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シルクロードオンライン
ハード:PC
ジャンル:ロールプレイング
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン
キャラメイク:
成長:







掲載内容が間違っていましたら、
お手数ですがこちらからご連絡下さい

☆シルクロードオンライン☆





☆シルクロードオンライン☆

▼ゲームを始める▼

シルクを愛する者   投稿時間:2008/4/14   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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とにかく仲間が作りやすい!!


レベル差によって強さがだいぶ違うw
もう終わりかな・・・   投稿時間:2008/3/31   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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んー・・・世界観がシルクロードを舞台にしているため、好きな人は好き。


もう過去ゲーかな・・・って感じです。
グラフィックが綺麗と言われても、これより綺麗なものはもう何タイトルも出てますし
今更もってこられても、んー・・・って感じですね・・・
戦闘にもスピーディーさはなく、もっさりしてますし、
過疎です。
もう今からやるゲームではありませんね。
最近は新作のSUNやパンドラサーガ等が出てますのでそちらをおすすめします。
なむ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
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グラフィックが綺麗。


PK嫌いな人には向かない。
狩りをしていて突然殺されることが多すぎる。レベルもなかなか上がらない。
プレイして一時間でやめたのでストーリー性他についてはわからない。
ただよくある暴言や意味不明な発言等は飛び交ってなかった。
ほかめ   投稿時間:2007/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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いろいろな職業があるので、オンラインでは最高!!と思います(^∀^)/


あまり悪いところは無いけど、PKは、無いほうがもっと面白と思ったです
てきとう   投稿時間:2007/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
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・ストーリー等はいいと思う


A3あきてやろうと思ったけど、重さ、グラフィック、綺麗さ等がA3よりはるかに↓。
開始早々30分であきてしまった。
飽きかけた人   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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グラフィックがきれい。
敵の種類が多くてよい。
少し熱くなれる


職の自由がなくなったし。入会するとき入会金も払わないといかんし退会したとき7日間ほかの書に入れないのはふべん。
30れべぐらいまで晴れbるあゲルのは早いが30以降になると少しずつ遅くなる。50れべらへんになるとレベル上げるのに約2週間ぐらいかかる。
それにレベルが低かったら職のときレベルの高いプレイヤーに簡単に殺される。
最後に敵の強さを変えてほしい。成長率も変えてほしい。
最近復活した人   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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一人でも楽しめるのでコツコツできる。
1年間でそれなりの改善がある。
PvPはカンスト寸前の人は楽しめる。
職業システムはよい。
貿易のシステムは楽しい。


Lv命。Lvがカンスト近くない限り平和に生きれない。
レア命。レアものが異様な高騰で、レアを手に入れるために課金アイテムを売っている。
中盤以降レベルが上がらない。特にLv50以降は課金アイテムなしでは1ヶ月でLv1とか当たり前の世界になる。
敵の種類は豊富だが、実はパターンが同じものしかいないので飽きやすい。
職業選択の自由がなくなったため、せっかくの職業が楽しめない。
BOTの対応がほぼ皆無なので、BOTが多いがプレーヤーがBOT狩りをしていてBOTと間違われて殺されることもあり。
それとは別にただの通り魔が出現する。

総評として、Lv30くらいまでは楽しいがそれ以降は苦痛になる可能性が高い。
職業で楽しもうと思ったらLvカンストしないといけないので、それが苦痛になる可能性が高い。
遊ぶなら課金アイテムを買わずにまったりと遊ぶのがいいと思う。
グリンガム   投稿時間:2006/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
34211040012


