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自由にカスタム!ハチャメチャロボットアクション

無料ゲームなら
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車を育てる!
今大人気のRPG+レースゲーム
Fantasy Earth Zero
ハード:PC
ジャンル:ロールプレイング
課金方法:無料
接続方式:常時オンライン







掲載内容が間違っていましたら、
お手数ですがこちらからご連絡下さい

☆Fantasy Earth Zero☆





☆Fantasy Earth Zero☆




▼ゲームを始める▼

へるうちます   投稿時間:2008/7/14   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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一回の戦争が30分程度で終わるので時間が無くても自由に遊べます。
戦争も多数あり他国への援軍も自由にいけるのでログインしてすぐ戦争できる感じです。
アイテム課金の値段がほかのMMOに比べてかなり安く、一度購入すればずっと使えるのでリーズナブルだと思います(防具武器合わせて4kくらいで永久的に使えます)
運営の対応も良好でほかの運営とはちょっとちがうなーと感じました。
講習会なども頻繁に行われてるので、スキルアップしたい人は参加したほうが知り合いも増えいろいろ教えてくれる。
連携でレベル差関係なく逆転できたりと戦況が変わるのが面白いです。
課金と無課金の装備差が無くプレイヤースキルで低レベルで強い人は強い。レベル関係ないとこもあるのがいいかな。


チュートリアルが少ないのできちんとWIKIを読んでからでないと初心者にはつらいかもしれません。
ゲーム内で暗黙の了解のようなものがあるので、それを破ると注意されます(まぁ当たり前ですが)
鯖によって特色が違うようなので、自分にあった鯖を見つけるのがちょっと大変?かもしれない。
前からプレイしてる人がちょっと偉そう。ただその人たちも自分たちでWiKI作ったり読んだり聞いたり練習したりしてるから自分たちが始めるときもWIKIをきちんと読んでわからなければ聞いて覚えるを繰り返していったほうがいいでしょう。
言い方きつい人もいますが、戦争で領土の奪い合い中なのでそこを考慮してプレイできる人にはおすすめです


すたんぽ   投稿時間:2008/7/3   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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ここまでアクション重視のMMOはなかなかないです。
50対50の戦争は熱い
大半はプレイヤースキルで決まるため課金していようが雑魚は雑魚
無課金でも簡単に能力MAXまで上げれるので忙しくて早く前線いきたいとか思わない人は課金する必要はないです。
半年以上やってますがまったく飽きていません
アップデートやイベントも頻繁にある
一回あたりの時間が30分と短くてよい
味方との連携が決まったときは最高
課金の額が他と比べて安い





レベルあげまくってレベル低いやつをボコボコにできないんで俺TUEEEEがしたい人はやらないほうがいいかと。逆に上手な人にはいくらレベルあげようがボコボコにされます
序盤のチュートリアルなどの説明が少ない(WIKI読まないとやってられない
戦争中はみんなテンション↑なんで口調がきつくなることもある
謎の少年A   投稿時間:2008/6/23   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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低LVでも召喚に出たり出来るので楽しめました。逆にLV30以下で前線で戦っていると文句を言われたりします。


戦争中に少しでも放置していると落とされます。
私もでしたが初心者がいきなり戦争に出ると周りのユーザーに迷惑を掛けたりします。なので初めて始める方の為にも解かるように運営がしっかりとした対策をして欲しいです。攻略サイト見ない事には全くと言って良いほど戦争の展開が読めません。
自己中な方が多いところです。
自分の思う様に進まないと文句を言う輩が多く見られました。
短カス   投稿時間:2008/6/21   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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・アクションゲームなのでプレイヤースキル次第
・対人ゲーム
・召還や建築などの戦略
・課金強化すれば好きな装備で対等に戦える
・部隊に入れば2倍楽しめる
・イベントが多い


・PCスペック必須
・初心者はWIKIで事前に目を通しておく必要がある
・低LVの内は裏方をお願いされる事が多い
・良い人も多いがお子様も多い
・MOB狩りがつまらない
・ストーリ性がほぼない
・課金装備ばかり実装される
・スコアを出したければ課金エンチャ
・マップが増えない為戦術に幅が出ない・飽きてくる
・鯖次第では過疎により戦争が起こらず戦争難民(戦争に参加できない人)がでる
・戦争以外のやり込み要素がない
ふもっふ   投稿時間:2008/6/8   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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かれこれ1年間ずっと、やっているが飽きない。
装備の組み合わせで色々コーディネートできていい。
PSさえあれば課金・無課金・レベルとかは関係ない。
31レベまではすぐ上がる。
戦争が50vs50だからすごい燃える。


