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アルテイル2

アルテイル2 ハード:PC
ジャンル:カード
課金方法:基本無料
接続方式:常時オンライン



アルテイル2過去レビュー

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アルテイル2公式サイト

投稿されたアルテイル2のゲームレビュー

投稿者名:名探偵てつや  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/12/26
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    5
  • サポート
    5
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    5
  • 難易度
    4

良い所

イラストが綺麗
無課金でも遊べる。(ランカーの中にも数人無課金でやっている人がいます)
カードが豊富
イベントも豊富
リアフェスでカードや、WMがもらえます(ただです)
大会もたくさんあり、プレイヤー主導の大会もあります。
運営が親切
一試合15分かからないぐらい。

悪い所

カードバランスが悪い(特にAL2)
AL2は常に新しいカードがぶっとんで強く、対策するためには豊富なカードプールが必要です。
AL1や、LHは工夫次第でどうにでもなります。さらにゲーム開始時にもらえるグランを無駄にしなければかなり遊べます。イベントもそこそこ参加すればある程度カードを獲得できます。(1月6日まで1日20枚カードくじが引けます)
おすすめは二つアカウントを用意し、一つ目はなれるまで使い。二つ目はイベントだけ参加ししばらくおいとく、なれたら二つ目に移行がとてもいいと思う。

人数が少ない。AL1は多くて20人ぐらい LHは多くて50人 AL2は多い時は200人以上
しかし前にも書いたようにAL2は課金しないと勝てないでしょう。
なのでLHから始めるのがいいと思います。カードがそろったらAL1を覗いてみましょう。
アルテイルSNSを良く探すと攻略ページがあります。(AL1はhomerさん、LHはラッキーさんがとてもいい)

対称年齢が少し高い 中学生〜だと思う
総合してとてもいいゲームです。遊戯王やデュエマが好きだった方は好きになると思います。
ぜひ一緒にやりましょう。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ル〜  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2013/11/24
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    4
  • 難易度
    4

良い所

カードのイラストが綺麗です
カードパックに弾毎にストーリーがある
1日に1回無料でカードくじを引けて、極々稀にレアリティ(レア度 低 ☆1〜☆5 高)が☆4〜5の能力が高く、リサイクル額の高いカードが手に入ることもあります。
カードのリサイクルなどでゲーム内通貨が入手可能で、それを繰り返すうちにパックやデッキが買える額にもできる。
デッキ自体が手札のようなものなので自分の考えたやり方で戦える。
運営とチャットや対戦ができるイベントもある。
イベントでプレイヤーが構成を考えたデッキが販売される事がある

悪い所

壊れカードが多々ある。
無課金だと課金している人や上級者に勝つことが難しい
過疎化していて、CPUとマッチングされることも多々ある
新しくでてくるカードがやたら強い事もありゲームのバランスを崩していく
カードを集めるにはかなりの金がかかる
あまりに壊れた効果もちのカードでも修正がかかるのが遅い


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:イーン  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2013/7/4
  • オリジナリティ
    2
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    2
  • バランス
    0
  • 操作性
    4
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    3

良い所

・イラストが良い。MTG、萌え系が中心だが、どちらもクセは少ない。
・ゲームのシステム自体は面白く、コンボやテーマを意識したプレイングが多少ではあるが可能。

悪い所

・コスト論が破綻している。初期デッキや構築済みデッキのカードプールでは、コストアドバンテージを+1稼げるカードが強いといわれ、一般的なTCGと同程度のバランスである。が、これに、課金パックでないとまず手に入らないようなレアカードが加わると、コストアドバンテージ+3を叩き出すようなカードがザラになる。しかも、このゲームは仕様上、手札事故などが一切無い。組まれたデッキは常に100%の力を発揮することが出来、カードプールが格下の相手に負けることはありえない。レア度が高いカードほど単体、あるいはコンボパーツとして優れているのは、一般的なTCGも同じだが、それは、あくまでコスト論に則った話。ゆえに、弱いカードでもプレイング次第で強いカードに対抗できるようになり、そこにTCGの奥深さがある。だが、アルテイルではそれが成り立たない。TCGと謳ってはいるが、性質的には(課金して数字の大きいレアカードを集めたほうが強い)ソーシャルカードゲームに近い。
・イクサーアタック(いわゆるプレイヤーへの直接攻撃)に1コストが要求される。ゆえに、速攻デッキといったものが存在せず、ビートダウンよりコントロールデッキのほうが圧倒的に強い。というか、強いデッキを組もうとすれば必然的にコントロールになるので、デッキの自由度が狭くなる。個人的に、ウィニーを大量展開して数で圧倒するデッキが作れない(作ってもコントロールの餌食になるだけ)のが残念だった。
・(複アカやRMT防止のためか)TCGのくせにトレードが出来ない。
・圧倒的過疎。外に出てカードショップに行った方が相手が見つかりやすいレベル。オンラインならば存在するはずの、相手を見つけやすいというメリットが全くない。