・PKシステムがきちんとしている。
・グラフィックは綺麗。
・ステ振りが力と知恵の2種類しかないので簡単。


・レベル上げが苦痛(1週間やってレベル上がらない場合もある)
・上で述べたが、ステ振りが2種類しかないので個性が出ずらい。
・サポートがひどすぎる。強制ログアウトは当たり前。BOT放置、イベント性皆無。
・シルクロードが舞台だが、1年以上たった今でも中国のみ。
・キャラメイクできない(姿固定)ので、愛着がわかない。
・キャラに設定があるが、ゲーム中に何も反映されていない。
・職業の対立のバランスが最悪。ハンターになれば強い盗賊に倒されたり、商人・盗賊も同様。
・LVがすべて
・クエストアイテムの数が異常(LV15くらいになると200〜300は当たり前)
・その癖、クエストアイテムが出にくく、レアアイテムなんて出たら奇跡に近いほど出ない。
・クエストの単調さ
・ラグが非常に多く、ラグ中に死んでるなんてこと日常。
・課金アイテムがまったく増えない。
見ての通り、かなりの酷評。最初の一週間は結構楽しくやっていたが、その後は腹が立つほど鯖落ち、ラグなどの問題で死にまくり。職業などのバランスが最悪。管理側のサポの悪さに幻滅し、やめた。
声高に糞ゲーと叫べる作品。
商人A   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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着目点もよい。グラフィックはよい。交易のシステム自体もよい。モンスも中々種類が多く動きもいい。


バランスが最悪。自分より高レベルにはなにをしても勝てない。しかもレベルを上げないと何も出来ない。一日18時間をゲームに使える幸福な人向けのゲーム。ゲームのメインである職業で避けて通れないPvPで、2レベル違って7割負ける、5レベル違って9割負ける、10レベル違って一撃でころされる。ゲームの特徴である20lvからの職を始めても、わけがわからないうちにころされるだろう。途中からはじめる人がいなくなることは、火を見るより明らか。ルートが限られるため交易ゲームとしては最低の出来。橋や入り口など絶対通る場所が多く待ち伏せされ、ルートを選ぶ楽しみもない。意味のないPTやラグ落ちも問題。要するに画面がいいだけでシステムはダメオン。
ぉゃつ   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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グラフックがキレイで狩りのスピード感もあり、見てても楽しい。
マップが広く開放感があって、ギルドで動くときは
自由な場所やSS場所を見つけての撮影なんかすごく楽しい。
なれると操作がすごくやりやすい。


今のところストーリー性は皆無。
BOTほったらかし。
自分よりLv低い人に対してのPKや職PKなど、
マナーが悪い人(子供かな?)が多い。
特にこのゲームの売りの職業は
一番上の方のLvじゃないと資金調達の為の貿易なんかとても無理。
ユニーク(ボス敵)に関しては個人の意見がわかれやすく
同じギルド内でも適正に狩らせろという人もいれば
なんでこんな人が援護じゃなくてユニーク殴るの?という事態に。
ユニークは+○レベという風に規制するべき。
ロン   投稿時間:2006/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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・グラフィックがかなり綺麗
・モンスターにジャイアント・ボスなどの工夫がされている
・音楽がゲームのテーマとうまくマッチしている
・プレイキャラクターの種類が多い

グラフィックと音楽はかなり気に入りました。
モンスターの大・中・小も狩りが単調にならず、
ジャイアントを初めて1人で倒したときの感動は大きいです。


・グラフィッククオリティがよい分、重い
・レベルアップするのに時間がかかる
・パーティの意味があまり無い
・同じようなクエストが多い(「100匹倒す」など)

狩りをしているとパーティに誘われる事はしばしばありますが、
パーティ自体に意味があまり無く、ソロで十分。
レベルアップが遅くてすぐ飽きるかも。
レビュ氏   投稿時間:2006/   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
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絵が綺麗で、遠くを見てもしっかりと表現されている。
無料にしては高い完成度


壁やオブジェクトの当り判定が大きくしかもはまって動けなくなる。
町を歩いてるだけでPTに誘われるとか低年齢が多い証拠
まだやる人   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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画面がきれい。
さまざまな敵がいる。
貿易したり。楽しくやれる。


貿易の儲かりが激減した。☆2か特別の特産でやらないとそんなに儲からないらしい
今でも重要なときに人が落ち続けている!。
組合に入会するときにお金が必要。
gon   投稿時間:2006/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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●グラフィックが良好
●操作が比較的簡単
●無料でプレーできる
●ジャイアントなど巨大な敵が新鮮
総評:ゲーム性・グラフィック等の完成度は比較的高い。