初心者に酷いことを言う人もいる。
wikiを読んでないまま戦争に行くと工作員扱いされてキックされる。
領域とかも大事だけど正直歩兵の質で決まる。
10レベとかでも課金してしまえば、最高能力の防具・武器が手に入るけど、無課金ではある程度レベルをあげないと防具・武器の能力が低い。
コジコジ   投稿時間:2008/6/7   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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かなり多くのmmoをやってきましたがこれが一番長くやっています。
優しい人が多い。
部隊などに所属することによってコミュニケーションなど色々楽しめる。
課金しなくても優しい人が武器や防具を貸してくれたりする。
国ごとの目標を達成すれば課金武器に負けない強い武器が手に入るオフィシャルアイテムが買えるようになる。
ノリがいい人が多くボケに突っ込んだり一緒にふざけたりできるw
カジノや闘技場などがある。
鯖が多くよくない鯖もあるがいい鯖もある。



口が悪い人も少なからずいる(大体周りの人が注意しますが)
課金武器が強い(これはmmoならしかたない)
全然勝てない国もある。
カオス   投稿時間:2008/5/22   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
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Lvが上がりやすい


1.チュートリアルがうざい(表示・非表示が出来るようにしてほしい)
2.何か聞くと直ぐに「wiki読め」←9割以上がこれしか答えないただのクズ。
3.課金アイテムが高すぎる(特に武器・防具)
4.Lvが低い・何も知らない(特に初心者)まま戦うと即キック←何がいけないのか教えてくれない。
5.低Lv・初心者・ヘタクソのリンチ率100%
6.低スペおことわり←まともに遊べない。

正直なところこのクソゲーを他の運営会社が参考にしたり、人が集まったりするのが不思議なくらい。
ぽちょむきん   投稿時間:2008/5/21   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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戦争時の一体感がいい感じ。誰か一人がずば抜けて強くても戦争に勝てるとは限らない。
初心者に優しい人がいる。初日に軍資金をくれたり、質問に答えてくれたり。


今までやったネトゲの中で一番チーターが多かったような気がします。戦争中全て疑ってしまうような。運営側も結構野放し状態、たまに課金アイテムをユーザーにばら撒いてごまかしているような気がしました。
レベル上昇とともに防具が充実していく為低レベルで戦争に行くと味方に怒られます。
アサキ   投稿時間:2008/5/14   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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・レベルが上がりやすい。
・レベル上げに上限があるため、廃レベルな人がいない。
・どの鯖・国にも初心者支援の人がいる。


・戦争時の動きがシステム化されていて、熟練者に合わせた動き・流れをしないと罵声が飛ぶ。
・50vs50の為、人数による力の差はないが迫力に欠ける。大規模戦争を他ゲーで経験している人は物足りないと思う。
・戦争時に手に入るリング(貨幣とはまた別)が欲しいが為に強国に人が偏る。
・陣取りゲーム的要素があるので弱小国だと中央に出れず、狩場が確保できない。
・課金装備が最強。装備は幅がなく個性やカワイイといった物がない。
・取り合えず今までプレイしたオンラインゲームの中で一番プレイヤーの質が悪かった。(一部でなく全体的な感想として)
・物資面では初心者に優しいが、戦場で初心者を怒鳴りちらすなど精神的に未熟なプレイヤーが多い。
おじろう   投稿時間:2008/5/14   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
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RPGとしているがリアルシミュレーションゲームのカテゴリーに入るゲーム性で
対戦ウォーズが好きな人は熱くなれる。


サブアカがとれるため初心者のふりをした工作活動に精を出す痛い人が多い。
50VS50の相手側にサブキャラを送り込めば、ゲーム性は崩壊するのに
その対応策がいまだにとられていない。
クリックゲーになれた人にはむかない。
soap   投稿時間:2008/4/29   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・50対50の対戦ができる
・古参の中には初心者に優しい人も結構いる
・基本戦争がメインなので対人が好きな人にはオススメ
・課金をしなくても戦争で手に入るリングというお金のようなものを使えば課金装備と同じくらい強くなれる


・画質は汚い
・色んな人がいるから中には平気で人を罵倒するようなユーザーも多い
・正直夜は重くてある程度のスペックが無いとやってられない
・どちらかというとFPS系のゲームなのにPunkBusterでは無くnProを使っているせいか滅茶苦茶重い
・自分のパソコンだけか分からないが夜になるとpingが異常な数値になりとてもゲームを楽しむことなんてできない(800〜1800ほど)
FE   投稿時間:2008/4/29   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・基本的に新参の人には優しい、カモにする人も居るが、初心者育成=自分の軍の勝利になるわけだから
・戦争が主体のゲームだから1日1時間未満のプレイでも(戦争1回30分程度)楽しめる
・最高のlvが40と低めの設定で、たとえ低lvも戦争に参加できるシステムもある
・課金者と無課金者の差がほとんどない、ただ時間が必要なだけだが遊んでる内にそれも解消される。このゲームにおいて課金は、強さではなく時間を買ってる感じ。
・ストーリー0点は、戦争主体で「物語」な要素が無いから


