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CABAL ONLINE
ハード:PC
ジャンル:ロールプレイング
課金方法:無料
接続方式:常時オンライン







掲載内容が間違っていましたら、
お手数ですがこちらからご連絡下さい

☆CABAL ONLINE☆





☆CABAL ONLINE☆




▼ゲームを始める▼

華   投稿時間:2008/8/28   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
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・スキルが綺麗でかっこいい
・音楽がかっこいい
・課金アバターが豊富


・国家戦でのレベ制限が広すぎるので低レベは卑下される
・↑の理由で国家戦が凄いログインゲーになってる
・製造品の値段がカオスになる程、関連ドロが悪い
・新ダンジョンはカンストレベptでも攻略が困難
・ギルド戦がほぼ皆無で国家戦も↑↑↑なので高レベになると楽しみが少ない
・ボスがクエに必要なのに張り込み廃が多数いるのでクリアが困難な物がある
・最近のうpでーとで過疎化が進んだ
ユアン   投稿時間:2008/8/22   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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ゲーム自体は非常に面白い。
Lv100くらいまではさくさくレベルが上がって楽。
ソロでもそこそこ楽しめる。


運営最悪、BOT保護のため64bitユーザー排除した。
ガチャ導入で過疎気味。
高レベルになると狩りでレベルが上がらないためやることがなくなる。
製造とドロップのバランスが悪すぎ。
蟻を練る   投稿時間:2008/8/7   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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コンボが楽しい。11コンボ↑は慣れが必要。
スキルが派手。職それぞれに、個性があって楽しい。
ギルドに入ると、初心者支援してくれるので、オススメ。
クエ、ダンジョンが多く、飽きない。


「殴り」という、スキル上げ作業をある程度やらないと、中盤しんどい。
後半MAPにいるボスのリポップ時間が長いため、なかなか会えない。
武器防具の種類が少なく、見た目がアバター以外で変わらない。
NPCの日本語が変。
運営は、不正者の対応で手一杯。でも減らない。
朧月   投稿時間:2008/7/20   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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・後半になっても、レベルがサクサク上がる。
・スキルが超カッコイイ。
・課金しなくても苦労しない。
・ストーリーが奥深い。
・武器、防具カッコイイ。
・初心者に気を使ってる。(管理側が)
・ソロ好きにはたまらない、満点ゲー。



・国家戦などあるがそれは高レベになってからの事、低レベはひたすら狩りのみ。
・(↑)だから低レベも参加できるような協力ミッションがあったらいいと思う。(要望)
・鯖落ちが多い。
・防具の個性が出せない。(それがまたいいかも・・・・・・・)
・今は完全ソロゲーなのでオンラインにした意味が分からない。
・協力MCなど、みんなが参加できるイベントがあれば、CABALは神ゲーであろう。
ロンドンハーツ   投稿時間:2008/6/24   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
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○Lvが上がりやすい。(クエが豊富)
○課金が他ゲーに比べ比較的安い
○マップがそんなに広くないので移動が楽
○狩り時等のアクションが派手なので飽きない(従来のクリックゲーはもうできません)


○ダンジョンのバランスが悪い
○BOTが多い
○装備が少ない
○大型アップ後メンテ多発
あるべると   投稿時間:2008/6/18   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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★スキルがかっこいい
★無課金でもほぼ問題なし!
★Lvが上がるのが早い「クエで…w
★コンボが結構おもしろい!
★バイク・ボードといった乗り物がある!