●クエストが単調すぎて飽きる
●課金アイテムが無いと中盤〜後半のLv上げが非常に困難
●目的がLv上げと交易だけなので、すぐに飽きる
●結局、月極課金方式よりお金を使ってしまう人が多い(気がする)
●通信エラーによるラグ死が多く、緊急メンテナンスでいきなり切れる
●サポートがお粗末(BOT放置、また通信エラーの改善が何ヶ月たっても良くならない)
●PTの必要性がほぼ無いに等しい(ソロプレーで一生生きてゆける)
総評:ゲームとしては面白いが、クエストの面倒さ、
アイテム上限の少なさ(持ち運びや倉庫)、
アイテムの少なさ(遊びアイテムがほとんど無い、と言うか無い)、
などによりユーザーの精神状態として
作業をしているように感じてきて(実際にそうなのだが)、
すぐに飽きてしまう感じがする。
まだつづけるひと   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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貿易とかはたくさんの人とできて楽しく貿易できる。
初心者でもすぐなれる操作になっている。
スキルが多いそれにつかえるのもかなりある。
モンスターがユニーク。
少しのときにはやりきれないほどのクエがある。


少し敵が強い。強制終了が多い。
それと経験地を最低でも0・03にしてほしい。
クエがめんどくさい(○○を200こあつめてこいとか)。
ときには300こあつめてこいというときもある。
運営側の強制終了に対するたいようができていない。
もっとかんたんないべんとをやってほしい。
ゲイビアル   投稿時間:2006/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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・チャンピオンやジャイアントという小・中ボスモンスターの存在や、ユニークという大ボスモンスターの存在が、単調な狩りにアクセントを付けている。
・店内チャットができ、開店したまま値段変更ができる露店システムは秀逸。
・広いマップを移動しやすくするなど、召喚獣の存在がプレイ効率を高めている。
・背景まで細かく描写してある美麗なグラフィック。
・交易を舞台にした三頂対立というプレイヤーバトルシステムはハマる要素有り。
・印章というレアアイテムの存在が、レベル差を克服する鍵となっており、狩りでそれを拾う喜びは大きい。
・途切れにくい多数のクエストにより、レベル上げの苦しさが多少緩和されている。


・売りである三頂対立は、ハンターが低レベルでは楽しめない仕様となっており、バランスが悪い。
・美麗だが、高いPCスペックを要求する画像は、ノートやオンボードでのプレイヤーを苦しめる。
・どうしたって狩りは単調になりがちで飽きる。
・クエストは「○○を1000匹倒せ」とか、「○○を500個集めろ」という類のものが殆どで、作業的。
・移動ラグのみ緩和されたが、インベントリやクイックスロットのラグは未解決で、それによる死亡や殺人など大きなペナルティを背負うストレスがある。
・拝金主義でゲーム性を犠牲にする運営。
・キャラ別にバックストーリーが設定されているが、ゲーム内では微塵も反映されていない。
電光石火   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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とても楽しいです。ギルドの仲間も優しいです〜´・ω・`
貿易したら儲かるし。いろんなアイテムがあるから装備が楽しみ。
ペットたちもやくにたっている


敵の強さを少し減らしてほしいです。
それに成長が少し遅いから今の1・2倍にしてほしいですね
スキル経験地も少し上げてほしいですね。通常経験地もあげてほしいです
亞死癒羅   投稿時間:2006/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
34333441343


グラフィック綺麗

操作が楽

視点が自由に変えられる

スキル豊富

装備豊富


マント戦とか楽しい


無料プレイだとLvが上がらない

クエストの要求アイテム数が酷すぎる(Lv20〜から大体要求アイテム200個位)
しかもクエ品がなかなか出ない

BOTほったらかし。

PK、MPK魔が低Lv狩場に時たま出現する

街が重たい
元ギルマス   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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PvPは楽しいし、スキルは結構覚えやすかった。
スキルのグラフィックはLv高くなると綺麗でとてもGOOD!
武器も派手なのが多かった7次以降の大刀とか・・・