・友達でもない49人との共同戦線、自分の思い通りにならなくてイライラすることはよくある
・最近チーターが続出して全体的に嫌気がさしたのか人口が減少←ただプロテクト強化が近々導入されるとかなんとか
・lv1でも古参、ということが普通にあり、本当の初心者かサブキャラなのかわからないので聞かず喋らずで変な事(ゲーム内の常識と比べて)してると工作員扱いされる
なでぃ   投稿時間:2008/4/14   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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人の少ないサバの上級者がとても親切
初心者でも楽にLVUP
初期の武器の安さ
キーボード操作なので楽しめる素材が満載
飽きないのがこないのがこのゲームの良いところ
これからやる人はサーバの軽い所をオススメしますb(人の少ない所



あると言ったらチャットの内容が硬いぐらいかな・・・。
絵文字なんか使うとぃいかもしれませんねw
純短   投稿時間:2008/4/12   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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他ゲームでは課金しないと強くなれないとかありましたが、このゲームでは課金しなくても最大までいけるとこがいいです。3時間未満とかで課金しなきゃ強くなれないとかほざいてますが結局はきちんとゲームのシステムを理解できていないだけです。

戦争では1人1人違う戦いをできますのでとても面白いです。初めての方でも大分気楽にできます。


う〜んあえていうなら工作員が増えてきているとこです。工作キプに工作門←三ヶ月に1度あるかないかぐらいですが。気楽にできますが、はっきりいって相当むかつく人がいます。仲間から暴言いわれたり・・敵から暴言いわれたり・・このような事もごく稀にあるだけですので基本的には良作と言えるでしょう。是非体験してみてください。
おらおらおらん   投稿時間:2008/4/7   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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レベル上がりやすい。
画質良い。
キャラメイクが多彩。
クリックゲーでわない。
初心者には優しい方が多い。


キレる奴が多い。
罵声飛び交うのが日常。
マジで頭やばそうなプレイヤーがいる。
ハイブリスカ   投稿時間:2008/3/27   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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・レベルが低くても戦争に出れ、裏方などをすれば活躍できる
・レベル<psなので低レベルでも十分高レベルの人を倒すこともできる
・課金しなくても最強装備が可能
・ユーザーなどで初心者講習会が週に1度くらいあり、戦争のマナーなどを教えてくれる


・マナーを知らないまま戦争に行くと注意されたり、キックされたりする
・遠距離ゲーになっているので近接職はきつい
・スキルが少ない
・戦場には100人いるので低スペの人にはきつい
片手ヲリ♀   投稿時間:2008/3/26   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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クリックゲーやLVゲーに飽きた人にオススメ。
上手い奴は初期装備低LVでも課金者高LVを倒せるほどPSに依存する。
課金強すぎると言ってる人がいるが、どんなに課金していようが下手だと何もできない。
このバランスはとても素晴らしいとおもう。
歩兵戦は良くも悪くも自分の腕が全てを決める。
腕に自信がない人も裏方や召喚で貢献できる。
戦略や戦術がそれなりに深く、色々策を練って戦う楽しみがある。
50vs50の大規模戦争で連携が大切なため、勝った時の一体感が大きい。
国一丸となって講習会など初心者育成、初心者へのお金の配布などが盛ん。

慣れれば戦争はとても楽しいので、無料だし興味ある人はぜひやってみてほしい。


戦争自体はとても楽しいのだが、それ以外はあまりすることがない。
一応カジノや闘技場などがある。
覚えることが多く、最初は苦労するかもしれない。
下手な人は肩身が狭いかもしれない。
タブー(戦争でしていけないこと)などがあり、それをすると周りから怒られたり戦場からキックされることも。
始めるときはWIKIなどを読んでから始めることをオススメする。
ソーサラー   投稿時間:2008/3/16   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
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グラフィックの綺麗さと、BGMくらい


一応RPGとなってるが、ストーリーは無いに等しい。
戦争しかやる事ない。
結局強くなるには課金しかない。
やり始めて速攻で飽きました。
あんずボー。   投稿時間:2008/3/1   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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戦争システムがおもしろい。
カジノや闘技場などあるところがよい。
優しい人が多くノリもいいw
うまくなってくると勝てるようになる。


ソサはたしかにつよいかもしれないだが、他の職もうまくなればつよくなる。
戦争以外とくにすることはない。
たまに卑猥な名前をつけてる人がいる。
ごくまれに非常識な奴もいる。
ライラック   投稿時間:2008/2/24   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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一人で勝てるようなゲームではなく、連携が大切。
無課金でも課金と同じレベルの装備が出来る。よって課金しなくても楽しめる。
イベントで課金アイテム(転職の羽根みたいなの)とかもタダで手に入るのでいい。
カジノで課金クラスの装備も手にはいる。
それにレベルが比較的早く上がる。40が上限で30まで簡単にあがる。
低レベルでも召喚が楽しい。
レベル上げのゲームではないので気軽にできる所がいい。


サラが強い。サラが現在強すぎるので、職のバランスが悪い。
よって、課金云々より、職業により難易度がかなり変わってくる。
ちなみに重い場合はオプションで解像度を下げると結構スムーズになる。
下げても重い場合はちょっと難しい・・・。