個性がでない…。
武器少ない…。
PT組む意味があまりない…。

でも俺的にはお勧めなゲームです!
うひゃひゃ   投稿時間:2008/6/17   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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課金しなくても十分遊べる。荒らしとかも余り見かけないかな。鯖チャンが結構あるので狩場も混雑してるのを見かけない。スキル上げは確かに面倒だがその分習得して使えるようになった時は嬉しい。いろんなのやって来たけど結構オススメ、課金すれば楽なんだろうけどしなくても十分遊べると思う。ソロ好きな人はかなりオススメ。人それぞれ合う合わないがあるけど一度やってみる価値はあると思う作品。


どこにでもいるが中華がうざいくらいかな、ごく稀にここは俺の狩場だ!!と言わんばかりにPKしかけてくる厨坊いるけど無視できる。悪い所は今の所ないです。
中毒じゃないけど中毒   投稿時間:2008/6/12   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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†ソロ狩りで済む所(PTで狩るの嫌いなので)

†スキルが派手

†高Lv者の装備を見て「早く・・・自分もアノ装備したいな・・・」とか
思ってやる気がでる!?

†ボードやバイクなどの乗り物がある(ボードホシイ)

†スキルLvが上がってスキルを習って使う時の「ドキドキ」が溜まらないw
あまりカッコイイスキルじゃなかった時は「次のスキルに期待だ!?」で済ませる
↑大事かも?


職業が6職もあってサブを作りすぎてしまってメインが上がらないorz
(俺だけですね)

なかなかLvが上がらない(俺だけ?)
Qしてると早いけどw

重い(ノд`)゜。(ノートだからかな?)

たまに違反者が居てmobを取られるw
(イラツイたから注意したけど無視されましたorz)
しろちゃん   投稿時間:2008/4/23   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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レベルの上がり方が異常に早いのであきない。
クエストがレベ50までは豊富。クエだけしててもレベはあがる。
死んだときのペナルティーも経験値やお金が減ることはない。(ダンジョンは別)
課金を出しただけのお得さがある。(損はない)
オンラインで初めての経験⇒オンしてないと次入ったときには経験値2倍になる。
あがるあがるw



一部NPCで言葉がおかしいところがある。(正しい日本語でないので笑える)
1つの持ち物が大きすぎて倉庫などに入りきらない。
アイテムが出にくく高値で売り買いされている。(最近相場が下がったようだ)
横殴りが多すぎる(キレそうだ・・・)
かばる   投稿時間:2008/3/31   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
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・スキルが派手
・装備が一部派手
・レベルが上がりやすい


・軽いというからやってみたが重い
・個性が出ない
・BGMがショボイ
・装備が少なすぎる
・横殴りが多すぎる
・課金者に対し無課金者の人は色々と不利
seruju   投稿時間:2008/3/24   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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・コンボシステムが面白い
・好きな音楽をogg形式に変換してジュークボックスというフォルダに入れるとゲームをしながらでも聞ける
・アクションが派手
・ダンジョンが面白い
・ギルドに入りやすいからフレを作りやすい
・ボード、バイクに乗れてイイ
・レベリングも早く、上がりやすい、、、140超えするとあがりにくいけど・・・
・ストーリ性が良くエンディングがある


・運営の対応の悪さ
・BOTが多い(最近減ってきたが所々にいる
・戦争が重い
・昔は512MBでも軽い的な事をウリにしていたが、今は重いほう
・ゲームはいいが、運営がすべてを台無しにしている
・Lv60台くらいでスキル上げという作業をしなければ、後半だるくなる
丸ゴリ   投稿時間:2008/2/24   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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高Lvでも比較的あがる
スキルが派手
露店が多くて欲しいものが手に入る
inしてないと経験値2倍になる


スキル上げがメンドイ
装備の数が少なすぎる
PTを組む必要がない
トランセンダーの上が欲しい
個性がだせない
かばとっと   投稿時間:2008/2/2   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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ど派手スキルで快感!!
世界観がすきだなぁけ


PTの意味がない。
課税ボッタクリ。
皆同じ格好で個性0。
かなり長いクエがある。
横殴りおおい。
Shira   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・レベルが上がりやすい。
・クエが豊富。
・コンボやオーラなどがあり、戦闘がなかなか楽しい。
・スキルが豊富。
・ストーリーがしっかりしている。
・装備のドロップ率が高い。
・ソロ好きにはオススメ。
・サーバー&チャンネル数の割に、人はよく見かける。
・狩場は空いてるので、狩りやすい。

