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仲間・喧嘩・バイク!!
ヤンキーを極めろ!
ゴールデンロア
ハード:PC
ジャンル:シュミレーション
課金方法:無料
接続方式:常時オンライン







掲載内容が間違っていましたら、
お手数ですがこちらからご連絡下さい

☆ゴールデンロア☆





☆ゴールデンロア☆


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ゴールデンロアをプレイする

華   投稿時間:2008/8/28   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
43423253223


・忙しい人でも出来る
・DLが不要
・結果を見る前のドキドキ感がいい
・自分のキャラ設定による序盤ステータスの変化及び欲望変化


・冒険結果のムービーでのキャラの外見とかをもっと工夫して欲しい
・無理そうだけどムービーが3Dならかなりいいゲーム
・装備が入手し辛すぎる
・キャラ設定での変化がもう少し種類に富んで欲しい(かなりパターン化が酷い)
bbs   投稿時間:2008/5/18   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
33333233323


殆ど絶滅してしまった読者参加ゲームのテイストをPCで楽しめる感じ
キャラを作るとアイテムの選択以外は何もする事が無いため
想像力と運が大好物の人には非常にありがたいです
PBMなどにはまった経験のある人は楽しめます多分


現在テスト期間であるため本当に眺めるだけ
キャラの死亡率が高すぎるのがちょっと残念
1日一回冒険に行くのがちょっと展開が早すぎて現状飽きる(1週間くらいでやってほしい)
三代目   投稿時間:2008/4/17   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
53451433333


キャラクターの思い入れを強く持てる人にお勧めなゲーム。プレイヤーの意識としては昔のウィザードリィ系に近いか
良くも悪くも好みが分かれるゲーム


アイテムの入手条件が厳しい上に、完全ランダムで分配されるようで狙ったものを拾って帰ってくる可能性はほぼ無いに等しい。
敵を斬って実際に死ぬ姿を見ないとゲームと思えないような最近の子供には不向きかもね…
手に入れた所持金を確認できない&使用できない。その割りに所持金に関した称号がある
あと本当に開発しているのか不明な点もBADw
kose   投稿時間:2008/3/2   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
33333333333


ネットにさえ繋げればどんなPCでもできる。
面倒な操作は無し
気が向いたときだけ遊べる


まだテスト中なので何ともいえませんが・・・
他プレイヤーとの交流、アイテムの売り買いができるともっと楽しいと思います
今後に期待
zaka   投稿時間:2008/1/27   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
33333333333


↓の評価に、もはやゲームではないとあるが当初のオンラインゲームはこういうのが多かった。
3Dネトゲ全盛になったのでこういうのがあったなどとは知らない人が多いだけの話。
今のような常時オンラインが当たり前でなく、接続時間=都度課金のネット環境であった時代はこういうシステムが重宝した。

TRPGの広範囲版、プレイバイメールをウェブ上でやっている。
今では古臭く感じるが、各人の脳内想像に依存しているということが最大のポイント。
想像できない人にはつまらないが、想像できる人には楽しい。


今のネトゲと比べると余りの地味さに辟易するかも。
プレイする人を選ぶスタイル。
TRPGやプレイバイメールを知らない人だと・・・?
まる   投稿時間:2008/1/16   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
41000033000


良い所は無いかな


全自動。っていうかもはやゲームでは無い。
一日一回勝手に冒険に出て、一日一回結果がメールで送られてくる。
それすら楽しみにならない程。
こんなのをゲームと呼ぶようになれば世も末。
るーん   投稿時間:2008/1/8   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
41402233310


操作をほとんど必要としない
ラグがない
死んだら生き返れないので大事に育てたくなる。


他のキャラとの交流が出来ない
回復が出来ない
ゴールデン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
42333323423


・Mで結果がかえってくる。
・↑どきどきする。
・結果をフラッシュで見ることができる音楽もあってる。
・称号があっておもしろい。


・まだ課金できないが、コンビニ決済を入れて欲しい。
・1日1回くらいしか冒険に行けない。
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
良い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します

5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。
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