課金プレイヤー   投稿時間:2008/2/17   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
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1:全てはプレイヤーの腕次第、課金しても弱い人は弱い、強い人はNPC販売装備でも強い。良い所かどうかは微妙だけど公式の言うLvは余り重要では無いというのは本当
2:プレイ時間の単位が戦争毎(2-30分程度)なのでちょっとした空き時間にもプレイできる
3:例え弱くても、前線で戦うだけじゃ無いのが戦争。役割が多く弱くても出来ることは沢山ある
4:地形により様々な攻め方があるのでワンパターンにならず、飽きにくい
5:無料にしては結構楽しめる方だと思います、全てはプレイヤーの腕次第。中華BOTが居ないのも良い点。Lv上げてもプログラムでは勝てませんw


1:キャラの関節が少しオカシイですねw(防具を装備すれば見えないので無視可能)
2:課金装備が少々お高い
3:慣れるまでは結構苦労します、そこそこ上達してからがこのゲームの本当のスタート
4:重いです、50vs50というだけあってそれなりのスペックが無いと前線ではただの的
5:必要最低限の予備知識が多いです、何も知らずにプレイすると怒られます。プレイ前に少し勉強しておかないと何をして良いのか悪いのか、サッパリ分かりません
6:知り合いが居ないと余り楽しくない、部隊に入る事をオススメします。逆に知り合いを作り、部隊に入ることが出来れば楽しくもなります。
紀伊   投稿時間:2008/2/17   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
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戦争ができる
金がたまりやすい
レベルがあげやすい


最初、操作が難しい
去年からボチボチ   投稿時間:2008/2/12   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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装備はすぐに最高性能整えられる、PS次第でほぼ全てが決まる
お金があまり掛からない。
歩兵戦が熱い(PvP)
他ゲーに比べてPvPが出来るのが早い
召還などの駆け引きも慣れてくると楽しめます。
装備の組み合わせを選べて良い、(特に最近は強化システムで幅が広がった
5000円程度つぎ込めば低lvからでも最高性能の武器と防具が着けれる(見た目は保障しません、スキルが少ないのは仕方ない。
50人で協力して勝った時の達成感が最高。


MOB狩が単純作業でだるい。
操作になれるまでPvPではリンチにされる。
軍団チャットや全体チャットが荒れている時がある(たまに
まぁ悪い所は少ないかな?全部使う人のPS次第だしw
墨染の桜   投稿時間:2008/2/8   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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いろんな人がいるので会話が楽しい
モンスターを倒すのは簡単


戦争ではスペックの低いパソコンのひとはすぐに餌食になる。
課金アイテムが強すぎる。
レベル上げがめんどくさく、戦争ではレベルがあげにくい。
レベルなんてあんまり関係ないみたいなことを書いてあるけど、このゲームもレベルが弱いと戦争にでても大して役に立てず、瞬殺される。
専門用語をみんな使うため知らずに変な行動すると、さまざまな人からマジ切れされる
hagi   投稿時間:2008/1/20   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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キャラ作成時に細かいとこまで選べていいですし、レベ30あたりまではわりと早く育つのがいいです。
とにかく戦争システムには戦略やPS、召喚などいろいろあるので、楽しい。




やっぱり操作が難しいです。そしてMOB狩りが単調で楽しくない。
偉そうにしている方の暴言(?)も初心者だったころはやりたくない感を受けました。
最後に、課金している人が圧倒的に強くなる。世の中は金状態になりそうな・・・・
h-b   投稿時間:2008/1/9   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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親切な人が多い
50対50が熱い
慣れればかなり楽しめる


戦争中にやたら偉そうに命令する人がいる
覚えるまでが少し大変(親切な人に出会えれば丁寧に教えて貰えますが、なるべく自分で調べましょう)
いつも眠いです   投稿時間:2008/1/7   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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コントローラーが使用出来操作の自由度が凄く良い。
ある程度相手が高Lvでも技術さえあれば倒せる。
リアルタイムで状況や戦術も変わる為に飽きない。
初心者に親切な人が多い。
やらなければやられると言う緊張感がまた良い。



逆に初心者に対し心にも無い酷い事を言う人がいる。
まるで自分が軍師だと言っているよな偉そうで命令するやつがいる。
かえって戦場を混乱させる発言は自重すべき。
自己中心的がいる。
課金装備が高いと思います。
全体的に言うと熱くなるのはいいがキャラ一人一人人間なので言葉には気をつけましょう。
けえず   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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クリックゲーじゃないので飽きない。
対人戦なので、ワンパターンの戦争にはあまりならない。
部隊に入れば楽しさが3倍くらいになると思います。
低レベルでも、裏方召喚などで活躍できる。
闘技場や訓練場などで、内輪で小さな戦争ができる。
装備のバリエーションが豊富


運営の対応が悪い。戦争中に、告知も何もなく緊急メンテとかで落とされたりした。
ある程度WIKIとかを読まないと、何をすればいいかわからない。
最初の蜘蛛狩りが極度にめんどくさい。
重い。