全体的なシステムバランスは、個人的に良いと思います。


・ダンジョン以外、BGMが流れない。
・メイン以外でキャラを作ると、逆にクエが辛くなる。
・1時間以上かかるダンジョンクエがあり、やる前から辛い。
・装備一つ一つがアイテムウィンドウをかなり占領するため、あまり数は持てない。
・PT好きには辛い。
・見た目に個性が出ない。
・ステ振りはあるが、自由ではない。
・NPCの会話で、誤字脱字が多い(何言ってるか解らん)。
・デスペナルティが何度も続くと凹む。
・クエによっては、目的地に着くまでに何度も死ぬ(だから↑の状態に)。

ド派手なアクションを売りにしているが、できるのは高レベになってから。
レンゲル   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
33222233313


・たくさん人がいる
・レベルがすぐに上がる
・クエストが、多い


・重くて、いいところが発揮できていない。
・みんな同じ装備(装備がすくない
・狩ってるだけじゃ、レベルは上がりにくい
・ひまになる
カバラー   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・グラフィックが良い
・序盤はクエストが多くてレベルがすぐあがる
・コンボシステム等がおもしろい
・ソロでもできる。というかソロのほうが良い
・レベルがすぐあがるので少ない時間でも十分楽しめる
・街には露天がいっぱいある
・新鯖ができたので新規さんも今から始めても大丈夫なはず


・重い(自分だけかも
・ソロゲー
・ステータス目標みたいなのがあり、自由にステ振りはできない
・クエストで出にくいアイテムがあり作業感がありすぎる
・装備に個性がない
・新鯖の人口が低い
暁   投稿時間:2007/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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・細部まで描かれている綺麗なグラフィック。
・育てるとかなりド派手な爽快なアクションが出来るようになる事
・装備道具はドロップで手に入るので、買わなくても手に入る事
・序盤の方はクエストが多くLVがサクサク上がる事
・クエスト中にどこに行けばいいか、MAPにマークがあるから進行しやすい事
・コンボシステムがなかなかいい事
・ギルドがかなり募集されてるから簡単に入れてフレが出来る事


・高画質のために高スペックが要求される事
・一人でクエストをこなす事が多いゲームなので、ほぼソロゲーと言っていい。
・1,2時間ほどかかるダンジョンがあるので気が遠くなる。
・管理会社のサポート全然なってない。(エラ落ちなんとかしろw)
・チャットシステムがイマイチ
・装備の種類がワンルートでまわりを見たら皆同じ装備
・結局クリックゲー
・ずっと狩りばっかなので私はもう引退しました。
Circus   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・秀麗な画像。
・斬音等の効果音も良い。
・スタイリッシュアクションの名に恥じない爽快な戦闘。
・操作も簡単。
・豊富なクエスト。ストーリー仕立てなのも良い。
・各職に個性がある。

・とにかくサクサク進むしLvも上がる。ソロ派には断然お勧め。


・ダンジョン以外BGMがない。PCに取り込んである音楽を流すシステム。
・同職であれば、見た目が皆殆ど同じになる。つまり装備品が1ルート進化。
・チャンネル数が多いので混雑は避けられるが、どのチャンネルもチートで溢れている。

・クエストをこなしていく課程でLvが上がっていく(狩りはその一環)システム自体は良いが、セカンドキャラで同じことをやると苦痛。
・チームプレイ派にはお奨めできない。
ぴぴー   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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★美麗なわりに軽い
★チャンネル制のため、狩場は空いている
★GMイベント、他イベントが多い
★Lv1〜100まではクエスト方式でサクサク上がる
★ダンジョンが多い
★各職業に個性がある
★課金が安い


