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ヒーローズインザスカイ
最大100人の大規模空中戦は大迫力!今大人気です!
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Fantasy Earth Zero
ハード:PC
ジャンル:ロールプレイング
課金方法:無料
接続方式:常時オンライン







掲載内容が間違っていましたら、
お手数ですがこちらからご連絡下さい

☆Fantasy Earth Zero☆





☆Fantasy Earth Zero☆




▼ゲームを始める▼

自称中級者   投稿時間:2010/8/28   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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どの時間帯でも戦争が出来る
火力や妨害、支援スキルがはっきりしている


ある意味で運営・開発がすごい
不具合の対応よりも新しいイベントを優先
スキル調整と称してゲームバランスを崩すアップデートが多い。
初心者は多く入ってくるが、昔からの人たちがどんどん引退している
職業が偏りすぎて前線維持の出来ない戦場が多い
目標意識がない人が大多数
うぃく   投稿時間:2010/8/13   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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・レベルではなくPSが大事なので、考えてプレイすれば早く上手くなれる
・課金が良心的(カジノ除く)
・レベルのカンストが40のため、レベル差による強さの違いが他ゲームに比べて少ない
・けっこう親しみやすい人が多い(良Pかどうかは…)
・同じ職でも数種類のスキルに分かれていて色々選べる
・自分自身が召喚獣になって色々な役割を果たせる
・チュートで16まで一気に上がる(初回のみ)


・運営開発がksすぎる
・ガキ、もしくは精神年齢が残念なほど低い人がいる
・上手いからといって高圧的に話す勘違いさんが多い
・大事な事だから2回言うけど、ガキ(年齢は問わない)が多いからある程度のスルースキルが必要
・暗黙の了解が多い。というかもはや暗黙でない。(なれれば苦にもならないし、すぐ慣れる)



文章だけ見てると短所ばかり目につくけど、これやったら中々他ゲーできないってくらいの面白さ(唯一性?)。戦争1つも30分弱で終わるし、暇があるなら1週間ほど掛けて戦争の基礎を学びながらプレイしてみるといいと思います。
wikiは見といた方がいいですよ^^;
AK   投稿時間:2010/8/1   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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50vs50で戦争できる
チュートリアルでLv16まで上がる
操作が簡単


人が少ない
人がすくない
新規は皆無、ゴミ扱いされる
職のバランスが悪い
戦争の流れやルールをwikiで熟読しておくのが当たり前で
ミスが許される雰囲気じゃない
古参のためのゲームと化している

もっと気軽に参加して適当に楽しみたい自分には無理でした
変人5世   投稿時間:2010/7/27   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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レベルと装備ではなくPSが重要
MOB狩り等の単調作業はほとんど必要無い
課金と非課金の差はレベル上がる速度程度


月額課金では無いので低年齢層がたくさんいる
各職のバランス調整がゴミすぎる
レベルが40までしか上がらないため40になってしまうとつまらなくなる
工作員は最近みないが(やる価値すらない)そのかわりに主戦場(対人ゆえに重要なとことかある)にいかず中央病(攻める意味なし)がおおい。最近はGで中央ツッコムのがふえていて同じ戦場はいるとやるきなくなる
運営が公式サイトでゴミイベやって古参が一気にへった(個人的に知り合いの7割やめた)
3職から笛・セスタスが増えてバランスおわってる
スキルバランスがゴミか強すぎるの2種類しかない(
バグなど報告してもスルーされたりする
暴言・煽りが多い
自己中心的な考えになりやすい
ゲームバランス崩壊
一部の課金ユーザーが大量課金していてそれに支えられている
イベントは名前変わってるだけで内容同じ
 ↑などの理由で新規は絶対にやることをオススメしない
まるちゃん   投稿時間:2010/7/21   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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レベルと装備ではなくPSが物を言う
PSが無い人でも裏方として活躍することができる
1戦争が30分程度と長時間拘束されない
MOB狩り等の単調作業はほとんど必要無い
課金と非課金の差が微小
中華・BOTが全くいない


月額課金では無いので低年齢層がたくさんいる
運営がゲームシステムの秀逸さにあぐらをかいている
掲示板が荒れている
みんな常になにかに怒っている(主に運営)
戦場から投票でKICKする機能があり、使用方法をはき違えている人がいる
各職のバランス調整がうまくいっていない
WIKIを見ない人には向いてない
終焉   投稿時間:2010/7/13   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
33430030343


チャットが簡単にできるので友達が作りやすい。
チャットに関しては他のゲームはこのゲームを見習うべき。
戦争は大規模戦闘という事で賑やかです。


個人、範囲、全体での暴言は常にあり結構裏ではネチネチしています。
FEZプログラムに作用する不正ぎりぎりのプログラムを多数の人が入れている、
運営はこの事に関して動きません。まぁ運営はネットゲー最強のお馬鹿レベルです。
プレイヤーA   投稿時間:2010/7/9   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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50対50が売りなだけあって戦争はすごく燃えます!!
装備の種類も増えてオリジナリティが増しました!
部隊に入るとより楽しさUP♪
最初は何もわからなくとも部隊へ入隊や街の人に聞けば問題解決
最高レベルが最低レベルに攻撃しても一撃では死なない!※例外あり
仲間と協力して領土を勝ち取る楽しさ


新職業の追加でゲームバランス崩壊
運営が緩いのでマナーの悪い人が多々出現
課金アイテムばかり増えて課金しないとなかなかそろわないです
スキル調整が半年に1度あるかないか・・・
軽量化で重くなりました(笑)
少し操作が難しいですが慣れるまでの辛抱です。

乳脂肪分   投稿時間:2010/7/3   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
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操作性がいい


LVあげがきつい
プレイヤーの態度が悪い
国同士の戦いでLVが低いと追放される
今から始める人は追放されることを覚悟してやるべき
公認?www   投稿時間:2010/5/30   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43332330334


50対50の陣取りアクションゲームという事で戦争は熱いです。


運営さんにプログラムいじってるのいいの?って聞いたら返事なしwwwww
まぁ公認なんだろうなw古参が怖くて何もできないカスのような運営。
長い事やってきたけど人口減ってきて止まらないみたいだしね(表向きは賑やかに見えます)
今からやろうかと思う人・・、公認チート、チート、バグたくさんあるから正直他のゲームを始めたほうがいいと思う。運営は対応しません。
いつまでも頭の悪いゲームが残ってるほど世の中甘くないです。
385   投稿時間:2010/5/2   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
43333442332


戦争システムが新鮮でいいと思います。
それぞれ強弱の関係がある召喚など、相手軍のHPを減らせる建物など。
各国の王が戦争中にコメントをしてくれたりするところもよかった。
○○がんばれ!とか
自分の所属している国の戦争以外にも他の国同士の戦争にも参加できたり・・・
たまに国王が援軍どうもみたいなことも言ってくれる。
戦争中も重くなくて素敵。


街が少し使いずらいような・・まあそれはいいとしても、
モンスター狩りがつまらない。
参加したい戦争がなかった時にモンスを狩ろうとしてもあまり経験値が入らないし、何より疲れる。(戦争に比べて)
プレイヤーの中にはマナーが悪い人もいるし。
側を通ったら邪魔と言われました。
チュートリアルの場所でやることもやたら時間がかかって疲れる。
そしてキャラメイキングは女キャラの胸がかなり大きかったり、スカートの真ん中があいていたり、なんか男のエロい人が作ったような感じがして気持ち悪い。
モイス   投稿時間:2010/4/29   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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評価項目に従い、順を追って解説します
・オリジナリティ=他の日本産ゲームには無い感じ、対人+陣取りゲームです
・グラフィック=最大100人が同じマップで動くので、負荷を考えれば仕方ないですね
・音楽=まあそれなりに、バリエーションが少ないのが難点
・熱中度=他のゲームのサブとして遊ぶぐらいがいいです
・満足感=開発が変わらず、版権もとのスクエニが出てくる前ならもっと上でした
・ゲームバランス=職間バランスに難あり、強弱以前に国ごとに既に優劣がある謎仕様
・操作性=この手のゲームではまあ動かしやすい方では、コントローラーも使えます
・サポート=ネトゲ運営ではマシな部類ですが難あり、もっと頑張りましょう
・ストーリー=無いです、無いので0点
・自由度=キャラごとのスキルは分かれますが、戦争中やる事がほぼ同じになる
・難易度=対人要素が主な要素なので、高めにしておきます


これも良い所と同様に、順を追って
・オリジナリティ=と言うゲームでしたが、開発移管以降グダグダで悪化の一途
・グラフィック=これは特に変わらず、ですが装備品がガチャガチャばかりで萎える
・音楽=特に追加なし
・熱中度=開発移管と版権元の■eが前に出だしてから萎え、たまにやる程度になった
・満足感=いい所と同様、とにかくこの2社が前に出てきてからロクな事がない
・ゲームバランス=リンクに差が大、エルゲブ有利 マップ配分はエルゲブカセ有利
         対人ゲーで勢力選ぶ時点で優劣があるとか謎、開発のえこ贔屓臭い
・操作性〜難易度=以下良い所と同様

やっぱり版権元のスクエニと開発のフェニックスソフトが癌ですね
この2社の思いつきで、良好だったバランスがどんどん改悪されていきます
それだけ好き勝手やっておいて、満足にプレイ出来ない程不具合を頻発します
独りよがりの好き勝手の結果バランスは崩壊、勢力ごとに優劣があるいびつな状況です
この2社が関わり出してからロクな事がない、早々に撤退して欲しいのがユーザーの願い
エロ装備バンザイ   投稿時間:2010/3/14   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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・チュートリアルを全てこなせばLv16まで上がる(計30分弱)

・そのためmob狩りはLv16〜20までで済む

・カジノというものがあり、上手くいけばすぐに最高性能装備(要課金)

・Lv25になれば2000円ちょっとで最高性能装備が手に入る

・オフィシャル装備なる無課金でも手に入る高性能装備があり、部隊に入ったり掲示板に書き込んだりすれば初心者の場合は貰えることも。特に部隊に入れば隊長や古参から譲ってもらえることが多い。

・レベル差は25↑になればそこまで気にならず、主要スキルは大体とれている

・PS高ければというか相手の動きを予測できれば、初めて1ヶ月でも自称上級者とも渡り合える

・他にはないゲーム性

・良い人”も”多い


・運営開発が業界1ではないかと思うくらいカス。1ヶ月前から大規模な遅延が発生しているのだが、対応どころか原因さえ分からないと公言する始末。本当に無能である。以前は本当に面白かったこのゲームをここまでクソゲー化させる運営開発に敬意を送りたい。

・ゲームバランス絶賛崩壊中。昔は連携というのが大事だったが、今は糞範囲スキルをぶっぱした味方に便乗してスキルを撃つだけになっている。3月8日のアップデートで新スキルが実装(当然のごとくテストは無し)され、更にそれが顕著になった。3月15日のアップデートでまた更にそれを顕著にするとユーザーに誓った。

・自称上級者()が多すぎる。某動画サイトでコメントしているのは9割以上が自称上級者と思われるので、あてにしない方が良い。自分を上手いと思い込むだけならまだしも、戦争で失敗してしまった初心者に乱暴な口調で注意し調子に乗っているのが厄介。

・今は勝ちを狙うよりも自分の好スコアを叩きだす事を優先している自己中ばかり。これもクソゲー化を促進させている一因。

・ユーザーがいくら改善要望を送っても、それらを取り入れない。しかし公式掲示板で自分たちが不利になるようなスレの削除は怠っていないという働き者の一面もあります。

・初心者がwikiを読んで当たり前と思われている。そのため読んでいない場合先述したとおり自称上級者様が大層お怒りになられます。おぉ怖い怖い。

・ここ1年の運営開発の堕落ぶりには目を見張るものがあります。
お詫びしてもしきれないほどメンテ延長・不具合があるのに、お詫びが全く出ずに腐ったテンプレを掲載するだけ。

・運営開発はユーザーをなめきっている。某動画サイトで絶賛()生放送中の「サオ生チャンネル」にて視聴者に「はよ寝ろカス」発言。さすがにやばいと思ったのか翌日に、その発言は配信者に向けて言ったと無理のある発言。しかし、その配信者は社員などではなく、「サオリリス」という今回の企画のために雇われた第三者。どっちにしろ問題発言には変わりないのに、それに気づきもしな脳無しっぷり。




汚点は正直挙げていったらキリがないのでこのくらいに。
”元”のゲーム性は他に類を見ないもので、とても良い。それを壊したのが2代目開発のフェニックスソフト(フェニ糞)。
運営も運営で、リアルマネーを掛けた大会での不正行為を黙認。
この企業の堕落していく勢いは悪名高いネクソンなどすぐにでも抜いてしまうだろう。いや、もはや・・・
正直新規さんにはお勧めできない。半年以内に終わるとユーザー間では噂されているほど悲惨だから。
始めたとしても、早いうちに師匠をみつけないと楽しむのすら困難になる。


あの純粋に面白かったこのゲームをここまでカス〜化させた糞運営・塵開発に乾杯。
ジンジン   投稿時間:2010/3/13   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43341030344


たんなるレベゲーじゃない。
自分の腕でレベル差は埋めれる。


このゲームは運営が悪い。度重なるアップデートで通信および処理の遅延現象が発生中、運営は2月から原因特定、修正できていないのが現状。
上記の現象はアクションゲーであるこのゲームには致命的かつ重大な現象、問題です。
これがこのゲームの現状です。
もんしろう   投稿時間:2010/3/12   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
10001005010


