オンラインゲーム
ヒーローズインザスカイ
最大100人の大規模空中戦は大迫力!今大人気です!
キャラフレ
充実の学園ストーリー!
学園生活を楽しもう!
ストリートクライム
今までになかった!!
ギャング体験できます!
SEVEN YEARS OF WAR
ハード:PC
ジャンル:ACT
課金方法:
接続方式:常時オンライン







掲載内容が間違っていましたら、
お手数ですがこちらからご連絡下さい

☆SEVEN YEARS OF WAR☆





☆SEVEN YEARS OF WAR☆


▼ゲームを始める▼
サービスは終了しました

通行人   投稿時間:2009/2/19   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
45344433332


グラフィックが、かなり綺麗。
死んで復活するときに、「アサルト」「ライフル」「サポート」の中で状況に合わせて替えれる。
スナゲーじゃないし、初心者狩りとかもない。
マップの種類が少し少ないけど、飽きるほどの腐ったマップじゃない。
武器が少なく、それぞれの特徴が分かりやすい。
上手にやりくりすれば、課金しなくても済む。
チートやバグ使う人が少ないし、いたら速攻で蹴られる。


マップが少し少ない。ついでにあんまり入り組んでない。
結構、試合の楽しさよりも勝利を優先する人がいて、弱いヤツ蹴ったりとか「お前雑魚」とか暴言吐く人がたまにいる。
そして、負けたくないのかデス数増やしたくないのか分からないけど、自分のチームが不利になったら蹴られるようにお願いするか、落ちるやつが結構いる。
他のゲームのように画期的なゲームモードがない。(占領戦、キル戦、ミッション戦しかない。だからついウォーロックとかやりたくなったりもw)
NNNHHHJJJ   投稿時間:2009/1/3   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44353243352


育て方が自由なので楽しいし、操作も簡単で、初心者でもすぐになれてくると思いますし、すぐにはまると思います。
チームワークが大事ですぐに仲間ができると思います。


銃の種類がちょっと少ないとこ。
最近荒らしがいっぱいいること
傭兵   投稿時間:2008/11/20   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
44344333333


戦術・チームワークが勝利のカギになってる
スナゲーじゃない
どの兵科も常用になってる


MAPが少ない
最近参戦していなく、久しぶりにやってみると・・・暴言が多くなっていた
真後ろからショットガンを頭狙い撃ちしても死なない人がたまにいる(チート?
田谷畑   投稿時間:2008/10/27   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
45334455314


結構リアルですね^^狙撃とかもよくできています荒らす人があまりいないので快適にすぎせます。結構やるとはまりますよ^^;


MAPが少ないですね。。あと金かせぎ課金しないときついです><課金しない人には不利かと。。。。
JUMPJUMP   投稿時間:2008/9/5   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
44355443333


突撃、狙撃、救護と3つに兵がわかれてるのが一番の目玉ですね!
チームワークがかなり重要で、すべての役職に活躍の場があると思います。
リスボーンするときに役職を自由に変えられるのも楽しいです。ハマリます。


武器の種類が少ない。でも下手にいろいろ増えたらバランスがくずれるかも?
FPSマニア   投稿時間:2008/8/11   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
44332223323


今までにない、3種類の兵科を使い分けるのは斬新。
アサルト、スナイパー、後方支援と役割もはっきりしている。
操作は今までのFPSとほぼ変わらず。(良くも悪くも)
占領、デスマッチ等の種類も妥当
グラフィックスは綺麗な方に分類されると思う。
チートがあまりいない(まだチートが普及してない)
運営はそこそこ
まだこれからといった感じ


ジャンプした時の浮遊感がCFに似ている。
HSがでやすい。
味方との連携が無いと、占領ではほぼ勝てない(独自の3兵科システムの為)
後方支援での特殊武器、回復キットなるものが役に立ちにくい。
らいおんくん   投稿時間:2008/8/7   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
34443433323


FPSの中ではグラは綺麗
何かとリアルに作り込まれている
地形を利用しやすい
各武器に右クリックする事で武器の特色が出る(サイレンサーやグレネード等)
ゲームの治安はそこそこ
最近の3DMMOと比べればスペックは妥当


武器装備が少ない
マップが少ない

スペックがあるなら大体は良ゲーだと思う。
893   投稿時間:2008/7/26   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
43344321333


FPSでよくあるスナ最強にならないところがGOOD
HSがよく出るところはどうかという感じもするが、弾が簡単にあたらないところは
いいと思う。やたらピョンピョンはねるジャンプゲーになってしまっている
ところは否めないが・・・。
グラフィックはまぁ普通です。防具を買うと結構ダメージ軽減になるので
そこら辺が今後課金?になるのかな。
チートは・・・運営次第ですね。

これから期待します。


戦術タイプといいながらかなり激しい接近戦が多いので、サポートの役割が
今ひとつ弱いような気がしないでもない。
ヨネヨネ   投稿時間:2008/6/20   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
35555433334


-とにかくサウンドがいい
-占領戦が面白い
-グラフィッククォリティが高い


-マップが少ない
-銃器類が少ない
これやばぁい><   投稿時間:2008/5/28   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
34454443342