職業は3つだけでも割と楽しむことはできたし、武器の特徴がいい感じにできてて「この武器が一番」というものがないので良いと思う。

PLAY層が割と広いかも(自分のギルドは広かったし、知り合いにも年齢幅あった)


成長のさせ方で知力重視で育てると早くカンストできるが、力では70超えると成長が困難(知力重視は30までが大変)
PvPでは力の方が有利ではあるが、狩りでの成長率が違うのでLvが高い知力重視が多く見られる。結局は知の人数が多く、偏っている。

サポートは当てにならないと考えていないとやってられない。ラグや鯖落ちは当然!!
改善はそのうちそのうちって感じ・・・
課金アイテムに頼ると成長は早いが、お金をかけすぎる恐れもある。(限度額ギリギリまででも結構な額だし、3ヶ月もMAXまで買うと正直虚しくなる)

もうやめた男   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
24300420043


グラフィックなどはまあまあ良い。
初めてのMMOでは一ヶ月くらいは遊べる。


いきなり鯖メンテとかある。
ソロでやる事が多い。
クエストがおもしろくない。作業化する。
レベルなんてほとんどあがらない。
言って悪いけど

糞ゲー
レオ   投稿時間:2006/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
34331130020


グラはまあいいかなくらいかな〜


弓LV48まで育てたんだけど(クランあっても意味はないです。交易のときだけしか一緒にできない、と言うかクエスト(ソロ)ばかりみんなやってるので、PT組むことは皆無(一部ソロPTだけです)最後の48いったとたん・・・またこの作業するのか?と感じて辞めました、よかったですストレスこれ以上ためたくないので、時間あるひとと信じられない精神力あるかたにはおすすめかも、、
快速   投稿時間:2006/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
45343243444


グラ最高 ゲーム開始当初 実に面白い
自由度が高い 無料なのにかなり嵌った 途中までは、課金アイテム必要なし!
素晴らしい出来具合 今までで一番面白かったが・・・


最初はとても面白かったが・・・
レベルが上がるにつれて・・・
クエスト、レベル上げに 我慢 忍耐 ゲームしなければ課金アイテムが
勿体無いという使命感 後に残ったのは 腰痛 と 目の違和感
目の疲れ緩和に画面を見ずに下を向きながらの戦闘!ツライ!!!
日の印章を絶対にゲット〜〜〜っ!ゲットした瞬間涙が出るほど
しかし なぜか?虚しい・・・・
仕事をしている方が如何に楽なのか 実感した
アカウントを削除した瞬間 体からす〜〜〜っと何かが抜けた感じ
正直 ホッと、胸を撫で下ろした自分が居た。
しろ   投稿時間:2006/   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
14434230410


画像は綺麗
ロードが途中途中にないのでサクサク
無料ゲームとしての完成度は高い
アイテムは豊富。
敵キャラのデザインも中々のもの。
BGMも良い


運営側のサポートは0に等しい
BOT、野放し状態で完全にスルーされている。
途中からクエストが唖然な内容に
アイテムを落とす確立が低いのに、「〜を200個」とか普通。
正直キツイ。途中から完全に作業化する。「〜を200個」「〜を1000匹退治」などのクエストばっかり。
オンラインゲームの醍醐味である協力プレイはデメリットが目立ってしまう。
クエストが完全に作業化しているので話す時間はあまり無い
根気がなきゃ20Lvまでも継続は不可能。

時間の無い人にはあまりお勧めしません。
時間のある人には、やり込む事の出来るゲームだと思います。

後は課金アイテムが当たり前のように使われていること。
変な言い方すると途中から課金地獄になる。
課金アイテムをつかって経験値を2倍にしないと後半のLvUP自体、かなり難しくなる。
絹道現役組   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・グラフィックはかなり綺麗。狩りのかたわら、観光やSS撮りを楽しむ方もいるぐら いです。
・キャラデザはけっこう良いと思う。


・とにかくLVが上がらない。経験値が2倍になる課金アイテムは使うのが当たり前。
・協力プレイの要素皆無。PT組んで交易するぐらい。
・LVが2〜3違うだけでPK時の勝敗が決まる。たとえ5〜6人でかかっても、相  手のLVが高ければ歯が立たない。
・武器、防具、敵のデザインがあまり良くない物がある。
・どこまでも狩りゲー。ウリである交易も狩り&PKの延長。
ギルドやめる人   投稿時間:2006/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
24444221344