ジャイアントのティンティンがコンモりしている
もんしろうが助けてくれる
女の子のパンツがリアル
もんしろうが強い


・電柱に登りずらい
・バグが多い
・リングが溜まりずらい
・ナイトの攻撃力が低い
・ジャイアントとレイスの足が遅い
・レベル上がりずらい
・レベル高い人が狙ってくる
・集団攻撃せこい
・チュートリアル15lvしか上がらない キモイ
・光速の異名を持つが追放してきた
・敵がずっと追ってきてフィールドアウトできない
・ダンジョン少ない
・武器や防具の値段が高い
・ほとんど課金ゲー
・重い
・人居すぎ
・たまに国に入れない
・アイテム取りずらい
・敵が逃げながら攻撃してくる
・オタクが多い
・クリスタルくれない
・クリスタルの上に上って自慢している人がいる
・でかい建物を建てたら追放してきた
運営が終ってるww   投稿時間:2010/3/8   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
33333333333


対人が楽しかった。
↑以外ナッシング


久々にINしてみたら、ID凍結されていたwwww

意味不だったから運営に報告したが、返事がナッシングwww
運営が終ってるwww
DD   投稿時間:2010/2/25   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
33330030003


短時間でも遊べる。課金装備でいきなり最強装備。
プレイ時間=強さではない。


敷居が高い。暗黙のルールがやたら多い。
敵からも味方からも低レベルいじめがひどい。
エルのカス   投稿時間:2010/2/12   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43354230335


・他のオンラインゲームには無いゲームシステム
アクションゲームで、クリックゲーに飽きている人にオススメ

・最高レベルが40で、35まではすぐに上がり、レベル差による個体性能差が少ない
キャラ作成時、チュートリアルで1職16ベルまで上げられるので、さらに楽

・対人戦メインなので、作業ゲーになりにくい
戦争時、裏方と言われる仕事をしていると作業ゲーになる。

・操作が難しいので、自分が上手くなってきたと感じられた時はかなり嬉しい
実際、私自身感じている。

・無課金でも、そこそこのレベルがあれば課金者と同等の装備が使える。また、一部課金装備も手に入る。
カジノのルーレットはゲーム内通貨の1つであるRingでも回せる。(ただし、1回回すのでも相当のRingを使うが)

・ゲーム内通貨(課金ポイント除く)に困ることが少ない
言い換えると、金欠で困らない。ただし、これは上記で述べたRingではなく、もうひとつのGoldの話。しかし、Ringも戦争をしていれいつの間にか貯まっている。


・運営がひどい
良運営と思っているユーザーはまずいないだろう。開発も然り。
理由が説明される前のアカウントBAN、事前の報告なしの動作環境の引き上げ、メンテナンスの度に発生するバグ、修正(笑)しましたと言って修正されていないまま放置されているバグ、集金関連の対応だけ早い、もちろん中央でwwwwwww。最後のものの意味は分からないかもしれないが、プランナーがこのゲームを勘違いしている発言である。

・暴言、煽りが多い
私なんかは、もう文化だと思って諦めているw
苦手な人は苦手だと思うので、避けた方がいいだろう。全く無い時ももちろんあるが。

・新規には敷居が高い
プレイし始めてからすぐには前線で戦えない。まずは裏方と言う、作業をしてもらうことになる。まあ、これも初めてだと楽しいと感じるだろう。新鮮だから。
しかし、問題はその後。前線に出られるレベルになってからだ。正直何が何だか分からないうちに死にまくるだろう。その上、慣れない操作で1つミスをすると文句や暴言が飛んでくる。もちろんあやまれば許してもらえるが、新規の方にはストレスかもしれない。
前線に出る前に、wikiの熟読が必須だ。というか、ゲームを始める前に読むべきだ。メンドクサイかも知れないが、誰もが通る道。wikiには、さらに初心者用解説サイトのURLなども載っている。とても参考になるので、ぜひ読んで欲しい。その他情報も豊富なので、そこそこ上達したあとも重宝する。
前線にしろ、裏方にしろ、初めてすることは相当緊張する。その上失敗する確率も高い。そこで、経験者のいる「部隊」に入れてもらうことを強くオススメする。首都の掲示板に募集のスレが立っているので、そこに書き込んだり、だれかに話しかけてみるのもいいだろう。
纏めると、めんどくさがりにはお薦めしない。上手くなろうという意志を持てる人のみ、このゲームを続けることができる。

・低スペは無理
前線行った途端キックだから、やめておくべき。なぜキックかというと、その人ひとりのせいで、ゲームバランスが壊れかねないから。ラグでこっちの攻撃があたらないのに、そいつだけ無双しているのは不公平だ。
引退者   投稿時間:2010/2/7   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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多人数参加型TPSとしてはかなりのレベル(だった)
装備の種類が豊富で着飾りも楽しみの一つ


ゲームの関係暴言多し
ルールが多く覚えるのが大変
開発運営が変わったことによりゲームバランスが崩壊

ぶっちゃけ落ち目です
他ゲーをお勧めします
ドット絵で岩男   投稿時間:2010/2/6   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
42321231024


・対人ゲームの中でも珍しいシステム
 領域確保しつつ、それをめぐる大規模攻防戦が基本です
 よって普通のRPGを求めてプレイすると後悔するのでご注意下さい

・作業要素が薄い
 MMORPGのように、莫大な時間をかけて超レアアイテムを〜と言うゲームではないです
 これらに飽きていて、対人したいという人にはいいゲームかも
 あとLv40でカンストなので、さほど苦にならない(35以降はメリット皆無ですが)


・調べる気も学ぶ気もない初心者お断り状態
 覚える事がやけくそに多いので、それを覚える気力もない人はやめましょう

・内容が内容だけに、暴言が多い
 こういうのが苦手な人はやめた方がいいと思います

・開発が終わり過ぎ
 元々はマルチタームでしたが、HNHに買収された際爪弾きにされた人材が多い模様
 メンテのたびにバグを出すのはいつもの事、もうユーザー側も慣れた程多い
 不具合やチートへの対応の遅さに定評があるが、集金に関する事にだけは早い
 公式BBSには「開発変わって欲しい」と言うスレがあり、その悲惨さを物語る

・運営も終わり過ぎ
 過去に「良運営」と褒め称えられた運営ですが、今はもうその面影はまったく無い
 親会社が変わり、版権元のスクエニがでしゃばり出してからはもう悪化の一途
 運営側が開発に何も言わず、開発が自分の好き勝手やってるのでバランス崩壊中
 版権元のスクエニ関連会社っぽいので言えないのかも知れないが、流石に弱過ぎる
 露骨な拝金体制になり、都合の悪い事はもみ消す腐敗ぶり

・勢力ごとの有利不利を、運営や開発側が設けている
 攻められやすい、攻められ難いを左右するマップ間リンクに差があり過ぎる
 勢力の強弱はユーザーが作るものだと思うが、基礎の時点で有利不利があるのは謎
 そのリンクだけを見ると、エルソードとゲブランド有利になるよう作られている
 実装前から批判があったものの、それから半年近く過ぎても修正されない
 これはもう意図的といっても言い過ぎではないと思う

・必要スペックが告知もなしに引き上げられる
 最低限推奨環境が必要な状態になっています
 スペックが不足していると立ち上げる事さえ困難な状況になってます

・作業要素が薄い
 いい点にも書いた項目ですが、逆を言うと戦争以外やる事がほとんど無いです
 ストーリー性もほとんど無いので、戦争が無い時間帯はやる事がなくなります

良ゲーがクソゲー化していく過程を順当に踏んでいます、生暖かく見守りましょう
え?何。聞こえなーい   投稿時間:2010/2/1   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
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クリックじゃない中の人次第で勝負が決まる

ぐらいじゃね?


グラフィックはゲームを軽くする為に雑になってるらしい
残念グラフィック

Wiki、攻略サイトを事前熟読必須の初心者お断りゲー
見てない奴はもれなく暴言吐かれて掲示板に晒される。

戦争ではやること多過ぎて作業間が強い上に初心者は裏方=雑用してろ。何だこれ状態。

結論今からしても楽しめるゲームではない
無料ゲーで人の多さ即ち餓鬼の巣窟なのでやらない方が無駄なストレス貯めずに済む。

運営はカス   投稿時間:2010/1/26   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43343033144


初心者には少しきついが慣れれば問題ないシステム
単純にクリックゲー飽きた人にはいいかもしれん。


運営が基本お馬鹿だからまともな調整は期待しないほうがいい。
優位職、優遇職が存在している。もちろん中央で!!
正直このゲームしてる奴らは基本いい奴らばっかりだ(たまに勘違いしたした奴がいるが)まぁ、運営に失望するのは請け合いだwww
つき   投稿時間:2010/1/9   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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・チュートリアルをこなすことでレベルが16まであがる
・戦争が楽しい
・スキルが豊富
・レベル上限が低い
・無課金でも課金者と同じ能力値
・お金をためやすい


・暴言・煽りが多い
・自己中心的な考えになりやすい
・チートやバグの対応が遅い
・一つの国が強い
・とりあえずランペ振れば強い人
・なにもしてないのにBANされることがある

悪い点ではなく注意として
必要スペックに満たないPCは現在遊ぶことはできないって言ったら言いすぎですが
解像度下げてカクカクで遊ぶことならできます
低スペPCの方はかなり重いと思います
ってゆうか推奨スペックないと正直重いと思います
推奨スペックでも少々重いですから
的外れ   投稿時間:2009/12/29   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
43444432244


・チュートリアルで色々学べます、親切。
・エンチャント以外では殆ど武器防具の性能に差がない。
 ベースが弱い武器でも労力をかければ、最高クラスと遜色ないものにできる。
・新しい服装が次々と出るのが良いです。
・各人が役割をもって行動するのが気持ち良い。勝利するとなお気持ち良いです。
・腕を磨けば、相手5人に囲まれても生還!なんて事もできるときもあります。
・駄洒落を言ったらキックされました(美味しいなと思いました)。


・ルールを強要されるのは嫌いな人は面白みを感じられないかも。
 極端な話、最初に選ぶサーバーで運命が決まることさえあります。
・マンネリを打破する為に投入した新職業の要素がバランスを壊しがち。
 調整したものを調整するためにまた調整してその調整に更なる調整が必要になるという感じ。(フォーエバー)
・新しい衣装が出るのは良いんだけれど焼きまわしのようなものが多い。
・駄洒落を言ったらキックされました(あんまりだと思いました)。
新規様はG鯖へ   投稿時間:2009/12/29   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43353343332


とにかく人が多い
50対50の戦闘が熱い!
低スペックでもPLAY可能。
無課金でも課金者と差が殆ど無い。
課金しても課金アイテムが比較的安価
LVは関係なく、腕の勝負なので廃PLAYすると強くなるわけではない。


戦争で間違った行動を取るとすぐに批判される。
これにより初心者が参入しにくい。
それ以外は文句なしのゲーム
やりました   投稿時間:2009/12/27   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
43312233233


・50対50の対人戦
・装備種類が多い、装備で見た目が変わる


・古参による古参のためのゲーム。一部の連中はなぜ過疎るかが解っていない。
・初心者でいきなり戦争出るとゴキブリ呼ばわり。戦争不参加でどうやってレベル上げろと?
・キャラクターの関節や動きが変。顔グラがあっち系の国ぽい。
・スペック低いと無理
※今から始めようという人には止めた方が・・これから色々新作G出ますし
短カス   投稿時間:2009/12/3   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
54454442355


基本最大値装備が職ごとにみんな同じ攻性・耐性になるからいわゆる装備ゲーじゃない
↑のため勝ち負けは完全にPSで決まる
廃プレイをしたからと言ってキャラスペックに差がつくわけじゃないから一般人にも優しい
低レベ雑魚装備でもPSさえあれば高レベを倒せる
ただ歩兵を倒すだけじゃ戦争に勝てないからみんなで協力して動く
装備のコーデがたのしい
仲間と一緒に敵に挑むってのは相当熱い
ゲームを始めてチュートリアル終わった瞬間から戦争に出れる


スキル調整が斜め上
メンテ延長
もちろん中央で
wewe   投稿時間:2009/11/28   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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低レベルだろうが無課金だろうが
腕次第でどうにでもなる。
仲間と連携を組める。


下手糞だとカモられる。練習あるのみ
普通のゲームと違ってリアル経験値が必要、上達するのに時間がかかる。



guilty   投稿時間:2009/11/18   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
42344231434


課金アイテムが比較的安い
50人での協力が楽しい
装備のコーデが楽しい
他に似たようなゲームがないため貴重


プレイヤーの質が悪い(暴言、煽りが多い)
ルールがかなり多いため、初心者にとって敷地がかなり高い
職バランスが悪い
バグ、チートが…
ビッグBANアタック
もちろん中央で
パニランペカレスゲー
わろすw   投稿時間:2009/11/9   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44441100334


アクション性が強いのでクリックゲーはちょっと・・・っと言う人には最適。
レベルよりも個人の腕に全てが掛かっているのでその分熱くなれる。


暴言等は日常茶飯事。

FEZユーザーにとって今最大の問題、敵は運営・開発です。
職・スキルの問題を自分達が都合のいいように調整しています。
ズレた調整、頭悪い??って思える調整は日常茶飯事。

ここを見てやろうかな?って思ったあなたへ。 今の運営開発は最悪です、そこだけは覚えといてください。
ガンジラ   投稿時間:2009/10/23   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
34331030333