操作が簡単(joytoKeyを使った場合)
団体戦なので負けてもあんまり悲しくない^^;
マップが作りこまれていて隠れる場所が豊富
初心者はアサルトで突っ込めばけっこう倒せる
階級が上がっていくと装備できる武器が変わる


チート、加速する人がたまにいる。チートはロックってのがあるらしい。ヘッドロック・・・何が楽しいんだろう・・・。
あと、バグがあるハイジャンプ・壁抜け等、
バグはどっちでもいいけどチートをどうにかしてなくして欲しいです。
はまってまう?   投稿時間:2008/5/19   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
34344332233


昨日初めてやったが、なぜかはまったw結構、熱いと思う。武器もこれからに期待。チートが出るのはどのオンラインでも同じでしょうが、その程度の人達だと思って諦めww
欲を言えば、マップの大きさとか変えれたら面白いかも?今のままでも結構熱くなれるけど^^b
グラフィックも綺麗だし、操作性もWR・SAと同じで、慣れてる人ならすぐに上級者扱いされるかもねw


これと言ってないけど、あげるとすれば・・・運営のチート放置は勘弁。極力取り締まって欲しいものです。諦めると言いましたが新規の人、これからFPSやろうと思ってる人が居るのにやったら・・・瞬殺ばかりで面白くない!!なんて事になりかねないし。
運営がんばれ!!
ヴェルダンディ   投稿時間:2008/5/2   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
45355444333


迫力がある
緊迫感ありあり
団結力がUPする
頑張ろう!という気持ちがわく
下手な人でも、経験を積めばうまくなるよ(自分がそうでした)
ストレス解消にいい
サポートも一日で返答きました。


マップがまだ少ないかな〜
たしかにグラフィックきれいだから、ハイスペなのかもしれない。
慣れるまで、血吹雪?がちょっときついかもねw
たま〜〜〜に、超足が速い(違反者)がいるwww
デスマッチや占領以外の作戦があると面白くなる
マップも増やしてほしい。
今後にばりきたいである。
レッド   投稿時間:2008/4/20   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
34454433334


プレイしてみたが、すごく面白い!分隊が分かれてて、武器も分隊に合わせて
変化しているため、飽きない。正式サービスが待ち遠しい!


特になし
FPS上級者(自称   投稿時間:2008/4/19   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
45445453044


スポーツ型FPSなのかリアル系FPSなのかまだ判断しにくいところ。
若干スポーツ型に近い。
とはいうものの、遠距離〜中距離での撃ち合いも頻繁に起こるため、他のスポーツ型FPSのようにワンパターンにはならない。
MAPがしっかり作りこまれているため、現在の少ないMAPでも十分遊べる(満足してるわけではありませんが)
もし、サドンアタックとかでこのMAP量だったら即飽きます。
言っちゃ悪いですがあちらは作りが最悪なので、レイプゲーですし。
当たり判定に関しては非常にシビアでいい。
HSは少しおかしいかな?って思うときはあるものの、しっかりと当てていかないと殺せないため、
他の無料FPSにありがちな当たり判定最悪ということは少ないです。
兵が別れている。アサルト、ライフル、サポートと別れているので
アサルトは基本、突撃タイプ
ライフルは基本、狙撃や周りの状況を把握したりとするタイプ
サポートは基本、グレネードや援護射撃、回復での援護。
と役割が別れています。個人的にこれはGOOD
SAみたいに爽快感は劣るとも、戦術、撃ち合いなどありいい作品。
ただ突っ込んで、キルしてというのにはなりません。
更にグラフィックが綺麗なため、全然遊べる内容ですね。


高スペック要求。これはFPSとしては若干致命的。
高スペック要求のため、それだけで敬遠しがちな人が多い
無料ゲームというのはたいてい低スペックが多く集まります。
その中で高スペック要求というのは致命的ですね。
人は現在500以上1000以下と少なめですが、出始めは皆こんなもんです。
いまや6000人以上のSAも開始直後は1000人以下でした。
茶利ドト   投稿時間:2008/4/18   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
03222213303


武器の金額が他と比べて安く設定されている。
暴言を吐く人が少ない


オープンβ初日のはずなのに、人が少なく上級者が多い。
こういったゲームに慣れていない人は、即殺されるヵも。
チームキルがあり、わざと殺される人が多く、かなりウザイ
すでにチートがちらほらと出てきている(2~3人ぐらい見つけた)

koria   投稿時間:2008/4/17   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
33344333333


何処にでもあるFPS?
職の分割化はWRにもあるしな・・
まぁ悪い出来ではないのでやって見て損は茄子


そんなに無いかな。
茶釜   投稿時間:2008/3/21   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
34434333333


この手のゲームでいつも問題になるスナイパーライフルが
分隊支援火器指定なのでスナげーにはならない

結構しっかり作りこまれているので、一つのマップでも飽きが来ない


いいところで書いたのはあくまでクローズの時点での話し
これからオープンに向けての最終調整でどう変わるかで、かなり評価は変わってくると思う
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
良い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します

5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。
オンラインゲーム:無料ゲーム総合サイト
携帯無料ゲーム総合サイト
ドラゴンクエスト攻略情報:ドラゴンクエスト攻略情報携帯版
PR
無料オンラインゲーム