TOP

自由にカスタム!ハチャメチャロボットアクション

無料ゲームなら
ハンゲーム

車を育てる!
今大人気のRPG+レースゲーム
三國志 Online
ハード:PC
ジャンル:RPG
課金方法:月額制
接続方式:常時オンライン







掲載内容が間違っていましたら、
お手数ですがこちらからご連絡下さい

☆三國志 Online☆





☆三國志 Online☆


▼ゲームを始める▼

ねこたまちぃ   投稿時間:2008/10/8   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
44333343423


ある程度のスペックで高画質プレイが出来る。
合戦は高スペじゃないとキツいが通常戦闘などは本当に凄いと思った!ここは一番評価する。
最近の中でも最初のキャラメイクにドキドキ感がある。
クエストが多いが全部非常に分かりやすく、MMO初心者でも楽しめます

ぜひ推奨スペックで合戦を楽しんでみてください


装備にカラーリングできるがある程度見た目が同じ=個性が出にくい
ギルド(クラン)に入らないと後半厳しい
過疎ってしまうとゲームの終わりがすぐ来るゲームだと感じた。
コーエーだから長く続くとは思うが、ある程度の辞め時を認識しながら遊びたい
白夜行   投稿時間:2008/6/10   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
34453443541


三国志好きにはたまらない!!
合戦が戦略・戦術が幅広く大勢で熱くなれる!!
レベルがすいすいあがるので時間のない人も毎日2.3時間のインでも十分高レベルに!!
武器ごとのレベルなのでひとつでも高レベルの武器を作ってしまえば初心者でも上級者とともに狩りができる!!
コミュニケーションがとりやすく仲良くなりやすい!!
総体的に見てかなり楽しいゲームやっておいて損はない!!


やりこみ要素的なものがなく廃人プレイヤーにはかなり物足りなくなるかも。
レベルがすいすいあがるメリットは諸刃の剣なのでしょうかすぐカンストしてしまう。
ねこねこ   投稿時間:2008/6/2   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
35444344442


CGは作りが丁寧で細部まで見ごたえがあります。
また何といっても合戦は最大500人対500人のプレイヤー同士で行われるため非常に白熱します。プレイヤーは一雑兵なので無双はできませんが、その分皆で作戦などをたて連携し、勝利したときの喜びは一入です。


蜀に人がかなり偏っており、魏、呉は合戦で人数差によって悩まされます。
やることがなくなり暇だという声がよく出ています。
KBT型   投稿時間:2008/4/16   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
35434333333


グラは本当に綺麗だと思う
BGMもなかなかいい感じ基本的な所がしっかりできている。


よくあるMMOなんだよねw
   投稿時間:2008/2/14   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
24322223433


三国志好きにはいいかもしれない
キャラLV制ではなくスキルLv制なので新規でも先行組とPTが組みやすい
大規模戦争が醍醐味


戦闘がモッサリしている
生産はかなりの時間と根気が必要
クリックゲー
斬新なシステムがない(よくあるMMO)
プレβ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
24332332422


グラ綺麗め
クエが多過ぎる位ある
Lvが軽快にあがる
職がなくスキル制
生産システム
PTとPT同士の連合システム
三国志の歴史に忠実
大規模戦争で味方の連携必要など楽しい(武将の増援や投石器などの兵器も使用可能)
武将に仕官する事が可能(例:孫尚香に仕官する等)
三国志好きor武将好きなら熱くなれる
武将仕官がギルド的存在な為友達も比較的作りやすい
比較的治安良好
月額課金


よくあるタイプのクリックゲーム(…言いたい事はわかるな?)
顔や声は選択の幅が広いが装備は個性出せない
高スペック向け
戦争発生頻度が低い
戦争時乱戦し敵味方密集する為PCクリック選択し難い
Lvキャップが低いので育つと戦争起きないと暇
月額課金
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
良い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します

5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。
オンラインゲーム総合サイト

PR
無料オンラインゲームフフ♥