アクション性等ゲーム自体はいい
アバター要素も豊富


昔は良かったがどんどん改悪されバランス崩壊しチートの対応も悪い
急に公式掲示板でAAを貼ると警告無しで一発BANされるようになった
BAN騒ぎに気付かずに小さめのAAを他の板にいつものように張っただけでBANされました
今まで使ったお金も育てた時間も全て無です。運営自体AAを使った宣伝しておいて
一体何なんでしょうねww過去最悪の運営です
プロントさん   投稿時間:2009/10/22   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43250140354


今までのRPGゲーと比べると、遥かに高いアクション性を持つ。
単純作業ゲーに飽きた人には向いているだろう。
モンスターハンターの対人版とでも表そうか。
戦争がメインの為、MOB狩りは滅多に行わない。FEZではそんな狩り作業に飽きた人達が来ているからだ。
戦争がメインであ上に、味方との連携が重要となる。
身勝手な行為は他人に迷惑を及ぼす為、慎んだほうがいいだろう。

能力値において変化するのは耐性と功性しかなく、いくらレベルが上がろうと下手であれば自分よりレベルが低い者にあっさり倒される。
課金による差がほぼ0なのも強みだろう。防具・武器共に無課金であろうと課金と同等のものが入るし、課金者が使っているアイテムも多少努力すれば難なく入る。
グラフィックは現代のものと比べると何ともいえない。リアルよりも可愛さを追求したのだろうか。
装備のコーディネートはかなり幅が利き、5つの部分でそれぞれ選べる。
他ゲーのように「何コレ装備変わったの?」と思ってしまうような装備は少ない。
当然だが、課金すれば課金装備が購入できるのでコーディネートの幅が利く。
恐らく、戦争に飽きた大半の人はコーディネートだけを楽しんでいるだろう。


何よりもこのゲームをつまんなくしているのは運営。
明らかに問題発言と思われる紹介文(自軍にとって不利になる行為)を堂々と「やっている」と書いたり、チート使用者のBANを行わない(動画も撮られており、名前も特定されているのにもかかわらず)、公式掲示板ではAAを貼るだけで警告無しに即BAN。

公式大会ではオフラインイベントで賞金100万円を懸けたチーム戦が行われた。
ここまではイベントも盛り上がり、とてもいいことなのだがその大会の優勝チームが替え玉(負けたはずのチームメンバー)であることが発覚、それの対処はしていない。
尚、優勝チームは全員馬のお面?などを被っていて素顔を隠すような「替え玉だと気づかれない」工夫をしていた。

ユーザーが望んでいないことをし、それが故にユーザーが嫌う。
アップデートは毎回意味不明なことをし、さらにユーザーの怒りを買う。

ルーレットというシステムがあり、そのルーレット景品は足していくのに店売り課金装備は足していかない。
こうすることでルーレットという不確定要素を使ってユーザーから金を巻き上げている。
店売りだと望みのものがすぐ買えてしまうからだ。

運営の悪い点を根こそぎ知りたい場合は公式雑談掲示板に行くとよく分かるだろう。
あそこは良い意味でも悪い意味でもユーザーの本音が出ている。
当然だが、ユーザーがここまで怒るのは過去の運営と比べ最悪になっているからだ。
1、2年前の運営はメンテナンス時間の延長時、緊急メンテナンス時にはお詫び品を必ず出していた。
これはFEZのアイテムで経験値UPアイテムがあり、そのアイテム効果時間が全体的に短いからだ。
一番短くて1時間、大抵使うのが3時間の効果と、たった1時間の緊急メテンが入るだけでかなり損をする仕様なのだ。


ゲーム上での悪い点はゲームシステムの関係でWIKI必読である点だろうか。
また、開始したらすぐチュートリアルに飛ばされるが、そこで教えられることはぶっちゃけ役に立たない。
このゲームでは「ユーザー間でのローカルルール」が重要だからだ。
このローカルルールは戦争で勝つための動き、なぜそうするべきかを昔のユーザーが考えて作り出したことである。
これを知らないとただの邪魔者扱いであるし、迷惑行為となるだろう。

ある程度慣れてきて始めて「楽しい」と思えるゲームであると思う
ハイル   投稿時間:2009/10/10   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
44142030344


・レベルが全てではなく、個人の腕が重要視される
・アバター要素
・戦争システム
・ドロップ品など個人の趣味を追求できる
・役立たずな職業がいないこと。これは地味にすごい
・廃人要素がなく、レベルも40が限界の為前述の通りPSが最も大事


・役立たずの職業はいないが、明らかに最強の職業がある。
・↑戦争で領域を取り合う、というゲームにおいてまさかの対人職。領域は人任せ
・今までにあった職業をないがしろにしているとしか思えない新職業たち
・以前はユーザーからイラストを募集してその中から武器、防具を採用するなどあったのだが・・・今ではユーザーの意見を取り入れることは無い。しかも運営のデザインセンスの無さにはあきれる。ここ最近出る装備はネタ装備か、運営にしてはかなりかっこいい装備を出したのであろうが、正直ダサいってレベルじゃねーぞって装備ばかり。
・しまいには韓国鯖の装備を採用する有様。運営にプライドという言葉を教えてやりたい
・職業修正は極端に強くなるか極端に弱くなるかどちらか。天災におびえながら毎日を過ごす哀れな子羊にでもなった気分だ。


まぁ色々書いたが住めば都、という言葉もある。少しだけでもやってみたらいかがだろうか。楽しむコツは「感謝の気持ちを忘れるな」
リリー   投稿時間:2009/10/9   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
53355432314


・オリジナリティーのある世界感ゲーム。
・PS(プレイヤースキル)の全てのゲーム。(LVはさほど関係ない)
・アバター的楽しみ(着せ替え)がある。
・みんなで協力して勝つと達成感ある。
・部隊で協力して戦闘すると楽しい。(ボイチャ導入で更に楽しく)
・職が足されて5職に増えた。


・暴言が多い。
・工作員プレイなどの卑怯なプレイをする輩がいる。
・俺様軍師(軍死)がいる。
・比較的他のゲームに比べて、痛いプレイヤーが多い。
・初心者のちょっとしたミスが工作員扱いされて、晒しの刑とかもある。
・WIKIありきで、WIKI読まないとゲームに参加は難しい。(ゲームはじめるのにハードルが高い)
・慣れるまでが少々時間がかかる。
・運営が悪く、最近の服のアップとかは、ガチャのみ。
・テストとかなしで、変な要素の導入とかをして、プレイヤーをテスター扱いする。
・運営に問題がある。
HN   投稿時間:2009/10/1   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
32543041334


・クリックゲーではなくアクション性が強いので飽きない
・服装が豊富なので着せ替えが楽しい


・運営開発が最悪、ユーザーの意見をまったく聞かない、アンケートまでとったのに
それすら無視し誰が望んだわけでもない斜め下のアップデートをする。

・中傷、暴言が多すぎる。他のネトゲに比べての異常に多いので無視できないとやってられないですね。

・職によって差がありすぎ、これも運営開発のでいえるのですがバランスが最悪です。

・新しい装備がカジノのルーレット(ギャンブル)でしか更新されない、一年以上は
この状態です。この商法で味を占めてしまっているのでどうしようもないです。
でも課金しつづける人が多数いるからかこれも見直されることはなく搾取されまくりです。
今はやめとけ。   投稿時間:2009/9/29   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43441020333


職毎にたくさんの装備、武器が準備されており着せ替え要素はかなりです。
話しかければ比較的優しい人が多い。


暴言、中傷が多い。
今の運営・開発になってから職のバランスが悪いとどの鯖からも言われています。
運営開発サイドは実質無視、新規さんがもはや始めれるゲームバランスではないと思います。古株も惰性でしている感じ。
今のバランスではやる価値がない。ゲーム内では課金した金返せと言う者もいるほどの運営・開発の悪さが際立つ珍しいゲーム。
FEZ^^   投稿時間:2009/9/27   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
54355454332


女キャラ:服がかわいい、声がかわいい、パンツが見える、
男キャラ:服がかっこいい、スネークの声がある
全体:Lvが上がりやすい、戦争がおもしろい!、防具がものすごくある、武器がすごくある、課金してもしなくても関係はあまりない、最終的に防御力、攻撃力は課金しなくてもしてもかわらないからテクニックがいるだけ!
Cβからやってます って人の装備をそろえると1キャラ4千円くらいかかる
っていうのはうそです、防具一式1000〜1400円、武器980位です


笛(フェンサー)が強すぎる、
mobをもっと増やしてほしいかな、まぁ戦争が中心なのでどうも言えないですけど;
ゆん   投稿時間:2009/9/24   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
43444233334


操作性が良い。
パソコン性能と自分の腕次第で強さが決まる(と思います;)


・職のバランスが良かった試しがない。
・ネットに慣れてる、暴言スルーできる人じゃないと無理。
・序盤は裏方で流れを覚えましょう。などのローカルルールが
戦争に入ってからではないと解らない、他のプレイヤーに教えて貰わないと
動けない。
・戦争の流れを覚えるまで時間がかかる。
Cβからやってます   投稿時間:2009/9/19   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43310021315


みんなが協力しあえれば楽しめる。
スコアを出せるようになると結構楽しい。
接戦になると白熱したバトルが味わえる。


身勝手や下手な味方が足を引っ張って思うようにゲームが進まない。
暴言が多いし頭が悪いと言うか変人が多くてゲームそのものを語ることが難しい。
対人なのにレベル上げが厳しく同じ人数で戦争するので優劣がはっきりする。
50人VS50人なのでチームワークが悪いと全く面白くない。
対人でキャラクターの職やレベル性能があるので面白くない。
無料でも出来るが他のプレイヤーに迷惑がかかるので文句を言われることもある。
装備をそろえると1キャラ4千円くらいかかる。
戦場の人や職構成などで一方的な戦力差が生まれる事がほとんどで白熱したバトルが味わえない。
とにかくレベルがあがりにくい。

最大の問題点は味方に妨害されること。
自分の攻撃を味方によって消されたり、味方を見捨てて逃げるなど一緒にやってられない気持ちになる。
鉄槌   投稿時間:2009/9/4   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43341020324


好きな服装ができる。
いつ行っても人がいる。



現在職によっては運営公認チート状態になっており完全にバランスが崩れている状態。
ゲーム内でアイテムを買って表示されないことを申告しても対応してくれないそんな運営です。(実体験です)
今の運営はどうもユーザーの声を完全に聞かない・相手しないが徹底されてるような感じがします。
不具合があってもしばらく放置することがほとんどです。
ゲームの良さより運営・開発の悪さが目立つゲーム。
ボイコット   投稿時間:2009/9/2   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
44444142343


・クリックゲーではないので飽きにくい。
・50VS50と人数が多い。
・装備品が豊富。
・無課金でもかなり遊べる。(課金者との差があまりない)
・LVキャップが低い(40ですが、マッタリプレイでも数ヶ月で到達)
・1戦約30分で終了。


・戦争しかする事がない。(狩りはもっぱらお金集めです)
・人数が多いのでPC(主にグラフィック)の要求スペックが高い。
・対人メインの為、口の悪い(頭のおかしい)人が何割か存在。(いい人も多いです)
・強い国と弱い国の落差が激しい。
・wikiを見ないと最初に何をして良いのかわからない。(プレイ前に閲覧をお勧めします)
・開発が替わったのが原因でゲームバランスがおかしくなっている。
(今の開発は本当に狂ってます。自分達開発が楽にプレイしたいから、
短剣スカウトとフェンサーと言う新職を強化したほどです)
・運営はまだマシな方。最近、真面目にやっているかどうか怪しい。
(前はメンテ延長のお詫びに、アイテムをくれたりと気前がよかったらしいですが、
最近はなし…)
もちろん中央で。   投稿時間:2009/9/1   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
43343040544


・親切なユーザーが多い。
・FPSとアクション両方やりたい人はハマる。
・MMO要素が少ないのがうれしい。
・現在のところ類似作がない。そういう意味では斬新。
・敷居が高いがその分遊び応えがある。
・操作が難しいが慣れれば高レベルnoob相手なら低レベルで勝てる


・ユーザーの正反対。不親切ってレベルじゃない。もはや不誠実。
・企画プランナーがnoobで自己中プレイしてたことが発覚。もちろん中央で。
・結果、今までの改悪の点が繋がりつつある。
・国家毎の強さもまちまち。
・新鯖作って大失敗
・敷居が高いのでwikiとか読まない人には向いてない。
・最近某プランナーの所為でMMO要素が強くなりつつある。
・操作がすこし難しい。が、最近クリックゲー化の道をたどりつつある。
・↑の所為でnoob急増中。
・もはや守銭奴の姿を隠そうともしなくなってきた。(新課金装備がいわゆるガチャしか実装しなくなった)
おおたろ   投稿時間:2009/8/31   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
42444333323


・アクション性が高くクリックゲーより飽きにくい
・Lv上限が40と低く、装備も課金すればすぐに最強装備が揃うので古参との差がつきにくい
・50vs50の大規模戦闘ですが、1人1人が重要な役割を持っているので連帯感があってイイ
・前述したように個人の役割が重要なので向上心のある初心者には優しい人が沢山いる(WIKI確認しない人は論外)
・無課金でもできる(ただ課金しないと不自由する所もある)
・修正されてバランスはよくなった(一部の職タイプが突出していたり不遇だったりするがバランスブレイカー的な物はない



・1人1人の責任が重い(1人のミスで戦争の勝敗が決まったりする)
・チームで勝敗を競うゲームなのでミスが続くと晒し上げに合う
・育成限界が近いのでキャラの育成は楽しめない
・CMが嘘つき
・雷皿♂最低だな

あかさ   投稿時間:2009/8/24   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43254432334


