり前といえば当たり前です。
ただ、コミュニティーを覗けば低質なプレーヤーの見苦しい書き込みが多く、負ければ暴言。上級者の中にも初心者を嫌うものが多くマナーや良心のないプレーヤーが多いため、これまたストレスが溜まります。

前提として無課金でやられる方に対しての提言ですが、
一度も麻雀を打ったことがない方にはルールを覚える程度でならお勧めできます。
(強くなりたいから。という理由ならやらないほうがいいでしょう。素直に雀荘や仲間内で打つことをお勧めします)
また少し打ったことがある、よく打つという方は勧めなくてもやれば牌の偏り方に違和感を覚えるはずです。

総合して、暇潰し程度にはなるが場合によってはかなりストレスのたまるゲームです。
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イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★ 3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
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5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。


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