★チャットがしにくい
★Lv100以降にならなければPTを組む事がない
★スキルの上がりが異常に遅く最終的には壁を何日も殴らなきゃならない
★24チャンネル(国家戦鯖)の意味が今の所ない
★BOT対策に力を入れてると言ってるが、BOTがたくさん居る、BOT露店が多い
★装備品が少ない、独自の個性は出せない
・色んな物を装備したい、見た目に拘る人には向いてない
★最終的には、全員同じステータスになる
・ステ振りでの個性出しは、フォースアーチャとブレーダーのみ(今の所)
★生産系はありえないくらい、お金がかかる
★2nd作成時は、クエストに飽きる可能性がある
★NPCの言葉がおかしい、クエ中むかむかして飛ばすのでシナリオが不明になる

引退する者の評価でした。
わっしょいラバダン   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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ストーリーとアクション性に力を入れている部分が好印象。
豊富なクエストで、最初の頃は難なくレベル上げができ、ソロプレイの負担が全くない。
クエストさえやれば低レベルでもお金も貯まり易い。
最近は見た目の個性ばかりにこだわる人が多いが、(フォースコアでの)強化や製造系装備に違いが出、他職装備も装備出来る為、目指すところによって見えない違いもあり面白いと思う。
ある程度のレベルになれば、ストーリーを進めなくても先に行ける為、放浪したい人にも向いているかと思われる。
もともと設定されている音楽もかっこよく、更に自ら好きな音楽をBGMに設定でき、ダンジョンで流れるランダム(?)の音楽も聴く価値有り。
職それぞれにいい面悪い面があり、ゲームバランスが特別崩れている部分はないかと思われる。
課金アイテムだからといって特別なものはなく、課金でしか得られない強い武器等もない為、基本無料ゲームとしてはいい。
オーラ、マテリアライズ等によって自職それぞれの個性ある戦闘も楽しめる。
スキルレベルが上がれば、まさにスタイリッシュな戦闘ができる。
最近はBOT対策もある程度してくれるようになった気がする。
当然マナーの悪い人もいるが、全体的にノリのいい人や常識的な人が多いのでは。
個人的にダンススキルは最高だと思う。


レベル上げが簡単なのに対し、スキルレベル上げが作業になってしまい大変。
レベル差が5以上だとPTの利用価値がダンジョン以外に全くない。
GMイベントや国家戦は人が集まりすぎて、低スペックユーザーはお呼びじゃないといったことになる場合が多い。
また、国家戦はまだこれといって戦う以外に何か目的もなく、名誉ポイント稼ぎ以外に国家戦をする意味があまりない。
選択できるキャラグラフィックが少なく、気に入ったキャラクターを作るのが難しい。
製造関係はお金がかかり過ぎる為、元が取れず好き好んでやる人以外あまり利用されていない様子。
課金チケットを買わないと町移動が面倒になってくる。
2ndキャラを育てる際は、逆にクエストが負担になることもある。
メインシナリオのクエストは、ダンジョンがメインの為、低スペックだとダンジョン落ちが多発することがありストレスになる。
後半のシナリオクエストはクリアするのが難しく、少々だれる部分がある。
さすがにもう5年前のPCじゃきつくなってきたと思われる。
グラフィックもPCの性能に左右され、性能が悪いと装備の相性によっては体が透けてしまうことも…。
文句をつけるほどではないが、多少問い合わせに対する対応が遅めな時がある。
クエストにおけるNPCの誤字誤訳が多すぎ、後半は失笑どころか解読するのも大変な部分がある。
KID   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・クエが多くレベルもわりとすぐ上がる。(今から初めても高レベに追いつくかも)
・音楽がいい歌とか入ってる。
・グラフィックは綺麗なほうだと思います。
・スキルはかっこいい。


