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アドクエ
ハード:PC
ジャンル:RPG
課金方法:無料
接続方式:常時オンライン







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アドクエをプレイする

コルトバ   投稿時間:2008/7/19   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
22031130032


ないです。
強いて言えば人との交流がないので、孤独にやりたいって人にはいいかもしれません。


キャラメイクはつくってもどうせプレイ中は顔など見れないので
無いに等しい。
ストーリー等は皆無。ありません。
最初はじめても何をすればいいのか不明。
すべてのプレイヤーが上級者で、低レベルのキャラクターも上級者のサブ。
初心者はもういないでしょう。
プレイヤーの大半がチート使用。使ってないのは数少ない日本人くらい。
日本人に会える可能性も相当低いでしょう。
外国人はマナーが悪いのですぐPKしてきます。
メンテナンスもしてないのでチート放置、バグ放置、報告シカト。
もう開発側はゲーム自体を放置しているのでバグ等が発生して、
サーバー閉鎖も時間の問題でしょう。
残ってるプレイヤーも身内だけ勝手にイベントとか企画してやってるだけなので、
今からこれをはじめるなら他のゲームを探した方が間違いなくいいと思います。
魚肉   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
34454334443


・キャラメイキングがある。
・正統派でかなり楽しめる。なんかとても神聖的。
・絵も雰囲気だしてる。
・自由度もたかい。
・MAP広い&多い。
・装備多し。
・見た目もこまかく変わる。
・イベントも行われている。


・はじめてばかりだとなにをしていいんだか理解するのに時間がかかる。
・外人さんがほかのゲームよりおおめ。日本人も結構いるけど、夜以外は外国人おおい・・・
それくらいですかね。私てきにはかなりお勧めのゲームです^^
金魚   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
34445431243


職業いっぱいある。
お店開ける。
戦争が激しい。
超低スペック。
最近ギルドつくれるようになりました。
少しずつひと増えてきてます。


でもやっぱ人少ないかな・・・
中国人うざい。
運が悪いと日本人に会えないかも。
最初何をすればいいんだか。
レイサー   投稿時間:2007/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
34344442053


職業が豊富で目標が持てる。
低スペックPCでもバリバリ動く。
まったくお金が掛からない。
モンスターやフィールドも多彩。
お店を開いたりして色々交流が楽しめる。
いい友達が出来ればなかなかおもしろいゲーム。


まだ始まって間もないからか色々不便。
例えばまだギルドが作れない。
プレイヤー人口が少ない。
プレイヤーの半分くらいが中国人。
マナーの悪い人は街中で攻撃を仕掛けてくる。
最初に何をすればいいか分からない。
慣れるまでがつまらないかも知れない。
レーヴァンテイン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
31233422133


まず、職業が数種類あり自由に選べる。
ステータスの割り振り自由で武器、服、鎧がステータスの値によって着れるか切れないかが決まる。
最初はみんな下着姿w
レッドストーンや、アルスマグナみたいなゲームが好きな人は面白いかもしれない。


操作性が・・・。クリックした方向に行かないことが多々ある。↓の人も書いてあるとおり、何をすればいのか分からない。クエストには場所のの座標も書いていないため、自分で探さなくてはならない。
グラフィックも一世代前の感じで荒い。アルスマグナよりはましなほうかと個人的には思う。
このゲームを一言で言うとレッドストーンとアルスマグナの中間といったところだろうか。
楽しめる人には楽しめるものだとはおもう。
アドマイヤ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
31342323343


職業が豊富

ステ振りにより好きに育成可能

最初から職業は決まっておらず、なりたい職業が後から選べる所




異国の初期のゲームの移植物なので画像や操作に疑問(アルスマグナに近い感じ)

明確なヒントが少なく、初心者にはきついかも

とにかくユーザーを選ぶゲーム
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
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5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。
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