だが、個人的にはこれが一番気に入らなかった↓
戦争ゲーなので、負けそうな戦争には参加したがらない人間が多いため、そういった戦争はgdgdになりがち。特に高レベルの熟練者には自己中心的で口の悪いのが多く、萎える。
サクラ戦士   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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アクションの中でも特に気に入ったゲームです^^
やっぱりアクションRPGは爽快さが求められますよね〜w
最初は操作が難しかったのですが・・・やっていくうちに慣れましたw
やっぱ操作は慣れですよ!慣れw


うーん。
初心者にも少しわかりやすい説明的NPCを設置したほうがいいとおもいます。
それくらですかねw
はる   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・単純に自分のプレイヤースキルで結果がついてくる。
・課金アイテムを使わなくても技量で圧倒可能。
・古参が新規に優しくアイテム配布などがある(RM関連除く)
・装備が可愛い。コーデのためだけにレベル上げを頑張ったり。
・単純なPvPだけでなく戦争では色々考える為単調ではない。
・運営が比較的良い。緊急メンテにはお詫びを…等。
・GMがFEZのSNSをやっているので交流が持ちやすく親しみやすい。


・MOB狩が単調で飽きる(ゲーム自体は戦争メイン)
・スカウトが弱い(玄人キャラすぎる)
・必要スペックが高い(しっかり公式を確認すること)
・覚えることが多い(wikiを確認、わからなければ人に聞く)
麗美ちゃん   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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50vs50での戦争が超熱いです!
パット対応してるので操作もいたって簡単で、お手軽ポンです!
ランキングを見る事で自分の実力を知る事も出来ます
課金アイテムも非常にリーズナブルな価格ですので、お手軽に装備を
揃えられ、廃プレイの必要がありません
数あるオンラインゲームの中で一番のお勧めします


朝方から夕方までは接続者が少ないため、戦争自体が少ない
職業が少ない(今後のアップデートで新職業が増えると思います)
半年やってます。   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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50対50の戦争に24時間いつでも参加できる。一つの戦争で30分程度。
戦争には歩兵・召喚・建築など色々要素があって、頭を使う。
歩兵戦はとても奥が深い。半年たった今でも学ぶことは多い。
ある程度PSが上がったら、腕試しもできる。数人のPvPなど。
Lv中盤で最高値の武器・防具を仕様できる(課金装備)。
課金装備は一度買えばそのままずっと使えるので、金がかからない。
武・防すべて合わせても3500円程度。それでずっと遊べるなら安いと思う。
他ゲーで何十万も使っていた自分がアホらしい\(^o^)/
運営は自分が見てきた中では最高だと思います。
まぁつまり、今から始めても何の問題もない。


低スペックの方はやめましょう。必要スペック以上がいいと思われる。
50人の協力が必要なので、自分勝手な人には向いてません。
初心者には優しいはずだが、たまに口の悪いのがいる。
kikori   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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アクションゲーム
戦争メイン
頭脳プレイ
LV40カンスト
建築・召還システム
ノリの良い人が多い
イベント数
装備の幅
鯖と国を掲示板でよく調べ選べ


MOB狩り単調
低スペックはするな(ラグ多い人KICK)
鯖や国によって治安が悪い
ねーとん   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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*装備にバリエーションがある
*低レベルからそれなりに活躍可能
*人とのつながりが出来やすい(SNSの登場によりそれがさらに顕著に)
*30までならそこそこ速く上がる
*頭脳を最大限に駆使できる
*(個人的な好みだけど)mob狩り時のBGMがいい!


*低スペックPCにはきつい(特に主戦場)
*初心者には難しい(wiki必読)
*たまに言葉使いの出来てない人がいる
明   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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グラフィックが綺麗
キャラクターが可愛い
武器が(前半は)安めなので、割と簡単に手に入りやすい


初心者に向かない(ちゃんと勉強してからじゃないと難しいかも)
チャットのチャンネルの切り替えがちょっと面倒
視野が余り広くない
課金キャラとそうでないのとの差が結構ある
少しでもスペックが低い人は前線に入ってしまうとラグが酷いのでその隙に攻撃されたりして結構苛立つかも
士師   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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・部隊というギルド?に入れば親切な人が多い。
・運営の気前がいい
・初心者歓迎のため、首都にいればわからないところがあったとしても質問してみればみんな答えてくれる。
・服のデザインが細かい。


・鯖によるが、例えばA鯖だと「レベル30(限界40)以上は戦争でるな。」など言われたりする。
・少しのミスでいつまでもしつこく言う人が多い。
・面白くないことがあったりすると、悪口を言ってから消える人も少なくはない。
ヲリオンリー   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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低Lvでも戦争に出れて召還があるので低Lvでもやることはある
すぐにLvが上がる
50VS50の戦争システムが良い



30LvからLvが上がりにくくなる
操作が難い(初めての人はきつい
課金アイテムが強い
職業が少ない(今の所3職だが新しい職を追加する予定らしい

脳筋   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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プレイヤースキルがかなり影響するゲーム。
低レベルでもできることがあり、Lv1のキャラでもLv40以上の貢献をすることも。