・画像きれいっ・暇なとき周りの風景ほのぼの、感動
・露天や、貿易などで、金がたまりやすい・なかなかはまる=長続き


・Lvあがらんっ・27のいまでは、50体で5パーぐらい
・町が少ない・スキルがいまひとつのが多い
・対処が悪い・ゲームオンどーなってんのー
・貿易しよるときに、サーバーきれたら必ず死ぬ
・最終的に時間がある人におすすめ
道   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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画が綺麗。動きもけっこう滑らかだと思う(PCの性能によるかもしれないけど)。
雰囲気がいい。
敵も色々いて、愛着が持てるモンスもいる。
三項対立関係はオリジナリティーがあって良い。
他の無料MMOも色々やってみたけど、最終的にこれに落ち着いた。
3月20日新MAPアップデート。


クエストがメンドクサイ。
Lvも上がりにくいし、のんびりと狩りができる人でないと飽きるかも。
三項対立関係のバランスが悪い。高Lvに襲われたらどうしようもない。
無料のゲームはどれでもそうだろうけど、協調性のない人がいる。
かーっ   投稿時間:2006/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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とてもたのしいしわかりやすいですともだちもいっぱいできています
そうさがわかりやすいすぐおばえれる!


あのさふざけんな!
うちでは2週間もげーむできてないけど、どういういみおしえてくれや。
どうしてできんが?
強制終了やめてくれん?
タルタル   投稿時間:2006/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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なんといっても貿易がいい。
難易度1ならP盗賊に襲撃されないしいくらでも稼げる。
絵もきれいだしモンスターも死ぬほど出てくる。
他のMMORPGと違いステ振りが二つなので楽。


基本的にソロ狩りなのでMMORPGの長所が出し切れていない。
クエストは多いが、LVUPがつらい。
根気ある人じゃないと続けるのは無理そう
(自分はクローズβからやったがLV31で挫折)
トミイくん   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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グラフイックきれい 無料ゲームのなかでは 一番きれい             レベル1からギルドにはいれる ギルドの人がレベル上げ手伝ってくれる      3時間に1回くらいユニークモンスターがでてきて倒すと全体に名前がでて自慢できるお金のない人も ゲームのなかのモンスター倒したお金で課金アイテム買える経験値2倍課金アイテムでレベル上げもらくちんまでいかないが 時間短縮できる      課金アイテムがとりひきできてお金儲もうけできる                はじめから露店がひらけて アイテムの売り買いができる          


商人中にレベルの高い盗賊プレイヤーにあうと何も反撃できないで瞬殺されてしまう 町の入り口で 盗賊が10人くらい まちぶせしていて たいりょうに商品を はこべない 護衛してくれる人探すの大変                       はじめの名前つけるとき なれてないと漢字の名前つけられない ほかのオンラインゲームと設定がちょっとちがう                           問題が発生してもGMコールができない                     たまに突然 コントロールがきかなくなって 敵にやられてしまう 
Raza   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
44423230420


最大の利点はグラフィックスの鮮度。
キャラクターにも個性が出てて、デザイン的にもいい。
職業には他に類を見ないタイプで、
職業用の装備を持っていれば全ての職業をこなすこともできる。
対人色が濃く敵を作ることもあるが、コミュニティ性にも長けている。
ギルドを作り、仲間と一緒に多勢貿易をするのに関しては感動物。


何よりもレベルが重視する。
商人をすれば、その商人よりもレベルの高い盗賊PCに殺される。
その盗賊PCも自分よりレベルの高いハンターに殺される。
こういうネットゲームでの擬似食物連鎖はやめてもらいたい。
レベリングも厳しく、レベル30台になると遊ぶ暇もなくなる。
そして運営はあのゲームオン。
この会社が運営するゲームにはGM(ゲームマスター)が出てこない。
SROも同じでGMは一切出てこず、トラブルはそのまま放置。
最初の数週間は楽しいが、1ヶ月も過ぎると飽きてしまうMMOの典型
シルク   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
35323341343