・50対50の戦争がとにかく面白い。
・有名声優のボイス(課金)が用意されており、セリフを楽しむことができる。
・部隊(ギルド)システムにより、プレイヤー間の交流が深く、楽しい。
・アイテム詐欺などがほぼ存在しない。(自分は遭遇したことがない)
・戦争に勝って、所属する国の領土を広げていくというわかりやすい目標。
・Lv30まで到達のが速いため(最大Lv40)、スキルを早めに習得できる。


・プレイヤー間で決められた(ゲームの仕様上自然発生した)ローカルルールが多く、
 wiki等を読んで、やったほうがいいこと、やらないほうがいいことをしっかりと覚えてから戦争に臨む必要がある。
・課金武器防具はLvが低くても最高性能が出せるため、低Lvは課金していないと、前線ではロクに戦うことができない。
・Lv31以降のLv上昇が極端に遅い。
シャマ   投稿時間:2009/8/19   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44354433333


50vs50の戦争がメインで面白い
LVがそこそこ上がりPSがついてこればかなり面白くなる
親切な人が多い
初心者講座や一部アイテム配布など、やってくれる人がいる
運営はそこまで悪くない
無課金でもやっていける

※WiKiをしっかりと読んでlvを上げていけば楽しい


正直、他のレビューを見ると暴言が多いと結構書いてあるがそんなに多くない
だが、まったくないわけではない。↑にも書いたとおり親切な人が多いです
最初は戦争に参加しても、やることが限られてくるが(裏方、召還など)lvが上がれば自分の選んだ職業で戦うことが出来る

※WiKiを読まないと、はじまらない

スペック、回線が悪すぎる人はやれない
Wikiを読まず、低LVから前線に行くと注意されます。それでも前線に行く場合は最悪戦争から追い出されます。(注意も聞けない人はやるな)
何回も修正などきてるので、昔のレビューなどはあまり気にしないほうがいいかと

わからないことは素直に聞きましょう。しっかり人から言われたことなどをしていけば楽しいFEZライフになるはずです
EL   投稿時間:2009/8/9   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
33441051013


操作性


職のバランス最悪、運営の対応も悪い。
ラグが酷い、正直この操作のゲームが他にあるならさっさと辞めてるレベル
コリンの叔父   投稿時間:2009/8/3   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44432111244


服装が好みで替えられる。
他にないアクション性の強いゲーム。
無課金でもとりあえずやって行ける、課金できればなおよろし。





初心者さんはWiKiを見ないと敷居が高すぎる。
暴言では他の追従をゆるさないくらいの多さ。
ゲームバランスがアップデートのたびに悪くなる。
なんと言っても運営の悪さが目立つゲーム、ここまでひどい運営はあったっけ?
太郎   投稿時間:2009/8/3   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43333132344


FPSゲーをやってる人はとっつきやすい。
装備・アバター関係がなかなか可愛い。
戦争はLvがあまり関係なく、低レベルでも高レベルに勝てる(プレイヤースキルによる)。
レベル上げが目的のゲームではないため、Lvカンストまでが割と早い。
好きな職業にいつでもチェンジできる。


FPSゲーをやってなかった人には操作が難しい。
戦争中はハイスペックのPCでないと最前線での戦闘は難しい。
運営のスキル調整がめちゃくちゃ。(めちゃくちゃ強く修正されるか、めちゃくちゃ弱く修正されるかの2択)

そしてこのサイトに、「かわいいモンスターと戦闘が人気のアクションRPG。戦争が好きな人必見!」などと書いてあるが、可愛いもんスターなんてひとつも存在しない。
このサイトの運営は適当なことを書いてるな。
最ホル弱   投稿時間:2009/8/3   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
44444032343


*暴言を吐く人も確かに多いけど、それと同じくらいかそれ以上に良い人もいます。

*自分が最初に入った部隊(ギルドのようなもの)の人達も大体の人が優しく、色々教えてくれたり戦争や訓練に誘ってくれたりしました。

*50vs50という大規模な戦争なため役割がいくつもあって、慣れてきたら相当楽しいで す。

*他職や同職でも系統の違う人達とPTを組んでの連携がうまくいった時の達成感は何と も言えない!

*課金が比較的安いと思います

*Lvも40で完ストのため、レベラゲの為の課金(経験値うp)はしなくても十分いける

*単純なクリックゲーじゃないため飽きにくい(個人的に
 多分これした後にクリックゲーしたら相当物足りないと感じるはずですよ


*長所でも書きましたが、暴言が少し目立つ。しかし全然気にするほどのものじゃない し、そんな人たちと関わる事もあまりないでしょう

*1番の問題点は前の方々が仰ってますが、ゲームバランスの崩壊
 3月に実装されたフェンサーと、その後ウォリアーの新武器として実装された大剣によ り、既存の職や系統で著しく不遇になったものがある。また、戦略なんてものは蔑に なっています。

*定期メンテ後の緊急メンテは最早御愛敬

*最初はしたい職でやり始めると思いますが、現在の状況からして自然とスコアの出る or楽して戦える職にいきつくでしょう。。。


とまぁ文章だけ見ればあまり良い状態でないと思い込んでしまいますね^^;たしかに良くない方向に進みつつというか進んでますが、今からでも、アイテム配布してる人とか多いし結構始めやすく、楽しめると思いますよ。
あ、それと始めようと思った人はちゃんとwikiを読まないと後悔します!
ネロ   投稿時間:2009/7/1   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
33221031333


操作は簡単でレベルキャップ40
LVが上がりやすい


大剣笛が実装されてバランス大崩壊
アクションゲームではなくもはやブッパゲーム
公式掲示板を見ればわかるが言葉づかいが悪く強職で大人数でゴリ押ししてチャットで暴言も多数
ハンゲ厨以下
ffe   投稿時間:2009/6/15   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
45243042023


50対50のダイナミックな戦争。
ゲームパットにも対応してるのでキーボード操作が苦手な人でも操作しやすい。


現状、新クラスフェンサー、ウォーリアの大剣実装によりバランスは壊滅。
ハッキリいってゲームになりません。
運営の告知なしのスキル調整。
ユーザーの暴言。
新クラスの上級装備は課金でしか手に入らない。
にゃる   投稿時間:2009/6/9   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44343433224


装備がかわいい、かっこいい、エロイの3点で良い(どの装備も強化することにより最高の性能になるため、好きな防具でカスタマイズできる)

今は初心者でも15Lvまではイベントですぐに上がる(時間にすると1時間ぐらい新規さんはもう少しかかるかも)

よく首都でアイテムや装備を配布してる(レスエンチャ、レアステーキ、たまにオフィシャル装備などを配布してる人もいる)

個人的ですが好きな声優が多い


新武器防具がほとんどカジノでしか出なくなってきた(課金する人は別にいいが、無課金の人はカジノを回すために大量のシルバーコインが必要リング品)

戦争以外でのLv上げ特にモンスター狩りは気が抜けない一瞬で蒸発できる(単調なためすぐ飽きる、まあメインは戦争ですからあまり気にしなくてもいいかもしれませんが)

暴言を吐く人がいるとよく出てきますが、皆気にしすぎ(暴言を吐いてる人をみたら春だなーって生暖かく見守ってください)

そして初心者さんへ、分らない事は聞きましょう、名前の横に黄色い丸の中にTって書いてある人はきっと教えてくれるはずです。

ではいいFEZライフを。
tr   投稿時間:2009/5/28   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43344132344


FPSを簡単にしてMMO要素をオマケ程度に取り入れた感じなので
従来のMMOに飽きた人は楽しめると思います

操作がFPSと比較して簡単でセンスがない人でも1ヶ月やればそこそこ動けるようになる
つまり廃人と新規の差が少ない

戦闘だけではなく裏方と呼ばれる作業も重要な為無課金者でも活躍できる
戦争参加でもらえるリングという通貨を使えば課金消費アイテムと同等の効果のアイテムを買える(前線常に行きたい人は素直に課金必須)



基本的にやってる事は対人なのでFPS系程酷くは無いけど暴言が目立つ
これに耐えれない人は最初から行かないほうがいい

いいところと相反するが操作が簡単な為一定以上上手くなるとそこからはあまりのびにくい

運営はまだいいけど開発が酷いの一言
遠距離職が強すぎて近接職は重課金必須
更に新職登場でさらに近接職が酷いことに(開発はFEZやったことあるの?と言いたくなるほど)
旧鯖の問題は数年間放置
数年前から言われているラグアーマー問題も未だ放置


数年前のドミニオン時代及び初期FEZの時は
本当に対人ゲー?ってほどマナーがよく協力プレイも積極的に行われていただけに
ニコニコ民流入やハンゲ民流入を経た現状の惨事をみると悲しくなります

もし続編を作るなら名前を変えて月額制でやって欲しい
はてな   投稿時間:2009/5/27   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
33333203333


・Lvが比較的上げやすい。
・召喚をすることでLv差を気にせずに前線にいける。

すまないがこのくらいしか思い浮かばない…


・新職実装により、みごとにバランス崩壊。
・プレイヤーの質が論外。
↑特に言葉遣い。言葉遣いの悪い人は勉強しなおしたほうがいいかも。
・自分がやりもしない召喚に指示をしつつ、指示していた召喚が死に戻っても
絶対にやろうとしない「口だけ兵」が多い。
↑もちろん暴言で指示。指示するくらいなら自分でやればいいのにw
・マップやクリスタルの位置によって拠点を建てる位置が決まっており、その場所以外に立てると工作扱い。
↑当たり前かもしれないが、勝手に工作扱いするのはどうかと思う。位置が悪いなら正しい位置を教えてあげたら?
・裏方の中でも最も重要な「銀行」が面白いくらいいない戦場が多い。
↑銀行がいないせいで召喚状況が不明なうえ、召喚不足と勘違いする人がほぼ必ず出てくる。
・召喚が不足しているのにもかかわらず召喚せずに前線にいく人がいる。
↑召喚不足のときくらいは脳筋行為は自重しよう。てか勝つ気あんの?

以上。自分はプレイヤーの質を理由に引退。もう戻る気にもなれん。
Line   投稿時間:2009/5/7   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
43442232324


・戦争で経験値が得られるので金策以外でMOB狩りをする必要が無い
・クラス毎に役割がしっかりと決められている
・初心者でも裏方をすれば活躍出来る
・チーム戦なので1人が大暴れできるという事が無い(悪い点でも有る)
・戦争のルールが良く練られている(悪い点でも有る)


・新職実装によりバランスが少し崩れた
・50vs50の対人戦の為トラブルが多い
・火タイプの魔法を使うソーサラー(魔法使い)が優遇されている
・裏方が重要、と言えどやはり歩兵力が物を言うのでLv差による一方的な戦場も多い
・チーム戦なのでチームが弱ければ何も出来ない
・基本的なルールを覚えなければ戦争を全く楽しめない
・当たり判定等がクライアント依存な為低スペック低回線のプレイヤーが必然的に有利になってしまう
・今までは運営の対応は並以上だったが最近になって雲行きが怪しくなってきた

うん。いいとおもいま   投稿時間:2009/5/6   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
34343343223


プレイヤースキルが物を言うゲーム。
課金したほうが、多少楽に戦えるかも。(しないでも普通に戦えます)
カジノとかあっていい。
lv30まではすぐにあがる。
ほかのゲームみたいに、重課金者。廃人。ニートとかが天下とかまったく無い。
初心者支援してる。ベテランさんが結構おる。(お金とか装備品の配布など)


暴言などがたまに、飛び交う。(E鯖 キャラ名「マッフィー」てやつが)
戦争でここは連携プレイやろってときに邪魔する人がいる(E鯖 キャラ名「マッフィー」
スコア房がいる。(E鯖 キャラ名「マッフィー」)
戦争でPSがないのに、えらそうに命令、暴言吐く人がいる。(E鯖 キャラ名「マッフィー」
ちょくちょく詐欺被害がある。(E鯖 キャラ名「マッフィー」)

これらの悪い所は名前も出てるようにE鯖のマッフィーがいるからです。(Eサーバーでは)
辞めた   投稿時間:2009/4/25   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
44302223334


レベル上げが簡単です
お金もすぐ貯まる
戦争は召還して戦っていれば低レベルでも役に立てる
装備品が見た目に反映されるから着せ替えも楽しい
部隊の許容人数が多い


とにかく暴言が酷過ぎる
戦争がガチすぎて味方に必要ないと思われたら即キックされる
フェンサーなだけで使えないよばわり
wiki見て戦争のなんたるかを把握しないと戦争では邪魔扱い
とにかくマナーが最低なゲーム。辞めて正解
eliz   投稿時間:2009/4/20   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
42430032313


・戦争をRPGではなくアクションとしてプレイ出来る(一応MMORPGらしいですが、アクションといって差し支えないと思います)ので、アクション好きな人にお勧め
・音楽は割とはまっている(と思う…この辺は好みの話ですか)
・装備の見た目が豊富?(無料、課金合わせればそこそこあります。)
・装備の能力よりも見た目の好みで選んでいい(能力が同じで見た目が違うものがいくつかあるので)


・操作に慣れるのに割と個人差があるのは当然として、それを一部のベテラン勢が誹謗・中傷しまくる
・操作に慣れるまでに誹謗・中傷・煽りに嫌気がさしてやめる人多数(あくまで個人的な体験談です。そんな事は無いという人いたらすみません)
・戦争に特定のキャラ指名の強制退場システムがあり、初心者を煽った挙句強制退場という独裁的な人が(サーバー及び国は伏せておきます。っていうかこれが一番悪い所な上、もしかしたら全てのサーバー、国に1人はいる可能性あり…キック無くしてくれないかな〜ゲームにならないよ…)
禿げ   投稿時間:2009/4/6   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44233212014


