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| 生まれ変わったROHAN R.O.H.A.Nでは、NPCから様々な依頼を受け遂行すると報酬を貰える「クエスト」、 一定数のモンスターを倒した時に通常より数倍多い経験値を獲得できる「M-KILLシステム」、 各アイテムの合成を通して新しいアイテムを作り出す「合成システム」、アイテム装備制限を下げる「エンチャントシステム」、 次世代コミュニティシステムの「結束システム」、プレイヤー同士の戦闘の勝負の結果が記録される「リベンジリスト」など、 多様で独創的なシステムを用意しております。 |
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立体的なグラフィック 純粋に独自の技術だけで開発したFull3Dエンジンである「エポック」( Epoch )は R.O.H.A.N の代表的な技術の一つです。 3Dエンジン技術の最新水準をそのまま反映し、少ない数のポリゴンでありながらコンソールゲームのような水準の精巧さを可能にさせる「ピクセルシェイド」技術と肌質感、および、テクスチャー質感をリアルに演出することを可能にする「ノーマルバ ンプマッピング」などはゲームの一番印象的な場面を実現しました。 | ||||||||||||||||||||||||
| ROHANの世界感 万物の根源である主神「オン」、その孤独から生まれし、母神「エドネ」。 ロハン大陸の全ての伝説は全てここから紡がれる・・・ 母神「エドネ」は五柱の神を創り彼らは創造された大地を、それぞれ五つに統べるように分け与えられた そして、五柱の神はそれぞれ五つの種族を生み出した 五柱の神は愛しい被造物がお互い交流する事がないように、強力な力を持つドラゴンを創り出し、各国家の境界を守らせた やがて、主神「オン」は消滅し、母神「エドネ」はその姿を消した・・・それがロハン大陸の『混沌の時代』の始まりだった・・・ 五柱の神は主神の消滅や母神の失踪は、大陸の生命体の増殖により全ての力を奪われてしまったからだと判断を下した・・・ |
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ROHANに必要な動作環境
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