サイト等である程度情報を集めないと、戦争で何をしたらいいかわからなくなる。
職業によって課金アイテムの使用率が段違い。(ウォーリア>>ソーサラ=スカウト)
職業間のダメージ補正がある(じゃんけん方式)がスカウトは要らない子。
うほ!いい男!   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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低レベルでも、召還すれば強い
低レベルでも、課金装備をそろえれば強い
装備を配ってくれたりしてくれる人が多い
ネタマクロで笑えることがあるw
PSさえあれば高レベルの人とやりあえる


皿ゲーすぎる
皿の氷が強すぎる
皿で戦争に参加したらイージーモードすぎますw

スカウトが不遇すぎる(スキル面で)でもウォリが1人で孤立していた場合、スカウト二人で簡単に昇天させられる

ウォリが弱体化修正を一番されちゃいました

前線がありえないぐらい重い
カセの人   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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低lvでも召還などで参戦できるのがいい。
戦争中BGMが変わる(ゲージにより)。
服のコーディネートが面白い。


ヲリゲー。ヲリゲーすぎて国家バランスが崩れたサーバーもある。ヲリ集めて俺様TUEEすればいいと思う。
俺様厨が多すぎる。凍結中スキルで移動できなくなるアップデート翌日、とある戦場で相手国には氷皿と片手ヲリがほぼ全てだった(殲滅力皆無だった為に敗北していたが)。
低lvで買える課金装備が強すぎる。
建築失敗した人に対しての暴言がたまに酷い。
FEZ飽きます   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
44332224315


24時間国のバトルがある


装備少ない
服がかぶる
レベルが低いと戦争中戦闘に行けない(怒られます)
なんかレベ低いうちは縛られ感にとらわれつまんない
MOBのレベ上げがつまらない
PTはあるが経験値が分配されない
厨が多い
40レベで終わる
最初に選ぶ職が3つしかない
かのン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
35335153214


●終盤レベルが上がりにくい
●中には初心者にサポートしてくれる方がいる
●召還や建築、クリスタル銀行など、戦う以外にも仕事があるのでレベルが低くても参加できる


●課金アイテムの装備が強い。オススメと書いてあるもの全てが課金アイテム
●戦争時の重さがハンパない。PCにもよるそうですが、戦いに集中できない時がありますorz
●言葉遣いが悪い人がいる。(タメ口など)
●初心者の方は、初めプレイした時まったく操作が分からないと思います...
何も知らずに初めて戦争に出たとき、へまばかりして怒られました^^;
本当の初心者の方はウィキを見るなどして、勉強をしてからの方が良いかと思います
マシーン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43343334334


操作しやすい。
初心者にやさしい人が多い。
低レベルでも召喚獣になれば前線に出て戦争出来る。
戦争に勝利した時の達成感が気持ち良い。


mobの攻撃が単調。
課金アイテムが強すぎる。
戦争中にミスしたりするとかなり怒られる(wikiをよく読んでから戦争した方が良いかも)
レベル25辺りからレベルが上がるのに時間がかかる。
超ハイスペックでないと前線での戦争で活躍出来ない(そこそこハイスペックでも全線だとカクカクします)
CIA   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
54554254344


戦争システムが斬新でいい。
人との繋がりができやすい。
Lvが上がりやすい。


とにかく重い。
自己中な人が多い(鯖による)
ザ・ロック   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
53345444343


多人数で対戦できて、味方との協力プレイも重要で戦争での熱中度はダントツ。
腕を磨けば、かなり上達したのを実感できる。
低レベルでもその人の腕によっては高レベルすら凌駕できる。
レベルが低くても戦争でやることがあるし、レベルの上がりもある程度まではすぐに上がるので、最初から楽しい。
国単位での抗争ゲームのため、仲間としての実感がほかに比べて強い。
特に最初に必要なゴールドを配布しているものや、使わなくなった武器の使いまわし、初心者向け講習会を開催する者など、ベテランが初心者をサポートする体制ができているため、誰でも気軽に参加しやすい(操作がわからない等チャットで発言すればすぐに誰でも助けてくれる)。


国単位の抗争ゲームであるため、味方に無茶な行動をする者(敵の中にただ突っ込んでいく等)、妨害工作をするもの(味方領域を広げる塔(オベリスク)を意味のないところに建てるなど)がいると萎える。
召還獣が重要な位置を占めているものの、できる行動が少なく、やろうとする人も少ない。
前線ではかなりの付加がかかるようで、ヘボイパソコンではフリーズ、回線切断がおきやすい(相当なハイスペックでないと楽しめない)。
今更微妙   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
41123233033