Lv20までは簡単にあがる
プレイヤーのスキルが重視される
装備などのデザインが一部良い
課金しなくてもそこそこ遊べる


運営が変わってから対応やその他いろんなものが悪くなった
鯖によってはエンチャントをしないと戦争から追い出される
低スペ、低回線でプレイするとチート扱いされる
戦争でのゲーム内ルールがあり知らないと工作員呼ばわりされる
鯖によって違うがどこかの国が異常に強いなど国での格差がひどい
煽り合いがひどい
ちゃお   投稿時間:2009/4/6   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
42344353343


非課金でも十分遊べる(早い段階でフル課金すると飽きるかも・・)
操作性いいかも
LV16位からほぼ戦争なのでかったるいMOB狩りしなくていいかも
廃プレイしなくてもそこそこやれるかも
人が多い(鯖にもよるが)
課金が安いかも


戦争はwiki見てないと意味不明(チュートリアルだけではついていけない)
チートや暴言吐くやついる
新職業のフェンサー実装してからバランス最悪w
マリオ兄さん   投稿時間:2009/4/5   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43344242144


・大人数でワイワイやるのが楽しい
・PSが大きく影響するので、課金しなくてもある程度戦える
・部隊に入ってお喋りしたり戦争行ったりすると楽しい
・戦争だけでなく、チャット(自分は最近これがメインです)、キャラの着せ替えなどいろいろな楽しみ方ができる。


・国、鯖によって差が激しい。初心者に親切だったりそうでなかったりいろいろ。
・暴言などを吐く輩が結構いる
・wikiを見ておかないとどうしたらいいのかよくわからない。
・フェンサーの登場によりゲームバランスがさらに悪化
・運営がしっかりしてない。(スキルの性能変える時は報告くらいしようよ・・・・
速攻引退   投稿時間:2009/4/5   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
43332134344


召還システムで初心者も楽しめる
戦争メインなのでサクサクあがる
課金アイテムが豊富


レベルが関係ないと言っているが 課金との差は歴然
プレーヤースキル重視なので下手な人は速攻飽きる
ゲームバランス悪すぎる
WHO   投稿時間:2009/4/4   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43343233314


対人戦がこのゲームの目的なので
ワンパターンなAIモンスターとの戦闘よりも数倍楽しい。

ゲームを始めてすぐ戦争に参加できるし、召喚獣になれば活躍はちゃんとできる

優しいひとがおおいので、低Lvのときにチャットで頼むとお金をくれて回復アイテムに困らない

戦争一回40分程度でまぁまぁ気軽にプレイできる。


粘着されることがある

マナーのない奴がいる

工作員がいる

フェンサーが実装されたためバランスが更に悪くなった

戦士も遠距離攻撃ができる
ぐるみん   投稿時間:2009/2/28   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
43322343323


・チュートリアルがしっかりしている。
・レベルがかなり上がり易い。
・職の間に多少の差は出るものの、死に職はない。
・課金をしなくとも充分遊べる。
・クリゲーに飽きた人は試してみるといいかもしれない。


・職が少ない
・課金アイテムが少々高い。
・戦争のルールを把握していないと辛い。
・暴言を吐く人が多い。

とにかく暴言が多いです。自分は友人と始めて試しに部隊(クラン)を作り、戦争に
参加をして間もない頃、全体チャットで「わけわからんことするなカス」や「○○
(部隊名)とか戦争に参加すんな」と言われ、一気にやる気が冷めました。

これからやる人は、徹底的にルールを学んでから参加することをお勧めします。
がおー   投稿時間:2009/1/29   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43234223124


課金せずとも楽しめる
装備・装飾の自由度が高い
戦争システムが独創的
装備より利用者の腕が重視される

まったりするには不足だが、運営の甲斐もあり基本は良ゲーです。


コミュニケーションがとりにくい
運営よりも古参の頭が弱い。何のためのゲームかを忘れている(私も時期的には古参ですが)
操作性が高く、ある程度は慣れないと戦いづらい
職(キャラクター)によるバランスが悪い
実装は当初の予定より3年くらい遅れるという常識がある
サーバーと所属国家でえらくマナーに差がある。気をつけるべし
イベントが単調で、MOB(敵CP)を狩る楽しさが相当薄いために要素がほぼ戦争のみ
世界観が丸無視丸投げで何のことやら
運営が少し前までは頑張っていた。先行きが少々不安気味
むみぃ   投稿時間:2009/1/18   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
44354342324


・戦争がやっぱり楽しい!
・楽しい人がいっぱいいる。
・キャラ可愛いw


・暴言吐く奴がよくいる
・ルールが難しい
・初心者にはつらい
けもの   投稿時間:2009/1/16   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
44233323333


・課金しなくても結構やれて、LV差があってもPS左右される為、
高課金高レベルで俺TUEEEEEEEEってのがない
・コミュニケーションが結構ある
・質問すると、親切に教えてくれる人が多い(PSが上がれば、自国の勝利に繋がっていくから)
・鯖や国にもよるが、講習会とかやってPS向上を手伝ってくれる人がいる
・キャラの声優陣が豪勢(若本とか)
・キャラや衣装が、かわいいor格好いい
・普段敵国の人でも、援軍に行ったり来たりで一緒に戦えるため新鮮


・所属する国によって、勢力バランスに差がある(弱いトコだと勝率が低い、時間帯によって下克上するとこもあるが)
・他のゲームに比べ、部隊(ギルド)のメリットが少ない
・初心者は、戦場でどう動けばいいか最初わからなくなる
・戦場によって(鯖、国によっても変わる)、どう戦うかという暗黙のルールがある(予備知識がないと役にたてない)
・要求するPCスペックが鬼(他に比べて最低ラインが高い)
・職が3つしかない(今月末から新職のテスト開始らしいが、実装は何時のことやら)

SEALS   投稿時間:2009/1/2   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44344322344


装備や武器による着せ替え適要素は、それらを集めたり戦闘以外の楽しみもあって◎。
他国の戦闘に参戦出来たりするのも普段敵対している国のプレイヤーと力を合わせて遊べるあたりが面白い。


このゲームは特に古参がうるさく、古参の言うことを聞かないと戦場から強制退場させられます。古参主体のゲームになりつつあるのが残念。
初心者は、最初から自分の戦闘スタイルを古参に否定されるのを覚悟した方がいいと思います。
飛燕   投稿時間:2008/12/26   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
54444433344


50vs50の戦争で裏方・召還があり初心者でも勝利に貢献できる
カジノ・闘技場など、戦争以外にも楽しむ要素がある
イベント・更新が多い
最近は召還や職のバランスも整ってきた気がする
初心者を育成する部隊など、優しい人がいる


チュートリアルがあるが、実際の戦争で何の約にも立たない気がする
鯖や国にかなりの差がある(過疎度・キック・連携・初心者指導など)
低スペックの人は前線に出られない
Lvキャップが40までと低い(転職はできる)
過疎時間には人がおらず、戦争ができない


総合的に言うと
鯖・国・部隊に恵まれれば
慣れてくるととても楽しくなると思う
k   投稿時間:2008/12/25   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
32142241334


・他のゲームではあまりない、対人戦に魅かれた。
・キャラメイクがわずかながらできるのと、一つのIDで三人までキャラクターを作成できるのいい。
・戦争での国民(プレイヤー)の連帯感がある


・運営の対応が遅い
・アップデートするたびに重くなっていく
・アップデートするたびにバランスが崩れる
・国同士で見苦しい煽り
・課金至上主義(エンチャなしで戦争に行けない)
(´・ω・`)   投稿時間:2008/12/19   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
43445321444


・他のMMOと違い、何百何万とモンスを狩る必要がない
・大勢の他プレイヤーと協力できる
・装備品がそれなりにあり、自分で好きなようにカスタマイズできる
・闘技場やカジノなど、メイン以外にもお遊び要素がある
・プレイヤーが講習会を開いたり、初心者育成部隊(巣立ちできる)があったりなど、他プレイヤーの初心者への配慮がしっかりしている
・低レベルでも初心者は裏方仕事などをして、しっかり経験値がもらえる(勝利に貢献できる)
・武器や防具、レベルによる他プレイヤーとの差があまりでない
・国王ヴォイスに有名声優陣を起用
・他PVPでみる高課金高レベルで俺TUEEEEEEEEEEっていうのが無い


・運営の対応が遅い、放置
・当たり判定がCPU任せなのでラグが大きく、CPUになかなか負担がかかる
・戦争ないとあんまりやることない
・最高レベルが40なうえに職は3つしかないので、飽きが来る人がいる
・初心者はいきなり首都に放置されるのでなにしたらいいかわからない、そこでやめてしまいがち
・低レベルなうちは裏方メインなので、地味な作業が嫌いな人にはまず向いてない
ライト   投稿時間:2008/12/7   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
43354342443


レベル上げが苦にならない所
他のMMOは週1で戦争とかイベントみたいな物ですけど毎日戦争が楽しい
色々な武器や防具があるので楽しい


新しく実装される物に対して不具合が多め
見て分からないような、チートが多め特にハンゲー鯖
って事でやめました。
あんず   投稿時間:2008/11/28   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
53343331313


無課金でも課金者と同じ条件で戦うことができる。
低レベルでもwiki等を読み知識があればかなりの貢献ができる。
どの鯖でも初心者さんへの講習や育成をしている。
レベルが31まではあがりやすくなっている。
装備を強化できるので好きなデザインの装備を最強装備にできる。
レベルよりもPSのほうが重要になっている。


暴言や煽りが多い。

低レベルというだけでは初心者さんなのか工作員なのかがわからないため、無言でおかしな行動をするとキックされたり暴言をはかれたりする(初心者さんは質問等をすれば親切にアドバイスしてくれる方が多いです)

MOB狩りが単調ですぐあきてしまう。

すでにMAPごとの攻略みたいなものが出来上がっているので戦争に出る前にwikiを読んでおかないと貢献できない。

チートをけっこう見る。
デュッカス   投稿時間:2008/11/17   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
33240051000


50:50なので仲間との連携、助け合い、一人一人の行動に50人の勝敗の重みがある。
課金がある程度のゲームより安め
初心者でも戦争に参加できる
上級職が無いのに意外と楽しめる
戦争に勝利すると経験値と特殊なリングというものの獲得数が増えるので勝ちに向けて集中でき、知らない人達とも連携をとる必要のある所
ゲーム内で5ヵ国あるのですが、援軍でその中には敵だった人とも一緒に戦える空間ができるのもいい所ですね。
多数の装備によるコーディが結構楽しいかな
音楽は自分で好きなのを選んで好きな音楽で戦争いけるのが良いかな(グレーゾーン)


もともとのゲーム音楽は曲を変えたくなるほどつまらない物
モンスターハンターという闘技場の出現により狩をする必要がまた減った
イベントアイテムがしょぼくなった
上級者がというより中級者が初心者をいじめるだけのゲームに・・・・
チートを野放し
課金武器や防具よりも課金の回復剤に金が掛かる(ゲーム内通貨では買えない)
職業がひどく少ない
暴言よりも煽りがひどい
初心者の仕事であろう裏方を中級・上級者が奪い、初心者がカモにされる
L40より上にならないのでやり込む必要がない
初心者を装って金を集める奴が居る
とにかく重い!
部隊に入ると部隊での縛りなどあり、自由が無くなる
クエストが非常につまらない
戦争→補給→戦争→補給というローテ、コレにはまると一瞬で飽きます。ご注意を
wikiを読まないと始まらない
職業の力の差が激しい
一人だと何もできない、集団で相手を倒すつまらないゲーム
職業にそれぞれ厄介なスキルがありソレしか使わない人が多い
鯖によるが、煽りしかできない奴がいる
装備がやけに高い
装備の種類があまり多くない(レベルが上がっても前のヤツの色違いなど)
新職業を春に出すと言いながら今秋という事実
弥生   投稿時間:2008/11/3   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
53434033454


・50VS50
大人数で戦争ごっこができる


・ユーザーの質が悪い
・課金したもの勝ち
・レベルが低いと蹴られる
・プライド高い大人が多い
<>   投稿時間:2008/10/25   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43454243421


50v50で合計100人のユーザーと一つの戦場で争えるとこ。
課金しなくても強い装備(上限MAX)が手に入る。オフィシャル装備といって少し高いけど。
遊技場や闘技場の実装で、新しい装備や武器がとても多くなった。
GOLD装備、リング装備、課金装備、オフィシャル装備、カジノ景品装備、闘技場景品武器といった種類が豊富な装備がある。
個人的にはグラフィックはあまり気にしないので結構楽しい。


戦争で小学生レベルの発言をする人が多数いる。まぁMMOではよくあること。そこは無視しましょう。
ソーサラーや弓の職業が戦場で有利すぎる。遠距離攻撃が威力ありすぎ。
厨が多い。
ウォーリアの両手といった職業が強化され、片手といったもう一つの職業が大幅に苦戦をしいられていて、バランスが全体的に悪い。
ハイブリ(両手、片手のスキルを使えるパフォーマンスな職業「昔はなかったが」)を使えよ。とか言う人がいる。初心者さんなどにその発言はない。
昔みたいに味方を援護する人がいなくなった。新規(中学生やそれ以下「ゆとり」)が増えてる。もちろん古参の人はもうほとんどいない。
初心者の人はWikiや公式のサイトの方をきちんと読み終えてからプレイすることをお勧めします。
デイル   投稿時間:2008/10/24   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
41341203005


キーボード操作に慣れている人は楽しいかもしれない。
自分も戦争の駒となり僅かながら勝利に貢献できる。(敗北にも貢献するが)


