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ネオスチーム
ハード:PC
ジャンル:ロールプレイング
課金方法:無料
接続方式:常時オンライン







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☆ネオスチーム☆





☆ネオスチーム☆




▼ゲームを始める▼

Kam   投稿時間:2007/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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他のゲームには無い様々な要素、
テイミングモンスターにタイプがあり、様々な見た目の敵が居るのも中々。
PvP要素においてはおそらく最高クラスで、敵国に乗り込んで1:1から数百人単位での戦闘が可能。


とにかく運営が最悪。
また、アップデートを先に出しすぎた為か今後の大規模なアップデートには期待できず、
特定の職が強すぎると言ったバランスがオープンベータから未だに改善されていない。
また全体的に過疎がひどく、首都クラスの町でも人口は十数人程度。
Mr.X   投稿時間:2007/   総プレイ時間:10時間〜50時間
 予備 
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序盤は楽なんだが・・・


クラスチェンジしてから極端に相対する敵&クエストの難易度が上がる
移動する手段が少ない
召喚獣のレベルが上がり難い&余りサポートしてくれない
拠点の町に居る個人商店の数が多過ぎてそこを通らなくてはならない時には自分が何処にいるのか判らなくなる
極端に小さい敵が出てきてクリックし辛い場合がある
ちょっと他のPCが近付くだけで処理が重くなる
背景グラフィックが途中で切れていてそこから突然敵から攻撃を食らう事がある
侵入不可or攻撃不可のエリアから敵が出てきて攻撃しまたそのエリアに逃げていく事がある
クエスト終了時に貰えるアイテムがその時点では全く不要or意味不明なものが多い
めい   投稿時間:2007/   総プレイ時間:50時間〜100時間
 予備 
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グラフィックは綺麗な方だし音楽もいい感じ
クエストも敵を倒して来い等の基本的な物から、フィールドを闊歩してる巨大な生き物の体の中を調査してこいなど変わったやつまで色々ある
人は少ないけど、そのせいか新規歓迎ムードなので仲間は作りやすい
あとポムという種族がカワイイ


クリゲーといえばクリゲーだけどこれはほとんどのMMOにいえる事かな
主な問題点はゲームが重い事。これが過疎の大きな原因
でもこれさえ乗り越えられるのならMMOとしては十分おすすめできる内容だと思う
フォルニア   投稿時間:2007/   総プレイ時間:500時間〜1000時間
 予備 
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世界観が独特な雰囲気が流れていて、かつ私的にはヒットしました。音楽もいいですしグラフィックも綺麗です。マップも広くてかなり自由に行動できます。敵国いったり、あえて敵国・敵の陣地で狩りできたりしますw
個人的には最高ランクの良さというかそれに値するオリジナリティな世界です。


重すぎ。人少ない。職のバランスはとれているが、両国家のバランスが悪いのでRvRが終わっている。それらに対して別のことに執着する運営。
そのくらいかな。悪いのは。ただ高LVに引退する人が多いとの噂なので、高LVにならないとわからない何かがあるのかも…
蒸気マン   投稿時間:2006/   総プレイ時間:100時間〜500時間
 予備 
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音楽がほのぼのとして落ち着く、シリアスな場面は重厚な音楽なので雰囲気出てます!
職業による固定武器の制約が無いのも大きな魅力、魔導師銃装備も可能ですねw
また、不具合が起きた時の管理会社の誠意ある対応に驚きました
管理会社の対応の悪さに悩んでいた人は一度プレイしてみることをお勧めします
このゲーム、戦闘職で一度世界観に慣れてから生産職をやると分かりやすく二度おいしいかもしれませんね


アイテム種類豊富な割には倉庫インベントリが狭い
戦闘職では余り気にならないものの生産をやるひとは数キャラ必要となる事確実
良くも悪くもPVPゲームなので対人好きじゃないと続けることが出来ない
少々のPCスペックを求められるが低スペックモードというものもあるのでこれは誤差の範囲で
DDD   投稿時間:2006/   総プレイ時間:3時間〜10時間
 予備 
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生産する武器には、他ゲームと比べてオリジナリティあり。グラフィックのクオリティも高いほうだと思う。
世界観からくる職業設定も面白い。「技術者」とか「放浪者」とか。
序盤の敵はどの敵も労なく倒せるため、進行は早くいける。
これからの開発スピードに期待。


オープンベータテストとはいえ、「公開を急ぎ過ぎた感」がとても強い。日本語になってない文章や、「このイベントフラグは設計どおり?」との疑問、PC環境によるのかもしれないが文章表示エラーが頻発して、せっかくの世界観にひたれない。(私の場合は、それでどんどんやる気が削がれて6時間でギブアップ)。
敵のステータス設定は、個人的には微妙かも。サクサク進めるんだけど・・・。
種族ごとの性別はこれから増えるのだろうけど、「人間種は男だけ」「エルフは女だけ」というのも最初のキャラ作成で困る要素。
誤訳とテキスト表示テスト、キャラ性別ぐらいは整えてから公開して欲しかった。
名前(HN) 「通りすがり」「匿名」「名無し」等は禁止です。
イメージ画像 画像
★★★得 点 ★★★3点を基準とし基本1〜4点を使うようお願いします。0点・5点は特別な得点です。
オリジナリティー
 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス
 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽
 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度
 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感
 全体的な満足度。
ゲームバランス
 アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性
 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート
 ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー
 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度
 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度
 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間
 一日のプレイ時間をプレイ期間で乗算しておよその時間を計算してください。
- - - コ メ ン ト - - -
良い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所 短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します

5点や1点をつけた場合はその理由を良い所や悪い所に必ず記入してください。
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