対人が好きな人はいいかと思う。
まぁ〜すぐ飽きるだろうけど


個性が全くない。
ステータスも振れなければ装備の性能も結果みんな同じになり、スキルも対人優先にするのが前提になるのでみんな同じようなタイプ。
ヲリが何よりも優遇されており、ヲリが集団で来るともうお手上げ。
リンチされてさようなぁ〜。
プレイヤースキルとかいってる奴が多いが実際ある程度の基本さえ磨けば後はみんな同じ動き。
個人のスキルがどうこうじゃない。
集団の連帯がどうこうって問題なだけ。
状況に応じて召喚や歩兵を調整するだけで結局は数ゲー。
スキルも8種類しかSCに入れられず相手のタイプさえわかればすぐ行動がわかる。
すでに落ち目の数ゲーオンライン。
本当に個人のスキルを磨きたい人はやるだけ無駄。
かぷっちょ!   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
45144313415


軟弱そうだが、多人数の戦争を可能にするためのグラフィックとしては大正解。
素直に♀キャラを選ぶべき。
クリックゲーに慣れた方には最初難しいが、リアルスキルが上達した瞬間を実感できる。


連帯が大事で戦争には緊張感がある(特に慣れるまでは)。でもいい意味でもあります。

惨殺   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
54345242233


・戦闘システムが他のMMOとは一味違う
・キャラによって戦闘スタイルも結構違うので意外とハマル
・頭もちょっとは使うので頭の体操になるかもしれない・・・
・パンがシイタケに見えるが運営が違うと言う斬新な点

俺は一番戦闘システムが良い点だと思います。


・運営の対応が遅めなのが傷
・エンチャをしていると大抵強く無課金でPS(プレイヤースキル)が無い人は厳しい
・変な人が結構いるので注意しなけらばならないこと
・初心者を工作員と思う人が多いので疑問があれば恐れず質問しましょう。

俺は一番変な人が多いことが悪い点だと思います。
ダガー島   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
43342223423


国と国との領域争いが面白みがある。
lv上がりが良い。
今後の『上位クラス』や『新ステ』や『カジノ』実装に期待。


勝つ場所や、負ける場所が決まってる。
操作性は最初の時は難しい。
課金アイテムしてないのとしてる人のバランスが悪い。
モンスターの単純な攻撃パターンが飽きる。
最終的に戦争しかやること無くなった。
経験者   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
33332323234


・衣装がかわいいため、レベル上げはがんばれる。
・親切な人がいる。


・おもい(PC弱いと戦争でれない)
・最初動かし方がいまいちわからない。
・戦争でへまをすると、本気でおこられる。
オイッス   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
53344233333


最初のキャラメイキングが豊富。
装備で変えれるコスチュームが豊富。
戦争に気軽に参加できる。
オフィシャルショップがある。
これからの期待(更新)がアツイ。(カジノ・闘技場・上位職など)


重い。
課金装備が強過ぎる。(これによりゲームバランスを激しく崩しています。弱体化を!)
レベルキャップが40で40lvになると飽きがくる。
そしてこのゲーム特有なのか一番はこれにつきます。
戦争での状況確認を的確にしていく事により勝敗が決まりやすいのですが、戦争中思い通りにいかないと文句ばかりたれる口の悪いユーザー(平気でタメ口使うなど)が一部おりテンションがかなり下がる(戦争中アツクなるとは言えゲームなのですから礼儀はわきまえてほしいものです。)
猫〜って多いよね   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
43243313334


戦争という新しい形がおもしろい
操作は覚えるまでに時間がかかるが慣れれば単調なクリックゲーよりおもしろい
カセ姫がかわいい
更新が毎週あってどんどん新しくなってるな〜っと実感できる


重い・・・まずはコレにつきると思います

あと装備品が色違い系が多く個性を出すのがむずかしい
ナッツ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43345435343


クリックゲーみたいに飽きない
二ヶ月は経つがいまだにオープンβなのはどんどん新システム導入してるから
例「カジノ」「闘技場」
また検討中の「首都戦」など
そして16日(4月)のアップデートでビスタ対応決定
キャラデザインがいい
従来のPVPとは違い三すくみがあり仲間と連携が大事で1Pv1Pの状況はあまりなく複数pv複数Pになる一言で言えば女性も楽しめるPVP仕様
課金してなくても楽しめる
装備の追加が多い


個人的にPKが好きな人は面白くないと思う
従来のPVPとは印象が違いコミニケーションが大事
操作は慣れが必要
結構スペック必要(修整はされろと思いますが)
パッシュなし   投稿時間:2007/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
54441423334


・50vs50のPK戦ができるのはとても斬新。他にも、面白い戦争システムがたくさん。
・ある程度レベル上げないといけないが、レベル差が関係なく楽しめるのが特徴。
・それぞれの職の強さの差を比べるとほとんど変わらないため、安心して職選びができる。