パッド操作だとキーボード操作より不利。
ちょこまかと小細工して戦うので爽快感は全く無い。
グラが汚く、世界観が悪い。
信者がとてもキモイ。
「FEZは俺の理想のネトゲだ」等と言っている人が居るが正気とは思えない。
kekemo   投稿時間:2008/10/17   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44454543222


メインの戦争が協力プレイなので、低レベルからもやれることはあること、そして何より協力して戦争に勝った時は最高です
課金者と非課金者で差があまり出ないこと
操作がアクションなのもいい
イベント中は戦争が熱い


まずは戦争以外に特にやることがないこと
面白いんだけど、ずっとやり続けると飽きてしまう
キャラ作成のバリエーションがちょっと少ない
アップデートが大体新装備というかコスチュームなところ

とんかつ   投稿時間:2008/9/18   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
54444454334


○ほかのゲームにはあまり見当たらない独自の戦争システムがいいです。
○グラフィックスは最高レベルです。
○音楽飽きてこなくて、雰囲気が出ていていいです。
○戦争がアツくて熱中できます。
○ゲームバランスは微調整もあってだんだんよくなってきています。
○なんといっても操作性がかなりいいです。最初はなれるのに時間がかかりますが、
慣れたらかなりおもしろくなります。敵の攻撃をよけて攻撃したときが最高です。
○サポートの対応も早くていいです。
○ほとんどがいい人ばかりです。餓鬼のような発言もできないような雰囲気がでていて調子乗った発言をするような人は全然いません。


○戦争しかやることが無いのでだんだん飽きてきます。
○初心者が戦争にでると、たびたび怒られることがあります。
○アイテムが少ないような気がします。
○職がもうひとつぐらいあってもいいと思います。

かなりの良作だと思います。
戦争以外のやりこみ要素があるともっといいんですけど・・・
へるうちます   投稿時間:2008/7/14   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43344344344


一回の戦争が30分程度で終わるので時間が無くても自由に遊べます。
戦争も多数あり他国への援軍も自由にいけるのでログインしてすぐ戦争できる感じです。
アイテム課金の値段がほかのMMOに比べてかなり安く、一度購入すればずっと使えるのでリーズナブルだと思います(防具武器合わせて4kくらいで永久的に使えます)
運営の対応も良好でほかの運営とはちょっとちがうなーと感じました。
講習会なども頻繁に行われてるので、スキルアップしたい人は参加したほうが知り合いも増えいろいろ教えてくれる。
連携でレベル差関係なく逆転できたりと戦況が変わるのが面白いです。
課金と無課金の装備差が無くプレイヤースキルで低レベルで強い人は強い。レベル関係ないとこもあるのがいいかな。


チュートリアルが少ないのできちんとWIKIを読んでからでないと初心者にはつらいかもしれません。
ゲーム内で暗黙の了解のようなものがあるので、それを破ると注意されます(まぁ当たり前ですが)
鯖によって特色が違うようなので、自分にあった鯖を見つけるのがちょっと大変?かもしれない。
前からプレイしてる人がちょっと偉そう。ただその人たちも自分たちでWiKI作ったり読んだり聞いたり練習したりしてるから自分たちが始めるときもWIKIをきちんと読んでわからなければ聞いて覚えるを繰り返していったほうがいいでしょう。
言い方きつい人もいますが、戦争で領土の奪い合い中なのでそこを考慮してプレイできる人にはおすすめです


すたんぽ   投稿時間:2008/7/3   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43355224344


ここまでアクション重視のMMOはなかなかないです。
50対50の戦争は熱い
大半はプレイヤースキルで決まるため課金していようが雑魚は雑魚
無課金でも簡単に能力MAXまで上げれるので忙しくて早く前線いきたいとか思わない人は課金する必要はないです。
半年以上やってますがまったく飽きていません
アップデートやイベントも頻繁にある
一回あたりの時間が30分と短くてよい
味方との連携が決まったときは最高
課金の額が他と比べて安い





レベルあげまくってレベル低いやつをボコボコにできないんで俺TUEEEEがしたい人はやらないほうがいいかと。逆に上手な人にはいくらレベルあげようがボコボコにされます
序盤のチュートリアルなどの説明が少ない(WIKI読まないとやってられない
戦争中はみんなテンション↑なんで口調がきつくなることもある
謎の少年A   投稿時間:2008/6/23   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43342232141


低LVでも召喚に出たり出来るので楽しめました。逆にLV30以下で前線で戦っていると文句を言われたりします。


戦争中に少しでも放置していると落とされます。
私もでしたが初心者がいきなり戦争に出ると周りのユーザーに迷惑を掛けたりします。なので初めて始める方の為にも解かるように運営がしっかりとした対策をして欲しいです。攻略サイト見ない事には全くと言って良いほど戦争の展開が読めません。
自己中な方が多いところです。
自分の思う様に進まないと文句を言う輩が多く見られました。
短カス   投稿時間:2008/6/21   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43353244434


・アクションゲームなのでプレイヤースキル次第
・対人ゲーム
・召還や建築などの戦略
・課金強化すれば好きな装備で対等に戦える
・部隊に入れば2倍楽しめる
・イベントが多い


・PCスペック必須
・初心者はWIKIで事前に目を通しておく必要がある
・低LVの内は裏方をお願いされる事が多い
・良い人も多いがお子様も多い
・MOB狩りがつまらない
・ストーリ性がほぼない
・課金装備ばかり実装される
・スコアを出したければ課金エンチャ
・マップが増えない為戦術に幅が出ない・飽きてくる
・鯖次第では過疎により戦争が起こらず戦争難民(戦争に参加できない人)がでる
・戦争以外のやり込み要素がない
ふもっふ   投稿時間:2008/6/8   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44255223344


かれこれ1年間ずっと、やっているが飽きない。
装備の組み合わせで色々コーディネートできていい。
PSさえあれば課金・無課金・レベルとかは関係ない。
31レベまではすぐ上がる。
戦争が50vs50だからすごい燃える。


初心者に酷いことを言う人もいる。
wikiを読んでないまま戦争に行くと工作員扱いされてキックされる。
領域とかも大事だけど正直歩兵の質で決まる。
10レベとかでも課金してしまえば、最高能力の防具・武器が手に入るけど、無課金ではある程度レベルをあげないと防具・武器の能力が低い。
コジコジ   投稿時間:2008/6/7   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44455344434


かなり多くのmmoをやってきましたがこれが一番長くやっています。
優しい人が多い。
部隊などに所属することによってコミュニケーションなど色々楽しめる。
課金しなくても優しい人が武器や防具を貸してくれたりする。
国ごとの目標を達成すれば課金武器に負けない強い武器が手に入るオフィシャルアイテムが買えるようになる。
ノリがいい人が多くボケに突っ込んだり一緒にふざけたりできるw
カジノや闘技場などがある。
鯖が多くよくない鯖もあるがいい鯖もある。



口が悪い人も少なからずいる(大体周りの人が注意しますが)
課金武器が強い(これはmmoならしかたない)
全然勝てない国もある。
カオス   投稿時間:2008/5/22   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
42300133305


Lvが上がりやすい


1.チュートリアルがうざい(表示・非表示が出来るようにしてほしい)
2.何か聞くと直ぐに「wiki読め」←9割以上がこれしか答えないただのクズ。
3.課金アイテムが高すぎる(特に武器・防具)
4.Lvが低い・何も知らない(特に初心者)まま戦うと即キック←何がいけないのか教えてくれない。
5.低Lv・初心者・ヘタクソのリンチ率100%
6.低スペおことわり←まともに遊べない。

正直なところこのクソゲーを他の運営会社が参考にしたり、人が集まったりするのが不思議なくらい。
ぽちょむきん   投稿時間:2008/5/21   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
33343333333


戦争時の一体感がいい感じ。誰か一人がずば抜けて強くても戦争に勝てるとは限らない。
初心者に優しい人がいる。初日に軍資金をくれたり、質問に答えてくれたり。


今までやったネトゲの中で一番チーターが多かったような気がします。戦争中全て疑ってしまうような。運営側も結構野放し状態、たまに課金アイテムをユーザーにばら撒いてごまかしているような気がしました。
レベル上昇とともに防具が充実していく為低レベルで戦争に行くと味方に怒られます。
アサキ   投稿時間:2008/5/14   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
33312113311


・レベルが上がりやすい。
・レベル上げに上限があるため、廃レベルな人がいない。
・どの鯖・国にも初心者支援の人がいる。


・戦争時の動きがシステム化されていて、熟練者に合わせた動き・流れをしないと罵声が飛ぶ。
・50vs50の為、人数による力の差はないが迫力に欠ける。大規模戦争を他ゲーで経験している人は物足りないと思う。
・戦争時に手に入るリング(貨幣とはまた別)が欲しいが為に強国に人が偏る。
・陣取りゲーム的要素があるので弱小国だと中央に出れず、狩場が確保できない。
・課金装備が最強。装備は幅がなく個性やカワイイといった物がない。
・取り合えず今までプレイしたオンラインゲームの中で一番プレイヤーの質が悪かった。(一部でなく全体的な感想として)
・物資面では初心者に優しいが、戦場で初心者を怒鳴りちらすなど精神的に未熟なプレイヤーが多い。
おじろう   投稿時間:2008/5/14   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
22211213223


RPGとしているがリアルシミュレーションゲームのカテゴリーに入るゲーム性で
対戦ウォーズが好きな人は熱くなれる。


サブアカがとれるため初心者のふりをした工作活動に精を出す痛い人が多い。
50VS50の相手側にサブキャラを送り込めば、ゲーム性は崩壊するのに
その対応策がいまだにとられていない。
クリックゲーになれた人にはむかない。
soap   投稿時間:2008/4/29   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
42322112314


・50対50の対戦ができる
・古参の中には初心者に優しい人も結構いる
・基本戦争がメインなので対人が好きな人にはオススメ
・課金をしなくても戦争で手に入るリングというお金のようなものを使えば課金装備と同じくらい強くなれる


・画質は汚い
・色んな人がいるから中には平気で人を罵倒するようなユーザーも多い
・正直夜は重くてある程度のスペックが無いとやってられない
・どちらかというとFPS系のゲームなのにPunkBusterでは無くnProを使っているせいか滅茶苦茶重い
・自分のパソコンだけか分からないが夜になるとpingが異常な数値になりとてもゲームを楽しむことなんてできない(800〜1800ほど)
FE   投稿時間:2008/4/29   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
33344224045


・基本的に新参の人には優しい、カモにする人も居るが、初心者育成=自分の軍の勝利になるわけだから
・戦争が主体のゲームだから1日1時間未満のプレイでも(戦争1回30分程度)楽しめる
・最高のlvが40と低めの設定で、たとえ低lvも戦争に参加できるシステムもある
・課金者と無課金者の差がほとんどない、ただ時間が必要なだけだが遊んでる内にそれも解消される。このゲームにおいて課金は、強さではなく時間を買ってる感じ。
・ストーリー0点は、戦争主体で「物語」な要素が無いから


・友達でもない49人との共同戦線、自分の思い通りにならなくてイライラすることはよくある
・最近チーターが続出して全体的に嫌気がさしたのか人口が減少←ただプロテクト強化が近々導入されるとかなんとか
・lv1でも古参、ということが普通にあり、本当の初心者かサブキャラなのかわからないので聞かず喋らずで変な事(ゲーム内の常識と比べて)してると工作員扱いされる
なでぃ   投稿時間:2008/4/14   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
54245543353


人の少ないサバの上級者がとても親切
初心者でも楽にLVUP
初期の武器の安さ
キーボード操作なので楽しめる素材が満載
飽きないのがこないのがこのゲームの良いところ
これからやる人はサーバの軽い所をオススメしますb(人の少ない所



あると言ったらチャットの内容が硬いぐらいかな・・・。
絵文字なんか使うとぃいかもしれませんねw
純短   投稿時間:2008/4/12   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
54455445352


他ゲームでは課金しないと強くなれないとかありましたが、このゲームでは課金しなくても最大までいけるとこがいいです。3時間未満とかで課金しなきゃ強くなれないとかほざいてますが結局はきちんとゲームのシステムを理解できていないだけです。

戦争では1人1人違う戦いをできますのでとても面白いです。初めての方でも大分気楽にできます。


う〜んあえていうなら工作員が増えてきているとこです。工作キプに工作門←三ヶ月に1度あるかないかぐらいですが。気楽にできますが、はっきりいって相当むかつく人がいます。仲間から暴言いわれたり・・敵から暴言いわれたり・・このような事もごく稀にあるだけですので基本的には良作と言えるでしょう。是非体験してみてください。
おらおらおらん   投稿時間:2008/4/7   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
55553252344


レベル上がりやすい。
画質良い。
キャラメイクが多彩。
クリックゲーでわない。
初心者には優しい方が多い。


キレる奴が多い。
罵声飛び交うのが日常。
マジで頭やばそうなプレイヤーがいる。
ハイブリスカ   投稿時間:2008/3/27   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
44544343243


・レベルが低くても戦争に出れ、裏方などをすれば活躍できる
・レベル<psなので低レベルでも十分高レベルの人を倒すこともできる
・課金しなくても最強装備が可能
・ユーザーなどで初心者講習会が週に1度くらいあり、戦争のマナーなどを教えてくれる


・マナーを知らないまま戦争に行くと注意されたり、キックされたりする
・遠距離ゲーになっているので近接職はきつい
・スキルが少ない
・戦場には100人いるので低スペの人にはきつい
片手ヲリ♀   投稿時間:2008/3/26   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
53355555345