・装備の少なさ、個性が出ない。
・課金が高い。(ボード無期限は5千近くかかる)
・BOTなど対策してるらしいがいまだに多い。
・アップデートが遅い、現在キャップ(Lv120)の人はすることが無い状況。
・ラグが多く低スペックではもうまともにプレイできない。
・誤字、脱字が多い。クエの表示にあるので一部意味の分からないクエがある。
〜亀犬〜   投稿時間:2007/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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・Lv上がるのが早くて飽きない^^

・綺麗なグラフィックが魅力的^^

・音楽も超かっくいい^^

・運営者様の対応などが、とてもちゃんとしていて安心^^

・クエストにストーリーが存在し、クエスト自体も楽しめる^^

・優しい人が中々多くギルドにも入りやすい&友達出来やすい^^

・バイクやボードに乗れるのがかっくいい^^


・50Lv〜位からクエスト減る^^;

・重い^^;

・武器、装備品の種類が少ない^^;


kair   投稿時間:2007/   総プレイ時間:1000時間以上
 予備 
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・レベルが上がりやすく良い。
・バイク、ボードといった乗り物があり中々良い。
・クエストにエンディングがある。
・ギルドは良い人が多く、良い。
・画質は結構綺麗。
・個人的に良いゲームだと思う。
・cabal最高。


・PTを組んだら経験値がまずい。
・最近BOTが多い、運営がそれに対応しているかどうか怪しい。
・メモリが512MBじゃ満足に動かない、1Gあればかなり満足だと思う。
・最近、厨房が多い。
・クエストに誤字が多い。
・ラグが多い。
はまった人   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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レベルが上がりやすい。

スキルがかっこいい。

ダンジョンに時間制限があり、緊張感がたまらない。

年が若い人たちが多いので、学生の私にはすぐに楽しいと感じられました。

不正行為をこのごろ禁じるようになった。

定期メンテナスを週一回ちゃんとしてるので、安心感がある。


PTの募集があまりない(運営様がPT募集の手助けをしていない)

アイテムがモンスターから出にくい(アクセサリーなど)

装備の種類が少ない

運営様が課金アイテムを買う人にだけ、有利にしている(買わない人は不利に)

クエストを受けるとき、会話をちゃんと聞いてないとあとからよくシナリオがわからなくなってくる。(単に私が面倒くさがりやだったからおうなったのだけど。)



一ヶ月やったらLV50いけるんで、全体的には○。
ののの   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・装備、プレイヤー、風景かっこいい
・レベルUPしやすい
・スキルの強さが自由に変えられる


・戦い場面がほとんどなので狩とかに飽きたらやることがあまりない
・MAPが狭い
・友達と協力して遊ぶとこがすくないような(僕に友達がいないだけかも
マイコー   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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装備など露天で簡単に手に入る
LVはクエストこなせば直ぐ上がる(クエスト簡単)
廃とリーマンプレヤーでもLV同じなら殆ど差が出ない
総合的に社会人やINするひまが無い人でも楽しめる


BOT多いし、中華がチャトで露天宣伝してる位甘い運営
見た目の個性が無い
国家戦などの所属にLVが95で所属できるようだがその辺のハードル問題あるような・・
最終的にユーザーの70%位BOTの可能性90%くらい有る
対応ナッシング運営
カタシロ   投稿時間:2006/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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・「一人でエンディングを見られる」と言う歌い文句通り、大量のクエストのおかげでソロでもすぐに強くなる。レベル・スキルレベル上げもサクサクです。
・敵の再POPが非常に早く(一部モンスターを除く)、狩場で待ったり、取り合いになったりすることがほとんどありません。(その代わりトレイン注意ですが)
・操作がかなり簡単。1時間で慣れます。
・荒らしなどがほとんどおらず、結構平和かも。


・5年前のPCでも大丈夫!と言ってる割に、ワールド間移動やダンジョンの出入りはかなり重い気がする。
・NPCの発言やクエストの説明などの誤植が酷すぎる。もはや日本語ではないところや、モンスターの名前がまったく統一されていないところがあり、読んでいるとかなり混乱する・・・ここだけは直してほしいです。
・中盤辺りのモンスターが強すぎて、バランスが悪い気がします。適正狩場が全部ヌルかったら、それはそれでつまらないかもしれませんが・・・。
魔剣王   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・クエストが豊富でlv上がるのが早い!