3 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:カードゲーム好き  総プレイ時間:1000時間以上  投稿日:2013/6/8
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    3
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    1
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

・カードをシャッフルしないカードゲームという他で類をみない斬新なカードゲームです。
・イラストが綺麗なのでその面もよい。
・チャットなどのコミニュケーション対策もよい。
・課金が必須でない。無課金でも十分遊ぶことができるし様です。もちろん、課金した方がより色んなデッキを組めますが、普通にプレイするだけなら無課金で十分。

悪い所

・対戦相手が見つからない時がある。マイナーゲームのために、対戦相手がいない時があります。プレイ人口が増えれば解決する問題なのですが。


1 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ライオンw  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2012/9/18
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    3
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    2
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    2
  • 難易度
    4

良い所

デッキ全体が手札になっており斬新さがあります。
手札が毎回同じでも、毎回同じ手順にならないのは対象をランダムに取る能力が多いからです。最初は同じ手順で進む事が多いですが、結果が違うので途中から違ってくるイメージですね。

課金についてはカードゲームとしては安い方だと思います。
ただゲーム自体が軽いゲームです、お手軽ゲームとしては値が張る方かと思います。

悪い所

デッキに入る枚数が少ないです。
その中で多様性を出そうとしているので、カード効果が複雑なものが多いです。
使うのは結局一部のカードですが、1週間に3時間位しか遊ばない人はカード効果覚えきれないと思います。結構、長時間遊ばないとダメですね。

ネットのカードゲームで良くあることですが、カードの修正が遅いです。
(修正すると、お金を出して手に入れた人に不満が出るから。)
ただ他のゲームと比べてどうかは分かりません、私が比較できる程他のゲームをしてないので。

グラフィックは初見では萌え絵には見えないですが、実際の所は萌え絵ってのが多いです。鎧を付けた乙女って感じのカード多いです。

一旦試合が始まれば速いのですが、部屋を変えた時の読み込みが凄く重いです。
そのため操作性は余り良くないと思います。

この4点が気にならないなら、試しに遊んでも良いんじゃないかと思います。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ため息  総プレイ時間:50時間〜100時間  投稿日:2010/8/18
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    5
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    2
  • 操作性
    3
  • サポート
    2
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    1
  • 難易度
    3

良い所

・絵がきれいです。
・ファイルの組み方がそのまま勝敗に反映される。カードを出した後より出す前の方が重要(これは嫌いな人いるかも)。
・新しいパックはやたら強かったり、かと思えば、修正で弱くなったりするらしいけど、逆に考えて少し前のパックなら安定して戦える。
・レアがなくても戦える。むしろ一種類のカードに依存すると勝てなくなる。ステータスUPが重要なので、弱いキャラがすごく強くなったりする。

オンラインとは言えカードゲームなんだから、お金がかかるのは当たり前。一枚100円のじゃんけんのゲームよりはまし。

悪い所

・勝ちまくりたいなら、みんな同じようなファイルしかない。勝敗にこだわらないなら(2回に一回くらい勝てる)自分の好きなように作ればいい。
・強い種族が決まっている気がする。
・絡め手で勝てない。自分が下手なだけかもしれないけど、時間をかけて罠を作るのには向かない。
・過疎


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:わはー  総プレイ時間:500時間〜1000時間  投稿日:2010/5/8
  • オリジナリティ
    5
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    2
  • 熱中度
    4
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    5
  • サポート
    4
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

カードがキレイだし、なによりかわいい。
戦略次第では割と上級者にも勝てる。
相性があるので、うまく相性のいいデッキと当たればすんなり勝てる。
挨拶してくれる人も割と多いし、話しかけてみたら楽しく戦えることが多い。
ある程度好きなようにデッキを組める。あとイベントが多い。
毎日10円分のゲーム内通貨を手に入れることができる。週1でもプレイしていれば月曜のメンテ後には10G増えている。