・操作はやや複雑で、いろいろなシステムにおいて解り辛い。
・スペックが低い人はやめておいた方がいいです。正直これが一番大きい壁・・・。
・アバターが豊富でない。

キホール   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
42110251304


・PvPをメインとしているところ。
・召喚・建築などの要素。


・戦争メインのスキル(スカウトなど)のせいでソロ狩が困難になる。(短スカ)
・第三国の援軍制のせいで自国の人が入りづらくなる。
・同じ(似ている)フィールドがたくさんありすぎ。
・装備にかかる費用がハンパじゃない。
・職が少ない。
・同職の人同士だとほぼ同じスキルを持つことになる。
・50vs50なので前線に行くと非常に重い。
・RPGと称しているがほとんどアクションである。
・レベルが40までしか上がらないので、40になってしまうと急につまらなくなる。
・課金者と非課金者の差が非常に大きい。
・五カ国の強さが均等でないため戦争を始める前にどっちが勝つかほとんどわかってしまい面白みが無い。
カセ住人   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
43244444314


まず操作性がよい
装備の良し悪しで勝敗が決まらないのがアツい
ある程度のPSがあればLVが低くても課金装備者をカモれる
戦士職弱体でバランスが取れた(今までは戦士職が強かった)
職業は3すくみなので、ワンマンプレイをしても潰される
アップデート頻度が高い、少なくとも運営さん頑張ってるな!という印象


課金装備で誰でも最強(カンストレベルと同等の能力)。
露店システム自体が存在しない。取引に苦労する。
最初は操作に苦労しましたが慣れてしまえばクリックゲーには戻れない。
音楽が単調で飽きる。
初期の頃は敵の暗殺スキルが強すぎると感じるが、
慣れてしまえば対応できるので心配無用。

初期の国選びが重要
ぜひとも「カセドリア連合王国」へお越しください
クオ〜ン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
44344443342


一見RPGのように見えるが、ほぼアクションゲームと言える。
地道にクエストをこなすより「戦争」に参加した方がレベルアップも楽かも。
なんといっても「戦争」が熱いゲームなのでバンバン戦争に参加するべき。
レベル1でもクリスタル回収や召喚などで十分活躍できる。


姿を隠し背後から一撃!ができる為かスカウト率高い気がします。
また、サーバーによっては国ごとの勢力バランスに極端な差があるところも。

戦争中、クリスタルを管理したり、味方の召喚状況を伝えてくれる人の存在が大きい。
なので、まとめ役がおらず、個人個人で突っ込むだけでは負ける率高し。
つばめ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
44444234224


50VS50の多人数による戦争が熱い。
単なるPvPではなく戦争に勝つための戦略やそれを遂行するための緻密な連携体勢が必要になるため、プレイヤースキルに自信がない人でも頭脳を駆使した戦術展開や補給や物資の在庫管理などの裏方に回ることでいくらでも貢献することが可能。

常連さんや部隊内(いわゆるギルド)での初心者講習が不定期ですが行われているため初心者さんと常連さんが打ち解けやすい環境ができている。
また不要な装備を無料配布してくれるプレイヤーも多い。

必要スペックは比較的高めですが必要環境を満たしていなくても僻地での戦闘や通常のmob狩りならばサクサク動く。混戦時の最前線などではさすがに辛いものがありますが・・。

不具合などの対応が比較的早い。


装備の種類が少なく、またカテゴリー分類もごちゃごちゃなため見にくい。

30レベルを超えたあたりから装備品の値段が目が飛び出るような額になる。

レベルアップごとにスキルポイントがたまるシステムではあるがレベルキャップが40で設定されているため取得可能なスキルが限定されている。

単なるPC同士の殴り合いでなく自軍の支配領域拡大、召喚、物資管理、相手建造物の破壊といった多岐に渡る戦術要素が必要とされるため始めたばかりのプレイヤーには難しい。講習やWikiを熟読するなどの知識の取得が必須。

チートやキックが一人戦争に混じるだけでゲームバランスが一気に崩れて戦争にならない。
自軍、敵軍、援軍に駆けつけてくれた第三国の人全体に迷惑がかかるばかりでなく、国同士のののしりあいにまで発展することも。

一部の有力部隊の態度がでかい。
この戦場はうちらが占領したから部外者は出て行けといった利己的な言動に及ぶこともしばしば。
マッカ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
43322123324


レベル20くらいまではサクサク育つ。
モンスターのアイテムドロップ率が高く、お金を貯めやすい。
戦争に参加するのが簡単(戦争勃発してるところをクリックして参加するだけ)


操作になれるまで時間がかかる
服装や武器のバリエーションが少なく、皆同じ格好
課金アイテムが強すぎてバランスが悪くなった(ない人とある人の差がでかすぎ)
スキル習得が皆同じ(スキルの種類が少なすぎで取るものが決まっている)
現状、職業が3つしかない(その内上級がでるようですが)
大概戦争が起こっているのでMob狩り出来ない場合がある。
レベル30→31に上げるまでに経験値が100万もかかる
(戦争1回で平均3万の経験値を貰ったとしても約33回戦争しなければならない)
メイデン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
33322103314


キャラクターが可愛くいい、ボディが選べるのが楽しかった


マウスクリックではなく、キーボードくりっく
やりにくくて覚えにくかったです。
ホイールで画面を遠くや近くにできないので範囲が狭く感じました
職業がすくないです。
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
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