・敵の強さなどが弱くも強くもない!

・ダンジョンがあってとても楽しめる!

・武器などは敵からドロップなのでお金をあんまり使わない!

・低PCでもできる!

・スキルを使ったときにかっこいい!


・フォースコアがなかなかでない(穴あきに使う)

・横殴りしてくるのがいる。

テストプレイヤー   投稿時間:2006/   総プレイ時間:3時間未満
 予備 
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・丁寧なグラフィック
・かっこいい音楽
・クエストが豊富(ソロクエストも)


・視点切り替えが色々あって便利ですが、右クリックの画面回転は操作しやすいけど、上下まで同時に右クリックで動いてしまうのが慣れず断念…
・プレイ年齢層が低いらしく私(30歳)には馴染めず…
・誰も彼も装備が似たり寄ったり…
・クリック地点への移動がシャープではなく甘く誤差が出る、反応が遅い…

良い点が秀逸なだけに個人的な意見ではありますが、悪い所が非常に残念でした。
sasayan   投稿時間:2006/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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クエストの量が多く、ソロでも不快にならない

高レベルになると、武器が変えられかっこいい

バイクや剣に乗って移動できる


武器がワンルートしかないところ

暴言や横殴りが多い

50以降のクエストが激減する
ニータ   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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ストーリー性の高い豊富なクエストでソロでも十分楽しめる

運営も不都合の際の早速な対応と不都合の際の補償イベントなど他の運営と比べると大変良いと思う


鯖の不安定さ

横殴り等の低マナー厨の多さ

装備がワンルートで個性はほぼ出ない

かばん   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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・クエストが大量にあり常にクエストをしている感じでソロでも楽しめ暇がない
・高レベルになるとスキルも派手で爽快
・コンボやオーラ・武器変化など戦闘も楽しい
・レベルもあがりやすい
・人が多くギルド募集してる為友達も作りやすい
・BGMは効果音・背景音・音楽の3つに分れている
・今の所運営も頑張っている様子


・画質が悪い
・装備が少なく外見上の個性はみな同じ
ゆうき   投稿時間:2006/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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クエストがそれなりに豊富。
コンボシステムも中々楽しい。
頭部装備のON・OFFは他のゲームも真似してほしい。


5年前のPCでも動くと宣伝していただけにグラフィックは他の新しいMMOに比べ見劣りする。
クエストだけでレベルが上がっていくので序盤ソロゲー。(LV37現在)
人がとても多くかなり混雑しているものの、人数に対し会話が少ない。
自由度はそこら辺のゲームと大差ない。
公式ページで見た派手な戦闘は当たり前だがレベルがないと不可能です。
Tukishima   投稿時間:2006/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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・頭装備の表示/非表示をキャラ別に設定できる。
・クエストが多くて、初期はこなしてるだけでレベル上がる。何をすればいいか分からなくならない。
・死亡ペナルティが経験値減少ではなく、ステータス的なマイナスペナルティという、他にあまり見ないシステム。(一定経験値を積むと直る)
・GamePotは、不具合あってもすぐ何かしら補填があるので良い。


・ステータスをSTR/INT/DEXの3種を振り分けられるが、10Lv毎に目標値があって其れを越さないと次のクエストが受けれない。
・装備も少なく、同レベル帯だと個性は全くでない。
・一部NPCで言葉がおかしいところがある。
・BGMが一部ダンジョンにしかない。

・最終的には、やっぱりクリックゲーなので飽きが来る。
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
良い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します

5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。