悪い所

なんといっても課金が大事になってくる。
構築ファイルが1000円で売ってるが、それを買っても勝てないので、さらに課金の必要性がある。どうしても低課金でいきたいなら、イベントを狙うしかない。
チートみたいなカードがチラホラ存在する。何度倒してもよみがえってきたりするような。強いからか、ゴウエンとローティアがやけに多い気もする。


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投稿者名:dada  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2009/11/11
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    4
  • バランス
    4
  • 操作性
    5
  • サポート
    2
  • ストーリー
    4
  • 自由度
    5
  • 難易度
    2

良い所

山札から引くカードゲームとは違い自分の考えた戦法が実行できる。
強すぎるカードにはちゃんと調整が入る。
暇つぶしにちょうどいい(DL不要だし)。
ゲーム内にライセンスがあり特典がある。(自分は持ってませんが)
課金しないとまともに遊べないのは事実だがカードは金をかけてこそ面白いと思う。
運のいい日はレアカードがバンバン引ける。
GMはいい人が多い。
運営と対戦できる。↓のストレス発散ができる。

悪い所

運営がケチくさい、レア率がひくいのにあからさまにクジでイベント起こす。
EXカードパックは確率がいいカードほど低くなってる気がする(1/8なのに)
すごくいいゲームなのに運営が金の亡者でカード集めが困難。
レア率低い(大事なことry
カードコンプとか浪漫(笑)
ユーザー同士でのカード交換ができない(RMT対策だと思うがあふれたレアを売るしかないのは苦)


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:ルトータ  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2009/10/14
  • オリジナリティ
    4
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    4
  • 熱中度
    5
  • 満足感
    4
  • バランス
    2
  • 操作性
    4
  • サポート
    4
  • ストーリー
    5
  • 自由度
    4
  • 難易度
    3

良い所

無料でも毎日コツコツとやる人にはゲーム内通貨がたまるのでカードはそこそこ変えたりします。あと、イベント等でもゲーム内通貨を配布することもある。
ゲーム内通貨を上手にやりくりできたりすれば無料でも割と強くなれる。
課金をしなくてもそこらの基本無料ゲームよりは楽しめる。
自分は世界観も結構好きです。
運営と戦うことができ、運営と対談することもできるときがある。

悪い所

最近はゲームバランスが崩れ始めているカードもある。
プレイヤーのマナーはよくもなく、悪くもない。
微課金では強くなれない。
強くなりたければ重課金。


0 人がこのレビューを[Good!]しています  
投稿者名:かす汁  総プレイ時間:100時間〜500時間  投稿日:2009/9/17
  • オリジナリティ
    3
  • グラフィック
    4
  • 音楽
    3
  • 熱中度
    3
  • 満足感
    3
  • バランス
    4
  • 操作性
    4
  • サポート
    3
  • ストーリー
    3
  • 自由度
    3
  • 難易度
    3

良い所

カードの絵柄が良いですね。見てて飽きません。同じカードの絵師さんが担当する着せ替えカード等もあってカード集めに夢中になります。
自分好みのデッキを組んで色々な攻め手を見せられるのがカードゲームの醍醐味といえますね。必勝のデッキを組んでも機能せず、ボロボロに負けた時の悔しさが次のデッキ作りへの執念にかわりますw

悪い所

カード集めに金がかかります。不必要なカードを売却することで資金を回収できますが無課金で中級者以上に勝つことは難しいかもしれません。
レアカードは1枚持ってても意味ありません。同種類2枚以上デッキにあってなんぼです。一時カード3枚づつフルコンプを目指して1ヶ月に15万円も課金してしまい「俺なにやってんだろ・・・」と目が覚めてそれ以来やってません。


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オリジナリティー 独自性。過去にない斬新なアイデア。
グラフィックス 画像の良さ。2D、3D関わらず絵が綺麗。
音楽 音楽や効果音。メロディーや音質。
熱中度 気持ちが入り、ゲームに夢中になれる。
満足感 全体的な満足度。
ゲームバランス アイテムの強さ、敵の強さやゲーム性
操作性 快適な操作。初心者でもわかりやすい。
サポート ゲームに関するトラブルの管理側対応。
ストーリー 背景、世界観、物語の良さ。ストーリーが無い場合は3点
自由度 遊び方や、キャラの育て方、アイテム収集、カスタム要素
難易度 難しさ。ゲームの良し悪しに影響しない。
プレイ総時間 一日のプレイ時間をプレイ期間で掛けて大体の時間を計算して下さい
良い所 このゲームの良い所をコメントして下さい。短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します
悪い所 このゲームの悪い所をコメントして下さい。短い文章等きちんとレビュー出来ていないものは削除します


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