グラフィックスはとても綺麗です。
無料のゲームにしては、完成度が高いです。


レベル上げがキツイ。
アイテムのドロップ率が低い。
後半になるとクエストも少ない。
ハンター、盗賊、商人の比率が悪い。
レアアイテムが出なさすぎ。
一部の違法行為が目立つ。


痛い人   投稿時間:2006/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
15311330023


無料でこれだけのグラフィックは凄いです。まぁそれなりのスペックがあればですが。


オリジナリティーを求めて始めたのですが、シルクロードとでかい事を謳っていますが中国地域のみです。
東西とか南北といった大きな道は存在しません。次ぎに実装予定は欧州ですが、繋がる見込みがありません。
(本国で今年の年末予定と聞きました、間のイスラム圏については未定。)
クエストも単調な物しかない上に、運営側のミスで巻き戻しが1回おこり、その所為で未だに受けれないクエが発生したまま放置されていたりします。
日本語入力は以前に比べて格段的に向上していますが、当たり前のレベルに到達していません。
ファントム   投稿時間:2006/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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PKに対する理屈がきちんとできていて、PKをしても基本的に罵倒されることも少ない。
各職業の理屈、損得もバランスが取れていて良い。
初心者が迷いがちなステータス振り分けも基本ステータスは2種類しかないので、迷うことが少なく理想のキャラが作れる、ステータスの種類が少ない分、スキルが豊富で技によって個性が出てくるところも新しい。


根気が無い人には結構つらいと思います。
LVアップに必要な経験地の量が膨大で、通常の接続時間を維持する一般階級のプレイヤーはLV40くらいまでで必死なんではないでしょうか。
その辺に居る人とフレンドリーにチャットができる機会も少ないのが難点、PTを組んでいるだけで、どこに居ても9%程度の経験地ボーナスがつくので、ソロPTと呼ばれるものが存在、このPTは「PTを組んでいるだけ」、殺伐とした作業狩りになってしまう。
クエスト頼りでLVあげしていくことになっていくけども、クエストがサドすぎます(S)、1000匹倒してきなさいを3セットとかやらされます。

あとはチートや、マクロに対するサポートがほぼまったく無いこと、一時期ゲーム内通貨のデュープがあり、大量に鯖のゲーム内通貨が増えたことがありますが、そのデュープしたプレイヤーはBANされず、新規にサーバーを作ることで対処した運営側には幻滅でした。
夜通し絹絹   投稿時間:2005/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・狩場が広範囲にあるので、探すと結構狩場には困らない(全くかぶらないわけではない)。
・クエストが充実しているので、LV30くらいまで(それ以降も?)クエのみでも楽々LVアップ。
・PK(プレイヤーキル)がどこでもできる。
・基本がソロゲームなので、まったりできる。
・ほっと息を抜いた時(HP回復等)に見える景色が結構感動する。
・社会人などの忙しいけど、そんなに「ハマりたくない」人には向いてるかなと。


・パーティー狩りがあまりない(人の交流があまりない。但しソロPTはある。)
 →結局みんなソロでクエスト。
・人との交流がかなり無いので、情報が無くPKの時困ったりする(LV差がありすぎる等)
・有料アイテム(現在販売前)が充実しているとは思えない(買えば便利そうだけど、
 無理して買いたいと思える物がなさそう。)
ふれ   投稿時間:2005/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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PKに対する理屈がきちんとしている。
対人したきゃその場で始めれるのがいい


クローズβの最終日のイベント、経験値2倍キャンペーンで、運営側のミスでPT組むと2倍にならなかった問題を、ラスト1時間のときにアナウンスをし、「今度はPTでも経験値2倍キャンペーンしちゃいます」と、ミスをごまかす始末。といっても2倍キャンペーンは2時間なんだけどね、サーバ2度落してたりと。公式HPでサク狩りキャンペーンの告知が掲載されてるので、PTで経験値云々がどこにあるか見てもらいたい
まぁダメオンってことで納得
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
良い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します

5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。