クリックゲーやLVゲーに飽きた人にオススメ。
上手い奴は初期装備低LVでも課金者高LVを倒せるほどPSに依存する。
課金強すぎると言ってる人がいるが、どんなに課金していようが下手だと何もできない。
このバランスはとても素晴らしいとおもう。
歩兵戦は良くも悪くも自分の腕が全てを決める。
腕に自信がない人も裏方や召喚で貢献できる。
戦略や戦術がそれなりに深く、色々策を練って戦う楽しみがある。
50vs50の大規模戦争で連携が大切なため、勝った時の一体感が大きい。
国一丸となって講習会など初心者育成、初心者へのお金の配布などが盛ん。

慣れれば戦争はとても楽しいので、無料だし興味ある人はぜひやってみてほしい。


戦争自体はとても楽しいのだが、それ以外はあまりすることがない。
一応カジノや闘技場などがある。
覚えることが多く、最初は苦労するかもしれない。
下手な人は肩身が狭いかもしれない。
タブー(戦争でしていけないこと)などがあり、それをすると周りから怒られたり戦場からキックされることも。
始めるときはWIKIなどを読んでから始めることをオススメする。
ソーサラー   投稿時間:2008/3/16   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
45422232315


グラフィックの綺麗さと、BGMくらい


一応RPGとなってるが、ストーリーは無いに等しい。
戦争しかやる事ない。
結局強くなるには課金しかない。
やり始めて速攻で飽きました。
あんずボー。   投稿時間:2008/3/1   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
44444344434


戦争システムがおもしろい。
カジノや闘技場などあるところがよい。
優しい人が多くノリもいいw
うまくなってくると勝てるようになる。


ソサはたしかにつよいかもしれないだが、他の職もうまくなればつよくなる。
戦争以外とくにすることはない。
たまに卑猥な名前をつけてる人がいる。
ごくまれに非常識な奴もいる。
ライラック   投稿時間:2008/2/24   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
53344234333


一人で勝てるようなゲームではなく、連携が大切。
無課金でも課金と同じレベルの装備が出来る。よって課金しなくても楽しめる。
イベントで課金アイテム(転職の羽根みたいなの)とかもタダで手に入るのでいい。
カジノで課金クラスの装備も手にはいる。
それにレベルが比較的早く上がる。40が上限で30まで簡単にあがる。
低レベルでも召喚が楽しい。
レベル上げのゲームではないので気軽にできる所がいい。


サラが強い。サラが現在強すぎるので、職のバランスが悪い。
よって、課金云々より、職業により難易度がかなり変わってくる。
ちなみに重い場合はオプションで解像度を下げると結構スムーズになる。
下げても重い場合はちょっと難しい・・・。


課金プレイヤー   投稿時間:2008/2/17   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
42444443345


1:全てはプレイヤーの腕次第、課金しても弱い人は弱い、強い人はNPC販売装備でも強い。良い所かどうかは微妙だけど公式の言うLvは余り重要では無いというのは本当
2:プレイ時間の単位が戦争毎(2-30分程度)なのでちょっとした空き時間にもプレイできる
3:例え弱くても、前線で戦うだけじゃ無いのが戦争。役割が多く弱くても出来ることは沢山ある
4:地形により様々な攻め方があるのでワンパターンにならず、飽きにくい
5:無料にしては結構楽しめる方だと思います、全てはプレイヤーの腕次第。中華BOTが居ないのも良い点。Lv上げてもプログラムでは勝てませんw


1:キャラの関節が少しオカシイですねw(防具を装備すれば見えないので無視可能)
2:課金装備が少々お高い
3:慣れるまでは結構苦労します、そこそこ上達してからがこのゲームの本当のスタート
4:重いです、50vs50というだけあってそれなりのスペックが無いと前線ではただの的
5:必要最低限の予備知識が多いです、何も知らずにプレイすると怒られます。プレイ前に少し勉強しておかないと何をして良いのか悪いのか、サッパリ分かりません
6:知り合いが居ないと余り楽しくない、部隊に入る事をオススメします。逆に知り合いを作り、部隊に入ることが出来れば楽しくもなります。
去年からボチボチ   投稿時間:2008/2/12   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
44455544354


装備はすぐに最高性能整えられる、PS次第でほぼ全てが決まる
お金があまり掛からない。
歩兵戦が熱い(PvP)
他ゲーに比べてPvPが出来るのが早い
召還などの駆け引きも慣れてくると楽しめます。
装備の組み合わせを選べて良い、(特に最近は強化システムで幅が広がった
5000円程度つぎ込めば低lvからでも最高性能の武器と防具が着けれる(見た目は保障しません、スキルが少ないのは仕方ない。
50人で協力して勝った時の達成感が最高。


MOB狩が単純作業でだるい。
操作になれるまでPvPではリンチにされる。
軍団チャットや全体チャットが荒れている時がある(たまに
まぁ悪い所は少ないかな?全部使う人のPS次第だしw
墨染の桜   投稿時間:2008/2/8   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
32432242124


いろんな人がいるので会話が楽しい
モンスターを倒すのは簡単


戦争ではスペックの低いパソコンのひとはすぐに餌食になる。
課金アイテムが強すぎる。
レベル上げがめんどくさく、戦争ではレベルがあげにくい。
レベルなんてあんまり関係ないみたいなことを書いてあるけど、このゲームもレベルが弱いと戦争にでても大して役に立てず、瞬殺される。
専門用語をみんな使うため知らずに変な行動すると、さまざまな人からマジ切れされる
hagi   投稿時間:2008/1/20   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44333223324


キャラ作成時に細かいとこまで選べていいですし、レベ30あたりまではわりと早く育つのがいいです。
とにかく戦争システムには戦略やPS、召喚などいろいろあるので、楽しい。




やっぱり操作が難しいです。そしてMOB狩りが単調で楽しくない。
偉そうにしている方の暴言(?)も初心者だったころはやりたくない感を受けました。
最後に、課金している人が圧倒的に強くなる。世の中は金状態になりそうな・・・・
h-b   投稿時間:2008/1/9   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
53444333445


親切な人が多い
50対50が熱い
慣れればかなり楽しめる


戦争中にやたら偉そうに命令する人がいる
覚えるまでが少し大変(親切な人に出会えれば丁寧に教えて貰えますが、なるべく自分で調べましょう)
いつも眠いです   投稿時間:2008/1/7   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
44344333344


コントローラーが使用出来操作の自由度が凄く良い。
ある程度相手が高Lvでも技術さえあれば倒せる。
リアルタイムで状況や戦術も変わる為に飽きない。
初心者に親切な人が多い。
やらなければやられると言う緊張感がまた良い。



逆に初心者に対し心にも無い酷い事を言う人がいる。
まるで自分が軍師だと言っているよな偉そうで命令するやつがいる。
かえって戦場を混乱させる発言は自重すべき。
自己中心的がいる。
課金装備が高いと思います。
全体的に言うと熱くなるのはいいがキャラ一人一人人間なので言葉には気をつけましょう。
けえず   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
54454551424


クリックゲーじゃないので飽きない。
対人戦なので、ワンパターンの戦争にはあまりならない。
部隊に入れば楽しさが3倍くらいになると思います。
低レベルでも、裏方召喚などで活躍できる。
闘技場や訓練場などで、内輪で小さな戦争ができる。
装備のバリエーションが豊富


運営の対応が悪い。戦争中に、告知も何もなく緊急メンテとかで落とされたりした。
ある程度WIKIとかを読まないと、何をすればいいかわからない。
最初の蜘蛛狩りが極度にめんどくさい。
重い。

だが、個人的にはこれが一番気に入らなかった↓
戦争ゲーなので、負けそうな戦争には参加したがらない人間が多いため、そういった戦争はgdgdになりがち。特に高レベルの熟練者には自己中心的で口の悪いのが多く、萎える。
サクラ戦士   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
55455545552


アクションの中でも特に気に入ったゲームです^^
やっぱりアクションRPGは爽快さが求められますよね〜w
最初は操作が難しかったのですが・・・やっていくうちに慣れましたw
やっぱ操作は慣れですよ!慣れw


うーん。
初心者にも少しわかりやすい説明的NPCを設置したほうがいいとおもいます。
それくらですかねw
はる   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
54554344334


・単純に自分のプレイヤースキルで結果がついてくる。
・課金アイテムを使わなくても技量で圧倒可能。
・古参が新規に優しくアイテム配布などがある(RM関連除く)
・装備が可愛い。コーデのためだけにレベル上げを頑張ったり。
・単純なPvPだけでなく戦争では色々考える為単調ではない。
・運営が比較的良い。緊急メンテにはお詫びを…等。
・GMがFEZのSNSをやっているので交流が持ちやすく親しみやすい。


・MOB狩が単調で飽きる(ゲーム自体は戦争メイン)
・スカウトが弱い(玄人キャラすぎる)
・必要スペックが高い(しっかり公式を確認すること)
・覚えることが多い(wikiを確認、わからなければ人に聞く)
麗美ちゃん   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
53254543254


50vs50での戦争が超熱いです!
パット対応してるので操作もいたって簡単で、お手軽ポンです!
ランキングを見る事で自分の実力を知る事も出来ます
課金アイテムも非常にリーズナブルな価格ですので、お手軽に装備を
揃えられ、廃プレイの必要がありません
数あるオンラインゲームの中で一番のお勧めします


朝方から夕方までは接続者が少ないため、戦争自体が少ない
職業が少ない(今後のアップデートで新職業が増えると思います)
半年やってます。   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
55555555325


50対50の戦争に24時間いつでも参加できる。一つの戦争で30分程度。
戦争には歩兵・召喚・建築など色々要素があって、頭を使う。
歩兵戦はとても奥が深い。半年たった今でも学ぶことは多い。
ある程度PSが上がったら、腕試しもできる。数人のPvPなど。
Lv中盤で最高値の武器・防具を仕様できる(課金装備)。
課金装備は一度買えばそのままずっと使えるので、金がかからない。
武・防すべて合わせても3500円程度。それでずっと遊べるなら安いと思う。
他ゲーで何十万も使っていた自分がアホらしい\(^o^)/
運営は自分が見てきた中では最高だと思います。
まぁつまり、今から始めても何の問題もない。


低スペックの方はやめましょう。必要スペック以上がいいと思われる。
50人の協力が必要なので、自分勝手な人には向いてません。
初心者には優しいはずだが、たまに口の悪いのがいる。
kikori   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
44354244344


アクションゲーム
戦争メイン
頭脳プレイ
LV40カンスト
建築・召還システム
ノリの良い人が多い
イベント数
装備の幅
鯖と国を掲示板でよく調べ選べ


MOB狩り単調
低スペックはするな(ラグ多い人KICK)
鯖や国によって治安が悪い
ねーとん   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
45555425454


*装備にバリエーションがある
*低レベルからそれなりに活躍可能
*人とのつながりが出来やすい(SNSの登場によりそれがさらに顕著に)
*30までならそこそこ速く上がる
*頭脳を最大限に駆使できる
*(個人的な好みだけど)mob狩り時のBGMがいい!


*低スペックPCにはきつい(特に主戦場)
*初心者には難しい(wiki必読)
*たまに言葉使いの出来てない人がいる
明   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
44332213234


グラフィックが綺麗
キャラクターが可愛い
武器が(前半は)安めなので、割と簡単に手に入りやすい


初心者に向かない(ちゃんと勉強してからじゃないと難しいかも)
チャットのチャンネルの切り替えがちょっと面倒
視野が余り広くない
課金キャラとそうでないのとの差が結構ある
少しでもスペックが低い人は前線に入ってしまうとラグが酷いのでその隙に攻撃されたりして結構苛立つかも
士師   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
34343214334


・部隊というギルド?に入れば親切な人が多い。
・運営の気前がいい
・初心者歓迎のため、首都にいればわからないところがあったとしても質問してみればみんな答えてくれる。
・服のデザインが細かい。


・鯖によるが、例えばA鯖だと「レベル30(限界40)以上は戦争でるな。」など言われたりする。
・少しのミスでいつまでもしつこく言う人が多い。
・面白くないことがあったりすると、悪口を言ってから消える人も少なくはない。
ヲリオンリー   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
34444223314


低Lvでも戦争に出れて召還があるので低Lvでもやることはある
すぐにLvが上がる
50VS50の戦争システムが良い



30LvからLvが上がりにくくなる
操作が難い(初めての人はきつい
課金アイテムが強い
職業が少ない(今の所3職だが新しい職を追加する予定らしい

脳筋   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
44254332314


プレイヤースキルがかなり影響するゲーム。
低レベルでもできることがあり、Lv1のキャラでもLv40以上の貢献をすることも。


サイト等である程度情報を集めないと、戦争で何をしたらいいかわからなくなる。
職業によって課金アイテムの使用率が段違い。(ウォーリア>>ソーサラ=スカウト)
職業間のダメージ補正がある(じゃんけん方式)がスカウトは要らない子。
うほ!いい男!   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
54545554554


低レベルでも、召還すれば強い
低レベルでも、課金装備をそろえれば強い
装備を配ってくれたりしてくれる人が多い
ネタマクロで笑えることがあるw
PSさえあれば高レベルの人とやりあえる


皿ゲーすぎる
皿の氷が強すぎる
皿で戦争に参加したらイージーモードすぎますw

スカウトが不遇すぎる(スキル面で)でもウォリが1人で孤立していた場合、スカウト二人で簡単に昇天させられる

ウォリが弱体化修正を一番されちゃいました

前線がありえないぐらい重い
カセの人   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43323133322


低lvでも召還などで参戦できるのがいい。
戦争中BGMが変わる(ゲージにより)。
服のコーディネートが面白い。


ヲリゲー。ヲリゲーすぎて国家バランスが崩れたサーバーもある。ヲリ集めて俺様TUEEすればいいと思う。
俺様厨が多すぎる。凍結中スキルで移動できなくなるアップデート翌日、とある戦場で相手国には氷皿と片手ヲリがほぼ全てだった(殲滅力皆無だった為に敗北していたが)。
低lvで買える課金装備が強すぎる。
建築失敗した人に対しての暴言がたまに酷い。
FEZ飽きます   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
44332224315


24時間国のバトルがある


装備少ない
服がかぶる
レベルが低いと戦争中戦闘に行けない(怒られます)
なんかレベ低いうちは縛られ感にとらわれつまんない
MOBのレベ上げがつまらない
PTはあるが経験値が分配されない
厨が多い
40レベで終わる
最初に選ぶ職が3つしかない
かのン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
35335153214


●終盤レベルが上がりにくい
●中には初心者にサポートしてくれる方がいる
●召還や建築、クリスタル銀行など、戦う以外にも仕事があるのでレベルが低くても参加できる


●課金アイテムの装備が強い。オススメと書いてあるもの全てが課金アイテム
●戦争時の重さがハンパない。PCにもよるそうですが、戦いに集中できない時がありますorz
●言葉遣いが悪い人がいる。(タメ口など)
●初心者の方は、初めプレイした時まったく操作が分からないと思います...
何も知らずに初めて戦争に出たとき、へまばかりして怒られました^^;
本当の初心者の方はウィキを見るなどして、勉強をしてからの方が良いかと思います
マシーン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43343334334


操作しやすい。
初心者にやさしい人が多い。
低レベルでも召喚獣になれば前線に出て戦争出来る。
戦争に勝利した時の達成感が気持ち良い。


mobの攻撃が単調。
課金アイテムが強すぎる。
戦争中にミスしたりするとかなり怒られる(wikiをよく読んでから戦争した方が良いかも)
レベル25辺りからレベルが上がるのに時間がかかる。
超ハイスペックでないと前線での戦争で活躍出来ない(そこそこハイスペックでも全線だとカクカクします)
CIA   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
54554254344


戦争システムが斬新でいい。
人との繋がりができやすい。
Lvが上がりやすい。


とにかく重い。
自己中な人が多い(鯖による)
ザ・ロック   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
53345444343


多人数で対戦できて、味方との協力プレイも重要で戦争での熱中度はダントツ。
腕を磨けば、かなり上達したのを実感できる。
低レベルでもその人の腕によっては高レベルすら凌駕できる。
レベルが低くても戦争でやることがあるし、レベルの上がりもある程度まではすぐに上がるので、最初から楽しい。
国単位での抗争ゲームのため、仲間としての実感がほかに比べて強い。
特に最初に必要なゴールドを配布しているものや、使わなくなった武器の使いまわし、初心者向け講習会を開催する者など、ベテランが初心者をサポートする体制ができているため、誰でも気軽に参加しやすい(操作がわからない等チャットで発言すればすぐに誰でも助けてくれる)。


国単位の抗争ゲームであるため、味方に無茶な行動をする者(敵の中にただ突っ込んでいく等)、妨害工作をするもの(味方領域を広げる塔(オベリスク)を意味のないところに建てるなど)がいると萎える。
召還獣が重要な位置を占めているものの、できる行動が少なく、やろうとする人も少ない。
前線ではかなりの付加がかかるようで、ヘボイパソコンではフリーズ、回線切断がおきやすい(相当なハイスペックでないと楽しめない)。
今更微妙   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
41123233033


対人が好きな人はいいかと思う。
まぁ〜すぐ飽きるだろうけど


個性が全くない。
ステータスも振れなければ装備の性能も結果みんな同じになり、スキルも対人優先にするのが前提になるのでみんな同じようなタイプ。
ヲリが何よりも優遇されており、ヲリが集団で来るともうお手上げ。
リンチされてさようなぁ〜。
プレイヤースキルとかいってる奴が多いが実際ある程度の基本さえ磨けば後はみんな同じ動き。
個人のスキルがどうこうじゃない。
集団の連帯がどうこうって問題なだけ。
状況に応じて召喚や歩兵を調整するだけで結局は数ゲー。
スキルも8種類しかSCに入れられず相手のタイプさえわかればすぐ行動がわかる。
すでに落ち目の数ゲーオンライン。
本当に個人のスキルを磨きたい人はやるだけ無駄。
かぷっちょ!   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
45144313415


軟弱そうだが、多人数の戦争を可能にするためのグラフィックとしては大正解。
素直に♀キャラを選ぶべき。
クリックゲーに慣れた方には最初難しいが、リアルスキルが上達した瞬間を実感できる。


連帯が大事で戦争には緊張感がある(特に慣れるまでは)。でもいい意味でもあります。

惨殺   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
54345242233


・戦闘システムが他のMMOとは一味違う
・キャラによって戦闘スタイルも結構違うので意外とハマル
・頭もちょっとは使うので頭の体操になるかもしれない・・・
・パンがシイタケに見えるが運営が違うと言う斬新な点

俺は一番戦闘システムが良い点だと思います。


・運営の対応が遅めなのが傷
・エンチャをしていると大抵強く無課金でPS(プレイヤースキル)が無い人は厳しい
・変な人が結構いるので注意しなけらばならないこと
・初心者を工作員と思う人が多いので疑問があれば恐れず質問しましょう。

俺は一番変な人が多いことが悪い点だと思います。
ダガー島   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43342223423


国と国との領域争いが面白みがある。
lv上がりが良い。
今後の『上位クラス』や『新ステ』や『カジノ』実装に期待。


勝つ場所や、負ける場所が決まってる。
操作性は最初の時は難しい。
課金アイテムしてないのとしてる人のバランスが悪い。
モンスターの単純な攻撃パターンが飽きる。
最終的に戦争しかやること無くなった。
経験者   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
33332323234


・衣装がかわいいため、レベル上げはがんばれる。
・親切な人がいる。


・おもい(PC弱いと戦争でれない)
・最初動かし方がいまいちわからない。
・戦争でへまをすると、本気でおこられる。
オイッス   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
53344233333


最初のキャラメイキングが豊富。
装備で変えれるコスチュームが豊富。
戦争に気軽に参加できる。
オフィシャルショップがある。
これからの期待(更新)がアツイ。(カジノ・闘技場・上位職など)


重い。
課金装備が強過ぎる。(これによりゲームバランスを激しく崩しています。弱体化を!)
レベルキャップが40で40lvになると飽きがくる。
そしてこのゲーム特有なのか一番はこれにつきます。
戦争での状況確認を的確にしていく事により勝敗が決まりやすいのですが、戦争中思い通りにいかないと文句ばかりたれる口の悪いユーザー(平気でタメ口使うなど)が一部おりテンションがかなり下がる(戦争中アツクなるとは言えゲームなのですから礼儀はわきまえてほしいものです。)
猫〜って多いよね   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
43243313334


戦争という新しい形がおもしろい
操作は覚えるまでに時間がかかるが慣れれば単調なクリックゲーよりおもしろい
カセ姫がかわいい
更新が毎週あってどんどん新しくなってるな〜っと実感できる


重い・・・まずはコレにつきると思います

あと装備品が色違い系が多く個性を出すのがむずかしい
ナッツ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43345435343


クリックゲーみたいに飽きない
二ヶ月は経つがいまだにオープンβなのはどんどん新システム導入してるから
例「カジノ」「闘技場」
また検討中の「首都戦」など
そして16日(4月)のアップデートでビスタ対応決定
キャラデザインがいい
従来のPVPとは違い三すくみがあり仲間と連携が大事で1Pv1Pの状況はあまりなく複数pv複数Pになる一言で言えば女性も楽しめるPVP仕様
課金してなくても楽しめる
装備の追加が多い


個人的にPKが好きな人は面白くないと思う
従来のPVPとは印象が違いコミニケーションが大事
操作は慣れが必要
結構スペック必要(修整はされろと思いますが)
パッシュなし   投稿時間:2007/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
54441423334


・50vs50のPK戦ができるのはとても斬新。他にも、面白い戦争システムがたくさん。
・ある程度レベル上げないといけないが、レベル差が関係なく楽しめるのが特徴。
・それぞれの職の強さの差を比べるとほとんど変わらないため、安心して職選びができる。


・操作はやや複雑で、いろいろなシステムにおいて解り辛い。
・スペックが低い人はやめておいた方がいいです。正直これが一番大きい壁・・・。
・アバターが豊富でない。

キホール   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
42110251304


・PvPをメインとしているところ。
・召喚・建築などの要素。


・戦争メインのスキル(スカウトなど)のせいでソロ狩が困難になる。(短スカ)
・第三国の援軍制のせいで自国の人が入りづらくなる。
・同じ(似ている)フィールドがたくさんありすぎ。
・装備にかかる費用がハンパじゃない。
・職が少ない。
・同職の人同士だとほぼ同じスキルを持つことになる。
・50vs50なので前線に行くと非常に重い。
・RPGと称しているがほとんどアクションである。
・レベルが40までしか上がらないので、40になってしまうと急につまらなくなる。
・課金者と非課金者の差が非常に大きい。
・五カ国の強さが均等でないため戦争を始める前にどっちが勝つかほとんどわかってしまい面白みが無い。
カセ住人   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43244444314


まず操作性がよい
装備の良し悪しで勝敗が決まらないのがアツい
ある程度のPSがあればLVが低くても課金装備者をカモれる
戦士職弱体でバランスが取れた(今までは戦士職が強かった)
職業は3すくみなので、ワンマンプレイをしても潰される
アップデート頻度が高い、少なくとも運営さん頑張ってるな!という印象


課金装備で誰でも最強(カンストレベルと同等の能力)。
露店システム自体が存在しない。取引に苦労する。
最初は操作に苦労しましたが慣れてしまえばクリックゲーには戻れない。
音楽が単調で飽きる。
初期の頃は敵の暗殺スキルが強すぎると感じるが、
慣れてしまえば対応できるので心配無用。

初期の国選びが重要
ぜひとも「カセドリア連合王国」へお越しください
クオ〜ン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
44344443342


一見RPGのように見えるが、ほぼアクションゲームと言える。
地道にクエストをこなすより「戦争」に参加した方がレベルアップも楽かも。
なんといっても「戦争」が熱いゲームなのでバンバン戦争に参加するべき。
レベル1でもクリスタル回収や召喚などで十分活躍できる。


姿を隠し背後から一撃!ができる為かスカウト率高い気がします。
また、サーバーによっては国ごとの勢力バランスに極端な差があるところも。

戦争中、クリスタルを管理したり、味方の召喚状況を伝えてくれる人の存在が大きい。
なので、まとめ役がおらず、個人個人で突っ込むだけでは負ける率高し。
つばめ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
44444234224


50VS50の多人数による戦争が熱い。
単なるPvPではなく戦争に勝つための戦略やそれを遂行するための緻密な連携体勢が必要になるため、プレイヤースキルに自信がない人でも頭脳を駆使した戦術展開や補給や物資の在庫管理などの裏方に回ることでいくらでも貢献することが可能。

常連さんや部隊内(いわゆるギルド)での初心者講習が不定期ですが行われているため初心者さんと常連さんが打ち解けやすい環境ができている。
また不要な装備を無料配布してくれるプレイヤーも多い。

必要スペックは比較的高めですが必要環境を満たしていなくても僻地での戦闘や通常のmob狩りならばサクサク動く。混戦時の最前線などではさすがに辛いものがありますが・・。

不具合などの対応が比較的早い。


装備の種類が少なく、またカテゴリー分類もごちゃごちゃなため見にくい。

30レベルを超えたあたりから装備品の値段が目が飛び出るような額になる。

レベルアップごとにスキルポイントがたまるシステムではあるがレベルキャップが40で設定されているため取得可能なスキルが限定されている。

単なるPC同士の殴り合いでなく自軍の支配領域拡大、召喚、物資管理、相手建造物の破壊といった多岐に渡る戦術要素が必要とされるため始めたばかりのプレイヤーには難しい。講習やWikiを熟読するなどの知識の取得が必須。

チートやキックが一人戦争に混じるだけでゲームバランスが一気に崩れて戦争にならない。
自軍、敵軍、援軍に駆けつけてくれた第三国の人全体に迷惑がかかるばかりでなく、国同士のののしりあいにまで発展することも。

一部の有力部隊の態度がでかい。
この戦場はうちらが占領したから部外者は出て行けといった利己的な言動に及ぶこともしばしば。
マッカ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
43322123324


レベル20くらいまではサクサク育つ。
モンスターのアイテムドロップ率が高く、お金を貯めやすい。
戦争に参加するのが簡単(戦争勃発してるところをクリックして参加するだけ)


操作になれるまで時間がかかる
服装や武器のバリエーションが少なく、皆同じ格好
課金アイテムが強すぎてバランスが悪くなった(ない人とある人の差がでかすぎ)
スキル習得が皆同じ(スキルの種類が少なすぎで取るものが決まっている)
現状、職業が3つしかない(その内上級がでるようですが)
大概戦争が起こっているのでMob狩り出来ない場合がある。
レベル30→31に上げるまでに経験値が100万もかかる
(戦争1回で平均3万の経験値を貰ったとしても約33回戦争しなければならない)
メイデン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
33322103314


キャラクターが可愛くいい、ボディが選べるのが楽しかった


マウスクリックではなく、キーボードくりっく
やりにくくて覚えにくかったです。
ホイールで画面を遠くや近くにできないので範囲が狭く感じました
職業がすくないです。
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
良い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します

5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。
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